Фит корабля. Делимся своими, обсуждаем чужой фит, просим составить, помогаем новичкам.

Подскажите пвп-фит на Kalah через гаусс, пожалуйста.

Есть ли смысл ставить пространственный сканер?

ну тут разогнаться особо и негде. Я бы предложил такой вариант:

двигатель - что удобнее, то и ставь.

компьютер - если не ошибаюсь, сканер повышает шанс критических повреждений , значит можно. альтернатива - ИК сканер.

корпус - кинетик плашка, термо плашка.

модули: форсирование наведения, боевая перезагрузка, хилка на корпус.

оружие, как говоришь, гаусс. патроны на урон, лучше крафтовые.

ракеты - ЭМИ.

Импланты:

1-3, 2-1, 3-3, 4-2, 5-2, 6-1 или 6-3 (если сложно попадать).

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

 

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

 

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный),  тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

 

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей  и какт привык.

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный), тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей и какт привык.

Спасибо за предложенный фит. Лайк.

Но все же интересно узнать мнение людей, отлетавших на Kalah хотя бы 400 боев соло и делающих на нем 8k/g.

 

 

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный), тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей и какт привык.

Спасибо за предложенный фит. Лайк.

Но все же интересно узнать мнение людей, отлетавших на Kalah хотя бы 400 боев соло и делающих на нем 8k/g.

 

Имхо, этот вариант самый интересный:

 

c6d9ItE.jpg

KDh83EX.jpg

 

Ик-ловушки позволяют довольно часто сбивать крылатки/другие ракетки и самое главное - на 5 секунд лишают управления управляемую торпеду торпедника. Перезагрузка - сбивает все эффекты + дает бессмертие на пару сек. Ремка - без комментарий.

Компенсатор столкновений - для увеличенного стрейфа, как и 5-2 имплант. Стрейфы - это кнопки “A”, “D”, “Alt”, “Space”. Позволяют очень эффективно уворачиваться от огня противника, на форсировании систем можно стрейфом уклониться от крылатки. Ну в общем-то все…

Квест, от 6-1 разве не больше толку будет?

Квест, от 6-1 разве не больше толку будет?

Фулл накачки гаусса на т2 рулят. Особенно в перестрелках начальных, когда много народа начинают сближения. Следовательно криты вылетают чаще. Эффективней апнуть их, чем чистый урон.

 

Квест, от 6-1 разве не больше толку будет?

Фулл накачки гаусса на т2 рулят. Особенно в перестрелках начальных, когда много народа начинают сближения. Следовательно криты вылетают чаще. Эффективней апнуть их, чем чистый урон.

 

 

Напомни формулу падения крит урона при накачке.

 

 

Квест, от 6-1 разве не больше толку будет?

Фулл накачки гаусса на т2 рулят. Особенно в перестрелках начальных, когда много народа начинают сближения. Следовательно криты вылетают чаще. Эффективней апнуть их, чем чистый урон.

 

 

Напомни формулу падения крит урона при накачке.

 

Честна говоря, не помню. Но 6-2 на калаше все-таки дает прирост к дамагу больше чем 6-1 при правильной игре.

 

Честна говоря, не помню. Но 6-2 на калаше все-таки дает прирост к дамагу больше чем 6-1 при правильной игре.

может разница чисто по ощущениям, надо бы проверить на калькуляторе.

 

 

 

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный), тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей и какт привык.

Спасибо за предложенный фит. Лайк.

Но все же интересно узнать мнение людей, отлетавших на Kalah хотя бы 400 боев соло и делающих на нем 8k/g.

 

Имхо, этот вариант самый интересный:

 

c6d9ItE.jpg

KDh83EX.jpg

 

Ик-ловушки позволяют довольно часто сбивать крылатки/другие ракетки и самое главное - на 5 секунд лишают управления управляемую торпеду торпедника. Перезагрузка - сбивает все эффекты + дает бессмертие на пару сек. Ремка - без комментарий.

Компенсатор столкновений - для увеличенного стрейфа, как и 5-2 имплант. Стрейфы - это кнопки “A”, “D”, “Alt”, “Space”. Позволяют очень эффективно уворачиваться от огня противника, на форсировании систем можно стрейфом уклониться от крылатки. Ну в общем-то все…

 

Спасибо! Тоже лайк.

Любопытно, почему доп.устройство на скорость?

И опять же, что делать с перехватом, зашедшим вблизь?

 

И опять же, что делать с перехватом, зашедшим вблизь?

 

учится стрелять и привыкнуть к динамике оружия. Даже без модификаторов можно поймать перехвата гауссом вблизи.

Но ключевое - понять, что гаусс не для ближнего боя и лучше убивать раньше, чем долетят.

 

 

 

 

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный), тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей и какт привык.

Спасибо за предложенный фит. Лайк.

Но все же интересно узнать мнение людей, отлетавших на Kalah хотя бы 400 боев соло и делающих на нем 8k/g.

 

Имхо, этот вариант самый интересный:

 

c6d9ItE.jpg

KDh83EX.jpg

 

Ик-ловушки позволяют довольно часто сбивать крылатки/другие ракетки и самое главное - на 5 секунд лишают управления управляемую торпеду торпедника. Перезагрузка - сбивает все эффекты + дает бессмертие на пару сек. Ремка - без комментарий.

Компенсатор столкновений - для увеличенного стрейфа, как и 5-2 имплант. Стрейфы - это кнопки “A”, “D”, “Alt”, “Space”. Позволяют очень эффективно уворачиваться от огня противника, на форсировании систем можно стрейфом уклониться от крылатки. Ну в общем-то все…

 

Спасибо! Тоже лайк.

Любопытно, почему доп.устройство на скорость?

И опять же, что делать с перехватом, зашедшим вблизь?

 

Доп устройство можно любое, у меня оно стоит для других кораблей.

С перехватом и гауссом - два варианта:

  1. Сваливать на форсировании к союзникам (обычно это кончается плохо, потому что СК - не командная игра в рандоме ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png))

  2. При появлении перехвата в опасной близости надо прожимать форсирование систем, одновременно стрейфясь назад (“S”) и вниз (“Alt”), корректируя удобность удержания противника перед собой стрейфами в сторону (“A”, “D”). НЕ пытаясь перекрутить перехватчик обычными маневрами. Если все делать правильно, он постоянно будет перед тобой в 100-500 метрах. Самое сложное - это не паниковать и успеть сделать несколько удачных выстрелов с полной зарядки.

 

Самое сложное - это не паниковать и успеть сделать несколько удачных выстрелов с полной зарядки.

 

под форсированием можно наоборот, начать закликивать одиночными - урон ниже, но и 1-2 промаха не будут столь болезненными как промах полного накопления. на т2 перехваты тощие.

 

 

 

 

 

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный), тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей и какт привык.

Спасибо за предложенный фит. Лайк.

Но все же интересно узнать мнение людей, отлетавших на Kalah хотя бы 400 боев соло и делающих на нем 8k/g.

 

Имхо, этот вариант самый интересный:

 

c6d9ItE.jpg

KDh83EX.jpg

 

Ик-ловушки позволяют довольно часто сбивать крылатки/другие ракетки и самое главное - на 5 секунд лишают управления управляемую торпеду торпедника. Перезагрузка - сбивает все эффекты + дает бессмертие на пару сек. Ремка - без комментарий.

Компенсатор столкновений - для увеличенного стрейфа, как и 5-2 имплант. Стрейфы - это кнопки “A”, “D”, “Alt”, “Space”. Позволяют очень эффективно уворачиваться от огня противника, на форсировании систем можно стрейфом уклониться от крылатки. Ну в общем-то все…

 

Спасибо! Тоже лайк.

Любопытно, почему доп.устройство на скорость?

И опять же, что делать с перехватом, зашедшим вблизь?

 

Доп устройство можно любое, у меня оно стоит для других кораблей.

С перехватом и гауссом - два варианта:

  1. Сваливать на форсировании к союзникам (обычно это кончается плохо, потому что СК - не командная игра в рандоме ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png))

  2. При появлении перехвата в опасной близости надо прожимать форсирование систем, одновременно стрейфясь назад (“S”) и вниз (“Alt”), корректируя удобность удержания противника перед собой стрейфами в сторону (“A”, “D”). НЕ пытаясь перекрутить перехватчик обычными маневрами. Если все делать правильно, он постоянно будет перед тобой в 100-500 метрах. Самое сложное - это не паниковать и успеть сделать несколько удачных выстрелов с полной зарядки.

 

Спасибо за предложенную тактику 2. Попробую.

Т.е. движение назад тоже считается стрейфом и увеличивается за счет 5-2 и компенсатора?

 

 

 

 

 

 

Ик-сканера нет на 6 ранге. Вот и вопрос, стоит ли покупать пространственный из-за 7% крита. Или что-то другое лучше?

Почему, интересно, 4-2, а не 4-1? Еще ни одной ракетой не промахнулся

И как убивать перехваты вблизи без 5-1?

Мм, давно там не был - но покупать специально не стоит, если его уже нет. Критический урон пойдет от форсирования наведения, все равно. Поставь усиленный сканер. Польза неабы какая, но все же есть. Можно разогнанный процессор для моментального захвата (вместе с 2-1 он действительно моментальный), тоже кое-как поможет, до появления более полезных модификаторов компьютера.

4-2 все же надежнее. Привыкать к динамике ракеты - лишним не будет, если и дальше будешь ею пользоваться (шторма вроде нет на т2).

Гаусс вблизи малопригоден, лучше убить на подлете. Впрочем, у меня ни на одном штурмовике сейчас нет ни 5-1 ни боковых двигателей и какт привык.

Спасибо за предложенный фит. Лайк.

Но все же интересно узнать мнение людей, отлетавших на Kalah хотя бы 400 боев соло и делающих на нем 8k/g.

 

Имхо, этот вариант самый интересный:

 

c6d9ItE.jpg

KDh83EX.jpg

 

Ик-ловушки позволяют довольно часто сбивать крылатки/другие ракетки и самое главное - на 5 секунд лишают управления управляемую торпеду торпедника. Перезагрузка - сбивает все эффекты + дает бессмертие на пару сек. Ремка - без комментарий.

Компенсатор столкновений - для увеличенного стрейфа, как и 5-2 имплант. Стрейфы - это кнопки “A”, “D”, “Alt”, “Space”. Позволяют очень эффективно уворачиваться от огня противника, на форсировании систем можно стрейфом уклониться от крылатки. Ну в общем-то все…

 

Спасибо! Тоже лайк.

Любопытно, почему доп.устройство на скорость?

И опять же, что делать с перехватом, зашедшим вблизь?

 

Доп устройство можно любое, у меня оно стоит для других кораблей.

С перехватом и гауссом - два варианта:

  1. Сваливать на форсировании к союзникам (обычно это кончается плохо, потому что СК - не командная игра в рандоме ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png))

  2. При появлении перехвата в опасной близости надо прожимать форсирование систем, одновременно стрейфясь назад (“S”) и вниз (“Alt”), корректируя удобность удержания противника перед собой стрейфами в сторону (“A”, “D”). НЕ пытаясь перекрутить перехватчик обычными маневрами. Если все делать правильно, он постоянно будет перед тобой в 100-500 метрах. Самое сложное - это не паниковать и успеть сделать несколько удачных выстрелов с полной зарядки.

 

Спасибо за предложенную тактику 2. Попробую.

Т.е. движение назад тоже считается стрейфом и увеличивается за счет 5-2 и компенсатора?

 

Не, немного не так. Движение назад не считается стрейфом, просто под форсированием скорость полета, поворота и стрейфа увеличивается на 50%. Потому можно лететь назад, стрейфясь вниз в полтора раза быстрее, достигая эффекта складывания векторной скорости. Следовательно перехват на короткое время вынужден “догонять” вас, оставаясь в удобной для обстрела зоне.

В дополнение к предыдущим постам.
Примерно вот так надо “сбрасывать” перехват на ударке с гауссом. Самому за пару выстрелов не получилось, т.к. ноутбук слабенький и при записи довольно чувствительно лагает =\

 

https://youtu.be/kD7jbKrbF3A?t=5m54s

Всем привет! Посоветуйте пожалуйста фит на Гризли-М(Выход в ом). Зарание спасибо!!

n5W9i9p.jpg

fz1GFzS.jpg

Облетать большие скопления пиратов, морфов и агрессивных игроков ну и… пользоваться своей скоростью. Фит заточен под новичка, так что проблем возникнуть не должно.

Этот фит подойдет для пве или же нужен другой?

Привет, посоветуйте актуальный фит на Sword под Фазер, сапорт 2-я линия (ну или ГС - хотя без компов и с двумя энергоблоками особо не разгонишь его).

 

Пока что собрал что-то такое:

 

 

Я понимаю, что нужно как-то использовать 3 движка, но пока-что не нашел ничего лучше, чем тупо воткнуть крейсерку + пару боковых, чтобы успевать за своей тимой и чуть-чуть вертеться.

Есть фиты интересные на кракена? А то ничего кроме 1-3-0-2-3 и 0-3-0-3-3 не могу выдумать адекватного.

Я думаю лучше твоих фитов на кракена лучше ничего не будет так как у кракена с такими фитами максимальный дпс на уровне и любые другие фиты это извращение хотя можно 1-2-0-3-3