Вернуть прикрышке "пульсар"

Будет баланс когда вернут “пульсар” ??

Будет возможность самообороны.

В вообще-то, я давно говорил, что не “Пульсар” надо апать/нерфить, а просто увеличить крышкам маневренность по оси (хотя бы при погашенных двигателях). И сразу наступит балланс, т.к. перехват можно будет более-менее ловить в прицел.

Причем здесь гальваника к адаптивке?

При том, что разработчики методично режут защиту, резисты и дальность, с целью сделать бой максимально динамичным и скоротечным.

Достаточно нормальный монитор для меня, за всеми вас никто не просит наблюдать, за всеми и не посмотришь, ну вот основную массу - вполне.

Когда я вижу основную массу, то для меня это группа точек, которые я смываю из ТБ или шпилю позитронной пушкой. И вижу тогда я только голубые “рыбошары” и зеленые лучики ПРО. А когда я могу разглядеть эффекты, то половина этой каши находится у меня по флангам, а то и за спиной (какой-нибудь перехват, что подерзше). И тут бы увидеть, не сел ли кто за спину, а не чужие эффекты считать.

Постойте-ка, что по вашему должна делать прикривашка?

Прикрывать ценные корабли от ракет/торпед, прикрывать пульсаром капитана от залетных перехватчиков (отдавливая их в зону орудий), отдавливать перехватчики от маяка, служить опорной линией для атаки фрегатов или штурмовиков.

а не убивать их летая по всей карте, т.к я написал выше, что ПКМ+ Пальсар+ МПУ  - практически не оставляет шансов уйти перехвату,  если же он словит торпеду.

Если перехват поймал торпеду из ракетного слота - это полутруп и его нормально сбить чем угодно. Если вам кажется, что перехватчик должен выжить, влетя в зону действия “Пульсара” (1000 примерно), а потом выжить, поймав вдогон торпеду - то вы хотите убер-перехватчик.

А как можно догнать то, что без форсажа летает примерно на 100м/сек быстрее, чем ты на форсаже - это мне неведомо пока.

Прикривашка как и РЭБ - саппорт- корабли, они не диверсанты, у них нет и небудет ДПС для того что бы убивать.

Не знаю, оба этих корабля прекрасно убивают, по моему. Ничуть не хуже того же диверсанта.

Сделав вывод по выше сказаному, вы сами ответили на свой вопрос. У прикришки и у РЭБ-а , похожая роль, одна цель, что собственно подвластно саппорту. Считаю, что доп.комп, тупо защиты от РЭБ-а нету смысла добавлять, это вносит свой вклад в анбаланс. Вы хотите , что б РЭБ летевший до вас, сперва замедлился( не роб. адаптивки) , потом вы ему дали ПКМ, затем пульсар = итого, что мы получаем : на вас просто будут заходить в 2-ем, одни разводить на пульсар а второй на пример пилить мечbком, а что б вам РЭБ ничего не сделав - такого не будет, и не должно быть, пульсар модуль активный - почему его нельзя  выключить? 

  • прикрывашка, как и прочие роли, может быть зафичена для соло игры ( дамаг, выживаемость ) или же звена ( сап ). Все связки модулей для этих фитов давно известны, и если упоротый типичный игрок на крышке фитит ее под сквад ( ПРО вместо МПУ или МС и т.п. ), а играет в рандоме - незачем винить баланс в его сливах;

  • пульсар выполняет свою роль на всю катушку, учитывая, что это модуль, наносящий дамаг всем врагам на дистанции в среднем в 1км ( макс. эффективная для половины пушек этих ваших перехватов ) после нажатия одной кнопки;

  • прикрытие сап с уклоном в танковку ( после последней обновы с апом усилителя щита и нерфом яиц хилка в живучести соперничать будет не особо ), а слоты компьютеров предназначены для усиления турелей в первую очередь, там для “недамагеров” всего пара модулей: сканер на дальность и протонка, тем более это компенсируется слотами под конденсатор, двигатель и корпус ( если уж решили танковать по полной );

  • маневренный фрегат ? :fedblink: Перехваты и не должны легко убиваться турельками после захода в мертвую зону: у вас есть пульсар, торпеды, сильнейшая танковка и мозг - что еще нужно ?

  • прикрывашка, как и прочие роли, может быть зафичена для соло игры ( дамаг, выживаемость ) или же звена ( сап ). Все связки модулей для этих фитов давно известны, и если упоротый типичный игрок на крышке фитит ее под сквад ( ПРО вместо МПУ или МС и т.п. ), а играет в рандоме - незачем винить баланс в его сливах;

Ну, не знаю, не знаю… Для меня ПРО - это часть выживаемости, как и накачка щита и самохил. Ибо торпеды и УТ - это больно. А иногда, на микрохитах, это так уютно спасает от добивающей ракеты.

пульсар выполняет свою роль на всю катушку, учитывая, что это модуль, наносящий дамаг всем врагам на дистанции в среднем в 1км ( макс. эффективная для половины пушек этих ваших перехватов ) после нажатия одной кнопки;

Кстати, хороший пример дисбаланса орудий перехватчиков. Когда ПлП снова порезали, отобрав данную было дистанцию, я первым вопил “верните дальность обратно!”. Ибо ненормально, когда у одного класса кораблей нет оружия, пригодного для действия на средних дистанциях.

“Пульсар” должен спасать прикрытие от раша и от орбитеров, при чем - эффективно. Но у перехватчиков должно быть оружие, позволяющее вести эффективный бой вне этих пределов.

слоты компьютеров предназначены для усиления турелей в первую очередь, там для “недамагеров” всего пара модулей: сканер на дальность и протонка,

Скорее, под выправление кривобокости имеющегося вооружения. За исключением 2-3 орудий, в СК на турели всех классов ставятся эрзац-ублюдочные горохоплюи и штуцеры с кремневым запуском.

тем более это компенсируется слотами под конденсатор, двигатель и корпус ( если уж решили танковать по полной );

Танковка танковкой, а вооружение - вооружением.

  • маневренный фрегат ? :fedblink: Перехваты и не должны легко убиваться турельками после захода в мертвую зону

Не совсем “маневренный фрегат”, а фрегат, который способен попасть по противнику в ближнем бою, хоть иногда. Ситуация, когда ты видишь только след от выхлопа движка противника, но даже не можешь увидеть его (а старой фичи, неподвижно зависнуть и повращать турелями во все стороны, ты лишен) - это далеко от нормальной. Нормально было бы, чтобы я видел противника хотя бы 1/3 времени от орбитинга и в это время мог бы его обстрелять. Тогда бы и “Пульсар” был бы не так уж и нужен. А так - это единственный метод самообороны.

У прикришки и у РЭБ-а , похожая роль, одна цель, что собственно подвластно саппорту.

Ну, не знаю, я на прикрытии больше выполняю роль тяжеловооруженной огневой поддержки или прикрытия огнем, чем дебаффера. Т.е. полагаюсь на ЛКМ намного больше, чем на любые модули.

Считаю, что доп.комп, тупо защиты от РЭБ-а нету смысла добавлять, это вносит свой вклад в анбаланс.

На многих кораблях “тупо” компа не хватает. Получается или слепой, или мазила, или без электронной защиты, или комбинация двух из 3 вариантов. А на Т3 есть совмещение всех 3.

Вы хотите , что б РЭБ летевший до вас, сперва замедлился( не роб. адаптивки) , потом вы ему дали ПКМ, затем пульсар

А зачем на меня в лоб лететь? Однако, пехота танк в лоб не атакует. РЭБ-перехватчик - это легкий истребитель, а местный фрегат, хоть на настоящий фрегат не очень то и тянет, но корвет - как минимум. А это значит, что лобовая атака и должна быть формой самоубийства.

Прекрасно работает заход с кормы с распилом лично, или запуск модулей с фланга. А пилит тогда пусть союзный штурмовик - он жирнее, он вытерпит.

на вас просто будут заходить в 2-ем, одни разводить на пульсар а второй на пример пилить мечеком

Это нормально, когда распил более тяжелого класса проводится двумя легкими кораблями. Называется тактика и использование численного превосходства над превосходством броней и огнем.

Кстати, не “робота”, а работа, не “мачеком”, а мечиком (если такое склонение меча - допустимо). Стараемся, блин, уважать несчастный русский язык - его и так похабят.

У прикришки и у РЭБ-а , похожая роль, одна цель, что собственно подвластно саппорту.

Ну, не знаю, я на прикрытии больше выполняю роль тяжеловооруженной огневой поддержки или прикрытия огнем, чем дебаффера. Т.е. полагаюсь на ЛКМ намного больше, чем на любые модули.

Если вы полагаетесь на ЛКМ , то зачем вам пульсар?Если все корабли будут иметь скажем так - спец.защиту от РЭБ-а, что будет делать тогда РЭБ? давать стазисы по 1.1с , отключать модули корабля на 2-4с, снова таки , повышать саму характеристику модулей нельзя, либо игроки которые летающие без протонок будут ныть на форуме, почему такой долгий стазис / ионка?.Все корабли будут иметь защиту от РЭБ-а , не кажется ли вам странное это предложение? РЭБ- станет бесполезным куском железа , который не может по ДПС( когда нету нурсов) и ничего сделать модулями, прежде чем предлагать , что-то на форуме, думаю стоит подумать, есть в этом необходимость или нет.

Если вы полагаетесь на ЛКМ , то зачем вам пульсар?

Повторяю еще раз: вблизи, при орбитинге, я не могу навестись на истребитель. У него скорость орбиты быстрее, чем моя скорость смещения фронта. Без пульсара я - беззащитен в сверхближнем бою. Это мое ПКО.

Если все корабли будут иметь скажем так - спец.защиту от РЭБ-а, что будет делать тогда РЭБ? давать стазисы по 1.1с , отключать модули корабля на 2-4с, снова таки , повышать саму характеристику модулей нельзя, либо игроки которые летающие без протонок будут ныть на форуме, почему такой долгий стазис / ионка?.

Мало кто будет ставить имплантант, т.к. есть более нужные. Так что, не будет тотальной защиты от РЭБ.

Если вы полагаетесь на ЛКМ , то зачем вам пульсар?

Повторяю еще раз: вблизи, при орбитинге, я не могу навестись на истребитель. У него скорость орбиты быстрее, чем моя скорость смещения фронта. Без пульсара я - беззащитен в сверхближнем бою. Это мое ПКО.

Если все корабли будут иметь скажем так - спец.защиту от РЭБ-а, что будет делать тогда РЭБ? давать стазисы по 1.1с , отключать модули корабля на 2-4с, снова таки , повышать саму характеристику модулей нельзя, либо игроки которые летающие без протонок будут ныть на форуме, почему такой долгий стазис / ионка?.

Мало кто будет ставить имплантант, т.к. есть более нужные. Так что, не будет тотальной защиты от РЭБ.

Насчет импланта не согласен, т.к опытным игрокам нужен антиконтроль , т.е это 2 иреихонский имплант. В этом импланте нуждаются перехваты ,как известно, в пвп режиме их достаточно много, зачем им ставить скорость лока или крит.шанс ,если у них уже есть эти бонусы на самом корабле + слоты для компа. Ваше предложение не обосновано, критичной причины добавлять слот компа на прикришку я так и не увидел. Тему можно закрывать.

Многие пилоты, в большинстве из ЕСБ жертвуют “более нужными” имплантами и модулями, ради своей выживаемости и противодействия модулям контроля, к примеру заюзайте на максимума или зерка стазис, он будет действовать 1-1,5 сек.

Многие пилоты, в большинстве из ЕСБ жертвуют “более нужными” имплантами и модулями, ради своей выживаемости и противодействия модулям контроля, к примеру заюзайте на максимума или зерка стазис, он будет действовать 1-1,5 сек.

На мой взгляд, имплант 2 иреихонцев, более нужный чем остальные , говоря о перехвате. Незнаю, даст ли вам вижываемость скорость лока или + 10 к шансу крита, но многих игроков это не спасает, т.к их легче законтролить. На многих перехватчиков, не говоря о РЭБ-е, есть шанс крита, по этому я считаю, что ставить 2 имплант империи не столь важно. Все правильно делают, если же рандом этого не понимает, то чьи эт проблемы?

я про то и говорю для каждого свой фит “правильный”, но тем не менее имеет многие различия между друг-другом.

Многие пилоты, в большинстве из ЕСБ жертвуют “более нужными” имплантами и модулями, ради своей выживаемости и противодействия модулям контроля, к примеру заюзайте на максимума или зерка стазис, он будет действовать 1-1,5 сек.

На мой взгляд, имплант 2 иреихонцев, более нужный чем остальные , говоря о перехвате. Незнаю, даст ли вам вижываемость скорость лока или + 10 к шансу крита, но многих игроков это не спасает, т.к их легче законтролить. На многих перехватчиков, не говоря о РЭБ-е, есть шанс крита, по этому я считаю, что ставить 2 имплант империи не столь важно. Все правильно делают, если же рандом этого не понимает, то чьи эт проблемы?Как бы, не все летают на перехватчиках, у которых весь бой проходит лоб о лоб с противником. Если у меня один комслот и стоит выбор, больше шансов против РЭБ-модулей или нормально попасть в кого-то, то выбор встает ребром.

А имплантант, который увеличивает дальность - это меньше шансов, что РЭБ подлетит.

Многие пилоты, в большинстве из ЕСБ жертвуют “более нужными” имплантами и модулями, ради своей выживаемости и противодействия модулям контроля, к примеру заюзайте на максимума или зерка стазис, он будет действовать 1-1,5 сек.

ЕСБ - знатные сквадеры. А я, например, летаю или сквадом из двух машин, или соло.

  • прикрывашка, как и прочие роли, может быть зафичена для соло игры ( дамаг, выживаемость ) или же звена ( сап ). Все связки модулей для этих фитов давно известны, и если упоротый типичный игрок на крышке фитит ее под сквад ( ПРО вместо МПУ или МС и т.п. ), а играет в рандоме - незачем винить баланс в его сливах;

Ну, не знаю, не знаю… Для меня ПРО - это часть выживаемости, как и накачка щита и самохил. Ибо торпеды и УТ - это больно. А иногда, на микрохитах, это так уютно спасает от добивающей ракеты.

пульсар выполняет свою роль на всю катушку, учитывая, что это модуль, наносящий дамаг всем врагам на дистанции в среднем в 1км ( макс. эффективная для половины пушек этих ваших перехватов ) после нажатия одной кнопки;

Кстати, хороший пример дисбаланса орудий перехватчиков. Когда ПлП снова порезали, отобрав данную было дистанцию, я первым вопил “верните дальность обратно!”. Ибо ненормально, когда у одного класса кораблей нет оружия, пригодного для действия на средних дистанциях.

“Пульсар” должен спасать прикрытие от раша и от орбитеров, при чем - эффективно. Но у перехватчиков должно быть оружие, позволяющее вести эффективный бой вне этих пределов.

слоты компьютеров предназначены для усиления турелей в первую очередь, там для “недамагеров” всего пара модулей: сканер на дальность и протонка,

Скорее, под выправление кривобокости имеющегося вооружения. За исключением 2-3 орудий, в СК на турели всех классов ставятся эрзац-ублюдочные горохоплюи и штуцеры с кремневым запуском.

тем более это компенсируется слотами под конденсатор, двигатель и корпус ( если уж решили танковать по полной );

Танковка танковкой, а вооружение - вооружением.

  • маневренный фрегат ? :fedblink: Перехваты и не должны легко убиваться турельками после захода в мертвую зону

Не совсем “маневренный фрегат”, а фрегат, который способен попасть по противнику в ближнем бою, хоть иногда. Ситуация, когда ты видишь только след от выхлопа движка противника, но даже не можешь увидеть его (а старой фичи, неподвижно зависнуть и повращать турелями во все стороны, ты лишен) - это далеко от нормальной. Нормально было бы, чтобы я видел противника хотя бы 1/3 времени от орбитинга и в это время мог бы его обстрелять. Тогда бы и “Пульсар” был бы не так уж и нужен. А так - это единственный метод самообороны.1) От торпеды можно защититься за секунду или перманентно, включив фазовый на ЭМ. А УТ вообще смешной дамаг по крышке наносят. Добили УТ ? Так при таких остатках корпуса крышка не выживает в любом случае.

  1. У перехватов есть штурмплазма и импульсник с горизонтом, а вообще, не барское это дело на перехвате с 3х км постреливать.

  2. Ну без костылей все пушки эффективными быть в нынешнем СК и не должны - дабы товарищи со слабыми навыками могли нагибать модулями и ракетами так же эффективно, как и умеющие юзать модули. ММОэрпогэ…

  3. Хотите и на урон не риагировать и дамаг дальнобоя ? Нет в СК таких имбовых классов… Уже )

  4. А перехват всего в 3 раза уступает крышке в запасах прочности ? Торпеда+пульсар/свободный прицел с термопушкой.

Многие пилоты, в большинстве из ЕСБ жертвуют “более нужными” имплантами и модулями, ради своей выживаемости и противодействия модулям контроля, к примеру заюзайте на максимума или зерка стазис, он будет действовать 1-1,5 сек.

На мой взгляд, имплант 2 иреихонцев, более нужный чем остальные , говоря о перехвате. Незнаю, даст ли вам вижываемость скорость лока или + 10 к шансу крита, но многих игроков это не спасает, т.к их легче законтролить. На многих перехватчиков, не говоря о РЭБ-е, есть шанс крита, по этому я считаю, что ставить 2 имплант империи не столь важно. Все правильно делают, если же рандом этого не понимает, то чьи эт проблемы?

Как бы, не все летают на перехватчиках, у которых весь бой проходит лоб о лоб с противником. Если у меня один комслот и стоит выбор, больше шансов против РЭБ-модулей или нормально попасть в кого-то, то выбор встает ребром.

А имплантант, который увеличивает дальность - это меньше шансов, что РЭБ подлетит.

Многие пилоты, в большинстве из ЕСБ жертвуют “более нужными” имплантами и модулями, ради своей выживаемости и противодействия модулям контроля, к примеру заюзайте на максимума или зерка стазис, он будет действовать 1-1,5 сек.

ЕСБ - знатные сквадеры. А я, например, летаю или сквадом из двух машин, или соло.

Речь шла об перехвате, а не о других кораблях, хотя и на другие корабли , такие как ударный штурмовик часто ставят протонку, иногда я даже летаю с 2 иреих. имплантом. Если же вы не можете попасть по цели, вы можете поставить донаводку в прицел с целью уменьшение разброса оружия, если вам не хватает дальности , вам в помощь - горизонт, тем более, 2 иреих. имлпант снижает разброс оружия, попадание зависит от вашей резкости и меткости, не уверен , что все дело в имплантах.

Не будем включать в разговор, отдельные ситуации боя, но если захочет РЭБ к вам подлететь, он подлетит, не стоит так же забывать, что у него модули не в “лоб” включаются, а на расстояние ( 3100м, так у меня), вы можете везти не совсем клозовый бой с ПП, 2600 расстояние вполне достаточно.

  1. От торпеды можно защититься за секунду или перманентно, включив фазовый на ЭМ.

Перманентный щит на ЭМ - дорога в ангар. Ибо 4/5 наносимого мне урона - термический. А ЭМ там так… для присыпки.

Перманентно же… Так ракетное предупреждение не сообщает, какая ракета летит, ЭМ-торпеда или же крылатая ракета. А если прямо в горячке боя. где почти одна терма, слегка припорошенная минометами… Такие переключения ОЧЕНЬ дорого обходятся.

А УТ вообще смешной дамаг по крышке наносят.

Ну, не то, чтоб совсем… 3-4 торпеды, и адью. Сам так потоком получил, от трех торпедников, секунд за 20 4 плюхи… Да и сам на торпеднике так террорил крышки без ПРО.

Добили УТ ? Так при таких остатках корпуса крышка не выживает в любом случае.

Нет, добивают любой ракетой, когда хитов очень мало. А с ПРО - тут и за камень можно уползти, перезагрузки самохилов и накачек дождаться.

  1. У перехватов есть штурмплазма и импульсник с горизонтом, а вообще, не барское это дело на перехвате с 3х км постреливать.

ПлП опять порезали. А импульсник+модуль… это не решение. Ибо это раскачка возможностей оружия ближнего боя, а не оружие средней дистанции.

А на счет “не барского дела” - так я же не предлагаю аналог гаусса впилить. А 3км - это нормальная дистанция. Чтобы не было имбы, тут разброс работает.

  1. Ну без костылей все пушки эффективными быть в нынешнем СК и не должны - дабы товарищи со слабыми навыками могли нагибать модулями и ракетами так же эффективно, как и умеющие юзать модули. ММОэрпогэ…

Не Массовое РПГ, а замечательный баланс.

Мои навыки совсем не идеальны, но иногда и понагибать получается, при удаче. А модули воздействия у меня не очень в чести - полагаюсь на ЛКМ и ПКМ вдогонку.

  1. Хотите и на урон не риагировать и дамаг дальнобоя ? Нет в СК таких имбовых классов… Уже )

А это к чему, вообще?

  1. А перехват всего в 3 раза уступает крышке в запасах прочности ? Торпеда+пульсар/свободный прицел с термопушкой.

А перехват, ин реалити, выживает лучше прикрытия, между делом. В “Пульсар” можно не влетать, в лоб (чтобы поймать торпеду) не лезть, а от турелей можно просто начать орбитинг в мертвой зоне.

Речь шла об перехвате, а не о других кораблях,

Вообще-то, тема тут о Прикрытиях и о изменении в работе модуля “Пульсар”.

хотя и на другие корабли , такие как ударный штурмовик часто ставят протонку, иногда я даже летаю с 2 иреих. имплантом.

Ну, штурмовик лезет в гущу, а убежать, как перехватчик, он не может - не успеет. Так что, ему это, думаю, нужно.

Если же вы не можете попасть по цели, вы можете поставить донаводку в прицел с целью уменьшение разброса оружия, если вам не хватает дальности , вам в помощь - горизонт, тем более, 2 иреих. имлпант снижает разброс оружия, попадание зависит от вашей резкости и меткости, не уверен , что все дело в имплантах.

У Прикрывах - дефицит комслотов. И если ставить миномет (при нынешних 80 метрах срабатывания) или тяжелый бластер, то разброс весьма неприятен и требует модуля донаводки - "Горизонт№ уже совать некуда. А на Т3 и вовсе комслота нет. А увеличение дальности - ох как нужно.

Не будем включать в разговор, отдельные ситуации боя, но если захочет РЭБ к вам подлететь, он подлетит, не стоит так же забывать, что у него модули не в “лоб” включаются, а на расстояние ( 3100м, так у меня), вы можете везти не совсем клозовый бой с ПП, 2600 расстояние вполне достаточно.

Ну, я на РЭБе так себя и веду, ибо догфайт не жалую. Но большинство рыб лезет со мной в бою просто обниматься, норовя модуль запустить чуть ли не под моим пузом и начать орбитинг, одному или с друзьями.

Речь шла об перехвате, а не о других кораблях,

Вообще-то, тема тут о Прикрытиях и о изменении в работе модуля “Пульсар”.

хотя и на другие корабли , такие как ударный штурмовик часто ставят протонку, иногда я даже летаю с 2 иреих. имплантом.

Ну, штурмовик лезет в гущу, а убежать, как перехватчик, он не может - не успеет. Так что, ему это, думаю, нужно.

Если же вы не можете попасть по цели, вы можете поставить донаводку в прицел с целью уменьшение разброса оружия, если вам не хватает дальности , вам в помощь - горизонт, тем более, 2 иреих. имлпант снижает разброс оружия, попадание зависит от вашей резкости и меткости, не уверен , что все дело в имплантах.

У Прикрывах - дефицит комслотов. И если ставить миномет (при нынешних 80 метрах срабатывания) или тяжелый бластер, то разброс весьма неприятен и требует модуля донаводки - "Горизонт№ уже совать некуда. А на Т3 и вовсе комслота нет. А увеличение дальности - ох как нужно.

Не будем включать в разговор, отдельные ситуации боя, но если захочет РЭБ к вам подлететь, он подлетит, не стоит так же забывать, что у него модули не в “лоб” включаются, а на расстояние ( 3100м, так у меня), вы можете везти не совсем клозовый бой с ПП, 2600 расстояние вполне достаточно.

Ну, я на РЭБе так себя и веду, ибо догфайт не жалую. Но большинство рыб лезет со мной в бою просто обниматься, норовя модуль запустить чуть ли не под моим пузом и начать орбитинг, одному или с друзьями.

Речь о прикривашках ок, тогда почему ноют про РЭБ-а?Какие импланты ставить, решать вам, никто вас в этом не упрекает. 

Речь о прикривашках ок, тогда почему ноют про РЭБ-а?

Потому что РЭБ непринужденно сейчас может отключить “Пульсар”, оставляя прикрытие беззащитным перед любым перехватчиком.

У них по-прежнему есть заградительный огонь из Тяжелого бластера и Минометов. То, что повысили перезарядку на 6 секунд и дали возможность отключки рыбой с лихвой компенсировал ап перезарядки накачки щита.

с отключкой РЭБом пульсара согласен,НО,в таком случае,либо пульсар надо вернуть назад,либо отменить отключку РЭБом пульсара!

У них по-прежнему есть заградительный огонь из Тяжелого бластера и Минометов. То, что повысили перезарядку на 6 секунд и дали возможность отключки рыбой с лихвой компенсировал ап перезарядки накачки щита.

с отключкой РЭБом пульсара согласен,НО,в таком случае,либо пульсар надо вернуть назад,либо отменить отключку РЭБом пульсара!Хватит требовать вернуть все назад. Отключка рыбой пульсара сделана ради баланса, перезарядка в 24 секунды позволила чаще быть готовым, если меня развели на пульсар. 1х1 я по-прежнему могу убить рэба даже без пульсара, но если рядом дивер - то это уже командная игра. Достали уже сравнивать прикрытие в вакууме против рэба и дивера.

Савелий, я знаю, что в твоем мире - все хорошо. Я заметил, что ты радостно проталкиваешь любые изменения от администрации и хаешь все предложения “вернуть назад” или предложения изменений от игроков.

Можешь просить ордена за верность и за конформизм.

А вот у на не все так радужно. РЭБ может и без всякой командной игры беспорядочно носиться и включать модули (в рандоме так и бывает, часто), вольно или невольно отключая “Пульсар” прикрвтию, которое ведет бой один на один с каким-нибудь перехватчиком. И никто к прикрытию на помощь не спешит (к перехватчику то тоже - РЭБ просто мимо пролетал).

Например, я включаю пульсар только в трех ситуациях:

  1. меня орбитят

  2. враг рядом, а я понимаю, что настал конец

  3. отжать врага от маяка, чтоб не перехватывал.

И меня устраивало старое время - я пшикалку включал не часто. Зато она не отключалась в самый ответственный момент, когда только она может спасти корабль.