Вопросы новичков

Есть вопрос, про “Массовый генератор щитов” инжинеров, на форуме ответа не нашел как и в описании официальном в вики.

В описании модуля сказано, что избыток энергии для активации, пропорционально суммируется для увеличения отхила. У меня 4000+ энергии и создается впечатление, что работает модуль не в полную силу и что есть какие то ограничения в масимальных значениях.

Может есть какая то уменьшающая формула расчета?

Как я понел 50, 75, 100 % для перехватов, штурмов и фрегатов соотвественно  доходит исцеление, но с учетом бонуса экипажа, энергопотребление модуля 15го ранга Мк4 уменьшается до 150, сила при 150 энергии 1995 за 6 секунд. Получается 53200 от 4к энергии делим на 6 секунд, 8866 в секунду для фрегатов, *0,75 для штурмов 6650 и *0,5 для перехватов 4433 но динамика исцеления щитов союзников выглядит медленнее. Когда должна несколько раз на фул исцелить, дотягивает только 1 и то не всегда.

Есть вопрос, про “Массовый генератор щитов” инжинеров, на форуме ответа не нашел как и в описании официальном в вики.

В описании модуля сказано, что избыток энергии для активации, пропорционально суммируется для увеличения отхила. У меня 4000+ энергии и создается впечатление, что работает модуль не в полную силу и что есть какие то ограничения в масимальных значениях.

Может есть какая то уменьшающая формула расчета?

 

восстановление щита потребляет 1 энергии на 2 ед щита

восстановление корпуса потребляет 1 энергии на 1 ед корпуса

 

В твоем случае:

2к начальное значение + 4к энергии х1 = 6к корпуса за 6 сек

2к начальное значение + 4к энергии х2 = 10к щита за 6 сек

 

 

упс, это вопросы разработчикам тема, попутал с вопросами новичков… сообщение удалить не могу.

Вариант комбинированый резисты/жир

 

 

Вариант чистый жир

 

 

В боях не проверял. Дальше ПвИИ за квестами, и базовой локи ОМ не вылетал. Даже в ПвЕ не ходил на нем.

Вариант комбинированый резисты/жир

 

attachicon.gifрезисты.jpg

 

Вариант чистый жир

 

attachicon.gifжир.jpg

 

В боях не проверял. Дальше ПвИИ за квестами, и базовой локи ОМ не вылетал. Даже в ПвЕ не ходил на нем.

Весьма…у меня федерат…3 корпуса 3 щита. 252к живучесть…акцент на резисты делал…ждем 11 ранг эсмов)

 

 

Парни. Видел выживаемость эсминца 320к. При какой компановке такой выхлоп? Если можно скрины с развернутой инфой.

Вот, как вариант:

lBuz0nn.jpg

Вот спасибо. Щит смотрю не велик и резист один по урону отсутствет, но как в пве и впв? Реально живуч?)

 

Щит ему не особо нужен, он танкует корпусом, и нулевой резист на щите тоже пофиг. С живучестью все норм)

НО

Вот если вместо турельки воткнуть мультифаз на щит, то живучесть еще возрастет и пассивно, и в момент активации мультифаза на 6сек будет щит крыхи. Эффективная выживаемость при этом фактически вырастет примерно на 20-30к. Но я оставил турельку чтоб дамажила мимокрокодилов в рандоме, да и когда кто-то подлетает в клоз, и уворачивается от орудий, турелька тоже его коцает, порой до смерти)

Drooppy, макс жир это 2 тяжелых обшивки + ребра по идее больше дадут (~68 + 28 = 96%).
у тебя тяж обшивка 38 + ребра 28 + голдребра + 24 = 90% (кстати это почти тоже самое что и 3 тяж обшивки)

Но конечно же резисты лучше, скоро 11 ранг эсминца импланты 9-1\9-3 и гальваника :fedcrazy:

Drooppy 2 тяжелых обшивки + ребра по идее больше дадут (68 + 28 = 96%).

тяж обшивка 38 + ребра 28 + голдребра + 24 = 90%/

да, больше. просто привычка избегать штрафов по возможности )

 

Есть вопрос, про “Массовый генератор щитов” инжинеров, на форуме ответа не нашел как и в описании официальном в вики.

В описании модуля сказано, что избыток энергии для активации, пропорционально суммируется для увеличения отхила. У меня 4000+ энергии и создается впечатление, что работает модуль не в полную силу и что есть какие то ограничения в масимальных значениях.

Может есть какая то уменьшающая формула расчета?

 

восстановление щита потребляет 1 энергии на 2 ед щита

восстановление корпуса потребляет 1 энергии на 1 ед корпуса

 

В твоем случае:

2к начальное значение + 4к энергии х1 = 6к корпуса за 6 сек

2к начальное значение + 4к энергии х2 = 10к щита за 6 сек

 

 

упс, это вопросы разработчикам тема, попутал с вопросами новичков… сообщение удалить не могу.

 

Спасибо, а я думал, что берется для “пропорционального увеличения” данный показатель энергопотребления модуля.

Но тогда появляется другой вопрос, как влияют и влияют ли таланты экипажа 10 ранга связанные с применением модулей боевых. Уменьшение потребления энергии на 29% распространяется только на применение модуля, или и на остаток “пропорционально” потребляемой им энергии? Так же с 3м вариантом этого таланта, усиление на 8% , увеличивается только базовая регенерация, или и зависимая от остатков энергии? 

Ребята. Где гарантировано сыпется лоялка в норм количествах? Есть и Т4 и Т5

Ребята. Где гарантировано сыпется лоялка в норм количествах? Есть и Т4 и Т5

Не особо гарантированно (надо постараться и позадротить), но в норм количествах - пвп т4, еще лучше пвп т5.

Гарантированно, но опять же, нужно попотеть и там в скромных кол-вах - третья фиолетовая точка на СО.

Гарантированно, просто и в терпимых кол-вах - ежедневные квесты, где предлагается предоставить 6 кораблей.

Ребята. Где гарантировано сыпется лоялка в норм количествах? Есть и Т4 и Т5

Не особо гарантированно (надо постараться и позадротить), но в норм количествах - пвп т4, еще лучше пвп т5.

Гарантированно, но опять же, нужно попотеть и там в скромных кол-вах - третья фиолетовая точка на СО.

Гарантированно, просто и в терпимых кол-вах - ежедневные квесты, где предлагается предоставить 6 кораблей.

Я как то на киберов потрошил на Пантере…упало 15к лоялки…еще хочу)гораздо проще в ОМ выходит набрать…

 

 

Ребята. Где гарантировано сыпется лоялка в норм количествах? Есть и Т4 и Т5

Не особо гарантированно (надо постараться и позадротить), но в норм количествах - пвп т4, еще лучше пвп т5.

Гарантированно, но опять же, нужно попотеть и там в скромных кол-вах - третья фиолетовая точка на СО.

Гарантированно, просто и в терпимых кол-вах - ежедневные квесты, где предлагается предоставить 6 кораблей.

Я как то на киберов потрошил на Пантере…упало 15к лоялки…еще хочу)гораздо проще в ОМ выходит набрать…

 

 

Ответ не верный. ПВП самый стабильный источник. В ОМ без голдсканера найти лоялку сродни чуду.

Ребята. Где гарантировано сыпется лоялка в норм количествах? Есть и Т4 и Т5

Не особо гарантированно (надо постараться и позадротить), но в норм количествах - пвп т4, еще лучше пвп т5.

Гарантированно, но опять же, нужно попотеть и там в скромных кол-вах - третья фиолетовая точка на СО.

Гарантированно, просто и в терпимых кол-вах - ежедневные квесты, где предлагается предоставить 6 кораблей.

Я как то на киберов потрошил на Пантере…упало 15к лоялки…еще хочу)гораздо проще в ОМ выходит набрать…

Ответ не верный. ПВП самый стабильный источник. В ОМ без голдсканера найти лоялку сродни чуду.

Забыл уточнить) голд сканер имеетя)

Модно ли 8000000-12000000 кредитов собрать быстро?

Модно ли 8000000-12000000 кредитов собрать быстро?

 

Если есть корабль 15 ранг да, там за пвп около 250к, пве 500к+. Плюс сейчас акция +50% кредитов и синергии.

А если максимальный 12?

А если максимальный 12?

 

Ходишь (фармишь) так же на пве в любом случае, там по ~300(?)к дают не считая акции (на корабле 12 ранга естественно).

Если тяжко т4-т5 пве - берешь т3 дальника и сидишь на наберии. Проходится быстро, набивается денех прилично. Скучно и однообразно до одури, но в неприбыльности такой вариант точно не обвинишь.

 

 

Есть вопрос, про “Массовый генератор щитов” инжинеров, на форуме ответа не нашел как и в описании официальном в вики.

В описании модуля сказано, что избыток энергии для активации, пропорционально суммируется для увеличения отхила. У меня 4000+ энергии и создается впечатление, что работает модуль не в полную силу и что есть какие то ограничения в масимальных значениях.

Может есть какая то уменьшающая формула расчета?

 

восстановление щита потребляет 1 энергии на 2 ед щита

восстановление корпуса потребляет 1 энергии на 1 ед корпуса

 

В твоем случае:

2к начальное значение + 4к энергии х1 = 6к корпуса за 6 сек

2к начальное значение + 4к энергии х2 = 10к щита за 6 сек

 

 

упс, это вопросы разработчикам тема, попутал с вопросами новичков… сообщение удалить не могу.

 

Спасибо, а я думал, что берется для “пропорционального увеличения” данный показатель энергопотребления модуля.

Но тогда появляется другой вопрос, как влияют и влияют ли таланты экипажа 10 ранга связанные с применением модулей боевых. Уменьшение потребления энергии на 29% распространяется только на применение модуля, или и на остаток “пропорционально” потребляемой им энергии? Так же с 3м вариантом этого таланта, усиление на 8% , увеличивается только базовая регенерация, или и зависимая от остатков энергии? 

 

Мб все таки знает ответ кто? 

Сейчас один новичок решил купить корабль 7го ранга, ему написали что требуется еще 2 корабля.

Он меня спросил эти 2 корабля какого ранга ? Я посмотрел на скрин и так и не понял ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

Кто может подсказать ?