TigeR777:
1,почему нельзя прокачаное оружие с Т2 перетаскивать на Т3 и так далее
Потому что для каждого тека есть ограничение по прокачке, теков 5, прокачать максимально ты можешь до мк5 на каждом теке.
2,почему нет возможности прокачивать корабли того же ранга Т2,Т3,и так далее
Потому что корабли имеют ограниченное количество слотов и бонусов, кроме того они слабей в ттх чем корабли более высокого ранга.
3,почему после покупки корабля 9ранга перемещение между сторонами конфликта дорожает от 180к до 500к
Стоимость увеличивается с увеличением ранга, пилот у которого корабли высокого ранга имеет возможность зарабатывать больше кредитов.
4, почему одно и тоже оружие на разных кораблях стреляет с разной скоростью - простой пример рельсовый миномет его скорость от 60 до 126 в сек.
Потому что есть корабли с разным количеством орудий, на одних их 2 на других 4 на некоторых 6, от этого зависит скорострельность. В случае с минометом, у дальнобойных фрегатов не 4 а 6 пушек и значит скорострельность выше.
5,почему нельзя никак кроме вывода за золота воспользоватса синергией корабля - сделайте возможность его прокачьки или с каждой 500к или 1кк утолщение корабля или его щитов или % улутчение оружия
Потому что синергию используют для прокачки кораблей.
6,полное отсутствие баланса на ПВЕ с 4 - 9 ранга кораблей - корабли сами по себе отличаютса как день и ночь а мобы расчитаны на 9 ранги что может новичек ток завершивший Т1 с простым штурмовиком сделать или еще хуже разведчиком на таком бою???
Неправда, я проходил пве 4-9 ранга один, без дупликаторов на зеленом разведчике т2.
7,взять ранг корабля 4 и 6 у них количество устанавлимаемых модулей разное да еще и модули разные - ПОЧЕМУ нельзя самому решать солько и каких я куда хочу поставить, будет ли кода нить возможность самому решать что и сколько ставить
Потому что это сделано для баланса, чем выше ранг тем лучше корабль и тем больше модулей ты можешь установить. Ты можешь решить какие модификаторы устанавливать на корабль, это реализовано в крафтовых кораблях.
8, как попадают корабли с Т3 на бои Т2 и Т2 на Т1
Корабли т3 не могут попасть в бой против т1-т2, возможна только обратная ситуация.
9, почему нельзя выбрать тип боя - 90% захват маяков
Потому что в таков случае очень сильно возрастет ожидание боя.
10,что у вас за калькулятор подбора игроков - ставят постоянно с аленями в заведомо проиграный бой, но даже если група пытаетса выйграть то комп их всеравно сольет - выигрывая 533/20 на захвате и при захваченых 2 маяках оказываетса еще и проиграть можно ( полный апсурд)
Бои можно выигрывать, как соло так и с звене, для этого нужно проявлять так называемый “скилл”
11, открытый космос требуемый ранг 1 кто из разрабов сотворил это чудо, дайте ему флаг в руки и снимите видео и докажите что он на табуретке 1 ранга проедет по всем локациям которым можно на такого ранга корабле и не здохнетпритом не крадясь по краю локи а вступая в бой с мобами тоже самое с рангом 7 и так далее
Для доступа в режим Вторжение необходим 3й ранг.
12,почему в ПВП зоне открытого космоса после уничьтожения союзного корабля становишса грешником, что за бред - бью кого хочу на то и ПВП, или это только название ПВП а вы друг друга не трогайте летайте смирно, сделайте тогда всегда видную карму пилота в открытом космосе чтоб его опасались
Потому что во вторжении есть объекты за уничтожение которых дают статус преступника.
13, почему или как защитываетса уничьтожение противника - очь часто берешь свежачька его валишь а защитывают черт знает кому ( по противники ни кто не стрелял)
За уничтожение противника дают очки, они пропорциональны твоему вкладу в его убийство.
14,во время боя сбиваем корабли противника 1,2,3,4,5 … защитывают 1 это нормально?потом поле боя вы убили 1 как это понимать
Будьте внимательней такая ситуация невозможна.
15, на Т3 почему у фрегатов ток лучевая пушка прокачиваетса до Т5 уровня почему не другое оружие и почему оно хуже чем пушки Т2
Орудия т3 лучше аналогичных орудий т2, на т3 есть три орудия которые можно прокачать до уровня мк5. Это сделано для ознакомления игроков с возможностями улучшения орудий.