Каким кораблям отдать предпочтения для полётов в Открытом Мире?

Скажите пожалуйста сколько слотов у прем. штурмовиков и перехватчиков Т5 ?

Имею прем. прикрывашку Т5 у неё 8 слотов под груз.

Штурмы - 7 слотов, перехваты - 5.

Штурмы - 7 слотов, перехваты - 5.

 

Подтверждаю.

Штурмы - 7 слотов, перехваты - 5.

Спасибо.

Думаю взять себе прем. командный штурмовик иерихона Т5, как он для ОМ, какой лучше фит для него ?

Не думаю что штурм удачная идея для ОМ, сбора ресурсов или контейнеров.Сколько наблюдаю,в основной массе все тусуются на перехватах,так как они более скоростные и свалить от бое столкновения можно быстро.Да и перемещаться по локации можно более оперативно.Хотя на вкус и цвет у каждого свои предпочтения.

Штурмы начиная с т3 сейчас под 700 летают, с новым крейсерским движком. Так что они тоже скоростные, даже больше чем перехваты   :empD:

Последнее время перепробовал кучу вариантов для ОМ.

Но перелеты и слетать сбить мелочь - все еще леония (заменить на берсеркера пока не вижу смысла).

Слетать сбить что то специфическое и неприятное, пантера с дронами.

Пофармить караваны мамонт/инженер (был полюс) и вот взял спарк/ударник - ударником очень понравилось.

Надо свалить - ускорялку и форс - скорость 700, потом спал форс и еще 4 секунды летим 495.

Можно в системах 4 и 7 даже с морфами пострелятся. В 10 - соло уже не айс, надо вдвоем.

И это без крейсер/движки.

Так что состав варп+заград+ударник - ближайшее время закрывает все мои потребности в ОМ на 100%.

 

А новый командник прем очень хорошо танкован, но дамажит так себе. Его для ОМ смысла не вижу брать.

Штурмы начиная с т3 сейчас под 700 летают, с новым крейсерским движком. Так что они тоже скоростные, даже больше чем перехваты   :empD:

 

Ну возможно сейчас эти движки и нормальны,пока в каком то из патчей их не порежут.Так как от этого тут ни чего не застрахованно.Кто то слезу пустит что из за них их ракообразно ставят и сливают,и прощай движок и затраченные ресурсы на его прокачку в фиолет.Так что кто хочет тот качает.Пока терпимо,полетаем на том что есть.верить местным нельзя,а тратится на просто так не вижу смысла.

Хотя это сугубо моё личное мнение.

Все практически обсуждают ОМ с точки зрения сбора ресурсов, а если смотреть его с точки зрения PVP, какой кораблик более играбелен для охотника на игроков ?

фалькон-м, голден игл, некоторые заграды и разведы.

Катер, это уже неоднократно было обсуждено и доказано

он не у всех есть. к тому же там аим ставится, что не честно

Так однозначно сложно сказать. Зависит от поставленных задач и умений игрока для каждой конкретной техники.

Сейчас я играю в основном на Т3:

На фрегате-дальнобое хорошо издалека отстреливать врагов (в основном мобов), плюс больший трюм, но если случайно окажетесь в месте респауна “красненьких”, то можно быстро оказаться в ангаре.

На штурмовике практически обязательно иметь боевой модуль ускорения, либо основной невидимости, т.к. часто сбивают щиты и корпус, лучше быстро уйти и восстановиться, боевые модули не особо помогают тут.

На перехвате можно хардкор ближнего боя устроить, как с мобами, так и с игроками. Зависит от умения. Плюс за счет скорости быстрее выполнить задания по квестам не из боевых серий, т.е. “слетать туда-то, сделать там то-то”.

 

Задания по уничтожению мобов я пока что выполняю на штурмовике или фрегате.

ганяю на вольфе мк2 и хорошо : два охраних дрона инвиз и 670 м/с на форсаже

летаю на голден игл, да картонный, сносится за 3 выстрела, но у него один респ бесплатно, радары 10+ км, 5 слотов под лут.

Взял Cutter Т4. Пока он естественно стоковый но мне понравился, шустрый и больно кусается. Аим хочу поставить и посмотреть как он сним.

Какой фит кто исполь зует для него ? Инфу по нему ненашол на форуме.

Аим зарезали, так что фить (Катерок)его как обычный кораблик, с бесплатным ресом и увеличенным трюмом.

Танк щитом, скоростью, 3 компа намекают на разгон по критам. А в целом просто хороший дивер…

у куттера дикий недостаток: один энергоблок и 3 щита. либо аварийка и нехватка энергии даже на форсаж, либо без нее но с форсажем. лучше бы сделали 3 компа, 1 щит, 3 энергоблока, 2движка. и реген энергии хотябы в +3 выше расхода на форсаж.

Ударник.С радаром и крейсером. Насканил - убил,без вариантов.На самый худой конец можно удрать попробовать ( не канает с разведами и такими же ударниками - догонят) Неплохой вариант пиратить имхо.Ставка делается на элемент неожиданности и быструю атаку,пока жертва разворачивается. (где вы видели честное пвп?Перат на то и перат)

Заград - больше для мобов, но также неплохо воюет. (без дронов мобы ток посмеются)

Дивер- имхо не соперник ударнику из за дальности действия, только если врукопашную и из инвиза налететь. (имеется в виду конечно что пелот ударника не сморит по сторонам совсем, без крейсера и с стоковым радаром)Ну а так разбирает почти все, при определенной сноровке.

 

МНе кажется или грядет нерф скоростей штурмов или же модуль движка для перехватов?А то как то нелогично, штурмы в большинстве быстрей перехватов (федераты уж точно)

Для соло лучше заграда, ИМХО, нет.

 

В любое место под инвизом со скоростью 700.

С ботами нудно, долго, но безопасно.

Фигачишь грави с 5км. 

Ребятки на тебя агрятся.

Ты кидаешь им ТД и в инвиз.

Все.

Дрон их фигачит, а ты в любой точке карты занимаешься своими делами.