Обсуждение Star Conflict v.1.1.6

Кстати у крышек 3 накачки щита теперь - обычная хилка и 2 ролевые.

Фит на щит - 1 кинетик 2 термо резиста, фазу в електрорезист (как у всех наверное). Цыкл накачки щита: усилитель-спектр-усилитель-зарядка, повторить. Как раз все успевает откатиться примерно ))

На крыхе на данном этапеиграть проще всего, но она обычно никуда не успевает… если надо гонять.

Кстати у крышек 3 накачки щита теперь - обычная хилка и 2 ролевые.

Фит на щит - 1 кинетик 2 термо резиста, фазу в електрорезист (как у всех наверное). Цыкл накачки щита: усилитель-спектр-усилитель-зарядка, повторить. Как раз все успевает откатиться примерно ))

На крыхе на данном этапеиграть проще всего, но она обычно никуда не успевает… если надо гонять.

Надо просто выезжать раньше , если мозги есть , всегда успеваешь на маяки все , где по 1 маяку, а где  3 маяка там просто долетел встал и держишь маяк и не паришься никто не выбьет

 

 

В связи с изменениями в механике отображения точки упреждения при стрельбе произведена коррекция некоторых параметров кораблей

Время захвата цели для всех кораблей доведено до уровня среднего фрегата: 2,5 секунды

Повреждения основного оружия по захваченной цели на 5% больше, чем по не захваченной:Прекрасная плюшка для всех,фрегаты хоть как-то успеют огрызнутся диверам или разведам,заграды от тех-же разведов свалить.

Ты наверное не читал всю тему, потому что про это уже говорили  2 ой , имплант 1й , 1.4 секунду время захвата никто никуда не успеет свалить , а если еще и микропеленгатор вспомним, критично что прям сил нет в основном для заградов имеенно они дико дохлые и прим этом большие по размеру и , пока в прицел возьмут убьют их уже , но по делу это ап прикрышек , так как всех остальных нерф. 

 

Где ты сейчас видел , чтобы хороший дивер убивал хорошую прикрышку на т5 ? или плохой дивер плохую , огрызнуться это не то слово она его убивает, и ударку убивает , и разведа убивает, и Рэба убивает если тот 1-1 с ней начинает драться,  и коммандника, и заграда, и хила, и снайпера с 5ти километров если тот отварпаться не успеет.

 

Не лги! Поцаны сказали, что крышки вбалансе. Я тут недавно спрашивал, да. 

И вообще, крышка - это танк. Она должна быть жирной. 

И что тебе мешает самому взять крышку и убить крышку?

 

Танк должен быть жирным согласен, но не должен дамажить тонны как  ДД  , и массово замедлять и массово дамажить всех одной кнопокой играя одной рукой , и при этом даже целиться не надо.

 

Еще раз у любой роли должен быть контр плей при котором ее убивает другая роль а не та же самая. А если класс убивает только та же самая роль , это ИМБА класс берешь всей командой прикрышки и выигрываешь все игры , пока не встретятся все враги на прикрышка , это АНБАЛАНС

Танк должен быть жирным согласен, но не должен дамажить тонны как  ДД  , и массово замедлять и массово дамажить всех одной кнопокой играя одной рукой , и при этом даже целиться не надо.

Еще раз у любой роли должен быть контр плей при котором ее убивает другая роль а не та же самая. А если класс убивает только та же самая роль , это ИМБА класс берешь всей командой прикрышки и выигрываешь все игры , пока не встретятся все враги на прикрышка , это АНБАЛАНС

Крышка легко убивается рэбом и парой ударок!

И это танк, он должен жить под уроном, пока к нему не подойдет подкрепление из своей команды!

Да да, вы все просто не понимаете! Что бы убить крышку вам просто нужно играть сообща, пару ударок, рэба, возможно командник и хилку что бы нивелировать пульсар! Просто слаженно кооперируетесь, заходите и убиваете крышку! Проблема решена!

Что? Что значит пол команды на одну крышку? Ну ведь убивается же!

Танк должен быть жирным согласен, но не должен дамажить тонны как  ДД  , и массово замедлять и массово дамажить всех одной кнопокой играя одной рукой , и при этом даже целиться не надо.

Еще раз у любой роли должен быть контр плей при котором ее убивает другая роль а не та же самая. А если класс убивает только та же самая роль , это ИМБА класс берешь всей командой прикрышки и выигрываешь все игры , пока не встретятся все враги на прикрышка , это АНБАЛАНС

Крышка легко убивается рэбом и парой ударок!

И это танк, он должен жить под уроном, пока к нему не подойдет подкрепление из своей команды!

3 крышки легко убиваются рэбом и парой ударок?

кажется скоро появится движение “апните крышки!” ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

кажется скоро появится движение “апните крышки!” ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

крышки зло, по ночам не дают людям спать ))). Ну если уж боты в ПВЕ нашы крышки сливают, то как вам ни стыдно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Апните крышку! Даешь крейсерку для крышек! Землю крестьянам!

 

И еще раз - можно ли забацать крышкам голый зад? Хотя бы чисто технически, хотя бы для масс-теста для прикола.

Сначала нужно апнуть деструктор, сейчас все летают на крышках, а с него сложно убить крышку, разработчики посмотрят на статистику что деструктор не нагибает и у них просто не останется выбора … :empcrazy:

Сначала нужно апнуть деструктор, сейчас все летают на крышках, а с него сложно убить крышку, разработчики посмотрят на статистику что деструктор не нагибает и у них просто не останется выбора … :empcrazy:

это да, другова крыхана тяжело убить с деструктора :emp(:  Надо чтоб сделали урон от поджога деструктора был ЭМИ тогда мб попроще будет.

 

 

Танк должен быть жирным согласен, но не должен дамажить тонны как  ДД  , и массово замедлять и массово дамажить всех одной кнопокой играя одной рукой , и при этом даже целиться не надо.

Еще раз у любой роли должен быть контр плей при котором ее убивает другая роль а не та же самая. А если класс убивает только та же самая роль , это ИМБА класс берешь всей командой прикрышки и выигрываешь все игры , пока не встретятся все враги на прикрышка , это АНБАЛАНС

Крышка легко убивается рэбом и парой ударок!

И это танк, он должен жить под уроном, пока к нему не подойдет подкрепление из своей команды!

 

3 крышки легко убиваются рэбом и парой ударок?

 

а 3 крышки в таком раскладе на маяках выиграют? а если на турнире - с умом в том-же раскладе можно вынести любого (я не про крыхи)

Не я всё понимаю не поплакать на пульсар нельзя но у него же дальность всего 1200 как бы…

Не я всё понимаю не поплакать на пульсар нельзя но у него же дальность всего 1200 как бы…

у пилы то меньше :fedlol:

 

Не я всё понимаю не поплакать на пульсар нельзя но у него же дальность всего 1200 как бы…

у пилы то меньше :fedlol:

 

Я и забыл про орион головного мозга и его осложнения при болезни ложныйскилприхватчанка.

Не я всё понимаю не поплакать на пульсар нельзя но у него же дальность всего 1200 как бы…

так все здесь и говорят #апнитеКрышки

Не я всё понимаю не поплакать на пульсар нельзя но у него же дальность всего 1200 как бы…

всего километр конечно и поражает ВСЕХ в свом рейндже , какой скилл для этого нужен ? очень интересная механика? нажал кнопку и все вокруг в радиусе Километра  и 200 метров пиляться, заграды выбиваются из инвиза и т п , а что для этого надо? прожать сложную комбу как в мортал комбат? нет , нужно нажать 1 кнопку и смотреть как все вокруг умирают

[Lordk](< base_url >/index.php?/user/451558-lordk/)

Перенастройка крышек будет, но пока не могу озвучить в каком ключе ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

[Bazinga](< base_url >/index.php?/user/5985-bazinga/)

Стоит считать, что полный игнор модулей с нашей стороны невозможен и использование их тоже должно иметь место быть. А ты сразу в крайности бросаешься.

И кстати, про прикрывахи я вообще не улавиваю никакого сарказма, ибо говорил, что они, равно как и командники, находятся на очереди, ибо вводить все разом - жестковато. Просто подход по их донастройке будет немного иной. 

 

Не я всё понимаю не поплакать на пульсар нельзя но у него же дальность всего 1200 как бы…

всего километр конечно и поражает ВСЕХ в свом рейндже , какой скилл для этого нужен ? очень интересная механика? нажал кнопку и все вокруг в радиусе Километра  и 200 метров пиляться, заграды выбиваются из инвиза и т п , а что для этого надо? прожать сложную комбу как в мортал комбат? нет , нужно нажать 1 кнопку и смотреть как все вокруг умирают

 

Да пульсар имба целых 14к урона размазанные 12 секунд с учётом резистов 600 урона в секунду. Толи дело поставить на максимальной скорости ядерку и улететь.

Крышку 1х1 выпилит команднек зафиченный в урон с бчшками!

Bazinga

Стоит считать, что полный игнор модулей с нашей стороны невозможен и использование их тоже должно иметь место быть. А ты сразу в крайности бросаешься.

Игнорировать модули не надо, но фраза “наша игра про стрельбу, а не про использование модулей” не верна в корне. Если бы игра была про стрельбу, то игрок без модулей мог противостоять примерно равному ему другому игроку с модулями. А в нашем случае это возможно только при очень большой разнице в скилле этих игроков. 50 (стрельба) на 50 (модули) как минимум и это без крайностей. 

 

И просто ради примера, когда любой из игроков говорит о какой-либо роли или классе корабля, он в первую очередь рассматривает и подразумевает доступные данной роли орудия или модули?

Угу, игра про стрельбу, безусловно.

И кстати, про прикрывахи я вообще не улавиваю никакого сарказма, ибо говорил, что они, равно как и командники, находятся на очереди, ибо вводить все разом - жестковато. Просто подход по их донастройке будет немного иной. 

 

А командников за что нерфить?