А насчет Маулера - вообще не вопрос, у него крит до 190% разогнать можно.
С учетом реза равного 0 у диффузки - влить 12к дамаги с крита, Маулеру раз плюнуть, а если не дай бог он в этот момент был под валькой командника - то вообще тушите свет, сливай воду…
Типа увидел маулер и сразу лапки к верху ?
Вот еще :
20:17:39.244 CMBT | Damage antej1 -> loliadmirer 1384.21 Weapon_Laser_Heavy_T4_Mk1 THERMAL|PRIMARY_WEAPON|CRIT
20:17:39.244 CMBT | Damage NeRzuL -> pilat88192 5668.10 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON|CRIT
20:17:39.346 CMBT | Damage loliadmirer -> pilat88192 2609.80 Weapon_Railgun_Heavy_T5_Rare KINETIC|PRIMARY_WEAPON|CRIT|EXPLOSION
20:17:39.666 CMBT | Damage NeRzuL -> pilat88192 2795.45 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON|CRIT
За 1 сек - 5668+2795 на т4
Прошу обратить внимание что Т4 это не маулер-т5.
Там два крита, прошло, это не “постоянный” урон, kрит можно разогнать в заоблачные цыфры, а потом из 12 минут боя зделать вырезку где он кританул и показывать - ох скока урона
Вообще ни кто не говорит что ДЩ не пробиваем, все пробиваемо в этой игре, но то что при помощи ДЩ можно контролировать входящий урон, это факт, но для этого надо знат и понимать на лету где, против кого, и какие возможности вокруг тебя, читать ситуацию, а просто запилить фит и ломится в ряды противника, не прокатит.
ЗЫ совсем забыл упоменуть про Нагу с батарейкой, мк4 - еще 126 э/сек, если такое под боком, можно спать спокойно.
Еще не забывай что ДЩ лудше пробивается пушками с высокими всплесками урона - крито шарики, по3итронки на дально боях/лазеры с высоким kрит уроном но маленьким крит шансом. Потому что эти всплески проходят в обход твоего регена, и влияют на параметр - “реген в зависимости от текущего обьема”.