Повышение оптимальной дальности стрельбы означает повышение дистанции с которой я могу выжимать полный урон?
Да.
А сколько примерно защиты дает 1ед. сопротивления урону?
Вот тут все объяснено [http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/35891-soprotivlenie-uronu/](< base_url >/index.php?/topic/35891-soprotivlenie-uronu/)
Самодельная рельсовая пушка по принципу варт ворота + боевая перезагрузка может сработать? Или все равно разобьюсь?
Времени перезагрузки все равно не хватит, а во время прыжка модули недоступны
Самодельная рельсовая пушка по принципу варт ворота + боевая перезагрузка может сработать? Или все равно разобьюсь?
Должно получится. Если сможете тарануть объект пока идет 1,5 сек перезагрузки, скорее всего выживете. Но вы просто не сможете его тарануть. Даже в идиальных условиях провернуть такое почти невозможно, а в боевых - Mission Impossible
Доброго времени суток.
Интересует непонятка с трансфером синергии.
Сначала был курс 1 к 250
через пару дней 1 к 200
теперь 1 к 100
это глюк, изменения в политике, или “скидки” оптовикам?
Доброго времени суток.
Интересует непонятка с трансфером синергии.
Сначала был курс 1 к 250
через пару дней 1 к 200
теперь 1 к 100
это глюк, изменения в политике, или “скидки” оптовикам?
Стандартный курс - 1 к 150. На выходных были скидки - 1 к 200. Откуда взялись 1 к 250 и 1 к 100 - не знаю.
Сначала был курс 1 к 250
был 1 к 150
через пару дней 1 к 200
была скидка на выходные, типа акции
теперь 1 к 100
возможно баг, ну или новая ценовая политика
Сначала был курс 1 к 250
был 1 к 150
мог быть и 150
спасибо за информацию
1 к 100 по прежнему…
напомните пожалуйста, уважаемые - модуль ускоряющие перезарядку ракет, оказывает ли влияние на:
-
минные поля
-
ядерки
-
сенсорки
-
торпеды
-
дронов
?
и в догонку еще вопрос - можно ли в настройках интерфейса поставить настройку, скрывать выставленные достижения игроков? типа “джаггернаут”, “охотник на в.е.д.м.”… а то когда летишь в пачку игроков при отображаемых никах, такая каша получается дикая… а отключать ники не резонно - частно надо видеть кто летит.
напомните пожалуйста, уважаемые - модуль ускоряющие перезарядку ракет, оказывает ли влияние на:
минные поля
ядерки
сенсорки
торпеды
дронов
?
Да, на всех. Но они больше не перезаряжают пакеты (ни у кого, даже у ракет всегда 120 сек на кд)
- Ну тут сложное дело… Формально ускоряет перезарядку, но бомба одна и сразу идет перезарядка пакета, который не ускоряется :empcrazy: Так что в отношении ядерки модули кд на ракеты, абсолютно бессмыслены.
и в догонку еще вопрос - можно ли в настройках интерфейса поставить настройку, скрывать выставленные достижения игроков? типа “джаггернаут”, “охотник на в.е.д.м.”… а то когда летишь в пачку игроков при отображаемых никах, такая каша получается дикая… а отключать ники не резонно - частно надо видеть кто летит.
Нет.
Паасиба. В обоих случаях - печалька
Про таран. А если не перезагрузку, а аварийный барьер?
аварийный барьер по идее не прокает, иначе бы разведы с аварийкой могли бы в астероиды врезаться и выживать, а они этого не делают
Да, аварийка не прокнет, диффузник на столкновения не работает, это всё защищает только от урона. Уроном считаются желтые, синие и красные циферки, белые же являются чем-то другим =).
От тарана не спасает даже стартовая неуязвимость.