Крафтовый Заград

Сделать привязку бонусов к выбираемым слотам. Намного интереснее будет крафтить.

Дельное и интересное предложение. Но тогда будут недовольны те, кто успел уже накрафтить себе кораблей.

после ввода предлагаемого - разобрать уже скрафченные (предварительно дропнув все модули, конечно) с полной выдачей всех ресурсов. собрать еще раз - не проблема, а, учитываю новую плюшку - все только спасибо скажут.да и давать 1 раз разобрать бесплатно(всего 1 для всех кораблей), с сохранением ресурсов. Еще можно сделать разбор за голду и там будет терятся ресурсов около 50%, а без голды 80-90%

Заграждать.

Бонус на дальность явно не первой необходимости

Признаюсь, я профан в заградах, но есть открытые карты, где один заград с тормозящим лучем и блокировкой форсажа всю игру испортит.

Признаюсь, я профан в заградах, но есть открытые карты, где один заград с тормозящим лучем и блокировкой форсажа всю игру испортит.

согласен, но этот бонус скорее ситуативный, чем необходимый.

А сила воздействия - необходимый?

А сила воздействия - необходимый?

 

В общем - да. Та же рыжая указка снижает резы на 36. +25% это будет 45. +8 от импа = 53.

Итого противник получает -53 единицы к резам. Хороший буст дамага.

А если у него стартовый рез скажем на корпус 5 или там -5, то сколько дамага он получит, можете прикинуть…

 

А сила воздействия - необходимый?

В общем - да. Та же рыжая указка снижает резы на 36. +25% это будет 45. +8 от импа = 53.

Итого противник получает -53 единицы к резам. Хороший буст дамага.

А если у него стартовый рез скажем на корпус 5 или там -5, то сколько дамага он получит, можете прикинуть…

И -100 от лазера, итого - 153 ед

На данный момент у нас вырисовывается следующее предложение:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;
  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;
  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;
  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %.

 

Поправьте, если что упустил.

 

Из имени мне, признаться, нравится больше “Kitten” :fed): 

На данный момент у нас вырисовывается следующее предложение:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %.

Поправьте, если что упустил.

Из имени мне, признаться, нравится больше “Kitten” :fed):

10-15% дамага или шанса/величины крита, скорость полета рельсы, величина корпуса/щита до 8%

 

 

А сила воздействия - необходимый?

В общем - да. Та же рыжая указка снижает резы на 36. +25% это будет 45. +8 от импа = 53.

Итого противник получает -53 единицы к резам. Хороший буст дамага.

А если у него стартовый рез скажем на корпус 5 или там -5, то сколько дамага он получит, можете прикинуть…

И -100 от лазера, итого - 153 ед

 

 

Это вообще - смерть и имба ))) С Лазерами одна проблема - заград если хочет жить должен постоянно двигаться, а сбить маневрирующий перехват, да еще и самому при этом маневрировать, лазером - лично для меня за гранью мастерства.

Интересно, как быстро сгорит под этим делом адаптивный хил?

 

На данный момент у нас вырисовывается следующее предложение:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %.

Поправьте, если что упустил.

Из имени мне, признаться, нравится больше “Kitten” :fed):

10-15% дамага или шанса/величины крита, скорость полета рельсы, величина корпуса/щита до 8%

 

Вот как-то так:

 

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %;

  • максимальная прочность корпуса увеличена на 7.5%:

  • максимальная прочность щита увеличена на 7.5%. 

 

Больше бонусов сделает заград слишком имбалансным…

А как же бонусы на резисты и бонусы на скорость/повороты? Если и делать, то весь спектр бонусов. Все равно можно выбрать только 2.

2 бонуса на модули не будет

 

 

На данный момент у нас вырисовывается следующее предложение:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %.

Поправьте, если что упустил.

Из имени мне, признаться, нравится больше “Kitten” :fed):

10-15% дамага или шанса/величины крита, скорость полета рельсы, величина корпуса/щита до 8%

 

Вот как-то так:

 

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %;

  • максимальная прочность корпуса увеличена на 7.5%:

  • максимальная прочность щита увеличена на 7.5%. 

 

Больше бонусов сделает заград слишком имбалансным…

 

Нене, не надо больше. Надо те которые соотвествуют твоему стилю.

А сила воздействия - необходимый?

В общем - да. Та же рыжая указка снижает резы на 36. +25% это будет 45. +8 от импа = 53.

Итого противник получает -53 единицы к резам. Хороший буст дамага.

А если у него стартовый рез скажем на корпус 5 или там -5, то сколько дамага он получит, можете прикинуть…

И -100 от лазера, итого - 153 ед

Это вообще - смерть и имба ))) С Лазерами одна проблема - заград если хочет жить должен постоянно двигаться, а сбить маневрирующий перехват, да еще и самому при этом маневрировать, лазером - лично для меня за гранью мастерства.

Если перехват отец на дивере, то тут только контролить и ждать момента. Прожарил и сразу свалил в инвиз, вышел, с буста прожарил и опять удирать. Так и бегаешь от этих отцов))) , а если рэб с дивером, то лучше не лезть, жить будешь 3-4 секунды после броска ионкой. Хотя заметил, что отцы муховоды с гаусски лучше понимают. Заград отец против перехвата отца это игра из-под тишка, кто первый ошибется

Взаимоисключающие бонусы, типо дальности и силы, а так же бонус на пушки + бонус “второго плана”. Все как у всех кораблей, но с вариативностью, граничащей с балансом.

Хотя какой там баланс, мльенир чистая имба среди одноклассников, живучий и нагибучий…

Взаимоисключающие бонусы, типо дальности и силы, а так же бонус на пушки + бонус “второго плана”. Все как у всех кораблей, но с вариативностью, граничащей с балансом.

Хотя какой там баланс, мльенир чистая имба среди одноклассников, живучий и нагибучий…

Именно что так. Если один корабль чистая имба, заградоводы тоже хотят свой любимый корабль скрафтить. Я подкорректировал [тут](< base_url >/index.php?/topic/43324-kraftovyj-zagrad/?p=891138) изначальное предложение, бонусы у модулей на силу и на энергопотребление.

На данный момент у нас вырисовывается следующее предложение:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %.

Поправьте, если что упустил.

Из имени мне, признаться, нравится больше “Kitten” :fed):

10-15% дамага или шанса/величины крита, скорость полета рельсы, величина корпуса/щита до 8%

Вот как-то так:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %;

  • максимальная прочность корпуса увеличена на 7.5%:

  • максимальная прочность щита увеличена на 7.5%.

Больше бонусов сделает заград слишком имбалансным…

Потребление модулями ваще никому не нужно, лучше дамаг или поднять скорость снаряда

 

Потребление модулями ваще никому не нужно, лучше дамаг или поднять скорость снаряда

 

 

Напишите ваше предложение по крафтовому заградителю, как он вам видится.

 

 

На данный момент у нас вырисовывается следующее предложение:

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %.

Поправьте, если что упустил.

Из имени мне, признаться, нравится больше “Kitten” :fed):

10-15% дамага или шанса/величины крита, скорость полета рельсы, величина корпуса/щита до 8%

 

Вот как-то так:

 

  • энергопотребление форсажа снижено на 20%;

  • потребление энергии модулями заграждения снижено на 20%;

  • сила воздействия модулей увеличена на 25%;

  • время до нагрева орудий увеличено на 33,3 %;

  • максимальная прочность корпуса увеличена на 7.5%:

  • максимальная прочность щита увеличена на 7.5%. 

 

Больше бонусов сделает заград слишком имбалансным…

 

То что предложено это уже имба.