ноете как девчонки! ей богу! я вот релиз 2 года ждал!а те кто с ЗБТ играют еще больше!хотите плакать? у вас для этого подушки есть! а я рад по крайней мере, тому, что будут новые игроки!и будет реклама!
ноете как девчонки! ей богу! я вот релиз 2 года ждал!а те кто с ЗБТ играют еще больше!хотите плакать? у вас для этого подушки есть! а я рад по крайней мере, тому, что будут новые игроки!и будет реклама!
Я в целом согласен, но… почему игру нельзя рекламировать в дорелизном состоянии так-же, как и в релизном? а насчёт новых игроков… игроки будут, но сначала будет целая толпа маньяков на т1 и начальных локациях. пока часть научится и пока часть отсеется, пройдёт ещё время… Я больше жду масштаба - чтобы даже 40 игроков можно было собрать на одном ОМ сервере и чтобы был дредноут. Причём нормальный. В общем, надеюсь, будут игроки = будут новые донатеры = будут деньги = будут хорошие сервера = будет масштаб.
Не понимаю, почему проект, которого джва года ждут, сидел всё это время без рекламы, а тут вдруг должен обрекламиться и за день обрасти тысячами тысяч игроков.
ноете как девчонки! ей богу! я вот релиз 2 года ждал!а те кто с ЗБТ играют еще больше!хотите плакать? у вас для этого подушки есть! а я рад по крайней мере, тому, что будут новые игроки!и будет реклама!
И чё? Я тоже 2 года жду…Релиз подразумевает не только рекламу, но и другое отношение к патчам, т.е разработчики будут с большой неохотой менять баланс и вводить из темы предложения, новые фишки в интерфейс или в игру в целом. Ещё вы уверены что игра при онлайне 4000+ не превратиться в лагодром???
Хз чего вы все плачете, мне все понравилось, необычно, незнакомо - да, но вполне удобоваримо, и играбельно.
За прикрытую халяву быстрого т1 канеш жаль, но не смертельно.
Одного прошу, сделайте таймер до смены карты в пве, и желательно бы написать какая будет следующая в пве карта.
Проще вернуть старое, интуитивно понятное отображение ПвЕ, да и своего боя тоже. Эти вкладки никому не мешали. В итоге из удобного интерфейса сделали неудобный
Хз чего вы все плачете, мне все понравилось, необычно, незнакомо - да, но вполне удобоваримо, и играбельно.
За прикрытую халяву быстрого т1 канеш жаль, но не смертельно.
Одного прошу, сделайте таймер до смены карты в пве, и желательно бы написать какая будет следующая в пве карта.
Проще вернуть старое, интуитивно понятное отображение ПвЕ, да и своего боя тоже. Эти вкладки никому не мешали. В итоге из удобного интерфейса сделали неудобныйкстати я до сих пор не пойму зачем?? Ради сюжета?
Вот вы тут ноете дредноут, дредноут а я хочу крейсер(мини дред) Пусть имеет откат на ремонт сутки и летает тока на т5 (главное чтоб смертельно палил во все стороны)
Узнал о том, что игра релизнется уже 4 сентября и по этому поводу хочу ответить фразой одного из любимых персонажей (низким эпичным злодейским голосом): “ВЫ НЕ ГОТОВЫ”.
Нет, ну правда, рано релизить. Мне непонятно почему релиз приурочен к этому ОМ, поиграв в нем я вообще не понял для чего он. ОМ совершенно пустой, скучный, делать там нечего. Гриндить реагенты для крафта оранжевых вещей неинтересно, в том чтобы ганкать одиночек, тоже ничего веселого. Просто летать и исследовать скучно, потому что наполненности нет, а локации маленькие. Сражаться с пиратами и биоморфами просто неинтересно, а на некоторых кораблях еще и до жути неудобно.
Я вам честно скажу, когда я только попал в открытую бету было намного интереснее. Было интересное сессионное ПВП, можно было поставить себе какую то цель - прокачать корабль, заработать ранг с фракцией, накопить кредитов на обвесы. Да и просто сессионное устройство боев, как оно было тогда, намного лучше чем пустой и растянутый ОМ. Это я к тому, что уж лучше бы сосредоточились на чем то одном, чем тратить силы на создание такого ресурсоемкого проекта, как ОМ. К тому же от этого страдает обычное ПВП/ПВЕ - количество людей в поиске уменьшается. Я вот например практически перестал играть по одной простой причине - нет игроков. Мне просто не с кем играть. Ждать по 10-15 минут и не найти матча это что то запредельное.
Узнал о том, что игра релизнется уже 4 сентября и по этому поводу хочу ответить фразой одного из любимых персонажей (низким эпичным злодейским голосом): “ВЫ НЕ ГОТОВЫ”.
Нет, ну правда, рано релизить. Мне непонятно почему релиз приурочен к этому ОМ, поиграв в нем я вообще не понял для чего он. ОМ совершенно пустой, скучный, делать там нечего. Гриндить реагенты для крафта оранжевых вещей неинтересно, в том чтобы ганкать одиночек, тоже ничего веселого. Просто летать и исследовать скучно, потому что наполненности нет, а локации маленькие. Сражаться с пиратами и биоморфами просто неинтересно, а на некоторых кораблях еще и до жути неудобно.
Я вам честно скажу, когда я только попал в открытую бету было намного интереснее. Было интересное сессионное ПВП, можно было поставить себе какую то цель - прокачать корабль, заработать ранг с фракцией, накопить кредитов на обвесы. Да и просто сессионное устройство боев, как оно было тогда, намного лучше чем пустой и растянутый ОМ. Это я к тому, что уж лучше бы сосредоточились на чем то одном, чем тратить силы на создание такого ресурсоемкого проекта, как ОМ. К тому же от этого страдает обычное ПВП/ПВЕ - количество людей в поиске уменьшается. Я вот например практически перестал играть по одной простой причине - нет игроков. Мне просто не с кем играть. Ждать по 10-15 минут и не найти матча это что то запредельное.
А ведь игроки сами просили ом я даже тему в предложениях оформил помню.
А ведь игроки сами просили ом я даже тему в предложениях оформил помню.
В самой идее ОМ ничего плохого нет. Это как раз тот случай когда на бумаге все выглядит отлично, а на деле получается не очень. К сожалению таких ситуаций в любом деле не избежать, я думаю разработчики в итоге получили полезный опыт, который они в дальнейшем используют, чтобы исправить ситуацию.
P.S. Вспомнил еще одну причину, почему рано выпускать игру - не реализовали доступ всех ролей для всех рас. Вот без этого наиважнейшего элемента игра не будет готова еще долго.
А ведь игроки сами просили ом я даже тему в предложениях оформил помню.
В самой идее ОМ ничего плохого нет. Это как раз тот случай когда на бумаге все выглядит отлично, а на деле получается не очень. К сожалению таких ситуаций в любом деле не избежать, я думаю разработчики в итоге получили полезный опыт, который они в дальнейшем используют, чтобы исправить ситуацию.
P.S. Вспомнил еще одну причину, почему рано выпускать игру - не реализовали доступ всех ролей для всех рас. Вот без этого наиважнейшего элемента игра не будет готова еще долго.
Насколько я помню, реализации всех ролей для всех рас в планах разработчиков не предусмотрено. Кроме того, расы в игре вполне очевидно размылись и вообще ничего из себя сейчас не представляют. А на джерико, даже если у них инжи будут, нельзя летать.
Кроме того, расы в игре вполне очевидно размылись и вообще ничего из себя сейчас не представляют. А на джерико, даже если у них инжи будут, нельзя летать.
Вот это очень плохо. Игре не хватает раскрытия своей истории, мироздания и т.п. Попытались это сделать при помощи ОМ, да вышло слабо. А ведь реализовать все роли могли бы отличным способом - дать каждой расе свой модификатор для ролевого спец модуля. Вышло бы здорово и люди были бы рады - тут столько фанатов фракций. Это было дало новый мощный стимул для развития творчества, вдохновило бы людей играть за определенную сторону и т.п. Жаль, очень жаль, что вышло то, что сейчас.
Кроме того, расы в игре вполне очевидно размылись и вообще ничего из себя сейчас не представляют. А на джерико, даже если у них инжи будут, нельзя летать.
Вот это очень плохо. Игре не хватает раскрытия своей истории, мироздания и т.п. Попытались это сделать при помощи ОМ, да вышло слабо. А ведь реализовать все роли могли бы отличным способом - дать каждой расе свой модификатор для ролевого спец модуля. Вышло бы здорово и люди были бы рады - тут столько фанатов фракций. Это было дало новый мощный стимул для развития творчества, вдохновило бы людей играть за определенную сторону и т.п. Жаль, очень жаль, что вышло то, что сейчас.
Раньше у каждой расы так и было. У каждой расы на перехватах, штурмах и фрегатах были свои спец.абилки, но после ввода ролей выпилили . То о чем многие говорят, уже было, но подверглось экстерменатусу в патче 0.7: двойные модификаторы урона, двойные слоты ракет, расовые спец.абилки и т.д.
Раньше у каждой расы так и было. У каждой расы на перехватах, штурмах и фрегатах были свои спец.абилки, но после ввода ролей выпилили . То о чем многие говорят, уже было, но подверглось экстерменатусу в патче 0.7: двойные модификаторы урона, двойные слоты ракет, расовые спец.абилки и т.д.
Прекрасно об этом помню и остались хорошие впечатления о той системе, но роли лучше и интереснее, надо только чуть чуть доделать их и будет отлично.
Онлайн растет. Разработчики работают, игра становится все лучше и лучше.
“А вот раньше было лучше…” - слова старых пирдунов.
Разработчики умные люди и прекрасно понимают что делать. Они не добрые феи чтоб исполнять желания. Они идут к цели которую поставили перед собой и все просчитано практически до максимальной точности. И правильно нечего тут ныть - не нравится гуляйте отсюда, не портите атмосферу.