Ну да)
Стоят 2 Термо+Кинетика в щите , Кинетика 46,2% , Термо 46,4% , ЭМ -50%
А что если Фазовый щит вкл на разный урон не только на ЭМ , эффект будет ?
Стоят 2 Термо+Кинетика в щите , Кинетика 46,2% , Термо 46,4% , ЭМ -50%
А что если Фазовый щит вкл на разный урон не только на ЭМ , эффект будет ?
Эффект будет. +120% к выбранному типу урона. Про ФЩ не стоит забывать в бою. Если вас пилит дальник лазером - вполне логично щелкнуть щит на термоконтроль, или плотно обстреливают из миномета или УМ - правильнее будет переключиться на кинетконтроль. Держать фазу в ЭМ постоянно, нормально, когда резисты вашего щита примерно такие: кинет и термо от сотни % и выше, ну а ЭМИ - сколько есть. При этом нужно активно работать накачками щита (по ситуации само собой). И тем не менее, даже при таком раскладе, никогда не лишне переключить щит, если вот прямо сейчас массированно проходит один тип урона.
Кстати, почему так мало резистов по кинету и термо? Должно больше быть. Имплант 3-3 установлен? Плашки резистов какого цвета?
Стоят 2 Термо+Кинетика в щите , Кинетика 46,2% , Термо 46,4% , ЭМ -50%
А что если Фазовый щит вкл на разный урон не только на ЭМ , эффект будет ?
Еще как будет, но нужно помнить, что не маловажную роль будет играть оценка ситуации в бою, например если летит на встречу хил с затмением, а в корабль прилетел термо урон все таки перещелкивать тут не стоит иначе хил разберет сразу  И Drooppy достаточно полно это описал 
Почему “Захват маяков” называют “Стандарт”? Потому что во времена зарождения SC этот режим был единственным?
Почему “Захват маяков” называют “Стандарт”? Потому что во времена зарождения SC этот режим был единственным?
Раньше это был БзС. И это самый вменяемый режим, наиболее требовательный к мозгам, рукам и командной сыгранности.
Почему “Захват маяков” называют “Стандарт”? Потому что во времена зарождения SC этот режим был единственным?
Раньше это был БзС. И это самый вменяемый режим, наиболее требовательный к мозгам, рукам и командной сыгранности.
Он скорее наиболее требователен к заранее зафиченным 4 кораблям в слотах.
Почему “Захват маяков” называют “Стандарт”? Потому что во времена зарождения SC этот режим был единственным?
Раньше это был БзС. И это самый вменяемый режим, наиболее требовательный к мозгам, рукам и командной сыгранности.
Хм,изначально это был весь СК.Офигительный,хардкорный,угарный и азартный экшон.“Стандартом” он стал после ввода “ракадных” режимов.И БзС тоже был “стандартом”.
Он скорее наиболее требователен к заранее зафиченным 4 кораблям в слотах.
Офигенно,то есть,ты хочешь сказать,что в другие режимы фитить корабли не нужно,или как?
Почему “Захват маяков” называют “Стандарт”? Потому что во времена зарождения SC этот режим был единственным?
Раньше это был БзС. И это самый вменяемый режим, наиболее требовательный к мозгам, рукам и командной сыгранности.
Он скорее наиболее требователен к заранее зафиченным 4 кораблям в слотах.
Сколько ты играешь в СК? До сих пор не узнал, что 4 корабля надо иметь для любого режима?)
И что надо параллельно качать разные роли, и вылетать на том или ином корабле по ситуации?
Либо качать 3 корабля, а 4й держать прокачанный для капитанства?
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
На такие вопросы проще самому за минуту-две найти 100% верный ответ методом тыка, чем хз сколько ждать его на форуме.
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
На такие вопросы проще самому за минуту-две найти 100% верный ответ методом тыка, чем хз сколько ждать его на форуме.
Я пробовал, но не знаю, как измерить
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
На такие вопросы проще самому за минуту-две найти 100% верный ответ методом тыка, чем хз сколько ждать его на форуме.
Я пробовал, но не знаю, как измерить
Школьная учительница алгебры была бы в шоке :fedblink:
Как проверить влияние любого импланта.
Запиши ТТХ:
-
голого корабля без импланта (X1);
-
голого корабля с имплантом (Y1);
-
корабля с модификаторами и без импланта (X2);
-
корабля с модификаторами и с имплантом (Y2);
-
Составь пропорции K1=Y1/X1 и K2=Y2/X2;
-
Сравни K1 и K2 и сделай выводы)
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
На такие вопросы проще самому за минуту-две найти 100% верный ответ методом тыка, чем хз сколько ждать его на форуме.
Я пробовал, но не знаю, как измерить
Школьная учительница алгебры была бы в шоке :fedblink:
Запиши ТТХ:
голого корабля без импланта (X1);
голого корабля с имплантом (Y1);
корабля с модификаторами и без импланта (X2);
корабля с модификаторами и с имплантом (Y2);
Составь пропорции K1=Y1/X1 и K2=Y2/X2;
Сравни K1 и K2 и сделай выводы)
Это прикол такой?
Как раз-таки пункт 6 перечеркивает все: как ты сможешь сравнить скорость регена в бою? На глаз? По сути, другого способа и нет.
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
На такие вопросы проще самому за минуту-две найти 100% верный ответ методом тыка, чем хз сколько ждать его на форуме.
Я пробовал, но не знаю, как измерить
Школьная учительница алгебры была бы в шоке :fedblink:
Запиши ТТХ:
голого корабля без импланта (X1);
голого корабля с имплантом (Y1);
корабля с модификаторами и без импланта (X2);
корабля с модификаторами и с имплантом (Y2);
Составь пропорции K1=Y1/X1 и K2=Y2/X2;
Сравни K1 и K2 и сделай выводы)
Это прикол такой?
Как раз-таки пункт 6 перечеркивает все: как ты сможешь сравнить скорость регена в бою? На глаз? По сути, другого способа и нет.
Ну постоянный реген щита можно засечь по цифрам справа, скорее всего реген энергии имеет такое же воздействие.
Реген энергии нелинейный и не отображается, с ним посложнее будет. Как вариант, записать видео и при покадровом просмотре посчитать примерные значения регена после опустошения конденсатора (прожать много модулей сразу и оценить реген).
Тут согласен, зафиксировать не так просто и будет погрешность, но думаю, этот способ сработает. Ну и опять же, предполагаю, что реген энергии прибавляется так же, как реген щита, а его посчитать просто.
голого корабля без импланта (X1);
голого корабля с имплантом (Y1);
Забыл сказать: на начальных характеристиках хоть с имплантом, хоть без, параметры корабля одинаковы, так как сам имплант работает только тогда, когда скорость кора на 50% ниже от максимальной.
В итоге, по обоим пунктам реген энергии корабля будет отображаться одинаковым.
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
На такие вопросы проще самому за минуту-две найти 100% верный ответ методом тыка, чем хз сколько ждать его на форуме.
Я пробовал, но не знаю, как измерить
Школьная учительница алгебры была бы в шоке :fedblink:
Запиши ТТХ:
голого корабля без импланта (X1);
голого корабля с имплантом (Y1);
корабля с модификаторами и без импланта (X2);
корабля с модификаторами и с имплантом (Y2);
Составь пропорции K1=Y1/X1 и K2=Y2/X2;
Сравни K1 и K2 и сделай выводы)
Это прикол такой?
Как раз-таки пункт 6 перечеркивает все: как ты сможешь сравнить скорость регена в бою? На глаз? По сути, другого способа и нет.
Ну реген щита можно засечь по цифрам справа, скорее всего реген энергии имеет такое же воздействие.
Реген энергии нелинейный и не отображается, с ним посложнее будет. Как вариант, записать видео и при покадровом просмотре посчитать примерные значения регена после опустошения конденсатора (прожать много модулей сразу и оценить реген).
Тут согласен, зафиксировать не так просто и будет погрешность, но думаю, этот способ сработает.
Ну вот, собственно, об этом и речь: остается ждать или ответа разрабов, или самому скрупулезно в плеере это высчитывать.
Однако последнее мне делать лень :fedcrazy:
Ну в общем да, из-за нелинейности регена надо с видео геморроиться, это муторно, согласен)
Если не лень - проверь с щитом на крыхе, это просто. Думаю, реген энергии по такому же принципу плюсуется.
По-прежнему волнует вопрос об импланте 12-1\12-2\12-3. Они увеличивают характеристики от базовых (начальных) параметров корабля или уже от полностью зафиченного?
Допустим, у меня есть корабль с регеном энергии 200. С 12-2 реген будет 300. Но если у корабля стоят пассивки+стабилизаторы напряжения и его реген возрастает до 350 единиц, значит имп 12-2 даст увеличение на 175 единиц или все так же от базовых 100?
Спросил у Skula1975, он сказал:
Импланты, с точки зрения механики, точно такие же модификаторы, как, к примеру, доп.модули.
Поэтому они подчиняются [общим правилам сложения модулей](< base_url >/index.php?/topic/44534-blog-razrabotchikov-ot-23-ianvaria-slozhenie-effekto/).
Поэтому, если 12-2 работают с бонусами нужно оформлять баг.
Есть вопрос по ежедневным заданиям Наниматель **** Цель: “предоставить 4-5 кораблей”
Когда я выбираю, какие корабли предоставить, у каждого корабля пишется какой-то %, от 1 до 17-20+
При этом, когда они возвращаются, мне дается гораздо меньшее число лояльности, по сравнению с изначально указанным в награде.
Правильно ли я понимаю, что эти проценты как раз и показывают, какой % от максимальной награды я получу?
И второй вопрос - влияет ли то - оснащен ли отправляемый корабль орудием\модулями на % награды, который он может принести?
Просто любопытно, как получать все 100% очков лояльности за этот квест?
Есть вопрос по ежедневным заданиям Наниматель **** Цель: “предоставить 4-5 кораблей”
Когда я выбираю, какие корабли предоставить, у каждого корабля пишется какой-то %, от 1 до 17-20+
При этом, когда они возвращаются, мне дается гораздо меньшее число лояльности, по сравнению с изначально указанным в награде.
Правильно ли я понимаю, что эти проценты как раз и показывают, какой % от максимальной награды я получу?
И второй вопрос - влияет ли то - оснащен ли отправляемый корабль орудием\модулями на % награды, который он может принести?
Просто любопытно, как получать все 100% очков лояльности за этот квест?
-
Да, все верно - число % показывает, какой % от максимума принесут корабли. Старайся отправлять те, у которых максимальная вероятность.
-
Нет, корабли можно отправлять абсолютно голыми, это ни на что не влияет.
100% - НИКАК) Максимум 96%.
Это в системе счисления СК 100%=96%.