Еще раз оставлю здесь свою идею, с хорошими мыслями почему ЕЕ НАДО реализовать , пока она там не затерялась в обсуждениях
Ну за 10 сек бедного разведика без хорошего отхила толпа прикрыванов должна закошмарить аое так, что он вернется на респ (мины, пульсары, минометы, деструкторы, аномалии и т.д.). Да и кто мешает после того как щит спадет - снова включить накачки и наслаждаться восстановлением щита даже под уроном.
Так забавно видеть когда прикрываны переживают за урон размазанный на целых 10 сек, когда их аоешное оружие убивает штурмовиков и перехватов за гораздо меньший срок ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
- -----дать значение щита сколько максимально может отрегенить ему за секунду к примеру 1000 в секунду регент модуль разведу когда работает , не зависимо от того сколько выкачал , а сейчас регент 2000 в секунду
2 ----- за 10 секунд развед выкачивает весь щит 100% , тоесть по 10% в секунду. Допустим выкачивает он щит перехвату или штурму, сейчас он выкачает им фулл щит за 2-3 секунды, а так будет 10 секунд , но при этом фрегатам Щит будет выкачиваться тоже весь за 10 секунд , и это будет контр плей прикрышкам.
к примеру у ерихонского коммандника 10- 11 к щита или заграда он выкачивает весь щит за 10 секунд, при 10% в секунду будет тоже самое 10 сек
У того же иерихонского перехвата 6000- 7000 щита, он их сейчас высасывает за 6-7 секунд , а будет за 10
у хиллов федовских точно также 11к щита - 10 секунд что так что так
У хиллов имперских 10 к щита - 10 сек что так
У федовского заграда и ударки , сейчас выкачивает 5к щита - за 5 секунд, а так будет за 10 , это нерф тоже этого модуля.
У имперской ударки и комма - сейчас выкачивает 5 к щита за 5 секунд, а так будет за 10 , это тоже в нерф этого модуля
У федовских перехватов сейчас 3.7к щита , выкачивает за 2 секунды, а так будет за 10 , это тоже нерф этого модуля.
Модуль будет именно КОНТР ПЛЕЙ к прикрышкам, причем модуль будет работать 10 секунд, его можно прервать кучей способов убить разведа.