Решил после патча повыполнять контракты на мультифазку… О,о,о,о… Называется, включи мультифаз, и убей с первого выстрела… Извращение стало жестким… Браво… Вот тока за такое извращение, надо гс давать а не лоялку… Жду когда добавите условие, сбить за 4сек под мультифазом, не просто кого небудь, а крышку… а то не контракт, а сплошная раслабуха…
Прем инжей и не меняли.
Изменили модули, которые для всех одинаковы. (на правах КО)
И серьезно, что так у всех рвет то?
Просто фоллаут какой то, бомбы заглушили все на форуме, и лишь несколько удаленных убежищ смогли выжить …
Ну зачем ты так? Я хотел это услышать из тех уст сахарных…
Потому что люди играли в другую игру и им она нравилась. Тугодумы решиат за тебя что тебе надо ходить на четвереньках, ты не будешь бомбить? На 4-х конечностях удобнее, скажут тебе. Смирись. (на правах АЯ)
Не, дело в том что всем роздали термоядерные отбойные молотки. Только народ в упор это не хочет замечать и использовать, только орёт, чтобы дали назад лопаты с кирками.
Согласен. ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
О всем приветик, зашел тут почитать форум смотрю моих инжиков любимых переделали.
Подозреваю что ноги растут с претензий Базинги к сквадовым инжам. Реализация конечно супер - сквадовый инж как заливал так и заливает - ну раньше на F надо было жать и “яйцо” скинуть, теперь кнопочки 1 и 2 и еще вдогонку “яйцо” ну всяк побыстрей, а рандомный… рандомные инжы, как поясняет летир они ау***ты и так пусть летают, все равно ауры даже не включали, а просто моргали ими. Ну норм, че. Я вот только когда играл что-то не часто видел звенья, примерно раз из трех боев в лучшем случае. Сомневаюсь что рандом ломанется в звенья только из-за того что из соло-инжа сделали хлам. Мой инж (стикс и минотавр) танкующий через фиол реген аур на адаптивах можно выкинуть на помойку, как и хламовые модули к нему. Расскажите как теперь комфортно наверно качать новичкам инжа с нуля без сквада, а я послушаю.
Очередной выпил фита, тактики, модулей одним обновлением, я уже молчу про перекрафт октопуса под нынешние реалии. А я так надеялся и верил что мне захочется поиграть в СК… ![:snowgirl:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/snowgirl.gif)
Т.е. весь скилл фитинга в адаптиве, всем адаптива! Наконец хоть в импланты и модули полезут, посмотрят что где мхом поросло.
Привыкли на инже танковать и типо всех спасать при помощи пассива…какжи так! Нипанагибать на инже за астероидом епта и эффективность не собрать на шару, типерь пальчикам жмякать ннада :fedlol:
Ну так ясен пень я сидел выкачивал в фиолет модули (ведь я же виноват что у нас 4-х ступенчатая прокачка модулей, а для некоторых и 5-ти :fedlol: ) чтобы после патчика номер N пойти еще модуля новые повыкачивать, перефититься с нуля и новые тактики себе навыдумывать. Вот прям сидел и думал когда же мне инжа “сломают”. (Ушел в танки - там мои пушки и модули хламом не становятся после каждого патча.) :fedlol:
П.С. Я хз где ты видел адаптивных инжей за камнями. :fedblink:
Не обращай на него внимания он той же крови, что и [mx35097](< base_url >/index.php?/user/1089675-mx35097/). Они оба не пытаются вникнуть в то, что им пишут)
Ну конечно. Ни капли не вник. Особенно не вник летая на инженере практически постоянно.
Ладно давайте логический анализ по инженерам на Т5
старые + -
новые + -
старые постоянный: в 150 примерно щит и 120 вроде корпус и энергия 80
новые постоянный: 45-50 щит и 30-40 корпус
старые активация: 0 щит, 0 корпус, 0 энергии
новые активация: 2300 щит, 2300 корпус
старые + :
-
включил ауры на всех и забыл, сосредоточился на собственной заднице и атаке
-
постоянный посредственный реген окружающих
старые -:
- активен только один инж с сильными аурами, кучка слоупков на инжах не поможет команде и гибнет за зря
2) относительно посредственный отхил выживших после стычки (для примеру ударник даже т4 имеет 7000 ед корпуса для полного восстановления требовалось 58 сек т.е. почти минута если попал в радиус на соплях)
новые +:
-
активация модулей даже при гибели инженера восстанавливает почти полностью корпус в радиусе 3100.
-
Слоупки которые юзают онли для себя все равно помогают команде
-
2-3 инженера в тусне команд 12-16 человек могут не только вытащить команду при стычке, но и отхилив активацией модулей, полностью восстановить команду для атаки т.к. работают все инжи
-
при уходе в откат модулей могут заняться спасением собственной задницы/перемещения в иное место карты или не парясь поддерживать огнем
новые -:
-
слишком малый пассивный отхил после активных боевых действий из-за чего команда готова к наступлению в сыром виде и если 1 инж, то может кончится атака плачевно для атакующих.
-
сильная просадка имперских инженерных фрегатов по энергии из-за чего превратились в стоячие станции ТО
Итого:
-
Инженер в текущем виде требует понимания происходящего на поле боя.
-
Игроки привыкли к одному и тому же фиту на инженере - адаптивному. Использовали ранее федеративные фрегаты как ударные штурмовики. Новая механика вызывает багеты (видимо адаптивные автобусы ранее багеты не вызывали их было легко и просто колупать)
-
Имперские фрегаты инженеров перестали вообще как-то перемещаться и погибают на месте не долетая до союзников тратя модули впустую.
-
Федеративные инженеры перестали сильно наглеть на адаптивах
Вывод: Апнуть пассивный реген корпуса до 70, щита до 120 без зависимости от кол-ва энергии, батарейку вернуть в исходное (допатчивое состояние).
![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
Опять… то что вы написали и так понятно, благо школу закончил. Я же говорю, что помимо улучшения пассивного хила, необходимо сделать:
-
дать инструмент мониторинга кол. хп союзников, находящихся в зоне действия модулей;
-
произвести ребаланс кораблей (а то сейчас получается, что корабли создавались под другой принцип работы классообразующих модулей, чем тот который сейчас);
-
и насчет пассивного режима, я считаю он должен быть в % соотношении (т. е. восстанавливать, например, 2 % очков корп\щита), но при это корабль который подвергается ремонту должен, какое то время не находиться в бою (не получать урон, скажем, 10 сек);
-
необходим пересмотр механики работы ролевого модуля;
А то что сейчас сделали разработчики выглядит очень топорно, халтурно и не продумано. Как я писал выше, создается ощущение работы на отвали. Сделано минимум усилий в надежде, что и так проканает.
Это все исключительно мое мнение.
Четверг то близится, может и апнут пассивный реген.
П.С. Пару инженеров на энергию - и боевой корабль - я слышал именно так играли звеном некоторые игроки, я думаю им понравилось )
Мне лично идея с моментальным отхилом на расстоянии нравится больше - потому что имба для тех, кто умеет правильно применять )
Решил после патча повыполнять контракты на мультифазку… О,о,о,о… Называется, включи мультифаз, и убей с первого выстрела… Извращение стало жестким… Браво… Вот тока за такое извращение, надо гс давать а не лоялку… Жду когда добавите условие, сбить за 4сек под мультифазом, не просто кого небудь, а крышку… а то не контракт, а сплошная раслабуха…
Лезорт его записал на переделку.
Решил после патча повыполнять контракты на мультифазку… О,о,о,о… Называется, включи мультифаз, и убей с первого выстрела… Извращение стало жестким… Браво… Вот тока за такое извращение, надо гс давать а не лоялку… Жду когда добавите условие, сбить за 4сек под мультифазом, не просто кого небудь, а крышку… а то не контракт, а сплошная раслабуха…
Лезорт его записал на переделку.
Да ладно… Лучше бы цену на такое извращение подняли бы… Так то контракт выполним , но требует в несколько раз больше времени…
P.S… А если бы ГС давали, я бы не отказался и за прикрышкой с мультифазкой поохотится…
Решил после патча повыполнять контракты на мультифазку… О,о,о,о… Называется, включи мультифаз, и убей с первого выстрела… Извращение стало жестким… Браво… Вот тока за такое извращение, надо гс давать а не лоялку… Жду когда добавите условие, сбить за 4сек под мультифазом, не просто кого небудь, а крышку… а то не контракт, а сплошная раслабуха…
Лезорт его записал на переделку.
Да ладно… Лучше бы цену на такое извращение подняли бы… Так то контракт выполним , но требует в несколько раз больше времени…
P.S… А если бы ГС давали, я бы не отказался и за прикрышкой с мультифазкой поохотится…
Не выполнял этот контракт ни разу, но за много ГС, да, я б тоже извратился.
я б за 100гс его делал каждый день с радостью
…
Раздача мин всем фрегатам - однозначно не стоило так делать.
…
Не мины это круто, я как вижу красные точки то сразу бросаюсь на них на ребе, прикольно.
…
А мх35 спалился статой, забавно, когда человек который не умеет играть указывает другим какой геймплей правильный.
Прикольно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А что по ВАШЕМУ умеет или не умеет играть ? Да я в игре недавно, не всю механику доскально знаю. Но я никогда не сужу других пилотов умеют они или не умеют играть,
так как это вещь очень относительная.
P.S. Почему всегда нужно съезжать на обсуждение кого то ? Что по делу аргументов нет что ли ? ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
…
А мх35 спалился статой, забавно, когда человек который не умеет играть указывает другим какой геймплей правильный.
Прикольно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А что по ВАШЕМУ умеет или не умеет играть ? Да я в игре недавно, не всю механику доскально знаю. Но я никогда не сужу других пилотов умеют они или не умеют играть,
так как это вещь очень относительная.
P.S. Почему всегда нужно съезжать на обсуждение кого то ? Что по делу аргументов нет что ли ? ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Какие могут быть аргументы? Тебе человек который 10.000 боев отвоевал говорит, что ауры лучше чем станции, а ты несешь свой бред про яйца и яйцо - батарейку. Как сказал один человек “не разговаривай с едой”.
…
А мх35 спалился статой, забавно, когда человек который не умеет играть указывает другим какой геймплей правильный.
Прикольно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) А что по ВАШЕМУ умеет или не умеет играть ? Да я в игре недавно, не всю механику доскально знаю. Но я никогда не сужу других пилотов умеют они или не умеют играть,
так как это вещь очень относительная.
P.S. Почему всегда нужно съезжать на обсуждение кого то ? Что по делу аргументов нет что ли ? ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Какие могут быть аргументы? Тебе человек который 10.000 боев отвоевал говорит, что ауры лучше чем станции, а ты несешь свой бред про яйца и яйцо - батарейку. Как сказал один человек “не разговаривай с едой”.
Смолвил аки боженька.
…
Какие могут быть аргументы? Тебе человек который 10.000 боев отвоевал говорит, что ауры лучше чем станции, а ты несешь свой бред про яйца и яйцо - батарейку. Как сказал один человек “не разговаривай с едой”.
10к боев это аргумент субъективный, может он из них 9 999 летал на дивере и только 1 на инже ? Я же не знаю.
И насколько я понял из его же слов он теперь в СК не летает, так что его аргументы мало кому интересны, я вот лично летаю, и лично для меня инж стал
лучше ! Я теперь снова стал летать на нем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
лично для меня инж стал
лучше ! Я теперь снова стал летать на нем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
“Снова” после чего, позвольте осведомиться?
Я этих модулей не понимаю, почему нужно обязательно что то балансное переворачивать с ног на голову, превращать давно полюбившуюся игру в “непоймичто”? Почему нельзя было просто ДОБАВИТЬ эти постоянно работающие ауры с мгновенной ремкой за счет энергии? Создать так сказать альтернативу имеющимся. Указать в описании что это нубо-модули, что их рекомендовано ставить новичкам, тем более новые корабли покупаются с модулями, так сделать их инженерными модулями по умолчанию, Зачем перелопачивать игру из патча в патч? Вносите новое но не убирайте старое.
“Снова” после чего, позвольте осведомиться?
После добавления хп дронам, барьеру, минам и т.д.
И ауры стали перезаряжаться т.е. теперь стал востребован основной бонус инжей.
P.S. У кого есть скрин ( ттх ) всех новых аур на т5 фиолете (да хоть каких )?
Я вчера забыл скрины сделать ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Я вчера поюзал ауры и по моему у них очень маленькое активное воздействие
как для себя так и для команды. Нужно внимательно это еще поизучать и внести предложение чтобы
кол-во единиц ХП и ЩИТА увеличили, а то по отношению к тому же усилителю и ремки ауры как точечное
лечение достаточно сильно проигрывают.
“Снова” после чего, позвольте осведомиться?
После добавления хп дронам, барьеру, минам и т.д.
И ауры стали перезаряжаться т.е. теперь стал востребован основной бонус инжей.
P.S. У кого есть скрин ( ттх ) всех новых аур на т5 фиолете (да хоть каких )?
Я вчера забыл скрины сделать ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Я вчера поюзал ауры и по моему у них очень маленькое активное воздействие
как для себя так и для команды. Нужно внимательно это еще поизучать и внести предложение чтобы
кол-во единиц ХП и ЩИТА увеличили, а то по отношению к тому же усилителю и ремки ауры как точечное
лечение достаточно сильно проигрывают.
ЧТО ??? Ты 10 страниц усираешься и споришь с нами по поводу инженеров, а сам только вчера выяснил что " по моему у них очень маленькое активное воздействие ** как для себя так и для команды " ?!?! **
Так зачем ты тогда с нами спорил о том чего сам ещё не в курсе !!! ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ !!! БАТЕНЬКА - ВЫ ДУРАЧОК ?? Или очень сильно им прикидываетесь…
Я бы на твоём месте не писал больше на форуме, чтобы НЕ ПОЗОРИТЬСЯ !!! Ты реально не осознаёшь как ты нелогичен и непоследователен в своих высказываниях, действиях и умозаключениях ???
mx35097. Послушай друг . Извини конечно за предположение. Но мне почему-то кажется, что ты вот в этой маске Дарт Вейдера, которая у тебя на фото, так вот по своему городу и ходишь, а возможно и спишь в ней. От чего скорее всего мыслительные процессы немного страдают…
Всем привет.
Так как теперь в обсуждении “Вопросы разработчикам” отвечают на вопросы раз в месяц, а тут, как они сказали, “стараются максимально подробно отвечать на наши вопросы”, то свой вопрос перенесу сюда.
Всем привет.
Почему важные игровые вопросы [Такие как введение новой игровой механики с хилами] вы не вводите в саму игру, как опрос?
И почему вы не вводите опросы, связанные с нововведениями? Например такой:![attachicon.gif](< base_url >/public/style_images/master/attachicon.gif)[screenshot-150614-171724.jpg](< base_url >/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=153478)
Всем привет.
Так как теперь в обсуждении “Вопросы разработчикам” отвечают на вопросы раз в месяц, а тут, как они сказали, “стараются максимально подробно отвечать на наши вопросы”, то свой вопрос перенесу сюда.
Всем привет.
Почему важные игровые вопросы [Такие как введение новой игровой механики с хилами] вы не вводите в саму игру, как опрос?
И почему вы не вводите опросы, связанные с нововведениями? Например такой:
![attachicon.gif](< base_url >/public/style_images/master/attachicon.gif)[screenshot-150614-171724.jpg](< base_url >/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=153478)
Патамушта оне думають, что супиртистиры патистили - а значит всё норм и полный парядак… Ну или как-то так !
Но так я просто предлагаю попробывать увеличить хп по цифрам а не как вы тут кричите - верните старую механику в зад.
Старую механику в зад не нужно ! А вот подобрать более высокое кол-во едениц нужно попробывать.
Причем пассивку вообще можно убрать.
P.S. Я еще погляжу повнимательнее на ауры чтобы более точные цифры сказать.
P.P.S. То Модератор, по моему в теме много личных оскорблений и подобного, пора почистить и забанить.
Спасибо.