Ех, все как свегда скатилось к Перехваты ОП vs Перехавты неОП
По мне, игровой баланс такая чуднẚя и комплексная вещь, что просто в пост тут и не поместишь. Многие прыгают из крайности в крайность, но мало кто принимаэт во внимание наличие совершенно разных игровых режимов и совершенно разных карт, и какие смеси они дают. Всегда будут карты где предпочтительнее одни типы кораблей над другими, всему есть место и время, но у перехватов, особенно в соло, таких мест и времени больше чем у других ролей в целом, из-за их эффективности и независимсоти полетов соло. Но так же есть комбинации карта-режим, где балансные-тяжелые сетапы просто как катком проедут по перехватовым облачкẚм. Опять же зависит от среднего скила команды, то что в любой ММО ПвП игре всегда есть класс/роль которая наиболее эффективная по нагибу новичков/ не опытных игроков.
Все равно, если объективно поссмотреть на вещи, имхо, перехваты немного переапаны:
-
Соотношение (маневренность + возможность утанковаться адаптивками + легкость анти контры) vs (доступное оружие на фригатах/штурмах) слишком склонено в пользу перехватов
-
Урон на диверах (а иммено КПД на орионе) и возможность ставить, без каких либо последствий для перехватов в целом, ДД патроны (Супернова/Дуговой) что бы гнуть фригатов/штурмов.
Немного подпилить на этих направлениях, и будет по “баланснее” в играх игроков среднего-выше среднего скила. А новичков можно нагибать даже на голых перехватах, просто выежая на опыте и не умении новичков целится и фитить свои корабли, такое не возможно отбалансить, таже как и не возможно отбалансить все режими/карты, ВСЕГДА где-то что-то будет более эффективно, именно для этого у нас есть возможность поставить 4е корабля, что бы быть готовым к любой ситуации)
Вообще, давно пора завязывать говорить об одиночных фитах на какой-то специвичный корабль, если пилот хочет выигрывать “соло” как можно чаще, надо максимизировать свою эффективность во всех возмохных ситяциях, что бы потом леая на каком-то корабле, попав в совершенно не удачное сложение обстаятельств для своего корабля, потом на форуме создавать темки по балансу (Например Иерихонская прикрываха в детонации на северной добывающей станции против быстрых сетапов противника, тут не в балансе дело, а в мозгах). Под ПвП билдом надо рассматривать совокупность 4х кораблей и билда на каждом корабле. Нету смысла делать 4е противо фригатных корабля, и потом быть порванным перехватами или наоборот, хотя в режиме захват маяков, там намного сложнее, но тут упор на опыт и умение оценивать ситуацию.
Уххх Остапа понесло… Slimak, про твой пример хотел написать, про ионку, устал писать в транслите вот эту ^ стеночку текста, напишу чуть попозже 