Реверсивный ускоритель и другие крабомодули

ждать 40с, пока выйдет дальник из радиополя? По-моему смешно. К тому же, на т5 радиополе , откатывается быстрее, т.к существует 13 имплант, стоит лишь сделать асист. 

 

однако дальников по прежнему убивают и очень легко. Немножко больше командной игры, больше тактики и стараний и всё…  Если нужны враги которых легко убить и которые совсем не сопротивляются идите в ПВЕ. После нерфа дальник стал гораздо слабее и уже практически любой более-менее грамотный дивер умеет заходить дальнобою под кормовые дюзы и блокировать варп, а дальники, привыкшие к отварпу даже уже стрелять начинают не сразу, удивляясь, почему они ещё там, а не в 6 км сверху карты.

ждать 40с, пока выйдет дальник из радиополя? По-моему смешно. К тому же, на т5 радиополе , откатывается быстрее, т.к существует 13 имплант, стоит лишь сделать асист. 

однако дальников по прежнему убивают и очень легко. Немножко больше командной игры, больше тактики и стараний и всё…  Если нужны враги которых легко убить и которые совсем не сопротивляются идите в ПВЕ. После нерфа дальник стал гораздо слабее и уже практически любой более-менее грамотный дивер умеет заходить дальнобою под кормовые дюзы и блокировать варп, а дальники, привыкшие к отварпу даже уже стрелять начинают не сразу, удивляясь, почему они ещё там, а не в 6 км сверху карты.

Убивают легко в 2-3 корабля.

Чем же он стал слабее? на 100 энергопотребление отварпа всего повысили, и сократили работу радиополя на 20с, не вижу конкретной слабости.

не видишь слабости? если дальник использует любой из модулей или будет лететь на форсаже то пока энергия не восстановится, он не сможет отпрыгнуть - это как минимум секунда - две или даже больше! а если в энергоблоке корабля ещё стоят модули наподобие импульсного разрядника? А “окно” в поле радионевидимости? - за эти 9 секунд (или даже больше) с дальнобоем можно успеть сделать что угодно (и как минимум найти его!) особенно если твой корабль - РЕБ! не знаю кто на чём летает, но сначала проверь, попробуй, как можно прыгнуть с неполным запасом энергии или за долю секунды сориентироваться, что сзади перехватчик с дугой, успеть не только нажать кнопку отварпа, но ещё и подумать и повернуться, чтобы улететь назад больше чем на 5 метров! Ты часто любишь летать на ребах в секторе, и я сам сколько раз видел, как опасен этот реб для беспечного дальника. Не надо уверять что в игре только один стоящий класс кораблей: все хороши, по своему, только никто не кричит, что почти 8 секунд неуязвимости для реба это много или боевая перезагрузка для ударника слишком “имбовая”, хотя многие творят такие чудеса с этими кораблями, что кому-то и не снились.

Модуль уже гармонично вписался в игру, так, как и был задуман и нерфить его безобразия совсем - слишком.

не видишь слабости? если дальник использует любой из модулей или будет лететь на форсаже то пока энергия не восстановится, он не сможет отпрыгнуть - это как минимум секунда - две или даже больше! а если в энергоблоке корабля ещё стоят модули наподобие импульсного разрядника? А “окно” в поле радионевидимости? - за эти 9 секунд (или даже больше) с дальнобоем можно успеть сделать что угодно (и как минимум найти его!) особенно если твой корабль - РЕБ! не знаю кто на чём летает, но сначала проверь, попробуй, как можно прыгнуть с неполным запасом энергии или за долю секунды сориентироваться, что сзади перехватчик с дугой, успеть не только нажать кнопку отварпа, но ещё и подумать и повернуться, чтобы улететь назад больше чем на 5 метров! Ты часто любишь летать на ребах в секторе, и я сам сколько раз видел, как опасен этот реб для беспечного дальника. Не надо уверять что в игре только один стоящий класс кораблей: все хороши, по своему, только никто не кричит, что почти 8 секунд неуязвимости для реба это много или боевая перезагрузка для ударника слишком “имбовая”, хотя многие творят такие чудеса с этими кораблями, что кому-то и не снились.

Модуль уже гармонично вписался в игру, так, как и был задуман и нерфить его безобразия совсем - слишком.

Зачем летать на форсаже по карте? Вам хватит 5с-го перемещения.

К примеру БЗС, Вас там уничтожают звеном , в 2-3 человека, когда когда последний раз , Вас убивали в одиночку на РЭБ-е?

телепорт дальнику особо и не порезали, просили задержку в применении, отмены радиопоглощения при применении и увлечения Кд у телепорта , вот тогда дальник в этом смысле и станет отбалансированным, модуль будет так же полезен, придётся шевелить мозгами для его применения. Дивер щас особо к дальнику для применения дуги приблизиться не может, мины взрывают почти сразу при таких неакуратных попытках, рэб в дальника контроль кинуть не может, ведь тот под радиопоглощением. Тем более у дальника щас есть вторая имба, а это лучевые пушки, это к тому что дальник с большой точностью и огромным уроном спиливает противников на подлёте, как минимум наносит огромный дамаг, поэтому после телепорта и мин, успевает легко допилить цель.

Надо бы поле вырубать при вращении тоже. Есть же свободный прицел пусть в его рамках и сидят.

телепорт дальнику особо и не порезали, просили задержку в применении, отмены радиопоглощения при применении и увлечения Кд у телепорта

А получили сильную порезку радионевидимости и косметическое ухудшение телепорта. Админы нас любят и делают все, что их просят… :darthjer:

Надо бы поле вырубать при вращении тоже. Есть же свободный прицел пусть в его рамках и сидят.

Такими темпами запретите дальнобоям любое действие, кроме юзанья ролевого модуля, под угрозой взрыва.

Если ваше предложение выполнят, то торпедоносцам сильно поплохеет - они не смогут выбирать угол запуска УТ.

Если ваше предложение выполнят, то торпедоносцам сильно поплохеет - они не смогут выбирать угол запуска УТ.

Это почему ? Есть же свободный прицел. Т.е. стреляешь по воронке, хочешь больше повернуться, крути корабль и нарушай поле. А торпедами и того проще стрельнул и уже в полете рули. По моему все логично и типа нерф, но разумный.

 

Если ваше предложение выполнят, то торпедоносцам сильно поплохеет - они не смогут выбирать угол запуска УТ.

Это почему ? Есть же свободный прицел. Т.е. стреляешь по воронке, хочешь больше повернуться, крути корабль и нарушай поле. А торпедами и того проще стрельнул и уже в полете рули. По моему все логично и типа нерф, но разумный.

 

По-моему кто-то не стрелял с торпедника торпедой оооочень давно…

А торпедами и того проще стрельнул и уже в полете рули. По моему все логично и типа нерф, но разумный.

О… как только торпедам маневренности на 200% добавят и чтобы топливо при маневрировании не ело - тогда это реально. А так - бой сместился чуть-чуть… забывай про торпеду.

торпеды щас на Т5 шпарят будь здаров, залетают за почти любое препятствие. А урон у них адский, имперскую хилку может 1 торпедаст без проблем закидать и некакие ауры с яйцами не помогут, а если работают 2 торпедника то любую цель закидают торпедами, а спасение от них только ПРО прикрыхи, раньше можно было за хорошим камнем спрятаться, сейчас такое не прокатитит =( Да и с этим телепортом торпедаст и деза с легкостью и часто меняют позиции, вверх, в низ, правый фланг, левый фланг негде не спрячешься, если и не спец модулем дальников, то из основного лазерами спилят.

Одно дело когда деза и торпедаст сидели около своего респа или на позициях 2-го плана, другое когда они нажатием одной кнопки, оказываются над позицями твоих союзниках а то и над вашим респом , находясь в инивизе и в авангарде, что совсем не подходит под класс дальника,а при малейшей опастности быстро убегая нажатием одной кнопки, к своим позициям и союзникам. Понимаю почему дальникам дали такой сильный спец модуль и 6 стволов, мины и невидимость. Потому что они сидели у себя в тылу, часто одни, а щас они играют на расстоянии 4-6 км от позиции противника, совершенно не боясь быть замеченными, может тогда применить ребаланс этой роли если они стали и имеют возможность безболезненно играть рядом с позициями противника? Из за малого растояния закидывать торпеды в 2 раза чаще, или почти без риска для своей шкуры пилить из основных орудий с огромным дамагом, позиции противника. Щас дальники перестали быть дальниками, они играют на средней и ближней дистанции.

По-моему кто-то не стрелял с торпедника торпедой оооочень давно…

Хм, а по моему кто давно не играл против торпедника. Они давно уже просчитали радиус дуги и даже за мелким астероидом попадают. Сколько раз видел тактику сидит развед сбоку и наводит торпедник. Причём маяк убить легко а разведа нельзя ничем. Как что он сразу варпнится и вылазит потом с другого бока.

ну и почему тогда на дальниках так мало народу, если они такие “имбовые”? Любой хороший пилот может превратить любой класс корабля в конфетку, а если вы ничего не можете противопоставить, то экспериментируйте: мне в своё время очень помогло.

на т5 дальников очень много, порой за раз больше чем полкоманды.

на т5 дальников очень много, порой за раз больше чем полкоманды.

и тогда очень приятно брать быструю и манёвренную диверсию и захватывать маяк, пока половина вражеской команды стоит на респе и пытается попасть в тебя дезинтегратором с 10 км. Вот уже гораздо редкий процент дальников, которые прыгнут на маяк и ещё додумаются заминировать его - отдельная тема… хотя в следующие 40 секунд, их не убьёт только совсем ленивый.

торпеды щас на Т5 шпарят будь здаров, залетают за почти любое препятствие.

Я не про “шарят”, а про то, что изначальную траекторию старта, торпедист задает корпусом, разворачиваясь, куда надо. Ибо радиус разворота торпеды - гигантский. И если заставить торпедиста сидеть полностью неподвижно, то сектор огня будет крайне ограничен.

вот, что-что,а щас против дальников не на чём не приятно сражаться и уже давно подавляющее большинство дальников сражаются со средней дистанции (4-6 км) как минимум, а порой сидят на маяке раскидав мины. Под прикрытием своей команды. Да и обычно дальник долетает до маяка на хлостом ходу под невидемостью спиливая противника лазером, телепорт они тратят или на побег или для смены позиции в относительной дали от поля боя и стычек. И дивер как самый тонкий перехват, лучше всех лазерами дальников спиливается.

По-моему кто-то не стрелял с торпедника торпедой оооочень давно…

Хм, а по моему кто давно не играл против торпедника. Они давно уже просчитали радиус дуги и даже за мелким астероидом попадают. Сколько раз видел тактику сидит развед сбоку и наводит торпедник. Причём маяк убить легко а разведа нельзя ничем. Как что он сразу варпнится и вылазит потом с другого бока.

Давно не играл против них? Хех, если прошлые боевые действия на бзс не считаются, если пираты на маулерах в ом не считаются… тогда ок, давно не играл против них :slight_smile:

Это да, если они атакуют того же инжа… светлая память :smiley:

и? чего вам всем надо? если модуль понерфить до безобразия, сделать ему откат как у врат инженера или ещё что-то похожее, то тогда лучше вообще выпилить его из игры! и не забывайте, что почти на любого дальника у врага найдётся союзник: я когда хожу со звеном на сектора у нас в команде всегда есть хороший дальник, который  не дать вообще трогать вражеским дальнобоям свою команду, пока жив или он или они… Ну а если дальник помер, то есть ещё такой - же маниакальный перехватчик, с той - же задачей. В конечном итоге вражеские дальнобои становятся только в минус своей команде, лишая её подвижности и “живых” игроков.

и? чего вам всем надо? если модуль понерфить до безобразия, сделать ему откат как у врат инженера или ещё что-то похожее, то тогда лучше вообще выпилить его из игры! и не забывайте, что почти на любого дальника у врага найдётся союзник: я когда хожу со звеном на сектора у нас в команде всегда есть хороший дальник, который  не дать вообще трогать вражеским дальнобоям свою команду, пока жив или он или они… Ну а если дальник помер, то есть ещё такой - же маниакальный перехватчик, с той - же задачей. В конечном итоге вражеские дальнобои становятся только в минус своей команде, лишая её подвижности и “живых” игроков.

У хилки врата просто некуда ставить, а вот если увеличить КД телепорта дальника, то его все равно будут ставить из за того, что нет лучшей альтернативы. 

И не забывайте про режимы, в которых подвижность уступает высокой возможности нагиба за минуту.