Обсуждение Star Conflict v.1.1.6

А теперь немного сарказма, батхерта и хардкора, и несколько новых тактик против вертлявых статистов (это тех не успешных парней с завышенным ЧСВ у которых отсутствует личная жизнь они заточили владение поворотами до уровня БОГ и летают на быстрых классах,не тех статистов на крышках или дальниках) во вражеской команде и в собственной ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)  1)Рекомендованные классы - РЕБ, ЗАГРАД, ДИВЕР, Торпедник. Развед .Инженер, Примичание: помните статист как правило превосходит вас в маневренности и управлянии избегайте дуэльных ситуаций, помогайте команде.

 

1)Когда статисты враги, это хорошо, и применить против них относительно безнаказанно можно следующее: а)Диверсант может применять ядерки, особенно на маяках 90% что статист полетит именно туда усиливайте эту штуку имплантом 4-1 и имплантом 11-3, а также плашками на скорость перезадяки ракетного отсека по максимуму, максимально вкачивайте скорость прямого полета (повороты и стрейфы можете выкинуть), главное первым прилитеть и поставить ядерку, и свалить по быстрому импланты 7-2, 8-2,8-3 желательны Енергоблок на реген, для бегства адаптивный камуфляж, также есть 2- интересных модуля (белый шум кидайте на статиста по КД. он не сможет различать цели и следовательно его эффективность в разы снижается, если статист до вар добрался вы всеравно умрете, но лучше вместе используйте “дестабилизацию реактора” большой шанс взаимной смерти, ну и конечно кидайте в статиста плазменную сеть) б)Заград - ставьте все на дальность огня имплант 2-2 горизонты, плоский рефлектор импользуйте грави излучатель и тормозите статиста с максимальной дистанции также возите один 1 охранный дрон и скидывате его в замесе под шумок один раз пальнув в статиста (дрон должен знать приоритет), также используйте по КД “блокирующий лучь” и “подавитель силовой установки В”, медленный статист - мертвый статист. в двигатель обязательно крейсерку (чтобы свалить если что) в энергоблок или корпус что либо на реген энергии чтобы всегда хватало на крейсерку с запасом. в)РЕБ - здесь все на много проще - стазис когда статист влазит в кучу союзников и ионку, ракеты сжигающие энергию, откат энергии. г) Торпедник (задолбите до смерти ппецмодулем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ), инженер - дроны в помощь. Д) Разведчик Мины на маяки, микропеленгаторы, и постоянный спам ботов шпионов, пускай статист от своего инженера на долго не отлетает, а еще (возите диспрессию и голограммы направляйте их на статиста, урона они не нанесут но световое шоу на весь экран ему обеспеченно, это ухудшит его контроль и он быстрее сольется) ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))))

 

  1. И самое интересное: - Навреди статисту в своей команде: - А) На дивере - ядерка по своим тоже бъет, а еще радиоактивное облако от ядерки и от “дестабилизации реактора В” ))) Б)На заграде замедляющие ракеты в толпу когда быстрые статисты атакуют вражеские фрегатные боевые порядки (чем меньше скорости тем быстрее статист отправится на выбор корабля, фрегатам врага  скорость до лампочки), В) РЕБ то же самое что и заграде только вместо замедления ракеты выжегающие энергию (нет энергии нет форсажа, нет возможности что либо активировать ститист без энергии на быстром корабле в замесе идеальная цель для вражеской команды), а еще можно по своему статисту пошмалять с кинетического нагнетателя (лишние спец эффекты на экране ему помогут быстрее слиться) . Г) На торпеднеке - управляемой торпедой можно быть и по своим - и хоть прямой урон она не наносит но все же урон от радиации по своим бъет, а еще не хило так отвлекает, Д) Инженер - не возите с собой аур, только самохилы, в крайнем случаи станции (которые используйте тогда когда рядом нету статиста), и обязательный модуль - это врата (Их приминение требует особого скила, - бросате их прям перед носом статиста так чтобы врата смотрели в астероид не дальше 2-2.5 км) медальки “ТЮК” будут отличным бополнением для любого статиста, да и сам бой начавшийся с такой нежданки ильно поджигает стул под статистом ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ))))))

 

Лел парниш, прекращай делать вбросы. Если ты сам роч - то многие просто посмеются над тобой да и забьют, но если ты пытаешься креативить делая гайдовбросы для якобы ребят которые пока что рочи в силу отсутствия опыта и которые вскоре смогут стать нормальными игроками - то лови минус, думаю меня поддержат и остальные. Вскукареки различных борцов с системой умиляют, но ровно до того времени как они начинают мешать новичкам постигать и без того сложную механику игры.

 

А теперь немного сарказма, батхерта и хардкора, и несколько новых тактик против вертлявых статистов (это тех не успешных парней с завышенным ЧСВ у которых отсутствует личная жизнь они заточили владение поворотами до уровня БОГ и летают на быстрых классах,не тех статистов на крышках или дальниках) во вражеской команде и в собственной ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)  1)Рекомендованные классы - РЕБ, ЗАГРАД, ДИВЕР, Торпедник. Развед .Инженер, Примичание: помните статист как правило превосходит вас в маневренности и управлянии избегайте дуэльных ситуаций, помогайте команде.

 

1)Когда статисты враги, это хорошо, и применить против них относительно безнаказанно можно следующее: а)Диверсант может применять ядерки, особенно на маяках 90% что статист полетит именно туда усиливайте эту штуку имплантом 4-1 и имплантом 11-3, а также плашками на скорость перезадяки ракетного отсека по максимуму, максимально вкачивайте скорость прямого полета (повороты и стрейфы можете выкинуть), главное первым прилитеть и поставить ядерку, и свалить по быстрому импланты 7-2, 8-2,8-3 желательны Енергоблок на реген, для бегства адаптивный камуфляж, также есть 2- интересных модуля (белый шум кидайте на статиста по КД. он не сможет различать цели и следовательно его эффективность в разы снижается, если статист до вар добрался вы всеравно умрете, но лучше вместе используйте “дестабилизацию реактора” большой шанс взаимной смерти, ну и конечно кидайте в статиста плазменную сеть) б)Заград - ставьте все на дальность огня имплант 2-2 горизонты, плоский рефлектор импользуйте грави излучатель и тормозите статиста с максимальной дистанции также возите один 1 охранный дрон и скидывате его в замесе под шумок один раз пальнув в статиста (дрон должен знать приоритет), также используйте по КД “блокирующий лучь” и “подавитель силовой установки В”, медленный статист - мертвый статист. в двигатель обязательно крейсерку (чтобы свалить если что) в энергоблок или корпус что либо на реген энергии чтобы всегда хватало на крейсерку с запасом. в)РЕБ - здесь все на много проще - стазис когда статист влазит в кучу союзников и ионку, ракеты сжигающие энергию, откат энергии. г) Торпедник (задолбите до смерти ппецмодулем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ), инженер - дроны в помощь. Д) Разведчик Мины на маяки, микропеленгаторы, и постоянный спам ботов шпионов, пускай статист от своего инженера на долго не отлетает, а еще (возите диспрессию и голограммы направляйте их на статиста, урона они не нанесут но световое шоу на весь экран ему обеспеченно, это ухудшит его контроль и он быстрее сольется) ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))))

 

  1. И самое интересное: - Навреди статисту в своей команде: - А) На дивере - ядерка по своим тоже бъет, а еще радиоактивное облако от ядерки и от “дестабилизации реактора В” ))) Б)На заграде замедляющие ракеты в толпу когда быстрые статисты атакуют вражеские фрегатные боевые порядки (чем меньше скорости тем быстрее статист отправится на выбор корабля, фрегатам врага  скорость до лампочки), В) РЕБ то же самое что и заграде только вместо замедления ракеты выжегающие энергию (нет энергии нет форсажа, нет возможности что либо активировать ститист без энергии на быстром корабле в замесе идеальная цель для вражеской команды), а еще можно по своему статисту пошмалять с кинетического нагнетателя (лишние спец эффекты на экране ему помогут быстрее слиться) . Г) На торпеднеке - управляемой торпедой можно быть и по своим - и хоть прямой урон она не наносит но все же урон от радиации по своим бъет, а еще не хило так отвлекает, Д) Инженер - не возите с собой аур, только самохилы, в крайнем случаи станции (которые используйте тогда когда рядом нету статиста), и обязательный модуль - это врата (Их приминение требует особого скила, - бросате их прям перед носом статиста так чтобы врата смотрели в астероид не дальше 2-2.5 км) медальки “ТЮК” будут отличным бополнением для любого статиста, да и сам бой начавшийся с такой нежданки ильно поджигает стул под статистом ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ))))))

 

Лел парниш, прекращай делать вбросы. Если ты сам роч - то многие просто посмеются над тобой да и забьют, но если ты пытаешься креативить делая гайдовбросы для якобы ребят которые пока что рочи в силу отсутствия опыта и которые вскоре смогут стать нормальными игроками - то лови минус, думаю меня поддержат и остальные. Вскукареки различных борцов с системой умиляют, но ровно до того времени как они начинают мешать новичкам постигать и без того сложную механику игры.

 

*спасибо

 

 

Лел парниш, прекращай делать вбросы. Если ты сам роч - то многие просто посмеются над тобой да и забьют, но если ты пытаешься креативить делая гайдовбросы для якобы ребят которые пока что рочи в силу отсутствия опыта и которые вскоре смогут стать нормальными игроками - то лови минус, думаю меня поддержат и остальные. Вскукареки различных борцов с системой умиляют, но ровно до того времени как они начинают мешать новичкам постигать и без того сложную механику игры.

 

Мне абсолютно фиалетово на твой минус, кто ставит плюс, это его индивидуальный выбор, на то что все станут как вы даже глупо надеяться, 90% в этой игре будут просто играть для фана и в удовольствие, даже ни когда не открывая рейтинги (и не зная где их окно), Комфортная красочная игра ради фана и удовольствия - это то что привлекает большинство игроков из которых малый процент играет более менее нормально и некоторый мизер (ОЛД СКУЛ) играет очень хорошо. Делать игру под меньшинство с точки зрения менеджмента нерентабельно, и чем сложнее в освоении и управлении механика игры тем меньше это будет привлекать массу игроков, если брать лично мою персону, то механику игры я достаточно хорошо изучил, и я прекрасно понимаю что представляю интересы большинства, а следовательно делаю те предложения которые на мой взгляд будут полезны для СК с точки зрения менеджмента и баланса, и мне безразлично мнение 1% АтЦов которых здесь может быть на форуме и много в силу их гиперактивности, но их мнение - это мнение всего лишь очень малой части игроков которое с мнением большинства не совпадает, а для определения мнения большинства разработчикам следовало бы регулярно проводить опросы у себя на сайте и в специальных сообщениях при каждом патче, и только получив “фитбек”, собрав статистику реакции большинства делать соответствующие выводы, тем более что в других широко известных и очень успешных массовых игровых проектах конкурентов подобная практика успешно применяется.

 

 

 

Лел парниш, прекращай делать вбросы. Если ты сам роч - то многие просто посмеются над тобой да и забьют, но если ты пытаешься креативить делая гайдовбросы для якобы ребят которые пока что рочи в силу отсутствия опыта и которые вскоре смогут стать нормальными игроками - то лови минус, думаю меня поддержат и остальные. Вскукареки различных борцов с системой умиляют, но ровно до того времени как они начинают мешать новичкам постигать и без того сложную механику игры.

 

Мне абсолютно фиалетово на твой минус, кто ставит плюс, это его индивидуальный выбор, на то что все станут как вы даже глупо надеяться, 90% в этой игре будут просто играть для фана и в удовольствие, даже ни когда не открывая рейтинги (и не зная где их окно), Комфортная красочная игра ради фана и удовольствия - это то что привлекает большинство игроков из которых малый процент играет более менее нормально и некоторый мизер (ОЛД СКУЛ) играет очень хорошо. Делать игру под меньшинство с точки зрения менеджмента нерентабельно, и чем сложнее в освоении и управлении механика игры тем меньше это будет привлекать массу игроков, если брать лично мою персону, то механику игры я достаточно хорошо изучил, и я прекрасно понимаю что представляю интересы большинства, а следовательно делаю те предложения которые на мой взгляд будут полезны для СК с точки зрения менеджмента и баланса, и мне безразлично мнение 1% АтЦов которых здесь может быть на форуме и много в силу их гиперактивности, но их мнение - это мнение всего лишь очень малой части игроков которое с мнением большинства не совпадает, а для определения мнения большинства разработчикам следовало бы регулярно проводить опросы у себя на сайте и в специальных сообщениях при каждом патче, и только получив “фитбек”, собрав статистику реакции большинства делать соответствующие выводы, тем более что в других широко известных и очень успешных массовых игровых проектах конкурентов подобная практика успешно применяется.

 

Автор а ты точно уверен,что после таких фитов постиг всю механику игры???

Лел парниш, прекращай делать вбросы. Если ты сам роч - то многие просто посмеются над тобой да и забьют, но если ты пытаешься креативить делая гайдовбросы для якобы ребят которые пока что рочи в силу отсутствия опыта и которые вскоре смогут стать нормальными игроками - то лови минус, думаю меня поддержат и остальные. Вскукареки различных борцов с системой умиляют, но ровно до того времени как они начинают мешать новичкам постигать и без того сложную механику игры.

Мне абсолютно фиалетово на твой минус, кто ставит плюс, это его индивидуальный выбор, на то что все станут как вы даже глупо надеяться, 90% в этой игре будут просто играть для фана и в удовольствие, даже ни когда не открывая рейтинги (и не зная где их окно), Комфортная красочная игра ради фана и удовольствия - это то что привлекает большинство игроков из которых малый процент играет более менее нормально и некоторый мизер (ОЛД СКУЛ) играет очень хорошо. Делать игру под меньшинство с точки зрения менеджмента нерентабельно, и чем сложнее в освоении и управлении механика игры тем меньше это будет привлекать массу игроков, если брать лично мою персону, то механику игры я достаточно хорошо изучил, и я прекрасно понимаю что представляю интересы большинства, а следовательно делаю те предложения которые на мой взгляд будут полезны для СК с точки зрения менеджмента и баланса, и мне безразлично мнение 1% АтЦов которых здесь может быть на форуме и много в силу их гиперактивности, но их мнение - это мнение всего лишь очень малой части игроков которое с мнением большинства не совпадает, а для определения мнения большинства разработчикам следовало бы регулярно проводить опросы у себя на сайте и в специальных сообщениях при каждом патче, и только получив “фитбек”, собрав статистику реакции большинства делать соответствующие выводы, тем более что в других широко известных и очень успешных массовых игровых проектах конкурентов подобная практика успешно применяется.

Автор а ты точно уверен,что после таких фитов постиг всю механику игры???

![attachicon.gif](< base_url >/public/style_images/master/attachicon.gif)[механика1.jpg](< base_url >/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=154613)

![attachicon.gif](< base_url >/public/style_images/master/attachicon.gif)[механика2.jpg](< base_url >/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=154614)

*Спасибо

Всё-таки у тундры форум скучнее, а тут жизнь кипит, бурлит и хлюпает! ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

 

А теперь немного сарказма, батхерта и хардкора, и несколько новых тактик против вертлявых статистов (это тех не успешных парней с завышенным ЧСВ у которых отсутствует личная жизнь они заточили владение поворотами до уровня БОГ и летают на быстрых классах,не тех статистов на крышках или дальниках) во вражеской команде и в собственной ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)  1)Рекомендованные классы - РЕБ, ЗАГРАД, ДИВЕР, Торпедник. Развед .Инженер, Примичание: помните статист как правило превосходит вас в маневренности и управлянии избегайте дуэльных ситуаций, помогайте команде.

 

1)Когда статисты враги, это хорошо, и применить против них относительно безнаказанно можно следующее: а)Диверсант может применять ядерки, особенно на маяках 90% что статист полетит именно туда усиливайте эту штуку имплантом 4-1 и имплантом 11-3, а также плашками на скорость перезадяки ракетного отсека по максимуму, максимально вкачивайте скорость прямого полета (повороты и стрейфы можете выкинуть), главное первым прилитеть и поставить ядерку, и свалить по быстрому импланты 7-2, 8-2,8-3 желательны Енергоблок на реген, для бегства адаптивный камуфляж, также есть 2- интересных модуля (белый шум кидайте на статиста по КД. он не сможет различать цели и следовательно его эффективность в разы снижается, если статист до вар добрался вы всеравно умрете, но лучше вместе используйте “дестабилизацию реактора” большой шанс взаимной смерти, ну и конечно кидайте в статиста плазменную сеть) б)Заград - ставьте все на дальность огня имплант 2-2 горизонты, плоский рефлектор импользуйте грави излучатель и тормозите статиста с максимальной дистанции также возите один 1 охранный дрон и скидывате его в замесе под шумок один раз пальнув в статиста (дрон должен знать приоритет), также используйте по КД “блокирующий лучь” и “подавитель силовой установки В”, медленный статист - мертвый статист. в двигатель обязательно крейсерку (чтобы свалить если что) в энергоблок или корпус что либо на реген энергии чтобы всегда хватало на крейсерку с запасом. в)РЕБ - здесь все на много проще - стазис когда статист влазит в кучу союзников и ионку, ракеты сжигающие энергию, откат энергии. г) Торпедник (задолбите до смерти ппецмодулем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ), инженер - дроны в помощь. Д) Разведчик Мины на маяки, микропеленгаторы, и постоянный спам ботов шпионов, пускай статист от своего инженера на долго не отлетает, а еще (возите диспрессию и голограммы направляйте их на статиста, урона они не нанесут но световое шоу на весь экран ему обеспеченно, это ухудшит его контроль и он быстрее сольется) ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))))

 

  1. И самое интересное: - Навреди статисту в своей команде: - А) На дивере - ядерка по своим тоже бъет, а еще радиоактивное облако от ядерки и от “дестабилизации реактора В” ))) Б)На заграде замедляющие ракеты в толпу когда быстрые статисты атакуют вражеские фрегатные боевые порядки (чем меньше скорости тем быстрее статист отправится на выбор корабля, фрегатам врага  скорость до лампочки), В) РЕБ то же самое что и заграде только вместо замедления ракеты выжегающие энергию (нет энергии нет форсажа, нет возможности что либо активировать ститист без энергии на быстром корабле в замесе идеальная цель для вражеской команды), а еще можно по своему статисту пошмалять с кинетического нагнетателя (лишние спец эффекты на экране ему помогут быстрее слиться) . Г) На торпеднеке - управляемой торпедой можно быть и по своим - и хоть прямой урон она не наносит но все же урон от радиации по своим бъет, а еще не хило так отвлекает, Д) Инженер - не возите с собой аур, только самохилы, в крайнем случаи станции (которые используйте тогда когда рядом нету статиста), и обязательный модуль - это врата (Их приминение требует особого скила, - бросате их прям перед носом статиста так чтобы врата смотрели в астероид не дальше 2-2.5 км) медальки “ТЮК” будут отличным бополнением для любого статиста, да и сам бой начавшийся с такой нежданки ильно поджигает стул под статистом ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ))))))

 

Лел парниш, прекращай делать вбросы. Если ты сам роч - то многие просто посмеются над тобой да и забьют, но если ты пытаешься креативить делая гайдовбросы для якобы ребят которые пока что рочи в силу отсутствия опыта и которые вскоре смогут стать нормальными игроками - то лови минус, думаю меня поддержат и остальные. Вскукареки различных борцов с системой умиляют, но ровно до того времени как они начинают мешать новичкам постигать и без того сложную механику игры.

 

*спасибо)

А теперь немного сарказма, батхерта

 

Вот уж действительно пригорело у графомана.

 

А теперь немного сарказма, батхерта

 

Вот уж действительно пригорело у графомана.

 

Судя по активной массовой реакции пригорело здесь у многих ))))

 

 Судя по активной массовой реакции пригорело здесь у многих ))))

 

Да ладно. ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Главное что бы у вас БАН не пригорел на мертво , ведь всё что вы описали попадает под пункт правил о помощи команде 

противника .

 

Ну и вот в частности из за таких супер продвинутых игрунов игра и превратилась не пойми во что .

Ну и вот в частности из за таких супер продвинутых игрунов игра и превратилась не пойми во что .

Абсолютли да.

а что не так с его фитами?

а что не так с его фитами?

инж совсем не инж

импульсник с плоским дефлектором и горизонтом 

а что не так с его фитами?

:fedlol:

 

 

 Судя по активной массовой реакции пригорело здесь у многих ))))

 

Да ладно. ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Главное что бы у вас БАН не пригорел на мертво , ведь всё что вы описали попадает под пункт правил о помощи команде 

противника .

 

Ну и вот в частности из за таких супер продвинутых игрунов игра и превратилась не пойми во что .

 

Помощь команде противника - это договорные бои, и те действия которые которые могут повлиять на исход боя, но вот неумелое использование модулей, криворукость жертвами которой становятся игроки команды, так такое дело бывает ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) , а уж тем более в замесе фиг разберешь кто в кого стрелял, тем более те же ракеты с выжиганием энергии или масс замедлением бьют по площади и выпущены были по противнику, ни кто же не виноват в том что рандомный игрок не вникает в то что может навредить своим, он просто старается побольше взять асистов (в надежде что нагибаторы затащат), а тут слив, какое несчастье ((( А если без шуток, то я всегда за конструктив и диалог, а не того чтобы давить на кого то статистикой, просто в виде такого вот сарказма высказал то какие могут в рандоме быть приколы, а еще я лишний раз привлек внимание на то что есть ряд модулей которые следовало бы переработать в том плане чтобы сделать невозможным с их помощью нанесения вреда команде, так нет же люди шуток не понимают, уловить главную мысль ума не хватило, сразу тотал - агр, что здесь скажешь - реакция истинных диверов, зачем думать и разбираться - нападай сразу и все пофиг !!! )))

Механику игры он познал блин, тьфу. 

“Делают под меньшинство” Псс парень ты мне сможешь объяснить тогда почему тогда этот 1% процент скиловых игроков ливнул из игры? Форум помнит эти имена.

помните,любите,скорбите?)))

помните,любите,скорбите?)))

Механику игры он познал блин, тьфу. 

“Делают под меньшинство” Псс парень ты мне сможешь объяснить тогда почему тогда этот 1% процент скиловых игроков ливнул из игры? Форум помнит эти имена.

Я ваши имена тоже буду помнить ! )))

в общем, не знаю как на т4-5, но покрышки на т3 были сбалансированы, и реб их хорошо контрил, теперь я их один выношу без помощи )))) спасибо )))

АПНИТИ КРЫШКЕ И ИНТЕРЕСНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ЗА КОМНЯМЕ

АПНИТИ КРЫШКЕ И ИНТЕРЕСНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ЗА КОМНЯМЕ

камни убрать, и ударка с ребом разберет за 10 сек(на т3)