Обсуждение Star Conflict v.1.1.4

Вообще патч для диверов только  , торпеды почитай что нет значит нужно лезть к цели в упор а значит дуга рулит ,

дуга 3 секунды орион 4 секунды ремка на щит работает 4 секунды , из это го вывод за время действия ремки  на щит 

можно безнаказанно пилить хила в клозе ведь теперь он не страшен .

Типа мины не в счет что ли ?

Просто поверь тем, у кого выше винрейт и кто больше нахилил. Ауры важнее яиц, батарейка хоть и менее важна, чем любая из аур, но полезнее яиц. Исключая различные варианты с специфичной игрой в сквадах, но это уже другая история.

Насчет РЭБов ты ошибаешься, чуть ли не в каждом захвате дроны моего РЭБа ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) убивают игроков.

 

Хилам с бонусом на откат модулей лучше 2 яйца и 2 ауры, без батарейки.

 

Заграду лучше нормальные модули, а не дрон. Если сейчас красный может хоть как-то конкурировать по своей полезности с остальными модулями, то после нерфа он будет и даром ненужный.

И это я говорю, как игрок, который потестил красного дрона на всех теках. Ну и имеет винрейт выше твоего и дамага с заграда больше, если это так важно.  

 

Просто поверь тем, у кого выше винрейт и кто больше нахилил. Ауры важнее яиц, батарейка хоть и менее важна, чем любая из аур, но полезнее яиц. Исключая различные варианты с специфичной игрой в сквадах, но это уже другая история.

Насчет РЭБов ты ошибаешься, чуть ли не в каждом захвате дроны моего РЭБа ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) убивают игроков.

 

Хилам с бонусом на откат модулей, лучше 2 яйца и 2 ауры, без батарейки. 

 

хил без батарейки не хил. батарейка даст тебе возможность выжить под откачкой реба, ударки с разрядниками без батарейки тебя бы сами пристрелили, за такого инжа. от станции на щит кому прок? недокрышке что будет с респа из миномёта постреливать? ориентируйся на основных игроков, а они тебе скажут, что батарейка спасает чаще, чем станция на щит. вобще поражаюсь людям, они в такой динамичной игре все оценивают цифрами. + станции можно сбить, торпедой дальника, аое затмения/миномёта, даже гаусам/позитронкой и дезой, а через камушки то они не чинят. + только 1 человека самого просевшего, а батареечка на всю тиму. 

Вобще если так уверены в обратном, проще доказать почему станция лучше батарейки, а не кидаться пустыми словами. 

Хилам с бонусом на откат модулей лучше 2 яйца и 2 ауры, без батарейки.

дело в том что батарейка позволяла раньше юзать автобус вообще без энерго-модулей,

а рексу забивать энерго-модуле чем то другим ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Да и командники рядом тоже радовались ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Если сейчас красный может хоть как-то конкурировать по своей полезности с остальными модулями, то после нерфа он будет и даром ненужный.

Ну тут однозначно +1, после нерфа он будет аля синий т.е. бесполезный в пвп ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

 

 

Просто поверь тем, у кого выше винрейт и кто больше нахилил. Ауры важнее яиц, батарейка хоть и менее важна, чем любая из аур, но полезнее яиц. Исключая различные варианты с специфичной игрой в сквадах, но это уже другая история.

Насчет РЭБов ты ошибаешься, чуть ли не в каждом захвате дроны моего РЭБа ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) убивают игроков.

 

Хилам с бонусом на откат модулей, лучше 2 яйца и 2 ауры, без батарейки. 

 

хил без батарейки не хил. батарейка даст тебе возможность выжить под откачкой реба, ударки с разрядниками без батарейки тебя бы сами пристрелили, за такого инжа. от станции на щит кому прок? недокрышке что будет с респа из миномёта постреливать? ориентируйся на основных игроков, а они тебе скажут, что батарейка спасает чаще, чем станция на щит. вобще поражаюсь людям, они в такой динамичной игре все оценивают цифрами. + станции можно сбить, торпедой дальника, аое затмения/миномёта, даже гаусам/позитронкой и дезой, а через камушки то они не чинят. + только 1 человека самого просевшего, а батареечка на всю тиму. 

Вобще если так уверены в обратном, проще доказать почему станция лучше батарейки, а не кидаться пустыми словами. 

 

Нет никакого стандарта для фита. Каждый устанавливает те модули, с которыми ему удобней играть. В том числе и ударки с разрядниками: если они решились делаться в ОЛОЛО Я БУДУ ДАМАЖЫТЬ СМАТРИТИ, то пусть берут себе батареечного хила в звено или учатся играть без буста, так как всегда есть шанс, что хила в команде не будет вообще. Батарейка не принимает дамаг, она не даст возможность выжить под фокусом нескольких противников. Она ни разу не перебьет откачку реба. 

От станции на щит, в большинстве случаев, толку больше для команды, чем от станции на корпус. Если ты это не в состоянии понять, то я попрошу твою статку в студию, что бы окончательно убедиться в твоем “скиле”. Ориентироваться я предпочту на себя, так как основные игроки СК - скиловые парни с винрейтом 0.8 и среднесбитых 2.

Станции нужно уметь ставить, а то их могут сбить, да. Они хилят одного игрока, но хилят действительно мощно. Под аурами, станциями и затмением, я выхиливал даже безнадежных крыханов, которых фокусило пол вражеской тимы. Можешь рассказать им о пользе батарейки.

 

И, как я уже сказал, станции предпочтительней на хилах с бонусом на откат модулей. Если вышеописанное не является тебе доказательством - ничем не могу помочь. 

Без батарейки я мру на имп ударке. С ней выживаю. Цифры это одно, практика другое. (Лучше целовать девушку самому, в живую, чем смотреть как это делают в кино.)

Без батарейки я мру на имп ударке. С ней выживаю. Цифры это одно, практика другое. (Лучше целовать девушку самому, в живую, чем смотреть как это делают в кино.)

Без яйца на щит все жирнохонцы и крыханы мрут, а с ним - выживают. Всегда есть другие игроки, помимо энергозависимых имперских ударок. 

Нет никакого стандарта для фита. Каждый устанавливает те модули, с которыми ему удобней играть. В том числе и ударки с разрядниками: если они решились делаться в ОЛОЛО Я БУДУ ДАМАЖЫТЬ СМАТРИТИ, то пусть берут себе батареечного хила в звено или учатся играть без буста, так как всегда есть шанс, что хила в команде не будет вообще. Батарейка не принимает дамаг, она не даст возможность выжить под фокусом нескольких противников. Она ни разу не перебьет откачку реба. 

От станции на щит, в большинстве случаев, толку больше для команды, чем от станции на корпус. Если ты это не в состоянии понять, то я попрошу твою статку в студию, что бы окончательно убедиться в твоем “скиле”. Ориентироваться я предпочту на себя, так как основные игроки СК - скиловые парни с винрейтом 0.8 и среднесбитых 2.

Станции нужно уметь ставить, а то их могут сбить, да. Они хилят одного игрока, но хилят действительно мощно. Под аурами, станциями и затмением, я выхиливал даже безнадежных крыханов, которых фокусило пол вражеской тимы. Можешь рассказать им о пользе батарейки.

 

И, как я уже сказал, станции предпочтительней на хилах с бонусом на откат модулей. Если вышеописанное не является тебе доказательством - ничем не могу помочь. 

 

 

Батарейка, однако, очень хорошая штука. Например на Desert Eagle у меня просадка по энергии, нету вечного форсажа. Батарейка спасает. Многие другие корабли имеют восстановление энергии близкое к форсажному потреблению. Именно за счет этого у меня не всегда есть шанс нажать 3, а то и 2 модуля подряд. Я хоть и пытаюсь сильно перебивать регеном энергией форсаж, не всегда получается и ради урона вот так жертвую. 

 

P.S. Яйцо на щит, имхо, имеет смысл только прикрыванам. На все остальное хватет ауры + дронов + родного восстановления. Если вам мало - ставьте 12-3 имплант. А я лучше с батарейкой похожу. ;3

просто по теме, чтоб не засорять эфир

батарейка даёт возможность врубить перезагрузку/озверин к примеру под откачкой реба

батарейка даст возможность заюзать ремку которая много жрёт, иногда бывает что в нужный момент нет енергии

батарейка помогает не просаживаться по енергии многим, особенно при смене позиции, значит ты можешь пойти в атаку с фулл енергией

батарейка даёт возможность не видеть серые иконки на модулях вобще, я сотни раз замечал как приятно когда инж залетает в атаку с батарейкой

 

станция на щит чем хороша? щит слетает в миг, т.к. область щита значительно больше и в неё проще попасть, потому обычно танкуют корпусом, а щит просто приятный бонус (для всех кроме крышек)

п.с. если тима на штурмах/перехватах вытанковывает дамаг, не маневрируя и не уходят из под фокуса за укрытия, то никакая станция не поможет, она не так круто чинит, максимум может помешать ребу тебя за стазис добрать

дальность у станции не такая большая, обычно кидают станции на корпус встречая ударок, которые возвращаются с кучей радуки на хвосте

перехваты отлично живут и под аурами, покрутятся когда мало корпуса, единственные кому реально нужен щит это крышки

команды явно спасибо не скажут

 

в игре ты меня наверняка знаешь, но зачем мне палить ник? мне нравится тупить на форуме  :fedp:  

просто по теме, чтоб не засорять эфир

батарейка даёт

ну вот. Я сейчас одному объснил ( в личку ) что и как нужно юзать на … а оказывается он в СК почти не играет.

Ты хоть играешь ?

 

просто по теме, чтоб не засорять эфир

батарейка даёт возможность врубить перезагрузку/озверин к примеру под откачкой реба

батарейка даст возможность заюзать ремку которая много жрёт, иногда бывает что в нужный момент нет енергии

батарейка помогает не просаживаться по енергии многим, особенно при смене позиции, значит ты можешь пойти в атаку с фулл енергией

батарейка даёт возможность не видеть серые иконки на модулях вобще, я сотни раз замечал как приятно когда инж залетает в атаку с батарейкой

 

станция на щит чем хороша? щит слетает в миг, т.к. область щита значительно больше и в неё проще попасть, потому обычно танкуют корпусом, а щит просто приятный бонус (для всех кроме крышек)

п.с. если тима на штурмах/перехватах вытанковывает дамаг, не маневрируя и не уходят из под фокуса за укрытия, то никакая станция не поможет, она не так круто чинит, максимум может помешать ребу тебя за стазис добрать

дальность у станции не такая большая, обычно кидают станции на корпус встречая ударок, которые возвращаются с кучей радуки на хвосте

перехваты отлично живут и под аурами, покрутятся когда мало корпуса, единственные кому реально нужен щит это крышки

команды явно спасибо не скажут

 

в игре ты меня наверняка знаешь, но зачем мне палить ник? мне нравится тупить на форуме  :fedp:  

 

Как видно, основные преимущества от батарейки - для ударников. Так же как яйцо на щит - для иерихонцев.

Остальные случаи лишь описывают способность игроков следить за энкой, которой в большинстве случаев всегда в избытке и проблемы с которой оканчиваются уже после прохождения Т2. Я достаточно отлетал на хиле, что бы сделать такие выводы. 

 

И я не могу сказать, что знаю тебя в игре. Так что твое мнение мне будет безразлично, как и остальных неизвестных мне игроков. 

именно ударкам и важен твой фиг, а не перехватам которые и под аурами живут отлично, крышкам тоже конечно важно, ибо они танкуют. в любом случае из разновидностей крутых фитов лучше уж без батарейки, чем без аур ещё под одними станциями  :fedlol:

именно ударкам и важен твой фиг, а не перехватам которые и под аурами живут отлично, крышкам тоже конечно важно, ибо они танкуют. в любом случае из разновидностей крутых фитов лучше уж без батарейки, чем без аур ещё под одними станциями  :fedlol:

Сейчас я вообще не увидел смысла в твоем сообщении.

Однако, за весь наш диалог, становится очевидным лишь одно: батарейка слишком имбовая. С учетом того, что твое мнение разделяют “основные игроки”, думаю, разработчикам нужно принять меры. Ведь безальтернативных модулей быть не должно. У меня уже как раз есть одна идея насчет этого. 

 

именно ударкам и важен твой фиг, а не перехватам которые и под аурами живут отлично, крышкам тоже конечно важно, ибо они танкуют. в любом случае из разновидностей крутых фитов лучше уж без батарейки, чем без аур ещё под одними станциями  :fedlol:

Сейчас я вообще не увидел смысла в твоем сообщении.

Однако, за весь наш диалог, становится очевидным лишь одно: батарейка слишком имбовая. С учетом того, что твое мнение разделяют “основные игроки”, думаю, разработчикам нужно принять меры. Ведь безальтернативных модулей быть не должно. У меня уже как раз есть одна идея насчет этого. 

 

чес слово, прям как псаки в одном сапоге. хохлы устроили геноцид? введём санкции против России

zzzWzzz

когда время боёв на локации переделают??? сделайте хоть один днём, ато на 16ти сестемах федерации 5 боёв в сутки, вы на онлайн то смотрите???

Lezort

Расскажи пожалуйста, в какое время тебе будет удобно?

 

 по Москве - 03.00, 16.00, 21.00

чес слово, прям как псаки в одном сапоге. хохлы устроили геноцид? введём санкции против России

 

Сейчас в твоем сообщении еще меньше смысла, чем в предыдущем. И при чем тут политика? 

Я тут подумал: хилки теперь будут пускать торпеды в стену?

 

 

Типа мины не в счет что ли ? 

mx35097

Не ну вы точно дитя природы .

 

Ладно ликбез по минным полям .

 

Как известно минное поле может сработать 5 раз , общий урон который оно нанесёт примерно 5к термала .

То есть за секунду( один тик ) 1к урона , резисты кораблей на щите для термика чаще всего 100 ед или 50% ,

а значит мы получим урон всего 500 ед .

 

Теперь ремка щита за секунду отхиливает 600ед  то есть из данной математики следует что минное поле 

при работе ремки щита урона нам наносить по факту не будет .

 

Надеюсь понятно изложил .

 

Далее по новым правкам минных полей урон общий повышать не планируют ( вроде ) а вот частоту срабатывания 

поднимут , то есть по сути урон за один тик будет такой как сейчас у облака после взрыва управляемой торпеды , то есть безобидный .

Я хз про математику но там урон точно как то по другому считается сам умирал и на дальнике других

гасил и не похоже что это 500 ед всего …

Типа мины не в счет что ли ?

mx35097

Не ну вы точно дитя природы .

Ладно ликбез по минным полям .

Как известно минное поле может сработать 5 раз , общий урон который оно нанесёт примерно 5к термала .

То есть за секунду( один тик ) 1к урона , резисты кораблей на щите для термика чаще всего 100 ед или 50% ,

а значит мы получим урон всего 500 ед .

Теперь ремка щита за секунду отхиливает 600ед то есть из данной математики следует что минное поле

при работе ремки щита урона нам наносить по факту не будет .

Надеюсь понятно изложил .

Далее по новым правкам минных полей урон общий повышать не планируют ( вроде ) а вот частоту срабатывания

поднимут , то есть по сути урон за один тик будет такой как сейчас у облака после взрыва управляемой торпеды , то есть безобидный .

У поля минного 4 срабатывания, каждое по 5-7к урона (приблизительно)

И это МАЛО?