Обсуждение Star Conflict v.1.1.5

Шел первый день патча, количество “не играл, но осуждаю” росло по плану.

Я поиграл, больше не играю. Пока не откатите назад химию с инжами и прикрышками назад не собираюсь.

Бомбануло, 10 боев 0 побед. Уроды, хорошую игру так засрать.

 

Ммм, наверное таржем тебе 2 апреля забыли клешни открутить  :fedlol:

 

Бомбануло, 10 боев 0 побед. Уроды, хорошую игру так засрать.

 

Ммм, наверное таржем тебе 2 апреля забыли клешни открутить  :fedlol:

 

Шутка конечно хорошая, но это уже не смешно. Против сраный фригошар 3 крышки 3 хилки. В команде ЧЕТЫРЕ, мать их, таклера-дрононоса. Нервы не выдерживают в ЭТО(читай лучи “добра”) играть. По инерции захожу раза два в неделю. Скоро совсем забью, как 20% игроков.

[_teT4_](< base_url >/index.php?/user/1084871-tet4/)

Да, кнопка синхронизации была видна пилотам в прошлых обновах. Станет активной с запуском сервера для массового теста.

 

 

[mx35097](< base_url >/index.php?/user/1089675-mx35097/)

Нагнетатель хорошо себя показывает, я его вернул даже на kris ae. Специфичное решение, согласен, сегодня с залпами покатаюсь еще.

таймер аварийки и автофорсаж это конечно прекрасно

 

но что вы сделали с торпедой…

 

1.5 секунды отсутствия детонации это очень много.

 

перехватчики совсем страх потеряли теперь

а торпеда годится только на то чтоб дронов с маяка снимать

Для противостояния “треугольникам” фрегатам даны мины сейчас, а торпеда для этого не предназначена. Но даже в текущей ситуации ты можешь продолжать ее использовать также, просто тебе нужно выбирать место дислокации на поле боя около астероидов или других текстур и в случае опасности - просто выстрелить в нее.

 

Изменение механики инженерного фрегата подразумевает то, что играть на технике придется немного иначе.  Тактику на поле боя необходимо пересмотреть. А также, можно подобрать себе звено пилотов, там хил точно покажет себя намного эффективнее, даже в сравнении с его предыдущим вариантом. 

[A7_F5](< base_url >/index.php?/user/1108028-a7-f5/)

Предложение о свободном обмене модулями не вписывается в нынешнюю экономическую систему. Если начинать над этим работать, то по трудоемкости это будет равносильно новому сезону.

Предложение, конечно, хорошее, но рассматриваться может только в качестве очень далеких перспектив и кроме того - очень спорно.

[_Moya_](< base_url >/index.php?/user/1105060-zappaku/)

Отзыв о прозрачности иконок принял. 

Удобство - в разгрузке ХУДа и экрана пилота. Маячки не отвлекают внимание, пока на них не сконцентрируешься.

Шутка конечно хорошая, но это уже не смешно. Против сраный фригошар 3 крышки 3 хилки. В команде ЧЕТЫРЕ, мать их, таклера-дрононоса. Нервы не выдерживают в ЭТО(читай лучи “добра”) играть. По инерции захожу раза два в неделю. Скоро совсем забью, как 20% игроков.

 

Так бери РЭБа например.  Не так прочитал. Ну и проблема не во вригошаре, а в дрононосах в своей команде, это и до патча было, олени всегда были, есть и будут.

Сейчас задумался… с этим патчем вместо одного параметра для выбора корабля (есть инж уже или нет), теперь параметров стало несколько больше.Собственно у меня сейчас такой выбор корабля: много дрононосов/легкий сетап противника - РЭБ. Очень тяжелый сетап - крышка против фригов (все слоты в чинилках), Смешанный состав - крышка с ПРО, замедлялками и прочими радостями, детонация - развед.

Отзыв о прозрачности иконок принял. 

Удобство - в разгрузке ХУДа и экрана пилота. Маячки не отвлекают внимание, пока на них не сконцентрируешься.

Ну, на самом деле. Стало хуже. Разгрузка есть - опциональное отключение. Сделайте хотя бы в настройках возможность установить былую прозрачность. Потому что в пылу боя эти маркеры очень сильно помогают, в нынешних реалиях же иногда не получается задефать даже совзводного, потому что в динамике боя не получается разглядеть этот маркер. Вроде, союзник близко, на миникарте его видно, иконки нет, и приходится терять драгоценное время, чтобы его обнаружить визуально. И это лишь один из примеров.

[_Moya_](< base_url >/index.php?/user/1105060-zappaku/)

Я уже записал твой отзыв. С предварительным решением ознакомлю, скорее всего, в рамках “В гостях у КМ-а”. Можешь поприсутствовать, кстати.

Изменение механики инженерного фрегата подразумевает то, что играть на технике придется немного иначе.  Тактику на поле боя необходимо пересмотреть. А также, можно подобрать себе звено пилотов, там хил точно покажет себя намного эффективнее, даже в сравнении с его предыдущим вариантом. 

Опять вы о игре звеньями? Что вы так привязались к командной игре? Не может быть онлайн игра командной априори! Только БЗС и турниры командны, остальное - рандом, и нельзя заставлять игроков в рандоме играть командно! Это противоречит саомй психологи человека. Не нравиться игрокам новая механика работы - звенья теперь неубиваемы, а в рандоме хила вообще нету теперь для соло игрока. Вот Вам фидбек:  https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/46543-novaia-vnutriigrovaia-obuchalka-i-vozvraschenie-st/

[__GAMBIT__](< base_url >/index.php?/user/1105906-gambit/)

Не забывай, что инженер есть саппорт.Никто не заставляет играть командно, но в игре есть роли, которые заточены на то, чтобы повысить ТТХ союзникам и помогать. А это гораздо лучше делать, когда под боком есть тот, в ком ты уверен как в игроке и на саппортинге которому ты можешь сконцентрироваться. 

Концепция внутри игровой обучалки уже дорабатыватся, кстати. Фидбек принял.

[__GAMBIT__](< base_url >/index.php?/user/1105906-gambit/)

Не забывай, что инженер есть саппорт.Никто не заставляет играть командно, но в игре есть роли, которые заточены на то, чтобы повысить ТТХ союзникам и помогать. А это гораздо лучше делать, когда под боком есть тот, в ком ты уверен как в игроке и на саппортинге которому ты можешь сконцентрироваться. 

Концепция внутри игровой обучалки уже дорабатыватся, кстати. Фидбек принял.

 

А если ты рандомный игрок на инже и хочешь его прокачать? А ведь таких много, и знаете как они теперь инженерят? Вот так:

4d95715d5da5.jpg

Старая механика позволяла инженерам в рандоме зарабатывать очки помощи за постоянный отхил, а теперь имеем скриншот выше.

Почти 70% не одобряют, почему Вы так гнете палку в свою сторону? Подавляющее большинство игроков просит, верните хилы в старый формат и сделайте обучалку для непонимающих!

Без пруфов не надо говорить про подавляющее большинство.

А про обучение вместо упрощения я еще в начале этой темы писал.

[__GAMBIT__](< base_url >/index.php?/user/1105906-gambit/)

Такие инжи как на скрине выше существовали всегда. Но раньше ауры самому инжу давали больше, чем чинилки, поэтому чуть меньше игроков брали на инжей самохилы. А также многие из хороших инжей пересели на другие роли, так что если видишь инжа и ник/корпа незнакомы, то не стоит надеяться на хил.

Без пруфов не надо говорить про подавляющее большинство.

А про обучение вместо упрощения я еще в начале этой темы писал.

пруф по **ссылке **там голосование

Я был там и голосовал. Хватит уже везде форсить свои темы, плиз.

И 44 человека по-твоему - это большинство игроков? М?

Я был там и голосовал. Хватит уже везде форсить свои темы, плиз.

И 44 человека по-твоему - это большинство игроков? М?

А сколько у нас на форуме онлайн? Даже сейчас 54 человека авторизированных только. А сколько еще перейдет по этим ссылкам потом и проголосует? А сколько по твоему большинство игроков? Ели так, пусть внутри игровую голосовалку делают, там уж точно большинство проголосует, даже те, кто на форум ни разу в жизни не заходил.

И так, решишись поиграть в новом патче, после  столь ярких отзывов, я должен поблагодарить разрабов!

Спасибо вам, что изменили мультифазовый адаптер! Раньше он был полезным модулем, теперь это мусор, который только ускоряет смерть.

Спасибо вам, за автофорсаж включенный по умлочанию! Я без него жить не мог, но с его введением я долго голову ломал какого хера команд сливается в 3 раза быстрее, чем раньше.

Спасибо вам, что апнули инжей! Если раньше, даже в рандоме увидев хила был шанс выжить, теперь же это баласт в рандоме.

Огромнейшее вам спасибо, что так старанно убиваете свою же игру.

несколько обновок назад, когда шло бурное обсуждение появления бревноутов и новой БзС, некто под ником Atlantic очень “грозно” и, в основном, невежливо высказывался в адрес недовольных обновлением комментаторов…  как мне припоминается, на тот момент он так же был СТ…  а теперь - не видать и не слыхать - как морфы съели

 

И я даже догадываюсь почему так случилось

Я был там и голосовал. Хватит уже везде форсить свои темы, плиз.

И 44 человека по-твоему - это большинство игроков? М?

4 человека - это уже достаточно, чтобы объявить себя “большинством”, ведь против них только кровавая гэбня и наймиты разработчиков :fedp:

Я был там и голосовал. Хватит уже везде форсить свои темы, плиз.

И 44 человека по-твоему - это большинство игроков? М?

 

И так, решишись поиграть в новом патче, после  столь ярких отзывов, я должен поблагодарить разрабов!

Спасибо вам, что изменили мультифазовый адаптер! Раньше он был полезным модулем, теперь это мусор, который только ускоряет смерть.

Спасибо вам, за автофорсаж включенный по умлочанию! Я без него жить не мог, но с его введением я долго голову ломал какого хера команд сливается в 3 раза быстрее, чем раньше.

Спасибо вам, что апнули инжей! Если раньше, даже в рандоме увидев хила был шанс выжить, теперь же это баласт в рандоме.

Огромнейшее вам спасибо, что так старанно убиваете свою же игру.

Я более чем уверен, что Тарвилон еще не и не был в том голосовании, раз только сейчас отписался в тему обсуждения, и я более чем уверен, что тенденция сохраниться, и все таки можно утверждать, что подавляющему большинству не нравится новая механика работы модулей

Исправьте пожалуйста этот баг. Не мог станцию выкинуть.

7388256.png