А Вы знали, что..?

такой вопрос:  а если разогнать скорость атаки лазеров с помощью иридиевых теплоотводов, то скорость наложения дебафов на уменьшение резистов от ионника и замедления для гравика будет возрастать или останется прежней? :fedblink:

Будет возрастать, т. к. у ионки и гравика урон идёт “тиками” и наложение дебаффов соответственно тоже, следовательно, благодаря установке теплоотводов мы увеличиваем кол-во тиков в секунду.

да, вроде даже 27000 получалось. надо попробовать. походу моя приколка поползла по СК.

кстати если приблизить камеру на максимум и сделать тот трюк, исчезнет текстура корабля . удобная фича ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png))

Что же за таинственный трюк, в студию)

сикрет

А вы  знали , что на маулере можно пролететь 24 тысячи км за пару секунд   :empcrazy:

Не толь на мяулере, а вообще на любом фрегате с жопным двигателем.

Не толь на мяулере, а вообще на любом фрегате с жопным двигателем.

 

Имперские фрегаты на меньшее расстояние варпаютяс почему-то возможно из-за скорости.

Что у импов, что у Жерико скорость примерно одинакова, так что не в них дело.

если не в скорости , может быть в ускорении? 
(по поводу скорости маулера, 320, или 384 м/с делал. вечером посмотрю.)

еще вопрос, подскажите: если система рекуперации энергии не работает в диффузке, то какой от нее тогда смысл? не вижу причин для фитинга этого модуля для любого класса кораблей, хотя во многих базовых сетах на командниках он стоит как стандартный… и тот же вопрос про соответствующий имплант, какой в них смысл?

 

писать про то, что с максимальной энергией щит лучше регенится и про то, что можно свалить под обстрелом на форсаже  без риска его потерять - не надо, ибо для таких случаев есть куда более логичные модули  :fed):

Далеко не все что стоит в “базовой” сборке - нужная и полезная вещь. Игрокам лучше думать самим, прикидывать, считать что лучше, а что нет. Не надо слепо полагаться на чужие идеи (прислушиваться - да, но не слепо же верить)

 

P.S. Немного не туда вопросы задаешь, за это можно получить… строгий выговор. Пиши сюда [http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/42602-voprosy-novichkov/](< base_url >/index.php?/topic/42602-voprosy-novichkov/) здесь ответят на любой вопрос по игре.

еще вопрос, подскажите: если система рекуперации энергии не работает в диффузке, то какой от нее тогда смысл? не вижу причин для фитинга этого модуля для любого класса кораблей, хотя во многих базовых сетах на командниках он стоит как стандартный… и тот же вопрос про соответствующий имплант, какой в них смысл?

 

писать про то, что с максимальной энергией щит лучше регенится и про то, что можно свалить под обстрелом на форсаже  без риска его потерять - не надо, ибо для таких случаев есть куда более логичные модули  :fed):

Рекуператор бесполезен на данный момент так же как и имплант(если поизвращаться - то можно на прикрываху имплант поставить - но по-моему в таком случае тоже мало толку), раньше использовался для танковки щитом за счет максимального регена именно тогда - когда это нужно (т.е. под обстрелом)=) когда это вообще было возможно)

Далеко не все что стоит в “базовой” сборке - нужная и полезная вещь. Думайте сами, прикидывайте, считайте что лучше, а что нет. Не надо слепо полагаться на чужие идеи (прислушиваться - да, но не слепо же верить)

 в том то и дело, что слепо следовать не хочется, но разработчики ведь его не поставили туда просто так… хотелось бы пример реальных ситуаций когда этот модуль полезен, а не является пустой тратой слота.

 

еще вопрос, подскажите: если система рекуперации энергии не работает в диффузке, то какой от нее тогда смысл? не вижу причин для фитинга этого модуля для любого класса кораблей, хотя во многих базовых сетах на командниках он стоит как стандартный… и тот же вопрос про соответствующий имплант, какой в них смысл?

 

писать про то, что с максимальной энергией щит лучше регенится и про то, что можно свалить под обстрелом на форсаже  без риска его потерять - не надо, ибо для таких случаев есть куда более логичные модули  :fed):

Рекуператор бесполезен на данный момент так же как и имплант(если поизвращаться - то можно на прикрываху имплант поставить - но по-моему в таком случае тоже мало толку), раньше использовался для танковки щитом за счет максимального регена именно тогда - когда это нужно (т.е. под обстрелом)=) когда это вообще было возможно)

 

Вот теперь спасибо, я так и думал… но питал надежду что я что-то упускаю  :fedcrazy:

По идее ДЩ включается не сразу а после того как тебе собьют обычный щит, и якобы после этого ты ДЩ включишь с макс. энергией, не смотря на то что до этого включал универсальный для 8-3 на 15 сек …

если не в скорости , может быть в ускорении? у меня отварп фиоловый, а у тех кто чо мной прыгал зеленый. и разница была 4 км. может в этом дело?

(по поводу скорости маулера, 320, или 384 м/с делал. вечером посмотрю.)

А вот это может быть. От дальности отварпа зависит на то, на сколько ты сам улетишь)

такой вопрос:  а если разогнать скорость атаки лазеров с помощью иридиевых теплоотводов, то скорость наложения дебафов на уменьшение резистов от ионника и замедления для гравика будет возрастать или останется прежней? :fedblink:

Будет возрастать, т. к. у ионки и гравика урон идёт “тиками” и наложение дебаффов соответственно тоже, следовательно, благодаря установке теплоотводов мы увеличиваем кол-во тиков в секунду.

Наложение этих дебафов не привязано к скорострельности, значение 1.3 секунды до полного снижения на ионке и 7. чето там на гравике постоянны.

(Сам не проверял, но задавал этот вопрос какое-то время назад в “Вопросы разроботчикам”)

 

 

такой вопрос:  а если разогнать скорость атаки лазеров с помощью иридиевых теплоотводов, то скорость наложения дебафов на уменьшение резистов от ионника и замедления для гравика будет возрастать или останется прежней? :fedblink:

Будет возрастать, т. к. у ионки и гравика урон идёт “тиками” и наложение дебаффов соответственно тоже, следовательно, благодаря установке теплоотводов мы увеличиваем кол-во тиков в секунду.

 

Наложение этих дебафов не привязано к скорострельности, значение 1.3 секунды до полного снижения на ионке и 7. чето там на гравике постоянны.

(Сам не проверял, но задавал этот вопрос какое-то время назад в “Вопросы разроботчикам”)

 

Проверялось, ничего не влияет на этот параметр.

Выделить бы нужное на первую страницу и почистить бы темку то

  • А вы знали, что аварийный барьер это обычный модуль с откатом - т.е. Нейроконнектор «Rapidus III» (13-1) влияет на КД так же как и на все остальные модули?

13-1 влияет на откат 14-х имплантов?

Ребят, а что за прикол с овер-реверсом?

У меня синька и я на 6к метров прыгаю .__.

На это можно чем то повлиять кроме 10-3?

И то 10-3 вроде только дэфы снижает.

 

Upd:

Ух фигасе прикол, всегда руки чесались так сделать .__.

Не думал, что такой эффект будет.

 

  • А вы знали, что аварийный барьер это обычный модуль с откатом - т.е. Нейроконнектор «Rapidus III» (13-1) влияет на КД так же как и на все остальные модули?

13-1 влияет на откат 14-х имплантов?

 

причём тут 14-ый имплант, речь идёт про аварийный барьер

 

 

  • А вы знали, что аварийный барьер это обычный модуль с откатом - т.е. Нейроконнектор «Rapidus III» (13-1) влияет на КД так же как и на все остальные модули?

13-1 влияет на откат 14-х имплантов?

 

причём тут 14-ый имплант, речь идёт про аварийный барьер

 

 

Поэтому он и спросил, в дополнение к тому факту. 13-1 откатывает 14-ые импланты?

Я где-то слышал, что 14-е импланты откатываются 240 сек, не уверен точно, вот и спросил. А вдруг еще и откат есть у них, да еще и с 13-1 быстрее будет