По поводу упрощений…
[lungaru](< base_url >/index.php?/user/1108510-lungaru/)
Помнится, когда в обливионе после морровинда маркеры появились примерно также говорили) На самом деле, на геймплее это не скажется, но станет намного удобнее.
Вот только у Морровинда поклонники есть до сих пор, а про Обливион забыли сразу же после выхода Скайрим…
Каждый проект рассчитан на определенную целевую аудиторию. Но неужели Большинству игроков star conflict дополнительные отметки на вратах действительно необходимы?
Они что, картой пользоваться не умеют? Или название локации на ней прочитать не могут?
Игра конечно аркадная, но все таки про космос, а атмосферу полета-путешествия, такая вот ерунда убивает… Этак вы еще “мгновенное перемещение” допилите - ну как в Обливион… для удобства…
Что же до обнаружения целевых мобов с любой дистанции, то тут речь уже не об удобстве, а о нарушении игровой физики.
Вы сказали игроку: Ты пилот, вот твой корабль, вот его скорость, вот щиты, вот радары… А потом, вдруг появляется “волшебная пыльца”, которая подсвечивает врагов для задания… - И побоку радары, препятствия, маскировку… Магия!
Разумеется сказанное, является моим сугубо личным мнением, да и в то что нововведения отменят верится никак… Но все же я надеюсь что, не одинок в такой оценке происходящего, а в будущем, вы учтете пожелания и подобного нам контингента…
- Уважаемые разработчики, сохраните пожалуйста атмосферу реалистичности происходящего, хотя бы в рамках игровых условностей… Очень хотелось бы…