Мизер с каждого модуля в сумме даёт ощутимый эффект.
Как узнать сколько стволов на корабле, который ты собрался покупать? ИМХО, такая важная инфа должна отображаться одной из первых.
Перехватчик - 2, штурмовик - 4, фрегат инженер, прикрытие - 4, фрегат дальнобойный - 6.
Имплант, позволяющий принимат дамаг от столкновений - вещь полезная. Но не является ли читом тот факт, что в равных условиях, например, полудохлый иерихонский штурм с полным щитом против полудохлого имперского фрига с полными щитами, в слуае тарана фриг будет уничтожен, а штурм примет дамаг на щит? Или это фича? (сегодня один раз использовал данный прием, чтобы добить фриг)
А что мешает фрегату воспользоваться точно таким же имплантом?
Спасибо!И в догонку : в чат в бою можно писать только своей команде?
А что мешает фрегату воспользоваться точно таким же имплантом?
Уровень, например. Вопрос в том, что так и задумано (таран врага за счет щита), или это побочный эффект?
Спасибо!И в догонку : в чат в бою можно писать только своей команде?
Посредством привата и корпоративного канала можно общаться и с противниками.
Уровень, например. Вопрос в том, что так и задумано (таран врага за счет щита), или это побочный эффект?
Это, скорее всего, фича.
А не подскажите, как сейчас просматривать расширенные характеристики корабля? Раньше было нажатие стрл при наведенной на корабль мыше, сейчас показывает бонусы.
А не подскажите, как сейчас просматривать расширенные характеристики корабля? Раньше было нажатие стрл при наведенной на корабль мыше, сейчас показывает бонусы.
Зайти в настройки игры, и выбрать отображение полной информации, а не краткой. Тогда при нажатии ctrl будут так же показыватся “бонусы”, но уже в расширенных ттх.
Как узнать сколько стволов на корабле, который ты собрался покупать? ИМХО, такая важная инфа должна отображаться одной из первых.
На самом корабле же можно посмотреть. На корабле даже показывается наличие модулей. Нельзя конечно этот модуль идентифицировать, но хотя бы можно увидеть его наличие или отсутствие.
вот давномучает вопрос:
скорость корабля и скорость полета снаряда при выстреле складываются?
С точки зрения физики - должны. А у нас как? Допустим (сферически в вакууме) летит перехватчик со скоростью 700, из стабов со скоростью снаряда 7500. Т.е. должно получиться 8200. А получается-ли?
По маркеру целеуказателя при остановке и на полной скорости разницы не заметил…
Как узнать сколько стволов на корабле, который ты собрался покупать? ИМХО, такая важная инфа должна отображаться одной из первых.
все просто - запомнить:
перехватчик - 2 ствола.
штурмовик - 4 ствола.
фрегат прикрытия или инженерный - 4 ствола.
фрегат дальнобойный - 6 стволов.
Подскажите, в чем смысл использования мк2 и выше версий модулей и пушек? Сочетание мизерной прибавки к параметрам (особенно на уроне) и цены не впечатляет. Вариант “одеться в фиолет - это круто” не предлагать)))
У некоторых модулей разница дейсвительно мизерная, надо внимательно изучать цифры в описании.
Но если рассматривать в пример именно оружие, то тут разница большая, потому что в ттх написан урон в секунду. А урон ты наносишь в течении продолжительного времени, т.е. если смотреть разницу между одним выстрелом мк1 и мк3, то она будет например 20ед, а уже на сотню выстрелов это будет 2000 ед.
А в бою выживешь ты или нет, порой решает 100-300ед хп.
Гвоздь, спасибо.
вот давномучает вопрос:
скорость корабля и скорость полета снаряда при выстреле складываются?
С точки зрения физики - должны. А у нас как? Допустим (сферически в вакууме) летит перехватчик со скоростью 700, из стабов со скоростью снаряда 7500. Т.е. должно получиться 8200. А получается-ли?
По маркеру целеуказателя при остановке и на полной скорости разницы не заметил…
Думаю на это только разработчики точно ответить могут.
По моми наблюдениям тоже разницы нет, так что имхо не складываются.
Как узнать сколько стволов на корабле, который ты собрался покупать? ИМХО, такая важная инфа должна отображаться одной из первых.
все просто - запомнить:
перехватчик - 2 ствола.
штурмовик - 4 ствола.
фрегат прикрытия или инженерный - 4 ствола.
фрегат дальнобойный - 6 стволов.
Запомнить то можно, но не факт что через какое то время, кол-во стволов вновь не подвергнут изменениям.
Гвоздь, спасибо.
:emp):
Я так понял, что плазма эффективнее всего по щитам, рейлганы - по корпусу, а лазеры как? Одинаково и туда и туда?
Я так понял, что плазма эффективнее всего по щитам, рейлганы - по корпусу, а лазеры как? Одинаково и туда и туда?
Ну почти, на самом деле все зависит от типа урона который наносят орудия и кол-ва сопротивления брони или щита цели;
В общем понимание правильное, т.к. корпус имеет наименьшее сопротивление к кинетическому урону, который наносят рейлганы, высокое сопротивление к ЭМИ урону, который наносит плазма и среднее сопротивление к термическому урону, который наносят лазеры; соответственно щиты имеют наименьшее сопротивление к ЭМИ урону, высокое к кинетическому и также как и корпус среднее к термическому; получается что лазеры наносят средний урон и тому и тому;
Но стоит помнить, что очень часто ставят модули, которые например увеличивают сопротивление щитов к ЭМИ урону, и тогда может получится так что сопротивление к ЭМИ урону будет больше чем к кинетическому в этом случае эффективней против щита будут работать рейлганы;
Также у каждого типа орудий есть модификаторы которые меняют тип урона при их активации, для рейлганов это термический урон, для плазмы кинетический, для лазеров ЭМИ, т.е. правильно подбирая с помощью модификаторов тип урона можно эффективно использовать любое оружие и против щитов и против корпуса;
Не нашёл на форуме такой вопрос - есть ли смысл покупать премиум корабли для заработка денег? Как хорошо идут деньги на Т3 и Т4 кораблях? Какова между ними разница заработка?
Я так понял, что плазма эффективнее всего по щитам, рейлганы - по корпусу, а лазеры как? Одинаково и туда и туда?
А вообще оружие лучше выбирать по другому принципу.
Лазеры - легче всего сносить щит, зато пока будешь сверлить корпус, особенно имперцу, сам удивишься на сколько много знаешь “культурных слов”
Рельсы - легче всего убивать цель когда нет щита, но когад там щиты, особенно Иерихонского прикрытия под накачкой - поймешь что чувствуют враги Чак Нориса
Плазма - для криворуких. Не так хороша в вышеописанных моментах, зато в любой ситуации в любом бое стабильно хоть что-то да попадать будет (если грамотно подобрать сам тип орудий). Особых знаний или навыков не требует, идеальна для начала ознакомления с игрой
Не нашёл на форуме такой вопрос - есть ли смысл покупать премиум корабли для заработка денег? Как хорошо идут деньги на Т3 и Т4 кораблях? Какова между ними разница заработка?
Доход не зависит от корабля (ну там смотри бонус но они у премиумных такие же как и у всех остальных)
Починка премиумных корабле бесплатная. Т.е. вы не будете тратится на ремонт, за счет чего ваш доход вырастет. В среднем у начинающих выростает на 30%-40%.
Не нашёл на форуме такой вопрос - есть ли смысл покупать премиум корабли для заработка денег? Как хорошо идут деньги на Т3 и Т4 кораблях? Какова между ними разница заработка?
Доход не зависит от корабля (ну там смотри бонус но они у премиумных такие же как и у всех остальных)
Починка премиумных корабле бесплатная. Т.е. вы не будете тратится на ремонт, за счет чего ваш доход вырастет. В среднем у начинающих выростает на 30%-40%.
Именно так, бонус у награде. К примеру корабль: “Strong” у которого +125% бонус к награде. И к примеру я отыграл в бою так, что набрал в команде больше всех очков и попал в топ результата боя, сколько я получу за этот бой? Вы, как старожил, должны знать.
Примерно столько же сколько и на других кредитных кораблях Т3. Если учитывать что другие игроки были тоже хороши, но чуть хуже вас - то в районе 80-90 без премиума и 120-140 с премиумом
Вы просто не потратите потом на ремон тысяч 15-30, а то и больше.
P.S. Если есть возможность - приобретите ДЛЦ там и бонусы клевые и корабли получше.
А вообще оружие лучше выбирать по другому принципу.
Лазеры - легче всего сносить щит, зато пока будешь сверлить корпус, особенно имперцу, сам удивишься на сколько много знаешь “культурных слов”
Рельсы - легче всего убивать цель когда нет щита, но когад там щиты, особенно Иерихонского прикрытия под накачкой - поймешь что чувствуют враги Чак Нориса
Плазма - для криворуких. Не так хороша в вышеописанных моментах, зато в любой ситуации в любом бое стабильно хоть что-то да попадать будет (если грамотно подобрать сам тип орудий). Особых знаний или навыков не требует, идеальна для начала ознакомления с игрой
Пару-тройку боев вначале отлетал с плазмой, поскольку она стоит на штурмах Империи по умолчанию, потом почитал форум и перешел на рельсу, вроде ничего так, в среднем 3,5 фрага и 6 ассистов за бой - это значит я не сильно криворукий?