А мы точно в одну игру играем ?
Ракеты на данный момент переапаны до нельзя хотя бы тем что они бесконечные .
Ваше предложение осуществимо но только при одном условии "ракеты в процессе боя не восстанавливаются " .
Вот есть 8 нурсов как хошь так и трать но помни они кончатся и останутся только пушки .
Кстати основные проблемы игры на сегодняшний день это ;
оркада с бесконечным респом
бесконечные ракеты а так же модули и импланты ускоряющие перезарядку кассет
роли и в связи с этим крайне трудно балансируемое количество и качество слотов под модули
импланты и крайне спорный отказ от дерева развития
ОМ , за каким боком он в сессионке ?
ПВЕ и отсутствие требований боёв в ПВП для перехода на следующий Тек
А вот ещё вспомнил ,
- ролевые орудия . ну те что новые и с упоротыми характеристиками
Может ещё чего забыл так дополняйте не стесняйтесь . :fedcrazy:
Готов поспорить (разрабы, записывайте)
1)Бесконечные ракеты стоило бы переработать, согласен, но в следующем контексте ( и / или ):
а) перезарядка обоймы по факту посещения ангара
б) перезарядка обоймы в определенных местах: у ЗАХВАЧЕННЫХ маяков, ракетных баз в ОМ, у капитана в разведке боем, на респе при пролете через нее.
в) модуль для инженера: в виде яйца №3 с ракетами.
(запилю-ка в предложение)
Далее,
- бесконечный респ - не обуза и не фишка игры, а необходимость.
Нужно просто добавить новых режимов с игрой на смерть на старших теках.
- роли наоборот нужно развивать и затачивать.
в остальном согласен полностью-)