еще вопрос, адаптивные щиты получается стакаются, если ставить 2 и более модулей, и есть ли штраф на установку 2 одинаковых, если да то какой %
еще вопрос, адаптивные щиты получается стакаются, если ставить 2 и более модулей, и есть ли штраф на установку 2 одинаковых, если да то какой %
Нету, адитивно складываются (вроде)
всем спасибо за разъяснения, буду пробывать
Ещё раз, т.е. резисты у адаптивное это не положительный эффект ?
Смотрю на ваш спор и вот о чём подумал .
А ведь тяжброня , лёгкий корпус , щит на скорость и прочие модули двигла и кондёра ведь тоже в процентах
считаются и на них формула данная в блоге не действует ?
Или всё же действует , алё разрабы , может поясните ?
Смотрю на ваш спор и вот о чём подумал .
А ведь тяжброня , лёгкий корпус , щит на скорость и прочие модули двигла и кондёра ведь тоже в процентах
считаются и на них формула данная в блоге не действует ?
Или всё же действует , алё разрабы , может поясните ?
Смотри, всё очень просто: все процентные модификаторы (+10% к скорости, -33% дальности и тд) считаются по форумле из блога, тут всё верно.
Все абсолютные модификаторы (+10 ед резиста, -5 ед резиста и тд, собно у нас ток резисты и есть из таких) т.е. без процентов - складываются обычным сложением.
Тут спор исключительно за сложение резистов. Один невнимательный товарищь утверждает, что на них распростроняются правила из блога (что не есть верно, проверенно)
Закончили обсуждение и споры в теме для новичков. Пожалуйста.
Постараюсь повести итог, и если вдруг у кого-то останутся вопросы, лучше уж создайте отдельную тему (или в теме блога разработчиков).
Любые модификаторы можно считать по формулам из [блога](< base_url >/index.php?/topic/44534-blog-razrabotchikov-ot-23-ianvaria-slozhenie-effekto/) (про описание переменных лучше прочитать в блоге):
1.ЕСЛИ mod < 0 ТОГДА newValue = baseValue / ( 1 - mod )
2. ЕСЛИ mod > 0 ТОГДА newValue = baseValue * ( 1 + mod )
Но для удобства при подсчете сопротивления щита/брони используются не процентные показатели (которые дадут указанный прирост при условии начальных 0%), а абсолютные, которые пересчитываются в проценты по формуле Res = mod/(100+mod). Где Res - сопротивление в процентах, mod - указанный показатель модуля. Т.е. здесь применима первая формула где newValue - доля поглощенного урона (т.е. того, что нанесло урон), baseValue - базовый уровень поглощения урона кораблем равный 1.0, mod - вычисляемый уровень резистов модуля, для вычисления нужно домножить на -0.01 (например резист в 50 имеет параметр -0.5, а резист в 100 параметр -1.0 ).
Итого если мы примем, что одна адаптивка имеет резист в 50(для удобства) получаем урон, при установленных двух адаптивках, по формуле(1):
newValue = 1.0/(1.0 - (-0.5) * 2) = 1.0/2.0 = 0.5 (т.е. будем получать ущерб в 50% от урона противника)
а у одной адаптивки:
newValue = 1.0/(1.0 - (-0.5) * 1) = 1.0/1.5 = 0.6(6) (т.е. будем получать ущерб в 66% от урона противника)
Всё забывал спросить по теплоотводам. Какой там штраф за установку каждого следующего? Кто-то говорил что-то подобное:
1 теплоотвод = +10% скорострельности
2 теплоотвода = +16.5% скорострельности
3 теплоотвода = +19% скорострельности
Если кто-то знает чёткие цифры, пролейте мне свет на это.
спроси у лезорат в теме вопросов разрабам, он точнее скажет
Всё забывал спросить по теплоотводам. Какой там штраф за установку каждого следующего? Кто-то говорил что-то подобное:
1 теплоотвод = +10% скорострельности
2 теплоотвода = +16.5% скорострельности
3 теплоотвода = +19% скорострельности
Если кто-то знает чёткие цифры, пролейте мне свет на это.
Проценты складываются и прибавляются к исходному числу.
Например, штурмовой рейлган: 200 выс/мин.
Ставим 1 теплоотвод(10%) становится 220.
2й - 240.
3й - 260.
Если в добавок поставить ванадиевые патроны(14%) станет 288.
В сумме 3*10% + 14% = 44% и это значит, что без штрафов.
Всё забывал спросить по теплоотводам. Какой там штраф за установку каждого следующего? Кто-то говорил что-то подобное:
1 теплоотвод = +10% скорострельности
2 теплоотвода = +16.5% скорострельности
3 теплоотвода = +19% скорострельности
Если кто-то знает чёткие цифры, пролейте мне свет на это.
в [блоге](< base_url >/index.php?/topic/44534-blog-razrabotchikov-ot-23-ianvaria-slozhenie-effekto/) сказано, что “влияние каждого последующего модификатора изменяет общее значение линейно, если сумма модификаторов положительна т.е. для тех модификаторов, которые повышают тот или иной параметр”, так что, как уже сказал [Nikosar](< base_url >/index.php?/user/1079674-nikosar/), штрафов нет, равно как и на все что увеличивает показатель.
Всё забывал спросить по теплоотводам. Какой там штраф за установку каждого следующего? Кто-то говорил что-то подобное:
1 теплоотвод = +10% скорострельности
2 теплоотвода = +16.5% скорострельности
3 теплоотвода = +19% скорострельности
Если кто-то знает чёткие цифры, пролейте мне свет на это.
Проценты складываются и прибавляются к исходному числу.
Например, штурмовой рейлган: 200 выс/мин.
Ставим 1 теплоотвод(10%) становится 220.
2й - 240.
3й - 260.
Если в добавок поставить ванадиевые патроны(14%) станет 288.
В сумме 3*10% + 14% = 44% и это значит, что без штрафов.
Всё забывал спросить по теплоотводам. Какой там штраф за установку каждого следующего? Кто-то говорил что-то подобное:
1 теплоотвод = +10% скорострельности
2 теплоотвода = +16.5% скорострельности
3 теплоотвода = +19% скорострельности
Если кто-то знает чёткие цифры, пролейте мне свет на это.
в [блоге](< base_url >/index.php?/topic/44534-blog-razrabotchikov-ot-23-ianvaria-slozhenie-effekto/) сказано, что “влияние каждого последующего модификатора изменяет общее значение линейно, если сумма модификаторов положительна т.е. для тех модификаторов, которые повышают тот или иной параметр”, так что, как уже сказал [Nikosar](< base_url >/index.php?/user/1079674-nikosar/), штрафов нет, равно как и на все что увеличивает показатель.
Агамс, ясно. Благодарю :>
Маскировка сигнатуры, выдержка из вики “Степень воздействия -17.7”, является процентным показателем понижения урона или же единицей сопротивления урону.
Маскировка сигнатуры, выдержка из вики “Степень воздействия -17.7”, является процентным показателем понижения урона или же единицей сопротивления урону.
В той же таблице в вики указано, что единица измерения - проценты (в столбце после названия и до мк1)
Маскировка сигнатуры, выдержка из вики “Степень воздействия -17.7”, является процентным показателем понижения урона или же единицей сопротивления урону.
В той же таблице в вики указано, что единица измерения - проценты (в столбце после названия и до мк1)
Извините, не внимательно прочитал
Здравствуйте, почему когда инженерский корабль лечит союзные корабли с помощью пушки затемнение (…), ему за это не начисляються очки помощь союзникам ?
Очки за все это начисляются.
Просветите, как давно и в каком количестве.
Уважаемые, подскажите какой лучше купить прем т5 для ОМа. цель: сбор ресурсов для крафта и заданий. От корабля требуется выживаемость, может даже универсальность, опыта в грамотном пилотировании еще пока нет, но хочется выживать под лучами добра охотника.
P/S/ возможности летать сквадом по ОМ нет.
Уважаемые, подскажите какой лучше купить прем т5 для ОМа. цель: сбор ресурсов для крафта и заданий. От корабля требуется выживаемость, может даже универсальность, опыта в грамотном пилотировании еще пока нет, но хочется выживать под лучами добра охотника.
P/S/ возможности летать сквадом по ОМ нет.
Говорят берсеркер хороший корабль, сам не пробовал, но тоже хочу купить. Фрегаты имхо не для ОМ. Среди штурмов можно и Роквелла взять, заград все таки (но пусть другие отпишутся о нем сами). Спарк живет у меня долго (в ПВП под фокусом нескольких людей), но скорость оставляет желать лушего.
Из личного опыта - в ОМ я всегда летаю на Golden Eagle. Несколько причин. Я дивер, и достаточно неплохой. Он прокачен в фул фиолет. ДПСа хватает чтобы заваливать транспорты, пиратов или морфов. Правда приходится ждать перезарядки ориона/дуги и ремкомплекта (все таки корабль очень не живуч). 13-1 спасает, но не всегда. Хотя есть “халявный” дубликатор, премиум же. Я не собираю ресурсы в ОМ, поэтому маленький трюм меня не парит.
Вместо заключения - для сбора ресурсов перехваты наверно не подойдут (и требует опредленный скилл для выживания). Rockwell в этом смысле получше, но про него ничего не могу сказать - я не заград, не летаю на нем. Среди фрегатов я бы ничего не стал брать - запаришься лететь. Но для дейликов имхо перехваты лучшие. Быстрые, маневренные и редко когда нужен большой трюм. Если что - сбежишь к турелям или полиции. Пусть еще другие отпишутся вообщем.
P.S. Жди скидок на премы Т5, надеюсь в курсе что бывают такие.
Уважаемые, подскажите какой лучше купить прем т5 для ОМа. цель: сбор ресурсов для крафта и заданий. От корабля требуется выживаемость, может даже универсальность, опыта в грамотном пилотировании еще пока нет, но хочется выживать под лучами добра охотника.
P/S/ возможности летать сквадом по ОМ нет.
Говорят берсеркер хороший корабль, сам не пробовал, но тоже хочу купить. Фрегаты имхо не для ОМ. Среди штурмов можно и Роквелла взять, заград все таки (но пусть другие отпишутся о нем сами). Спарк живет у меня долго (в ПВП под фокусом нескольких людей), но скорость оставляет желать лушего.
Из личного опыта - в ОМ я всегда летаю на Golden Eagle. Несколько причин. Я дивер, и достаточно неплохой. Он прокачен в фул фиолет. ДПСа хватает чтобы заваливать транспорты, пиратов или морфов. Правда приходится ждать перезарядки ориона/дуги и ремкомплекта (все таки корабль очень не живуч). 13-1 спасает, но не всегда. Хотя есть “халявный” дубликатор, премиум же. Я не собираю ресурсы в ОМ, поэтому маленький трюм меня не парит.
Вместо заключения - для сбора ресурсов перехваты наверно не подойдут (и требует опредленный скилл для выживания). Rockwell в этом смысле получше, но про него ничего не могу сказать - я не заград, не летаю на нем. Среди фрегатов я бы ничего не стал брать - запаришься лететь. Но для дейликов имхо перехваты лучшие. Быстрые, маневренные и редко когда нужен большой трюм. Если что - сбежишь к турелям или полиции. Пусть еще другие отпишутся вообщем.
P.S. Жди скидок на премы Т5, надеюсь в курсе что бывают такие.
Я не раскрыл тему в целом немного, попробую пояснить, при покупке према он будет зеленый, лоялки нет чтобы зафиолетить, отсюда вытекает неполная эффективность, порой я так понял она и складывается от прокачки модулей на максимум. Если не трудно, то будет полезным совет еще и по тактике выпиливания, читал что часто отводят под турели, но на зеленом корабле хватит ли времени их туда дотащить чтобы не склеиться по дороге, обычно охотник делает 4-5 залпов и труп.