- сейчас наводнили ПВП и лучше их не брать?
- не нужны в ПВП из-за бесполезности? (в виду текущих ТТХ)
- набоилее востербованны в ПВП какие? И разъясните пожалуйста почему - например тяжело освоить и т.д.
- наименее подходят для игры в открытом мире в одиночку?
-
в целом наблюдается баланс профессий, как таковой. Есть некоторые перекосы, но они от тека к теку меняются. Пожалуй, нибольих результатов можно достичь на перехватчиках, но ив управлении они наиболее сложны. На всем сервере, отсилы десяток рукастых пилотов, способных творить на перехватах чудеса.
-
нужны абсолютно все:
Разведчики - незаменимы для контры всевозможным невидимкам, захвата маяков, поддержки в атаке, замедлении регенерации ключевым вражеским кораблям.
РЭБ - вообще исключительная роль, имеющая минимум дамага, но способная вывести из строя, даже самых сильных противников.
Диверсанты - среди перехватчиков имеют самый высокий урон, сравнимый с уроном дальнобойных фрегатов.
Командный - способен усилять защиту, атаку и ускорять союзные силы. Частенько именно его участие в бою, позволяет переломить ход сражения, обеспечив больший урон по ключевым целям или ускоренный подъем и установку бомбы. Плюс его спец способность, при соответствующем фите, позволит держать на себе длительное время, неслабый фокус противников, давая шанс остальным союзникам, перейти в атаку.
Заградитель - самый дерзкий класс штурмовиков. Способен своими модулями, оружием и ракетами практически остановить, любой перехватчик, даже если он разогнан до 700. Способность длительное время находиться в невидимости, и 20% повышение урона, после выхода из него, позволяют зайти за спину дальнобоям и буквально разорвать их в клочья, пока они пытаются развернуться.
Ударник - обладает самым больным уроном среди штурмовиков, позволяющим при правильном фите,уничтожать противников, не оставляя никаких шансов. В этом сильно помогают спец способность и модули этого корабля.
Инженер - самый незаменимый корабль в любом режиме, только он способен эффективно ремонтировать и давать энергию своим союзникам в бою. Бой без инженера, заведомо проигран с 90% вероятностью, если инж есть у второй команды.
Дальнобой - единственный корабль, имеющий 6 орудийных стволов, что дает ему огромное преимущество в уроне. Несмотря на общую просадку по защите, 1 на 1 способен передамажить любой другой класс. Но, как водится -неповоротлив, за что, обычно и расплачивается.
Прикрытие - танк. просто танк. Самый толстый и живучий, с модулями дебафа, противоракетной обороны и пульсаром, способен жить очень долго. Используется и как корабль прорыва, и как защитник и т.д.
Все фрегаты рулят в пве. Штурмы - середнячок. Перехваты - специализированные кораблики, н ок ним нужно, что б лежала душа.
- см. выше.
- прем леонина, да и прочие перехваты. Для тяжелых миссий на убиение групп противников - фрегаты.