А там разве есть ОМ?
А тут разве есть ОМ?
Тут хоть какой-то, но есть.
[Volodya7429584](< base_url >/index.php?/user/1109915-volodya7429584/)
Если считаешь, что что-то работает неправильно, напиши в раздел “ошибок”.
[A7_F5](< base_url >/index.php?/user/1108028-a7-f5/)
Реальное расширение трюма до 16 - планируется в ближайшей обнове.
[Hamsky](< base_url >/index.php?/user/1079587-hamsky/)
По какому принципу пересчитываются границы? Сколько планет? Кучу нюансов нужно прописать. Если есть концепция - пиши в предложения, я их почти ежедневно проверяю.
[Volodya7429584](< base_url >/index.php?/user/1109915-volodya7429584/)
Если считаешь, что что-то работает неправильно, напиши в раздел “ошибок”.
[A7_F5](< base_url >/index.php?/user/1108028-a7-f5/)
Реальное расширение трюма до 16 - планируется в ближайшей обнове.
[Hamsky](< base_url >/index.php?/user/1079587-hamsky/)
По какому принципу пересчитываются границы? Сколько планет? Кучу нюансов нужно прописать. Если есть концепция - пиши в предложения, я их почти ежедневно проверяю.
Там надо новую тему создавать, я завтра на видео запишу.
30-40 тысяч щита бывает только у тех, кто собирается в жир без резистов. Какого качества игроки так делают - думаю, разъяснять не нужно.
Новый отхил на 22% слабее суммарно без модулей, просто на базовом запасе энергии. Зато позволяет использовать лечение в нужный момент. А если “жертвовать скоростью, резистами, регеном энергии” - то получаешь более эффективный хил, что полностью логично.
Остальные суждения “несерьезно” - в том же ключе. 5600 ХП восстанавливает фиолетовая хилка корпуса с КД в 70 секунд, но для экспертов от хила это “несерьезно”.
Но вы продолжайте, продолжайте.
Ну если жертвовать скоростью (это еще ладно), регеном энергии для инжа не лучший вариант (но ка бы можно хоть и спорно), но вот резистами жертвовать - это крайне опасно, такую жертву которая ради запаса энегрии всем пожертвовала разовый хил не спасет от прилетевшего дивера или штурмовика, так как без резистов хп улетят быстро, без скорости далеко не уйдешь, + ауры жрут реген и после отхила энергия на “0” на форсаже тоже не убежать, безусловно играть по новому можно - но ауры в нынешнем виде будет удобно выбросить на свалку, ну там на запчасти разобрать в мастерской ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) (так как от мертвого инженера команде пользы еще меньше чем от инженера без аур но живого), по этому я прости играю с 2-мя автономными станциями на ХП и Щит, + усилитель щита (для собственной выживаемости он превосходит актив ауры щитов как по количеству восстановления щита, так и неуступает в откате, и еще не обнуляет энергию), ремкомплект мало полезен туда лучше либо врата для быстрого отхода, либо поляризатор покрытия (для имперских инженеров), энергоблок вкачиватю в усиление дамага, вооружение тоже с упором в дамаг (слоты под комп в дальность или точность). В итоге получается что то среденее между дальнобоем и прикрышкой (без 6 стволов и супер щитов, но с возможностью быстрее восстанавливаться, и быстрее передвигаться). И как показывает практика многие сейчас инженеров превращают в промежуточный класс “дальних” фрегатов между дальнобоями и прикрытием.
Теперешний инженер стал полезнее для команды,но только в умелых руках. Стикс теперь вообще имба.
Да приходится крутить головой на 720 градусов.
Но требуются доработки интерфейса, ибо пол команды не видно.
Пассивно ауры дают мало, надо добавить. Да, и почему бы не стакать пассивки? Можно со штрафом, но стакать.
И я понимаю людей которые фитят инженера под соло игру. Поливая пол боя по своим из затмения, а вторую половину крутя башкой, кпд в бою мизер. Нет времени теперь пыщь пыщь.
За отхил союзников,которые весь бой заняты убийством противника, надо накидывать инженеру.
Спасибо хоть бонус октопуса теперь актуален.
Значит так смотрим :
Т-Рекс - энергии 1500, щит и корпус по 15к.
Модули :
( идеал как будто ничего не блокируют и ни кто не стреляет )
-
Облако нанодров - за 26 сек = 2659(+1500 за счет энергии), полный хил - 146 секунд,
-
Излучатель энергии - за 26 сек = 1656, те полный забор энергии в идеале укаладывается в цикл.
-
Ремонт комплект - за 1 сек 6123.
-
Яйцо - за 30 сек ( его время жизни ) - 7800.
Вывод:
-
ну с аурой энергии еще более менее,
-
но какой, извините за выражение дурак, будет брать ауры на щит и корпус за
место кубика и усилителя ?
- По яйцу, в идеале я инж полностью налитый, подлетает ко мне дохлый в 0 перехват и скулит,
я бросаю яйцо и он отхилится через 15 секунд !!! По моему перехвату проще убится и с респа новым долететь.
Я конечно все немного идиализировал, но это чтобы довести до людей порядок цифр.
P.S.
Давеча разрабы писали что полный отхил ( какого то сферичиеского корабля был за 1-2 сек ) можно узнать что ЭТО за корабль такой ? у которого 2.2к корпуса ?
( 1700+1500 )
P.P.S. Что касается команды то чтобы более менее эфетивно играть инженерами там ( с учетом цифр ) нужно иметь
как минимум 4 инженера и чтобы они жмакали клавиши в строгой последовательности друг за другом, т.е.
раньше орали в ТС жму стазис, теперь поди орут, жму ауру ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Значит так смотрим :
Т-Рекс - энергии 1500, щит и корпус по 15к.
Модули :
( идеал как будто ничего не блокируют и ни кто не стреляет )
-
Облако нанодров - за 26 сек = 2659, полный хил - 146 секунд,
-
Излучатель энергии - за 26 сек = 1656, те полный забор энергии в идеале укаладывается в цикл.
-
Ремонт комплект - за 1 сек 6123.
-
Яйцо - за 30 сек ( его время жизни ) - 7800.
Вывод:
-
ну с аурой энергии еще более менее,
-
но какой, извините за выражение дурак, будет брать ауры на щит и корпус за
место кубика и усилителя ?
- По яйцу, в идеале я инж полностью налитый, подлетает ко мне дохлый в 0 перехват и скулит,
я бросаю яйцо и он отхилится через 15 секунд !!! По моему перехвату проще убится и с респа новым долететь.
Я конечно все немного идиализировал, но это чтобы довести до людей порядок цифр.
P.S.
Давеча разрабы писали что полный отхил ( какого то сферичиеского корабля был за 1-2 сек ) можно узнать что ЭТО за корабль такой ? у которого 1.5к корпуса ?
P.P.S. Что касается команды то чтобы более менее эфетивно играть инженерами там ( с учетом цифр ) нужно иметь
как минимум 4 инженера и чтобы они жмакали клавиши в строгой последовательности друг за другом, т.е.
раньше орали в ТС жму стазис, теперь поди орут, жму ауру ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Ага… Ремкомплект на инженера… “Гадлайк” фит…
…
Ага… Ремкомплект на инженера… “Гадлайк” фит…
Я опирался на слова Лезорта, так как по его словам в рандоме инж не плохо лечит себя аурами.
Как использовать модули хила, соло:
При нападении на него врага он имеет возможность мгновенно восстановить себе большое количество хп, тем самым имеет преимущество при лобовом столкновении.
https://vk.com/iskinn
Больше всего мне нравятся слова - “мгновенно востановить себе большое кол-во хп”, интресно чем можно мгновенно
востановить хотя бы дохлые 15к федеративного инжа ? Да 2к хп это вообше ниочем !
О, неужели, до mx35097 дошло то, о чем мы НЕДЕЛЮ здесь орали. Ну ладно :fedlol:
О, неужели, до mx35097 дошло то, о чем мы НЕДЕЛЮ здесь орали. Ну ладно :fedlol:
Еще раз ( я уже писал выше, правда не вам ) в основном орали про возврат пассивки, и я всегда был против
этого. А сейчас я показываю просто другую сторону …
P.S. Я ни кого не провоцирую, у меня есть моя точка зрения и я ее отстаиваю, если мне докажут что я не прав
я признаю это, но не люблю когда искажают факты ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
P.P.S. И мой пост по больше части направлен на разрабов, чтобы они произвели численную
коректировку аур и вообще всех устройств инженера.
О, неужели, до mx35097 дошло то, о чем мы НЕДЕЛЮ здесь орали. Ну ладно :fedlol:
Еще раз ( я уже писал выше, правда не вам ) в основном орали про возврат пассивки, и я всегда был против
этого. А сейчас я показываю просто другую сторону …
P.S. Я ни кого не провоцирую, у меня есть моя точка зрения и я ее отстаиваю, если мне докажут что я не прав
я признаю это, но не люблю когда искажают факты ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
P.P.S. И мой пост по больше части направлен на разрабов, чтобы они произвели численную
коректировку аур и вообще всех устройств инженера.
Да мы про все орали :empfacepalm: . Короче если mx стал на нашу сторону, то хилки точно вернут. А то у меня такое чувство. что всеми балансовыми правками руководит он…
Эм инжики самохилы орут про слабый самохил у командного сплешхила не учитывая даже, что есть еще энка которая его усиливает с:
ау, дремучий лес, вы чего орете м? инжик теперь по нажатию 1 клавиши дает мгновенно 3-4к корпуса (зависит от энки и модификаторов кора) со смешным откатом в 30 сек (13-1 имплант+пассивная аура 30 сек >> 0 сек) что по количеству практически равно и даже иногда больше кубика штурма и перехвата соответственно, да еще без кд. По щиту все даже лучше, а еще осталось то самое яйцо. В итоге инжик теперь именно командный класс поддержки, с активным участием в бою - лютые вин, но нит. Прост скилловые ребята палятся насколько они скиловые.
м я ниличуся, нипанагибать на минамети, низотанчить на адаптивках, типерь нужно нажимать кнопочки в нужный момент, следить за тимкой и саппортить, иначе я буду без синьки :с Разрабы злодеи, вирнити деньги, вирнити скилл м!!! А еще типерь сквады имба, хилы прост ваще ниочень, но в сквадах они имба!!!
да, со стороны все именно так с: массовая шизофрения
яннп этот бугурт, честно пытаюсь, но не могу…
Если б в “команде” (рандоме) хотя бы половина умели в “смотреть на карту” и возвращаться прикрыть свой “класс поддержки” тут бы даже и темок таких бы не было. :emp):
…
ау, дремучий лес, вы чего орете м? инжик теперь по нажатию 1 клавиши дает мгновенно 3-4к корпуса (зависит от энки и модификаторов кора) со смешным откатом в 30 сек (13-1 имплант+пассивная аура 30 сек >> 0 сек) что оп количеству практически равно и даже иногда больше кубика штурма и перехвата соответственно да еще без кд. По щиту все даже лучше, а еще осталось то самое яйцо. В итоге инжик теперь именно командный класс поддержки, с активным участием в бою - лютые вин, но нит. Прост скилловые ребята палятся насколько они скиловые.
…
А можно реальный пример инжа с импами и т.д. чтобы выдал 4к в 30 сек ? Даже после того слития энергии он будет
2-3 секунды нулевой, фиг с ним это мы ему простим.
бери нагу, ставь штуковины на кол-во энки в 3 слота энергоблока, ставь имплант на усилок боевых модулей, ставь 13-1, стой рядом с парнями за камушком иногда постреливая из затмения - получай откаты, хиляй всех по кд на 5к, получай тонны синьки, получай лайки в конце боя, сиди довольный и смейся над скиловыми ребятами с:
бери нагу, ставь штуковины на кол-во энки в 3 слота энергоблока, ставь имплант на усилок боевых модулей, ставь 13-1, стой рядом с парнями за камушком иногда постреливая из затмения - получай откаты, хиляй всех по кд на 5к, получай тонны синьки, получай лайки в конце боя, сиди довольный и смейся над скиловыми ребятами с:
Ок. Спасибо. Я проверю нагу чтобы у нее было 5к раз в 30 сек.
Угу, вчера на Т5 в бою “Захват маяков”, летал один редиска-человек из одной топ-корпорации на букву S.
На секундочку, это режим боя, где максимально важно сохранить каждый корабль!
Я подлетал к нему на кресле от Берсерка, нагло маячил прямо перед мордой лица его корабля, но он упорно продолжал посылать шарики затмения куда-то вдаль, за горизонт. Я пытался попасть под струю затмения самостоятельно - безуспешно.
Так и слился мой Берсерк неотхиленым. ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
И это из топ-корпы… Что уж говорить о полных нубах?
На букву “S” топ корп нет :fedlol: