Вопросы новичков

Всем КУ ))

Ребят подскажите к какому типу ракет относится Ракета “Апокалипсис”, (не)управляемая ?

Всем КУ ))

Ребят подскажите к какому типу ракет относится Ракета “Апокалипсис”, (не)управляемая ?

самонаводящаяся, тип урона - термический  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Всем КУ ))

Ребят подскажите к какому типу ракет относится Ракета “Апокалипсис”, (не)управляемая ?

самонаводящаяся, тип урона - термический  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Тоесть попадёт в любую первую подходящую цель, или всё же в выбранную?

 

 

Всем КУ ))

Ребят подскажите к какому типу ракет относится Ракета “Апокалипсис”, (не)управляемая ?

самонаводящаяся, тип урона - термический  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Тоесть попадёт в любую первую подходящую цель, или всё же в выбранную?

В выбранную

 

 

 

Всем КУ ))

Ребят подскажите к какому типу ракет относится Ракета “Апокалипсис”, (не)управляемая ?

самонаводящаяся, тип урона - термический  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Тоесть попадёт в любую первую подходящую цель, или всё же в выбранную?

В выбранную

 

Тогда это управляемая получается ))

 

 

 

В StarConflict есть два типа ракет: Неуправляемые и Самонаводящиеся

 

Неуправляемые (НУРС) - не требуют захвата цели и летят по прямой. Эффективны в близком бою

 

Самонаводящиеся - требуют захвата цели. После захвата цели, ракета далее сама преследует указанную цель. 

 

В StarConflict  нет ракет которые сами наводились бы на ближайших врагов после их запуска.

 

Самонаводящиеся ракеты требуют захвата цели перед запуском.

 

 

Тогда это управляемая получается ))

 

Совершенно верно. И это немного путает конечно, потому как термин “управляемая” чаще всего воспринимают, как возможность управлять ракетой после запуска  :fed):

 

На моей памяти только один космосим в полной мере реализовал  управляемые ракеты.

Это HOMEPLANET. Именно в нем присутствовал действительно такой тип ракет. Эти ракеты можно было запускать без наведения, но управлялись они курсором мыши. Соль тех ракет была в том, что они не обнаруживались системой противоракетной обороны кораблей т.к. отсутствовало наведение на сам корабль, точнее не производился захват цели.

Вспоминая игры по локальной сети могу сказать. что  это были довольно хардкорные в применении  ракеты, но и самые эффективные. В космосиме HOMEPLANET ньютоновская физика  и управление корытом: тангаж, рыскание легко дублировались в настройках самой игры на комбинации клавиш, а значит и такой механизм вполне был реализуем. Для управления данным типом ракет игроки переходили на инерциальный режим полета и производили тангаж, крен, рыскание комбинациями клавиш: левой рукой вращали  корыто, а правой при помощи мыши рулили ракетами. Но как упоминал ГМ “Лезорт” - то казуальщина и макросня, а  StarConflict достиг вершины эволюции - WASD ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)   

В StarConflict есть два типа ракет: Неуправляемые и Самонаводящиеся

 

Неуправляемые (НУРС) - не требуют захвата цели и летят по прямой. Эффективны в близком бою

Самонаводящиеся - требуют захвата цели. После захвата цели, ракета далее сама преследует указанную цель.

В StarConflict нет ракет которые сами наводились бы на ближайших врагов после их запуска.

Самонаводящиеся ракеты требуют захвата цели перед запуском

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Вот тут Вы неправы, есть 3 типа ракет. Обычные малые это самонаводящиеся, крылатая летит в выбранную цель,  “нурсы”  летят по прямой.

П.С. Почему в описании не указано что это за чудо “Апокалипсис” и как оно работает ???

Есть только 2 типа ракет. Управляемые: те которые могут изменять траекторию, и не управляемые: которые не могут изменить траекторию. Управляемые есть с ручным наведением - у торпедника, есть с авто наведением малые ракеты и прочее. К неуправляемым относятся не только нурсы, но и мины. А вот генератор аномалии хоть и имеет схожую механику урона, не является ракетным вооружением по логике.

Есть только 2 типа ракет. Управляемые: те которые могут изменять траекторию, и не управляемые: которые не могут изменить траекторию. Управляемые есть с ручным наведением - у торпедника, есть с авто наведением малые ракеты и прочее. К неуправляемым относятся не только нурсы, но и мины. А вот генератор аномалии хоть и имеет схожую механику урона, не является ракетным вооружением по логике.

Прошу не путать ракеты с торпедами ))

post-1109032-0-16058200-1443089052.jpg

post-1109032-0-79828000-1443089061.jpg

post-1109032-0-37960700-1443089067.jpg

post-1109032-0-85075500-1443089073.jpg

 

В StarConflict есть два типа ракет: Неуправляемые и Самонаводящиеся

 

Неуправляемые (НУРС) - не требуют захвата цели и летят по прямой. Эффективны в близком бою

Самонаводящиеся - требуют захвата цели. После захвата цели, ракета далее сама преследует указанную цель.

В StarConflict нет ракет которые сами наводились бы на ближайших врагов после их запуска.

Самонаводящиеся ракеты требуют захвата цели перед запуском

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Вот тут Вы неправы, есть 3 типа ракет. Обычные малые это самонаводящиеся, крылатая летит в выбранную цель,  “нурсы”  летят по прямой.

 

Я там выше дополнил  :fedlol:

А по факту в игре всего два+1 вида именно ракет.

Малые ракеты не атакуют после запуска сами, им так же требуется захват цели. Поэтому не смотря на названия механизмов ракет всего два.

Первый вид летит к выбранной цели, второй не требует захвата цели, но летит по прямой.

Торпеды в реалиях StarConflict   , это те же НУРС только больше и громче бабахающие т.к. в игре практически нет маневрирующих торпед, кроме спецабилки дальнобойного фрегата иерихона, которая таки относится к классу “управляемая торпеда”   ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

В данной игровой вселенной это не имеет значения, так как тут все игровыеу условности.

 

 

В StarConflict есть два типа ракет: Неуправляемые и Самонаводящиеся

 

Неуправляемые (НУРС) - не требуют захвата цели и летят по прямой. Эффективны в близком бою

Самонаводящиеся - требуют захвата цели. После захвата цели, ракета далее сама преследует указанную цель.

В StarConflict нет ракет которые сами наводились бы на ближайших врагов после их запуска.

Самонаводящиеся ракеты требуют захвата цели перед запуском

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Вот тут Вы неправы, есть 3 типа ракет. Обычные малые это самонаводящиеся, крылатая летит в выбранную цель,  “нурсы”  летят по прямой.

 

Я там выше дополнил  :fedlol:

А по факту в игре всего два+1 вида именно ракет.

Малые ракеты не атакуют после запуска сами, им так же требуется захват цели. Поэтому не смотря на названия механизмов ракет всего два.

Первый вид летит к выбранной цели, второй не требует захвата цели, но летит по прямой.

Торпеды в реалиях StarConflict   , это те же НУРС только больше и громче бабахающие т.к. в игре практически нет маневрирующих торпед, кроме спецабилки дальнобойного фрегата иерихона, которая таки относится к классу “управляемая торпеда”   ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Стреляю “Спрутом” без захвата и попадают сами ))) 

 

 

 

В StarConflict есть два типа ракет: Неуправляемые и [/size]Самонаводящиеся

 

Неуправляемые (НУРС) - не требуют захвата цели и летят по прямой. Эффективны в близком бою

Самонаводящиеся - требуют захвата цели. После захвата цели, ракета далее сама преследует указанную цель.

В StarConflict нет ракет которые сами наводились бы на ближайших врагов после их запуска.

Самонаводящиеся ракеты требуют захвата цели перед запуском

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Вот тут Вы неправы, есть 3 типа ракет. Обычные малые это самонаводящиеся, крылатая летит в выбранную цель,  “нурсы”  летят по прямой.

 

Я там выше дополнил  :fedlol:

А по факту в игре всего два+1 вида именно ракет.

Малые ракеты не атакуют после запуска сами, им так же требуется захват цели. Поэтому не смотря на названия механизмов ракет всего два.

Первый вид летит к выбранной цели, второй не требует захвата цели, но летит по прямой.

Торпеды в реалиях StarConflict   , это те же НУРС только больше и громче бабахающие т.к. в игре практически нет маневрирующих торпед, кроме спецабилки дальнобойного фрегата иерихона, которая таки относится к классу “управляемая торпеда”   ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Стреляю “Спрутом” без захвата и попадают сами )))

 

2yrTZibA.png

2yrTZibz.png

 

Ой! Куда же вы ракетки?.. :fedcrazy:

 

 

Еще вопросы будут?  :fed):

 

 

В данной игровой вселенной это не имеет значения, так как тут все игровыеу условности.

Абсолютно согласен

 


 

и кстати да, по поводу торпед…торпеда подразумевает перемещение в водной среде, а ракета в газе или безвоздушном пространстве, но т.к. мы летаем в космическом эфире СК, то вернее было бы к торпедам применять термин ракета-торпеда, но всем пофиг   :fedlol:

 

 

Будут:

post-1109032-0-26433800-1443091462_thumb.jpg

 

Самонаводящиеся ракеты не требуют захвата цели.

Управляемая ракета летит в захваченную цель.

Неуправляемая ракета летит в точку запуска.

post-1109032-0-26433800-1443091462.jpg

 

 

 

Будут:

 

 

Я вам только что специально зайдя в игру сделал скрин, где “самонаводящиеся” ракеты пролетели мимо не захваченной цели.

Объясняю еще раз. В StarConflict термин “самонаводящийся” подразумевает преследование ракетой захваченной цели  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Если быть более точным, то захватив цель, вы выпускаете ракету и она летит к цели , однако вам нет необходимости держать захват цели постоянно, вы можете захватить другую цель после запуска ракеты, но ракета будет преследовать ранее указанную для нее цель

 

 

 

 

Будут:

 

 

Что будут? Я вам только что специально зайдя в игру сделал скрин, где “самонаводящиеся” ракеты пролетели мимо не захваченной цели. Объясняю еще раз. В StarConflict термин “самонаводящийся” подразумевает преследование ракетой захваченной цели  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Если быть более точным, то захватив цель, вы выпускаете ракету и она к цели лети, однако вам нет необходимости держать захват цели постоянно, вы можете захватить другую цель после запуска ракеты, но ракета будет преследовать ранее указанную для нее цель

 

Так работает управляемая ракета!

Давай прекратим спор и дождёмся ответа от компетентных лиц (разработчиков) ))

 

 

 

 

 

Будут:

 

 

Что будут? Я вам только что специально зайдя в игру сделал скрин, где “самонаводящиеся” ракеты пролетели мимо не захваченной цели. Объясняю еще раз. В StarConflict термин “самонаводящийся” подразумевает преследование ракетой захваченной цели  ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Если быть более точным, то захватив цель, вы выпускаете ракету и она к цели лети, однако вам нет необходимости держать захват цели постоянно, вы можете захватить другую цель после запуска ракеты, но ракета будет преследовать ранее указанную для нее цель

 

Так работает управляемая ракета!

 

Увы, но с применением данной терминологии в СК вам придется смирится  :emp): . В общем теперь вы знаете, что в СК самонаводящаяся ракета это ракета, которой требуется ручное указание цели, после чего она уже сама преследует указанную ранее цель. Видимо разработчики игры решили, что игрокам которым 12+  лет проще воспринимать термин “самонаводящаяся”, чем “управляемая”   ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

 

Давай прекратим спор и дождёмся ответа от компетентных лиц (разработчиков) ))

 

Я с вами не спорю о терминологии, я вам дал ответ о механике в игре. И как сказал 

[_teT4_](< base_url >/index.php?/user/1084871–tet4-/) , тут очень много “условностей” как касательно интерпретации терминов, так и остального.

 

Вы описание генератора аномалий читали? Соответствует ли в полной мере описание ГА к механике его работы? Лишь отчасти. Как мы с вами можем убедится ГА требуется точка опоры и в случае если в качестве точки опоры корабль, возникает когнитивный диссонанс т.к. по логике описания, корабль противника служит координатой в пространстве для образования ГА, а по механике игры корабль противника - опора и в случае прекращения пересечения “луча ГА” с кораблем противника взрыв не происходит.

Увы, но с применением данной терминологии в СК вам придется смирится  :emp): . В общем теперь вы знаете, что в СК самонаводящаяся ракета это ракета, которой требуется ручное указание цели, после чего она уже сама преследует указанную ранее цель. Видимо разработчики игры решили, что игрокам которым 12+  лет проще воспринимать термин “самонаводящаяся”  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Особенно с учетом того что захват цели идет 2 секунды.

Тогда просто непонятно чем управляемые ракеты отличаются от самонаводящихся?  :jerfacepalm:

Тогда просто непонятно чем управляемые ракеты отличаются от самонаводящихся?  :jerfacepalm:

Купи Маулер и поймешь ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)