Т5
Почему перехваты жрут ракеты пачками и имеют вражденный резсист к ним чуть ли не на 50-70 %?
Почему ракета апокалипсис с 10к термическим уроном отнимает лишь 1/3 часть имперскому ярлу и иерихонскому рэбу ?
Почему стрельба с лазеров по интеру на дистанции > 1.5км практически бесполезна.
Почему идет сумашедший дебаф дамага по интеру с увеличением дистанции, даже если стреляешь с полным зумом и четко ведешь перехват - повреждения как от зеленой пушки т2.
Почему залповое оружие под орионом сносит фулл фиолетовый спарк (дпс 4750) лоб в лоб, причем сам интер не то что не орбитит а просто тупо стреляет влоб с 1.2 -1.5 км и лишь нехотя стрейфится ?
Почему интер это самый мобильный и самый автономный и самый дамажный юнит в игре ,который на практике имеет выживаемость по круче топовых иерихонских прикрывах?
Почему против интера эффективен только интер ? Или как минимум нужна свзязка заград + что-то , которое дамажит.
Почему по послебоевой статистике самая большая эффективности и кол-во килов у интеров ? Практически не завсит от режима боя?
И наконец почему дивер который носится с форсажем 600 и рейтом 9000 не могут убить полкоманды твоих союзников за весь бой.
Баланс? не слышал)
Разрабы вы хоть статистику по ним собираете на т4-5 ?
Только одна причина. Потому что вы не видимо, не догадываетесь навести курсор мыши на корабль противника в списке игроков по TAB, и просто посмотреть какие резисты у врага на активном в данный момент его корабле. И выбрать у себя корабль с вооружением у которого тип урона соответствует, к наиболее меньшему резисту… в данных этого врага.
То есть, если видите что у врага к кинетическому уровню меньше всего резистов на корпусе, то берёте корабль с кинетическим уроном. А щиты снимаете ЭМ уроном с ракет, если у врага на щите меньше всего резист к ЭМ урону. И т.п…
Всё нормально убивается. Ваш КЭП. :empsalute: