Обсуждение Star Conflict v.1.1.6

 

Наша позиция никак не изменилась - наша игра про стрельбу, а не про использование модулей**, в основном. Но без второго никак нельзя! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)**

Вторая, выделенная часть сообщения, даже по элементарной логике показывает, что в первой части не правда…в основном.

 

 

Дак тут же ЕЦМка подсказал отличную идею по поводу стрельбы и модулей - сделать скиллшоты. Захотел дать стазис (ионку, псу, сеточку, белый шум) цели - залочь ее, прожмякай модуль стазиса и стреляй по маркеру упреждения скиллшотом (снаряд это будет или луч или еще что-то - пофиг). Попал - эффект срабатывает, все довольны, ты папка. Промазал или противник увернулся - ты роч и жди снова полное кд. Только правда надо усилить контроль соразмерно сложности использования  модуля, я бы был не прочь убрать контру модулей посредством некоторых имплантов (но можно и бафнуть контроль как по времени так и по силе воздействия). Такую же систему можно было бы запилить и с модулями саппортинга, только нужно для них делать маркеры на союзниках после прожатия.

 

Все правильно сказал, идея хорошая. Но это про тест сервер же и про вики , не про патч 1.1.6 который сейчас на лайве и который мы обсуждаем в этой теме. Давай ты напишешь это в разделе тестового сервера? Я прошу модераторов перенести этот пост в раздел тестового сервера , а конткретно мою просьбу  - вот это МОЕ сообщение когда перенесете его предложение  , потереть.

 

 

С удовольствием сам перенесу, если ты мне найдешь подходящую тему. Просто потому что единственная тема в обсуждении тестового сервера - это обсуждение 1.1.6, которое было закрыто несколько дней назад. А подходящего раздела для обсуждения ПСТ - нету.

 

Тогда я наверное выражу мнение не только свое , но и твое , ну и наверное тех людей которые к тест серверу не безучастны, откройте обсуждение для тест сервера хотябы, например тему “предложения” в тестовом разделе разделе форума. ( это тоже просьба к модераторам. ) 

 

 

 

  1. Время захвата некомфортное, особенно для маневренной техники, хотя она же (маневренная техника) получила способность уйти из зоны поражения до полного захвата… 

У фрегатов как был 2.5 , так и осталось , им ничего не нерфнули, нерфнули всех остальных.

 

как бы то что я и говорил, просто есть неманевренная техника не только среди крых ))) те же имперские утюги, например, или федеративные крыхи, которые достаточно манёвреные, особенно адаптивные.

и в общем согласен.

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто. И при этом для того что летать и приносить на ней пользу  и мало того приносить пользу - гнуть! даже скилл не нужен. Включай АОЕ модули никого даже в прицел брать не надо, проводи деструктором мимо врага не попадает в цель , дамаг всеравно нанесется. Нажимай кнопку , и у тебя куча восстановлялок щита 

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто.

Прямо вот никто?

А кто кого из других контрит?

 

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто.

Прямо вот никто?

А кто кого из других контрит?

 

Как пример стандартный баланс , как стандартная схема баланса в играх  .  Дивер  >–> ударка >–> заград >–> дивер >>  все дело в роллевых модулях и статах , маневренности и возможности противодействовать.

 

 

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто.

Прямо вот никто?

А кто кого из других контрит?

 

Как пример стандартный баланс , как стандартная схема баланса в играх  .  Дивер  >–> ударка >–> заград >–> дивер >>  все дело в роллевых модулях и статах , маневренности и возможности противодействовать.

 

Я правильно понял, что все диверы для тебя на одно лицо, а командников, инжей и дальников просто не существует? :fedlol:

Всем привет.
Порадовало улучшение интерфейса игры. Однако не на столько, как ожидалось. Все надеемся, что интерфейс корпораций так же будет улучшен, как предлагалось здесь, здесь, и здесь.
Обсуждать баланс смысла нет. Обсуждать БЗС так же бесполезно. Всем понятно почему, ну или не всем это дано понять.
В общем не такая уж и плохая обнова, если учесть, что были на много хуже.

 

 

 

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто.

Прямо вот никто?

А кто кого из других контрит?

 

Как пример стандартный баланс , как стандартная схема баланса в играх  .  Дивер  >–> ударка >–> заград >–> дивер >>  все дело в роллевых модулях и статах , маневренности и возможности противодействовать.

 

Я правильно понял, что все диверы для тебя на одно лицо, а командников, инжей и дальников просто не существует? :fedlol:

 

Сколько раз я писал, что балланс обсуждается только когда на противопоставленных кораблях , сидят игроки с равным скиллом?

 

Инженер и коммандник саппорт классы для поддержки своих , у них и модули аое и для команды а не для себя, хоть если ты папка гнуть можно и на нем. Саппорт класс не должен убивать 1-1 никого при равных условиях, его задача выживать. Дальник отдельная тема, они постоянно ребалансятся и кстати нерфятся .

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто. И при этом для того что летать и приносить на ней пользу  и мало того приносить пользу - гнуть! даже скилл не нужен. Включай АОЕ модули никого даже в прицел брать не надо, проводи деструктором мимо врага не попадает в цель , дамаг всеравно нанесется. Нажимай кнопку , и у тебя куча восстановлялок щита 

заград>убивает>федеративная крышка на адаптивах =)

 

В этой игре любой класс контрит какой-то другой и у него есть над ним преимущество, приркрышку же не контрит никто. И при этом для того что летать и приносить на ней пользу  и мало того приносить пользу - гнуть! даже скилл не нужен. Включай АОЕ модули никого даже в прицел брать не надо, проводи деструктором мимо врага не попадает в цель , дамаг всеравно нанесется. Нажимай кнопку , и у тебя куча восстановлялок щита 

заград>убивает>федеративная крышка на адаптивах =)

 

Не убивает , а помогает команде убить тем что увеличивает уязвимость и отрубает адаптивы , а фед крышка дура еще с отрубленными адаптивами еще и летит в толпу врагов

 

Мы ж тут не обсуждаем, “давайте сделаем класс для идиотов чтобы просто сел и поехал всех гнуть” 

 

встреться заград  1-1 , у заграда 0 шансов против фед крышки, нпу , пульсар , и просто жечь.

 

А теперь представим 3  заграда против 3х фед крышек. или сколько угодно. Итог всегда один , крышки выигрывают.

 

 

Я считаю надо сделать так , чтобы на любом классе надо было думать чтобы убивать , и уметь играть. 

А также чтобы любому классу был контр плей , какого-нибудь другово класса. 

 

 

Вот мое предложение , сделайте к примеру ударке роллевую пушку, чтобы она била в дамагом именно в  % именно по ЩИТу не по корпусу. И тогда ударка с таким оружием будет легко снимать щит прикрышкам, а остальным сносить его будет также по времени как и прикрышке. А по корпусу чтобы такое оружие целенаправленно било очень мало. Тогда ударка с такой пушкой будет противодействовать прикрышкам , а остальных будет бить слабже гораздо.И хиллов тех же вырезать не сможет так как по корпусу будет бить мало. Будет хоть какое-то противодействие прикрышкам, если их нерфить не собираются. 

 

А то сейчас прикрышки имба и противодествия им нет никакого

И 1-1 ИМБА , и в толпа на толпу если у вас толпа крышек тоже ИМБА и ничего им не сделаешь

Вот мое предложение , сделайте к примеру ударке роллевую пушку, чтобы она била в дамагом именно в  % именно по ЩИТу не по корпусу. И тогда ударка с таким оружием будет легко снимать щит прикрышкам, а остальным сносить его будет также по времени как и прикрышке. А по корпусу чтобы такое оружие целенаправленно било очень мало. Тогда ударка с такой пушкой будет противодействовать прикрышкам , а остальных будет бить слабже гораздо.И хиллов тех же вырезать не сможет так как по корпусу будет бить мало. Будет хоть какое-то противодействие прикрышкам, если их нерфить не собираются. 

 

А то сейчас прикрышки имба и противодествия им нет никакого

И 1-1 ИМБА , и в толпа на толпу если у вас толпа крышек тоже ИМБА и ничего им не сделаешь

А чем сингулярка уже плоха?

Крышку контрит РЭБ. Фед крышки гнут из-за адаптивок которые наныли прихваты, сами наныли сами и расхлёбывайте. Вывод нужно порезать адаптивки.А то так можно и ко-ко-ко орион ко-ко-ко ядерка ко-ко-ко анскил ко-ко-ко имба.

Крышку контрит РЭБ. Фед крышки гнут из-за адаптивок которые наныли прихваты, сами наныли сами и расхлёбывайте. Вывод нужно порезать адаптивки.А то так можно и ко-ко-ко орион ко-ко-ко ядерка ко-ко-ко анскил ко-ко-ко имба.

Крышку контрит РЭБ , крышку контрит РЭБ ? рэб моя втораая роль в этой игре , и то что он отключил ей одну из накачек это не значит что он ее контрит у нее вторая есть, это раз , да и это просто не дает ей заюзать или одну накачку или пульсар 1 раз выключит, а крышка как живет так и живет , а дамага РЭБ больше ударки крышке в жизни не выдаст , а даже ударка НОРМАЛЬНУЮ крышку не раздамажит. Никакого контр плея тут нет , рэб также может модули любому выключить , ЛЮБОМУ.

Я тут с любым готов пойти 1-1 пвп на РЭБах , убить его , а потом сказать , нет РЭБ не контрит прикрыванов.

 

Мы тут вообще не про адаптивых говорим, адаптивы в масс замесе еще контрить можно, но к тому что даже без адаптив крышка это ИМБА , которая с выключенными адаптивами убивает выключателя этих адаптив ток в путь ( не говоря уже о том , что у нее есть куча возможностей сбросить с себя замедление ).

 

НО иерихонская крышка еще большая имба и , там щита овер 9000. по сравнению с федовской. И адаптив нет , которые включить можно, и дамага куча,

 

у патрарха того же 3 компа, и 10% шанс крита в самих ТТХ корабля , и еще 10 резиста доп Щита ко всему. И ЭТО НЕ ЗНАЮ ЧТО еще при этом нереально убить.

 

 

Опять теоретическая ситуация РЭБ 1-1 крышку не убивает.  Теперь 10 рэбов против 10 крышек. Крышки= вин. , куча разных классов , против 10 крышек, крышки = вин

 

Ядерка опять же , анскилл дикий новая, дохнут от нее перехваты на раз , и штурмовики, а вот фрегатам против которых она задумывалась вообще ПОСРАТЬ на нее.

Крышку контрит РЭБ. Фед крышки гнут из-за адаптивок которые наныли прихваты, сами наныли сами и расхлёбывайте. Вывод нужно порезать адаптивки.А то так можно и ко-ко-ко орион ко-ко-ко ядерка ко-ко-ко анскил ко-ко-ко имба.

а что, иерихонские крышки кто-то уже порезал? Даже если забыть про извращенные варианты с адаптивками, эти крышки нереально убить никак. Только лишь очень сбалансированная команда может что-то противопоставить крышкошару.

В связи с изменениями в механике отображения точки упреждения при стрельбе произведена коррекция некоторых параметров кораблей
Время захвата цели для всех кораблей доведено до уровня среднего фрегата: 2,5 секунды
Повреждения основного оружия по захваченной цели на 5% больше, чем по не захваченной:Прекрасная плюшка для всех,фрегаты хоть как-то успеют огрызнутся диверам или разведам,заграды от тех-же разведов свалить.

 

Вот мое предложение , сделайте к примеру ударке роллевую пушку, чтобы она била в дамагом именно в  % именно по ЩИТу не по корпусу. И тогда ударка с таким оружием будет легко снимать щит прикрышкам, а остальным сносить его будет также по времени как и прикрышке. А по корпусу чтобы такое оружие целенаправленно било очень мало. Тогда ударка с такой пушкой будет противодействовать прикрышкам , а остальных будет бить слабже гораздо.И хиллов тех же вырезать не сможет так как по корпусу будет бить мало. Будет хоть какое-то противодействие прикрышкам, если их нерфить не собираются. 

 

А то сейчас прикрышки имба и противодествия им нет никакого

И 1-1 ИМБА , и в толпа на толпу если у вас толпа крышек тоже ИМБА и ничего им не сделаешь

А чем сингулярка уже плоха?

 

сингулярка для раков…поясняю 6 выстрелов перегрев…урон у тебя с выстрела 1.5к с крита 3.к…вот и посчитай сколько ты будешь крышку бить…с защитой от 50% синева на корпусе или щите сингулярка превращается в бесполезное бревно…

 

 

Вот мое предложение , сделайте к примеру ударке роллевую пушку, чтобы она била в дамагом именно в  % именно по ЩИТу не по корпусу. И тогда ударка с таким оружием будет легко снимать щит прикрышкам, а остальным сносить его будет также по времени как и прикрышке. А по корпусу чтобы такое оружие целенаправленно било очень мало. Тогда ударка с такой пушкой будет противодействовать прикрышкам , а остальных будет бить слабже гораздо.И хиллов тех же вырезать не сможет так как по корпусу будет бить мало. Будет хоть какое-то противодействие прикрышкам, если их нерфить не собираются. 

 

А то сейчас прикрышки имба и противодествия им нет никакого

И 1-1 ИМБА , и в толпа на толпу если у вас толпа крышек тоже ИМБА и ничего им не сделаешь

А чем сингулярка уже плоха?

 

сингулярка для раков…поясняю 6 выстрелов перегрев…урон у тебя с выстрела 1к с крита 2к…вот и посчитай сколько ты будешь крышку бить…с защитой от 50% синева на корпусе или щите сингулярка превращается в бесполезное бревно

 

Особенно если у врага 5-6 прикрыванов , ты оттуда уже не улетишь, подамажишь одного , не убьешь его и сам умрешь.

 

Синагулярка такое оружие - делаешь заход , убиваешь с него под фулл усилениями и уходишь, не убил - за 5-6 выстрелов , или уходишь сам или делал бесполезные телодвижения. прикрышка в секунды себе отрегенит то что ты надамажил

 

Не забываем про роллевой модуль крышки еще ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) что дамаг на 0 практически сводит.

В связи с изменениями в механике отображения точки упреждения при стрельбе произведена коррекция некоторых параметров кораблей

Время захвата цели для всех кораблей доведено до уровня среднего фрегата: 2,5 секунды

Повреждения основного оружия по захваченной цели на 5% больше, чем по не захваченной:Прекрасная плюшка для всех,фрегаты хоть как-то успеют огрызнутся диверам или разведам,заграды от тех-же разведов свалить.

Ты наверное не читал всю тему, потому что про это уже говорили  2 ой , имплант 1й , 1.4 секунду время захвата никто никуда не успеет свалить , а если еще и микропеленгатор вспомним, критично что прям сил нет в основном для заградов имеенно они дико дохлые и прим этом большие по размеру и , пока в прицел возьмут убьют их уже , но по делу это ап прикрышек , так как всех остальных нерф. 

 

Где ты сейчас видел , чтобы хороший дивер убивал хорошую прикрышку на т5 ? или плохой дивер плохую , огрызнуться это не то слово она его убивает, и ударку убивает , и разведа убивает, и Рэба убивает если тот 1-1 с ней начинает драться,  и коммандника, и заграда, и хила, и снайпера с 5ти километров если тот отварпаться не успеет.

 

В связи с изменениями в механике отображения точки упреждения при стрельбе произведена коррекция некоторых параметров кораблей

Время захвата цели для всех кораблей доведено до уровня среднего фрегата: 2,5 секунды

Повреждения основного оружия по захваченной цели на 5% больше, чем по не захваченной:Прекрасная плюшка для всех,фрегаты хоть как-то успеют огрызнутся диверам или разведам,заграды от тех-же разведов свалить.

Ты наверное не читал всю тему, потому что про это уже говорили  2 ой , имплант 1й , 1.4 секунду время захвата никто никуда не успеет свалить , а если еще и микропеленгатор вспомним, критично что прям сил нет в основном для заградов имеенно они дико дохлые и прим этом большие по размеру и , пока в прицел возьмут убьют их уже , но по делу это ап прикрышек , так как всех остальных нерф. 

 

Где ты сейчас видел , чтобы хороший дивер убивал хорошую прикрышку на т5 ? или плохой дивер плохую , огрызнуться это не то слово она его убивает, и ударку убивает , и разведа убивает, и Рэба убивает если тот 1-1 с ней начинает драться,  и коммандника, и заграда, и хила, и снайпера с 5ти километров если тот отварпаться не успеет.

 

Не лги! Поцаны сказали, что крышки вбалансе. Я тут недавно спрашивал, да. 

И вообще, крышка - это танк. Она должна быть жирной. 

И что тебе мешает самому взять крышку и убить крышку?