площадка единая. ЕДИНАЯ.
это работает если перелетев на одном корабле на другую станцию, все равно имеет доступ ко всему своему имуществу (которое как бы перемещается за ним), в противном случае это очень плохая система.
-
у Импераца есть Федератский модуль который он продает на Имперской станции.
-
у Имперца есть Федератский модуль, который он продает на Федератской станции.
Учитывая то, что сказано выше, фактически он оставляет этот модуль в залог для квеста. И либо этот квест выгоден, тогда топовые пилоты будут так фармить деньги, либо не выгоден и тогда никто так делать не будет.
багаж таскать в нанорюкзаке не нужно=)
или продаешь все на своей станции с комиссией (родное - с минимальной, других фракций - согласно тарифа)
этот виртуальный торговец (площадка) как бы сам выполняет функцию перемещения твоего товара покупателю, за что и взимает плату.
ты размещаешь лот, кто-то покупает и виртуальный караван летит, скажем, на ИерихонПрайм.
собственно эта часть экономики является обоснованием наличия миссий на грабеж/охрану караванов с ботом, ведущим торговую баржу.
или летишь сам. тут квест.
долетел - и продал/купил с выгодой и заработал по пути серебра и железок (которые также можно продать)
отремонтировался, затарился и обратно=))))
сдох по пути - потерял часть груза.
не факт, что модуль. ты ведь повезешь еще ерунду какую-то (что там выпадает щас и сразу конвертируется в серебро? вся эта ерунда может и должна в разных секторах разных денег стоить!)
да и на случай, если конвой разобьют - предусмотреть возможность откупиться серебром/частью груза.
***
фантазия на счет караванов:
представьте себе roadtrain из Австралии, где фура тянет под 20 прицепов.
торгаш грузится, в какой вагон что кинуть - решает он.
чем длиннее поезд, тем медленнее ползет и больше тащит.
в процессе боя могут отгрызть вагон целиком (если бить по сцепке) или расфигачить его в щепки.
доведут часть поезда - часть и уйдет.
умрет по дороге - потеряет все или откупится.
разобьют пиратов - целый вагон заберет полностью, разбитый - что вытянет случайным образом.
за минусом ремонта будет заработок.
поезд, кстати, должен быть легковооружен автоматическими ПВЕшными лазерными туррелями.
тягач же юзер может тюнинговать - бронировать/вооружать или в грузоподъемность вкладывать.
смысл такой торговли - освободить склад.
или продать на родной станции или слетать за выгодным курсом на другую.
в вагон (стандартный) скажем, 100 ячеек груза влезет.
средний тягач тянет 5 вагонов.
цена вопроса по продаже содержимого состава (курсовая разница!) может пару лямов составлять, смотря что тащить и куда!
в любом случае, это будет провоцировать командную игру даже в ПВЕ=)
и каждый, так или иначе, сгоняет в караваны.
кстати, по факту, замес, в котором тягач - человек, под охраной своей корпорации+ рандомы,
атакуемый людьми - отличный режим для ПВП.
кроме своего крыла никто и знать не будет куда и за кого попадет=)
с ботом-тягачем - пвЕ.