Вопросы новичков

 

 

Здраствуйте уважаемые разработчики, не могу построить Эсминец 8 ранга ресурсы собрал все  что нужны для постройки данного корабля ,слоты все установил ,а кнопка произвести заблокированная,в чём проблема?помогите пожалуйста.Ранг за фракцию 15- тый!

 

Можно, пожалуйста, скрин где вы пытаетесь создать эсминец?

 

 

 

Ну вон же горят красным детали которых нет, неужели так сложно увидеть…

Спс большое , хотите сказать что двигатель и корпус обезательны?и без них никак?  так это же перевод ресурсов! 

Спс большое , хотите сказать что двигатель и корпус обезательны?и без них никак?

 

Да.

Как уже выше сказали сейчас фиксированный крафт.

Спс большое , хотите сказать что двигатель и корпус обезательны?и без них никак?

 

верно. Если тебе не нужны слоты двигателя и корпуса - не ставь слоты, но запчасти нужно предоставить.

Как отключить автоцентрирование (не уверен что именно так то называется)? Привык к управлению в вартандер и хотелось бы сделать такое же и в старконфликт. Суть в том, что сейчас для поворота нужно отвести курсор мыши в сторону и корабль начнёт поворачиваться в соответствующую сторону пока курсор мыши не вернуть в центр экрана. Для меня это до жути неудобно. В боях начинаю сильно крутить мышкой и теряю управление, пытаясь в какого либо попасть. В вартандер же достаточно мышкой указать направление и корабль выравнивается в нужную сторону и курсор мыши оказывается в центре. Есть ли подобная возможность в старконфликт? Заранее спасибо за помощь

Как отключить автоцентрирование (не уверен что именно так то называется)? Привык к управлению в вартандер и хотелось бы сделать такое же и в старконфликт. Суть в том, что сейчас для поворота нужно отвести курсор мыши в сторону и корабль начнёт поворачиваться в соответствующую сторону пока курсор мыши не вернуть в центр экрана. Для меня это до жути неудобно. В боях начинаю сильно крутить мышкой и теряю управление, пытаясь в какого либо попасть. В вартандер же достаточно мышкой указать направление и корабль выравнивается в нужную сторону и курсор мыши оказывается в центре. Есть ли подобная возможность в старконфликт? Заранее спасибо за помощь

 

попробуй поставить кнопки в управлении “поворот вверх” и другие такие же и полетать так

Как отключить автоцентрирование (не уверен что именно так то называется)? Привык к управлению в вартандер и хотелось бы сделать такое же и в старконфликт. Суть в том, что сейчас для поворота нужно отвести курсор мыши в сторону и корабль начнёт поворачиваться в соответствующую сторону пока курсор мыши не вернуть в центр экрана. Для меня это до жути неудобно. В боях начинаю сильно крутить мышкой и теряю управление, пытаясь в какого либо попасть. В вартандер же достаточно мышкой указать направление и корабль выравнивается в нужную сторону и курсор мыши оказывается в центре. Есть ли подобная возможность в старконфликт? Заранее спасибо за помощь

 

Не уверен, но включи в настройках экспертный режим управления.

еще полезно автовыравнивание отключить в настройках

Случайно нашел на складе деталь “Иридиевая рама” написано, что ее можно изготовить и тп. Зачем она нужна?

 

Как отключить автоцентрирование (не уверен что именно так то называется)? Привык к управлению в вартандер и хотелось бы сделать такое же и в старконфликт. Суть в том, что сейчас для поворота нужно отвести курсор мыши в сторону и корабль начнёт поворачиваться в соответствующую сторону пока курсор мыши не вернуть в центр экрана. Для меня это до жути неудобно. В боях начинаю сильно крутить мышкой и теряю управление, пытаясь в какого либо попасть. В вартандер же достаточно мышкой указать направление и корабль выравнивается в нужную сторону и курсор мыши оказывается в центре. Есть ли подобная возможность в старконфликт? Заранее спасибо за помощь

 

Не уверен, но включи в настройках экспертный режим управления.

 

Пробовал, но совсем не понял что вообще это даёт. Ничего не меняется. На пост выше: не совсем то. Управление курсом всё-таки легче с мыши, да и прицеливаться стало тяжелее

 

 

Как отключить автоцентрирование (не уверен что именно так то называется)? Привык к управлению в вартандер и хотелось бы сделать такое же и в старконфликт. Суть в том, что сейчас для поворота нужно отвести курсор мыши в сторону и корабль начнёт поворачиваться в соответствующую сторону пока курсор мыши не вернуть в центр экрана. Для меня это до жути неудобно. В боях начинаю сильно крутить мышкой и теряю управление, пытаясь в какого либо попасть. В вартандер же достаточно мышкой указать направление и корабль выравнивается в нужную сторону и курсор мыши оказывается в центре. Есть ли подобная возможность в старконфликт? Заранее спасибо за помощь

 

Не уверен, но включи в настройках экспертный режим управления.

 

Пробовал, но совсем не понял что вообще это даёт. Ничего не меняется. На пост выше: не совсем то. Управление курсом всё-таки легче с мыши, да и прицеливаться стало тяжелее

 

В СК корабль следует за прицелом, как и турели. Для того, что бы управлять турелями, а кораблем отдельно, существует “свободный прицел”  в настройках клавиш. (по умолчанию удержание Ctrl). “Свободный прицел” работает только в режиме “основной” в режиме “эксперт” он не работает т.к. в режиме эксперт камера жестко прикрепляется за кораблем и блокирует возможность резким движением повернуть камеру вокруг корабля

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Если передвинуть мышь влево, то корабль будет крутится вокруг своей оси. Для того что бы он остановился, курсор надо вернуть в центр. А мне нужно чтобы при передвижении мыши, корабль повернулся в эту сторону и совместил свой курс с указателем мыши

Если передвинуть мышь влево, то корабль будет крутится вокруг своей оси. Для того что бы он остановился, курсор надо вернуть в центр. А мне нужно чтобы при передвижении мыши, корабль повернулся в эту сторону и совместил свой курс с указателем мыши

Тогда режим эксперт. Вроде же ясно описал поведение камеры :empblink: :

 

т.к. в режиме эксперт камера жестко прикрепляется за кораблем и блокирует возможность резким движением повернуть камеру вокруг корабля

Если передвинуть мышь влево, то корабль будет крутится вокруг своей оси. Для того что бы он остановился, курсор надо вернуть в центр. А мне нужно чтобы при передвижении мыши, корабль повернулся в эту сторону и совместил свой курс с указателем мыши

Ты не забывай, что в Тундре есть гравитация и саломет выравнивается по горизонтали к земле. А тут нет ни гравитации, ни верха и низа. Там используется только рыскание, а тут одновременно мышь управляет рысканием, креном и тангажом. И не старайся добиться “плоских” поворотов - так у тебя снизится маневренность и тебя будут чаще убивать. Лучше привыкай и учись.

может кто обьяснить куда стреляет буря? в описании написано 25 градусов коносум, не написано вот что.  В момент активации бури он фиксирует точку и в ту точку стреляет или следует за прицелом или фиксируется сама установка и уже есмом коректировать точку стрельбы? просто уже не редко наблюдаю, при стрельбе буря то в 1 точку летит , то вообще по горизонту размазывается.

Что с игрой с игрой сегодня? То крашнулась. То с сетью и сервером что то пишет?

 

Если передвинуть мышь влево, то корабль будет крутится вокруг своей оси. Для того что бы он остановился, курсор надо вернуть в центр. А мне нужно чтобы при передвижении мыши, корабль повернулся в эту сторону и совместил свой курс с указателем мыши

Тогда режим эксперт. Вроде же ясно описал поведение камеры :empblink: :

 

т.к. в режиме эксперт камера жестко прикрепляется за кораблем и блокирует возможность резким движением повернуть камеру вокруг корабля

 

Свободная камера не то. Она даёт возможность управлять турелями при помощи мыши, а корабль не реагирует на неё. Я же имел ввиду что надо самим полётом управлять мышей. А вот отличия эксперта от основного режим совсем не заметил. Изменяю в настройках, жму окей (кнопки применить нету), и ничего, всё тоже. Может упустил какой момент.

Насчёт гравитации понятно, там физика конечно другая. Но ведь можно сделать такое же управление, а в избежания плоских поворотов пользоваться кнопками Q и E.

Впрочем поиграл ещё немного и начинаю привыкать к такому управлению. Конечно неудобно, но дело опыта. Особенно тягостно на ближних дистанциях.

 

 

Если передвинуть мышь влево, то корабль будет крутится вокруг своей оси. Для того что бы он остановился, курсор надо вернуть в центр. А мне нужно чтобы при передвижении мыши, корабль повернулся в эту сторону и совместил свой курс с указателем мыши

Тогда режим эксперт. Вроде же ясно описал поведение камеры :empblink: :

 

т.к. в режиме эксперт камера жестко прикрепляется за кораблем и блокирует возможность резким движением повернуть камеру вокруг корабля

 

Свободная камера не то. Она даёт возможность управлять турелями при помощи мыши, а корабль не реагирует на неё. Я же имел ввиду что надо самим полётом управлять мышей. А вот отличия эксперта от основного режим совсем не заметил. Изменяю в настройках, жму окей (кнопки применить нету), и ничего, всё тоже. Может упустил какой момент.

Насчёт гравитации понятно, там физика конечно другая. Но ведь можно сделать такое же управление, а в избежания плоских поворотов пользоваться кнопками Q и E.

Впрочем поиграл ещё немного и начинаю привыкать к такому управлению. Конечно неудобно, но дело опыта. Особенно тягостно на ближних дистанциях.

 

 

У меня складывается впечатление, что читать народ вообще не любит, только глаголить.

Как видим я так и описал работу свободного прицела.

А теперь ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЕМ

ТО, ЧТО ВЫДЕЛЕНО ЖИРНЫМ ШРИФТОМ

 

 

В СК корабль следует за прицелом, как и турели. Для того, что бы управлять турелями, а кораблем отдельно, существует “свободный прицел”  в настройках клавиш. (по умолчанию удержание Ctrl). “Свободный прицел” работает только в режиме “основной” в режиме “эксперт” он не работает т.к. в режиме эксперт камера жестко прикрепляется за кораблем и блокирует возможность резким движением повернуть камеру вокруг корабля

 

 

Теперь понятно, чем отличается режим эксперт от основного?

 

Ладно, предугадываю, что не понятно. :darthemp:

Объясняю подробнее

Корабль в СК всегда летит и выравнивается на курсор мыши. Но т.к. в СК ВСЁ ВООРУЖЕНИЕ ЗАКРЕПЛЕНО НА ТУРЕЛЯХ И В СК НЕТ КУРСОВОГО ЖЁСТКО ЗАКРЕПЛЕННОГО ОРУЖИЯ по носу корабля, то в режиме “основной” камера позволяет игроку повернутся по осям быстрее чем развернется и выровняется на прицел сам корабль, благодаря чему игрок наводит быстрее турели, а корабль уже подтягивается за прицелом следом, потому что он не может в сферическом вакууме моментально развернутся.

В режиме Эксперт камера закрепляется за кораблем и ограничена в способности поворота и что бы повернуть корабль требуется подвести курсор к краю экрана т.е. мы не можем в режиме эксперт, в отличие от основного, резким движением мыши камеру развернуть на 360 градусов и влупить из турелей сидящему на хвосте.

В зависимости от корабля и вообще привычки, игроки или тем режимом пользуются или другим, но режим эксперт лишает игрока повторюсь развернуть камеру и турели соответственно в заднюю полусферу.

Режимом эксперт пользуются игроки, которые чаще всего привыкли стрелять по курсу корабля и то, что у них сзади происходит, для них не в приоритете из-за особенности корабля или установленного вооружения

 

Теперь думаю понятно?

Что сегодня творится с игрой кто в курсе?

странную вещь в предложке вычитал: с учетом крита рокета тра-та-та…

 

ракета может критовать?