Блог разработчиков от 14 мая. Пираты, Новая карта, Рейтинги и другие новинки!

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Есть такое предложение - игрок качнувший т5 идет играть на т1-т3 чтобы набить себе медальки и прочее. Так вот - чтобы не было такого желания погонять игроков ниже уровня и на них фармиться, то можно сделать следующее, пример: у игрока есть кор т4 и он не может уже получать медали и фиксироваться какая либо статистика(например по количеству сбитых кораблей) если он решил полетать на т1-т3. Пускай он получает кредиты и опыт для прокачки корабля но не получает медали и прочие плюшки.

Хочешь полетать на т2 пожалуйста летай но только чисто для фана и за это ты получиш только кредиты и опыт(для кача корабля) но не сможешь скажем так делать свою статистику красивой на уничтожениях менее опытных игроков. Хочешь зарабатывать медали, фраги и прочее в статистику так летай на кораблях твоего максимального уровня.

Такой расклад приведет к тому что все будут играть на своем реальном уровне.

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Есть такое предложение - игрок качнувший т5 идет играть на т1-т3 чтобы набить себе медальки и прочее. Так вот - чтобы не было такого желания погонять игроков ниже уровня и на них фармиться, то можно сделать следующее, пример: у игрока есть кор т4 и он не может уже получать медали и фиксироваться какая либо статистика(например по количеству сбитых кораблей) если он решил полетать на т1-т3. Пускай он получает кредиты и опыт для прокачки корабля но не получает медали и прочие плюшки.

Хочешь полетать на т2 пожалуйста летай но только чисто для фана и за это ты получиш только кредиты и опыт(для кача корабля) но не сможешь скажем так делать свою статистику красивой на уничтожениях менее опытных игроков. Хочешь зарабатывать медали, фраги и прочее в статистику так летай на кораблях твоего максимального уровня.

Такой расклад приведет к тому что все будут играть на своем реальном уровне.

что простите?! возьмем например ситуацию: человек летает на т3, у него уже србрано например треть всех кораблей т3. и тут о чудо объявляется скидка на корабли т4, так как у него есть корабли 9 ранга, то он решает прикупить себе один-два корабля т4, просто так на будущее( так сказать на вырост), но летать он на них не собирается так как: ему хочется прокачать все т3, т4 у него все белые , да и вообще у него всего один т4. и своим предложением ты предлагаешь насильно вытолкнуть человека с его тэка на котором ему сейчас и положено летать

и нафига нужны все корабли проходных= теков? Качаешь пару линеек кораблей до максимума и потом докачиваешь остальные… Зачем все вкачивать? И какой смысл останавливаться на т3 и пытаться там одеться?

и нафига нужны все корабли проходных= теков? Качаешь пару линеек кораблей до максимума и потом докачиваешь остальные… Зачем все вкачивать? И какой смысл останавливаться на т3 и пытаться там одеться?

это называется манчкенизм)))

да и на т3 открываются новые модули, интересно их опробывать.

Жаль, что увеличат вес двум друзьям. Было, на самом деле, Очень приятно играть против не пропапкомастеров, но и не глубоководных раков. Очень интересно. Мб, вес двоим добавите на т3-2-1? А то причин играть на т4 почти нет у игроков. Лично я играю только на т4, но даже меня трехминутная очередь скоро доканает.

А мы, нубы пришедшие втроем в игру, вчера по десять минут искали бой чтобы полетать на т1 и т2 звеном

Пираты-Дегенераты :slight_smile:    

( извиняюсь если что-то нарушил )

уже не могу дождаться новой обновы)
спасибо за Ваш труд)
так же хочу сказать отдельное спасибо за корректировку мачкейпинга, а то не раз приходилось играть против полной тимы звена по 2 игра не имея у себя на стороне звена что приводило к невероятной сложности в достижение победы

и нафига нужны все корабли проходных= теков? Качаешь пару линеек кораблей до максимума и потом докачиваешь остальные… Зачем все вкачивать? И какой смысл останавливаться на т3 и пытаться там одеться?

Если Т4 белые, если Т3 прокачены и на них весело. Не все же играю ради “прокачать все корабли что бы было”. Некоторые (безумцы!) играю ради удовольствия (НЕДОПУСТИМО!11111)

 

 

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Есть такое предложение - игрок качнувший т5 идет играть на т1-т3 чтобы набить себе медальки и прочее. Так вот - чтобы не было такого желания погонять игроков ниже уровня и на них фармиться, то можно сделать следующее, пример: у игрока есть кор т4 и он не может уже получать медали и фиксироваться какая либо статистика(например по количеству сбитых кораблей) если он решил полетать на т1-т3. Пускай он получает кредиты и опыт для прокачки корабля но не получает медали и прочие плюшки.

Хочешь полетать на т2 пожалуйста летай но только чисто для фана и за это ты получиш только кредиты и опыт(для кача корабля) но не сможешь скажем так делать свою статистику красивой на уничтожениях менее опытных игроков. Хочешь зарабатывать медали, фраги и прочее в статистику так летай на кораблях твоего максимального уровня.

Такой расклад приведет к тому что все будут играть на своем реальном уровне.

что простите?! возьмем например ситуацию: человек летает на т3, у него уже србрано например треть всех кораблей т3. и тут о чудо объявляется скидка на корабли т4, так как у него есть корабли 9 ранга, то он решает прикупить себе один-два корабля т4, просто так на будущее( так сказать на вырост), но летать он на них не собирается так как: ему хочется прокачать все т3, т4 у него все белые , да и вообще у него всего один т4. и своим предложением ты предлагаешь насильно вытолкнуть человека с его тэка на котором ему сейчас и положено летать

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Есть такое предложение - игрок качнувший т5 идет играть на т1-т3 чтобы набить себе медальки и прочее. Так вот - чтобы не было такого желания погонять игроков ниже уровня и на них фармиться, то можно сделать следующее, пример: у игрока есть кор т4 и он не может уже получать медали и фиксироваться какая либо статистика(например по количеству сбитых кораблей) если он решил полетать на т1-т3. Пускай он получает кредиты и опыт для прокачки корабля но не получает медали и прочие плюшки.

Хочешь полетать на т2 пожалуйста летай но только чисто для фана и за это ты получиш только кредиты и опыт(для кача корабля) но не сможешь скажем так делать свою статистику красивой на уничтожениях менее опытных игроков. Хочешь зарабатывать медали, фраги и прочее в статистику так летай на кораблях твоего максимального уровня.

Такой расклад приведет к тому что все будут играть на своем реальном уровне.

Я потратил усилия чтобы некоторые линейки кораблей прокачать полностью и одеть в фиолет. Так почему я не могу за медальками сходить на т3 (правда ради репы я летаю обычно на т4-т5, но могу и на т3 зайти периодически либо на т2)? Я что незаконно заработал этот фиолетовый кораблик? Я играю на тех же основаниях, что и все остальные игроки, так почему я что-то должен НЕДОПОЛУЧАТЬ? Никто не мешает всем летать на фиолетовых кораблях - потратьте усилия и время. И кстати когда я качал т3, там также были фиолетовые старожилы, но я не жаловался, а качал корабли и всё преодолел.

Задонатьте уже себе на Дигл или Мишколёт если вам так упёрлось это т3. Элементарное уважение к разработчикам за их усилия по поддержке и развитию игры.

На деле мне так было бы пофиг на т3, но на т4-т5 народу меньше и замесы 12х12+ скорее редкость, чем обычное явление.

П.С.: И где обещаная новость с новым корабликом? или даже патчик?

 

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Есть такое предложение - игрок качнувший т5 идет играть на т1-т3 чтобы набить себе медальки и прочее. Так вот - чтобы не было такого желания погонять игроков ниже уровня и на них фармиться, то можно сделать следующее, пример: у игрока есть кор т4 и он не может уже получать медали и фиксироваться какая либо статистика(например по количеству сбитых кораблей) если он решил полетать на т1-т3. Пускай он получает кредиты и опыт для прокачки корабля но не получает медали и прочие плюшки.

Хочешь полетать на т2 пожалуйста летай но только чисто для фана и за это ты получиш только кредиты и опыт(для кача корабля) но не сможешь скажем так делать свою статистику красивой на уничтожениях менее опытных игроков. Хочешь зарабатывать медали, фраги и прочее в статистику так летай на кораблях твоего максимального уровня.

Такой расклад приведет к тому что все будут играть на своем реальном уровне.

Я потратил усилия чтобы некоторые линейки кораблей прокачать полностью и одеть в фиолет. Так почему я не могу за медальками сходить на т3 (правда ради репы я летаю обычно на т4-т5, но могу и на т3 зайти периодически либо на т2)? Я что незаконно заработал этот фиолетовый кораблик? Я играю на тех же основаниях, что и все остальные игроки, так почему я что-то должен НЕДОПОЛУЧАТЬ? Никто не мешает всем летать на фиолетовых кораблях - потратьте усилия и время. И кстати когда я качал т3, там также были фиолетовые старожилы, но я не жаловался, а качал корабли и всё преодолел.

Задонатьте уже себе на Дигл или Мишколёт если вам так упёрлось это т3. Элементарное уважение к разработчикам за их усилия по поддержке и развитию игры.

На деле мне так было бы пофиг на т3, но на т4-т5 народу меньше и замесы 12х12+ скорее редкость, чем обычное явление.

П.С.: И где обещаная новость с новым корабликом? или даже патчик?

 

Ты приложил усилия и одел корабли в фиолет для комфортной игры тебе этого не достаточно? Медали нужны для того чтоб показать мастерство пилота. Но эти медали становятся причиной фарма на менее опытных игроках которые только качаются. Ты говоришь что были времена когда и на тебе наживались старожилы и поэтому ты имееш право после того как сам все прокачал наживаться на менее опытных игроках. Но тогда это получается замкнутый круг.

 

На счет уважения к труду разработчиков - я сам лично купил пару прем кораблей не потому что они немного лучше чем стандартные коры(хотя я чет разницы не заметил) а потому что игра мне нравится и я решил их так в силу своих возможностей отблагодарить. И все кому нравится эта игра рано или поздно купит премы и тому подобное.

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Есть такое предложение - игрок качнувший т5 идет играть на т1-т3 чтобы набить себе медальки и прочее. Так вот - чтобы не было такого желания погонять игроков ниже уровня и на них фармиться, то можно сделать следующее, пример: у игрока есть кор т4 и он не может уже получать медали и фиксироваться какая либо статистика(например по количеству сбитых кораблей) если он решил полетать на т1-т3. Пускай он получает кредиты и опыт для прокачки корабля но не получает медали и прочие плюшки.

Хочешь полетать на т2 пожалуйста летай но только чисто для фана и за это ты получиш только кредиты и опыт(для кача корабля) но не сможешь скажем так делать свою статистику красивой на уничтожениях менее опытных игроков. Хочешь зарабатывать медали, фраги и прочее в статистику так летай на кораблях твоего максимального уровня.

Такой расклад приведет к тому что все будут играть на своем реальном уровне.

Я потратил усилия чтобы некоторые линейки кораблей прокачать полностью и одеть в фиолет. Так почему я не могу за медальками сходить на т3 (правда ради репы я летаю обычно на т4-т5, но могу и на т3 зайти периодически либо на т2)? Я что незаконно заработал этот фиолетовый кораблик? Я играю на тех же основаниях, что и все остальные игроки, так почему я что-то должен НЕДОПОЛУЧАТЬ? Никто не мешает всем летать на фиолетовых кораблях - потратьте усилия и время. И кстати когда я качал т3, там также были фиолетовые старожилы, но я не жаловался, а качал корабли и всё преодолел.

Задонатьте уже себе на Дигл или Мишколёт если вам так упёрлось это т3. Элементарное уважение к разработчикам за их усилия по поддержке и развитию игры.

На деле мне так было бы пофиг на т3, но на т4-т5 народу меньше и замесы 12х12+ скорее редкость, чем обычное явление.

П.С.: И где обещаная новость с новым корабликом? или даже патчик?

Ты приложил усилия и одел корабли в фиолет для комфортной игры тебе этого не достаточно? Медали нужны для того чтоб показать мастерство пилота. Но эти медали становятся причиной фарма на менее опытных игроках которые только качаются. Ты говоришь что были времена когда и на тебе наживались старожилы и поэтому ты имееш право после того как сам все прокачал наживаться на менее опытных игроках. Но тогда это получается замкнутый круг.

 

На счет уважения к труду разработчиков - я сам лично купил пару прем кораблей не потому что они немного лучше чем стандартные коры(хотя я чет разницы не заметил) а потому что игра мне нравится и я решил их так в силу своих возможностей отблагодарить. И все кому нравится эта игра рано или поздно купит премы и тому подобное.

из ваших слов можно выделить только одно. "Нужно подписать медали по рангам и Т1-Т5. все проблемы решатся сами собой. "

будет видно где человек и на каких Т фармится. можете кидать это предложение разработчикам.

Побольше бы таких обнов!!!

Если Т4 белые, если Т3 прокачены и на них весело. Не все же играю ради “прокачать все корабли что бы было”. Некоторые (безумцы!) играю ради удовольствия (НЕДОПУСТИМО!11111)

Ну так и вкачиваешь дальше т4-е и т5-е. Т3 - болото, где абсолютное большинство классов просто не раскрыто вследствие отсутствия слотов\имплантантов

"из ваших слов можно выделить только одно. “Нужно подписать медали по рангам и Т1-Т5. все проблемы решатся сами собой. "
будет видно где человек и на каких Т фармится. можете кидать это предложение разработчикам.”

 

 

Ну из моих слов можно выделить не только одно. А так твоя идея более складна это да. Кидай предложение ты уж.

как-то вы значимость медалек переоцениваете)

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Это теорикрафт оторванный от реальности.

Новички будут дохнуть сразу же, как только вылетят с респа, а папки скорее всего вообще не будут обращать внимания на таких же папок в противоположной команде - ибо нафига, если вокруг столько халявных фрагов?

а как же рейтинги внутри корпораций??? говорили что сделаете рейтинги эфиктивности игроков в корпрорациях

 

На счет т1 - так как умников и ушлых среди пилотов очень много то конечно все ринутся в т1. Сейчас ни чего не мешает опытному игроку пересесть на корабль т1 и гонять новичков. Но как только поток опытных игроков ринутся в т1 то получится что они будут играть друг против друга. Новички же особо не пострадают так как в их команде тоже будет опытный игрок или игроки. Возможно даже новичку это будет плюсом - ведь когда играешь в команде с опытным игроком против опытного соперника то быстрее учишься и выходишь на тот же уровень что и бывалые пилоты. Тут вопрос как поведет себя балансер.

 

Это теорикрафт оторванный от реальности.

Новички будут дохнуть сразу же, как только вылетят с респа, а папки скорее всего вообще не будут обращать внимания на таких же папок в противоположной команде - ибо нафига, если вокруг столько халявных фрагов?

 

За фрагами гонятся?) Вроде важна победа не? Умные игроки врятли будут гонятся за легким фрагом. В бою контроль например если тока будеш гонятся за фрагами то можно и профукать маяки. Я всегда стараюсь отстрелять сильных игроков а уж потом переходить на новичков потом ботов.

 

И вообще что это за “папки” такие, если тока в которых листы складывают. Папками, отцами могут называться те люди которых реально есть сын или доч. А не те которые днями и ночами задротят.

предлагаю для честности ввести награду голдой за ПВП и ПВЕ с Т3 тегов :fed):, Т3-4-5 теги баланс нормальный, на Т3 самые массовые бои и долго ждать не надо, на Т4 эфективность поболя но очередь подольше а на Т5 эфективность самая большая но долше всех ждать!, как раз баланс этакий, на Т2 давать иридиумом(как раз не хватает!), ну и на Т1 серебром :fedlol: , там как раз покупать всё надо,

кто поддерживает?

Медали медали,а какой профит то с них?Покрасоваться перед другими?Детский сад просто.Профит это если синергия идёт,серебро и золото стандарты.С этого толк есть.А медалек у некоторых как у одного ген сека,уже впереди на мундир не вмещается,значит на спину начнём вешать. :santa:  А когда и там место закончится? То куда их повесите?  :santa:  :santa: