Диффузный щит командника.

Мой вопрос про криты, разработчики не поняли ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) Задал новый вопрос, бум дальше ждать.

Так , критоурон , это всплекс напряжения в энергосети оружия в результате чего иногда происходит сильное 

увеличение выходящей мощности и как следствие урона .

Поскольку в игре нет повреждений отдельных модулей , частей кораблей , то думаю данное обоснование 

критоурона будет более правильным .

 

И посему критоурон должен быть для всех объектов одинаков , без исключений щит там или другой щит .

Надеюсь понятно изложил ? .

 

И нормально всё с командниками воюют- танкуют и дохнуть реже чем другие штурмы .

Так , критоурон , это всплекс напряжения в энергосети оружия в результате чего иногда происходит сильное 

увеличение выходящей мощности и как следствие урона .

 

Да ну. И как вписывается в ЭТО инфракрасный сканер ?

Для меня лично крит урон, это попадания в определенную область корабля, даже если это обычный щит, он все равно не равномерно

расположен. И инфракрасный сканер показывает эти места. Типа как белке в глаз ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

А про напряжение это вы про кинетик оружие писали ? У него вообще то шанс крита получше всех …

 

![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

 

Если бы убрали криты щиту, я бы конечно порадовался такому апу, но не вижу большого смысла в этом.

 

 

Я говорю что не ап. А просто убирание нерфа из не логичности его в механике ДЩ ( про инфракрасный сканер я уже писал ).

Видите даже вы не видите в нем особо смысла. Так что я тоже не понимаю почему этого не сделать, я бы вообще это приравнял

к исправлению бага ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

Я вижу, что все логично. Если на пушке есть крит, она должна критовать. Без разницы по щиту, по корпусу, по диффузке.

 

Если убрать крит со щита, это действительно 15 секунд неуязвимости. Зачем создавать сложности для сбалансированной машинки?

 

Я вижу, что все логично. Если на пушке есть крит, она должна критовать. Без разницы по щиту, по корпусу, по диффузке.

 

Если убрать крит со щита, это действительно 15 секунд неуязвимости. Зачем создавать сложности для сбалансированной машинки?

 

 

Какой еще неуязвимости речь идет. РЕБ вам кто ? А Дивер кто ? А маулер ? А если сразу будут стрелять все ?

А ну да за место 1-ой секунды ДЩ будет лопатся за 3, о какая большая и не допустимая имба …

 

> Если на пушке есть крит, она должна критовать. Без разницы по щиту, по корпусу, по диффузке.

Ага может даже в цель не попадать а она будет КРИТОВАТЬ ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))) Просто смешно даже.

 

Вспомните любую РПГ - крит кинжалом это попадание удара в определеную точку тела, к примеру в серце.

Мне вообще грустно когда люди рассуждают о крите а как о какой то фиче оружия ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)((

Крит это когда стреляют в БАШКУ и убивают с одного выстрела а не в ногу.

 

 

Я вижу, что все логично. Если на пушке есть крит, она должна критовать. Без разницы по щиту, по корпусу, по диффузке.

 

Если убрать крит со щита, это действительно 15 секунд неуязвимости. Зачем создавать сложности для сбалансированной машинки?

 

 

Какой еще неуязвимости речь идет. РЕБ вам кто ? А Дивер кто ? А маулер ? А если сразу будут стрелять все ?

А ну да за место 1-ой секунды ДЩ будет лопатся за 3, о какая большая и не допустимая имба …

 

> Если на пушке есть крит, она должна критовать. Без разницы по щиту, по корпусу, по диффузке.

Ага может даже в цель не попадать а она будет КРИТОВАТЬ ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))) Просто смешно даже.

 

Вспомните любую РПГ - крит кинжалом это попадание удара в определеную точку тела, к примеру в серце.

Мне вообще грустно когда люди рассуждают о крите а как о какой то фиче оружия ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)((

Крит это когда стреляют в БАШКУ и убивают с одного выстрела а не в ногу.

 

 

Проблемы высокого дпс дивера и маулера это проблемы не ауры / сворда, а проблемы дизайна ролей. РЭБов очень мало играет. Встречаешься с ними еще реже.

И почему ты вдруг решил, что должен жить под всеми тремя?

 

То что лопает тебе твой мифический маулер за 1-2 сек, зеленый латбрингер и все остальные не могут лопнуть вообще. В итоге у тебя 15 сек спокойной жизни. И если убрать еще и криты тебя вообще не продавить. В таком случае вылезет много-много плачущих и страдающих, что приведет в итоге к порезке щита. Да по нему не критует, только теперь у него откат 60 сек и поглощает он не 13-15, а 10. Странно, что приходится такие простые вещи объяснять.

 

А мне грустно, что люди настолько заигрываются, что начинают пытаться каким-то непонятным способом объяснять игровые механики.

 

И второе, от чего мне грустно, так это от того, что как только кто-то осваивает новую роль кораблей, так сразу хочет ее апнуть, чтобы дольше жить / больше дамажить и всячески “нагибать”. 

mx35097

Ну так приминительно к нашей игре если следовать вашей логике то ;

  1. любой крит выстрел попавший по щиту должен его пробивать и повреждать корпус 

  2. если теория не совпадает с реальностью  , значит она в корне ошибочна .

 

А описание модулей можно трактовать как угодно .

  1. Проблемы высокого дпс дивера и маулера это проблемы не ауры / сворда, а проблемы дизайна ролей. РЭБов очень мало играет. Встречаешься с ними еще реже.

И почему ты вдруг решил, что должен жить под всеми тремя?

 

 

  1. То что лопает тебе твой мифический маулер за 1-2 сек, зеленый латбрингер и все остальные не могут лопнуть вообще. В итоге у тебя 15 сек спокойной жизни. И если убрать еще и криты тебя вообще не продавить. В таком случае вылезет много-много плачущих и страдающих, что приведет в итоге к порезке щита. Да по нему не критует, только теперь у него откат 60 сек и поглощает он не 13-15, а 10. Странно, что приходится такие простые вещи объяснять.

 

  1. А мне грустно, что люди настолько заигрываются, что начинают пытаться каким-то непонятным способом объяснять игровые механики.

 

И второе, от чего мне грустно, так это от того, что как только кто-то осваивает новую роль кораблей, так сразу хочет ее апнуть, чтобы дольше жить / больше дамажить и всячески “нагибать”. 

 

 

  1. Под 3мя вы не будете жить никогда. Хоть с критами хоть без. А вообще интересный подход. ДЩ пусть остаются криты ну нужно занефертиь кучу других кораблей.

 

  1. Советую поиграть на т5 поглядеть как ЭТО его не продавить. Его все кому не лень сносят и намного быстрее чем 15 сек.

Если я на прикрывашке ставлю фазовый на термо и мне маулер фиолетов, так что я на считаю маулер имбой ко всему.

Я же не знаю как это все динамике. Нужно попробывать убрать крит, и поглядеть что получится. Может назад вернуть, а может

и время исправить. Пробывать нужно.

А у вас выходит идет рассчет на слабого противника ? Увы на т5 так не бывает. Это на т1-т2 ДЩ имба, врубил и коси …

 

  1. Не понятный способ это у вас. Внезапный прорыв энергии у оружия ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)))) Бред какой то ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

  1. Жить да хочу. Нагибать и дамажить мне не нужно. Мне фраги не нужны, моя команда их заработает.

Блин почему все думают что если командник то обязательно должен быть ударник ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

[mx35097](< base_url >/index.php?/user/1089675-mx35097/)

Ну так приминительно к нашей игре если следовать вашей логике то ;

  1. любой крит выстрел попавший по щиту должен его пробивать и повреждать корпус 

  2. если теория не совпадает с реальностью  , значит она в корне ошибочна .

 

А описание модулей можно трактовать как угодно .

 

 

  1. Про какой щит речь ? ДЩ вообще то обсуждаем.

  2. Так других то теорий и нет. А если они есть они еще более далеки от реали …

 

 

  1. Не понятный способ это у вас. Внезапный прорыв энергии у оружия ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)))) Бред какой то ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Есть такая вещь , резонанс   ,  применяться может как в энергетическом так и в кинетическом оружии .

 

  1. Проблемы высокого дпс дивера и маулера это проблемы не ауры / сворда, а проблемы дизайна ролей. РЭБов очень мало играет. Встречаешься с ними еще реже.

И почему ты вдруг решил, что должен жить под всеми тремя?

 

 

  1. То что лопает тебе твой мифический маулер за 1-2 сек, зеленый латбрингер и все остальные не могут лопнуть вообще. В итоге у тебя 15 сек спокойной жизни. И если убрать еще и криты тебя вообще не продавить. В таком случае вылезет много-много плачущих и страдающих, что приведет в итоге к порезке щита. Да по нему не критует, только теперь у него откат 60 сек и поглощает он не 13-15, а 10. Странно, что приходится такие простые вещи объяснять.

 

  1. А мне грустно, что люди настолько заигрываются, что начинают пытаться каким-то непонятным способом объяснять игровые механики.

 

И второе, от чего мне грустно, так это от того, что как только кто-то осваивает новую роль кораблей, так сразу хочет ее апнуть, чтобы дольше жить / больше дамажить и всячески “нагибать”. 

 

 

  1. Под 3мя вы не будете жить никогда. Хоть с критами хоть без. А вообще интересный подход. ДЩ пусть остаются криты ну нужно занефертиь кучу других кораблей.

 

  1. Советую поиграть на т5 поглядеть как ЭТО его не продавить. Его все кому не лень сносят и намного быстрее чем 15 сек.

Если я на прикрывашке ставлю фазовый на термо и мне маулер фиолетов, так что я на считаю маулер имбой ко всему.

Я же не знаю как это все динамике. Нужно попробывать убрать крит, и поглядеть что получится. Может назад вернуть, а может

и время исправить. Пробывать нужно.

А у вас выходит идет рассчет на слабого противника ? Увы на т5 так не бывает. Это на т1-т2 ДЩ имба, врубил и коси …

 

  1. Не понятный способ это у вас. Внезапный прорыв энергии у оружия ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)))) Бред какой то ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

  1. Жить да хочу. Нагибать и дамажить мне не нужно. Мне фраги не нужны, моя команда их заработает.

Блин почему все думают что если командник то обязательно должен быть ударник ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

 

  1. Тогда не надо задавать вопросы, что будет, если начнут стрелять сразу все. Интересный подход это когда ты хватаешь на освоение новую роль и бежишь на форум сразу ее править.

  2. Советую подумать, прежде чем советовать. Играю на Т5. Аура. Не фул фиолет. Явных проблем не испытываю. Может быть дело не в корабле, а как минимум в позиционировании?

  3. Мне все равно, как ты этот “внезапный” прорыв будешь обосновывать у себя в голове. Включи фатазию.

  4. Мой командник не ударник. Живет хорошо. Фраги набивает неплохо. Серьезным пвп водителем я себя не считаю. Проблем не вижу. Возвращаюсь к вопросу: может быть дело не в корабле, а позиционировании?

рекомендую не применять логику в стар конфликт, она не совместима порой (как с блондинкой). многие вещи упрощены , у нас не космосим .

 

  1. Тогда не надо задавать вопросы, что будет, если начнут стрелять сразу все. Интересный подход это когда ты хватаешь на освоение новую роль и бежишь на форум сразу ее править.

  2. Советую подумать, прежде чем советовать. Играю на Т5. Аура. Не фул фиолет. Явных проблем не испытываю. Может быть дело не в корабле, а как минимум в позиционировании?

  3. Мне все равно, как ты этот “внезапный” прорыв будешь обосновывать у себя в голове. Включи фатазию.

  4. Мой командник не ударник. Живет хорошо. Фраги набивает неплохо. Серьезным пвп водителем я себя не считаю. Проблем не вижу. Возвращаюсь к вопросу: может быть дело не в корабле, а позиционировании?

 

  1. Как вы думаете ауру можно просто так сразу взять и летать на ней ? Если я вижу какую то несправедливость в корабле по отношению к другим классам то стараюсь не молчать про это.  Вот Вы мне скажите если вас все устраивает, зачем Вы пишете в эту тему ?

Вам что делать нечего ?

 

  1. Какой у ВАС сейчас рейтинг ? Дело не в рейтенги просто понять ВАШ уровень.

 

  1. Я уже обсновал и увы не внезапном прорывом а местом попадания. Вот наверное я спрошу про ЭТО разработчиков что ли.

 

  1. Так и не понял ВАМ какая польза от этого обсуждения ? Вы боитесь что ДЩ переделают и вы перестанете нагибать что ли ?

Командник не для нагиба. Так что может вам сменить его на ударник ? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

  1. Тогда не надо задавать вопросы, что будет, если начнут стрелять сразу все. Интересный подход это когда ты хватаешь на освоение новую роль и бежишь на форум сразу ее править.

  2. Советую подумать, прежде чем советовать. Играю на Т5. Аура. Не фул фиолет. Явных проблем не испытываю. Может быть дело не в корабле, а как минимум в позиционировании?

  3. Мне все равно, как ты этот “внезапный” прорыв будешь обосновывать у себя в голове. Включи фатазию.

  4. Мой командник не ударник. Живет хорошо. Фраги набивает неплохо. Серьезным пвп водителем я себя не считаю. Проблем не вижу. Возвращаюсь к вопросу: может быть дело не в корабле, а позиционировании?

 

  1. Как вы думаете ауру можно просто так сразу взять и летать на ней ? Если я вижу какую то несправедливость в корабле по отношению к другим классам то стараюсь не молчать про это.  Вот Вы мне скажите если вас все устраивает, зачем Вы пишете в эту тему ?

Вам что делать нечего ?

 

  1. Какой у ВАС сейчас рейтинг ? Дело не в рейтенги просто понять ВАШ уровень.

 

  1. Я уже обсновал и увы не внезапном прорывом а местом попадания. Вот наверное я спрошу про ЭТО разработчиков что ли.

 

  1. Так и не понял ВАМ какая польза от этого обсуждения ? Вы боитесь что ДЩ переделают и вы перестанете нагибать что ли ?

Командник не для нагиба. Так что может вам сменить его на ударник ? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

  1. А какие проблемы взять Ауру? Если речь о кораблях и технических уровнях, то прометеусы прекрасно себя показывают. Не вижу никакой несправедливости и угнетения.

Извини, я не знал, что клуб по интересам и место страдающих от низкой живучести командников именно здесь. Я не с вами. Мне членского билета не надо.

 

  1. Не знаю свой реальный уровень. Сижу в мягком кресле с ноутбуком на коленях. Это немного мешает быстро реагировать. Сейчас рейтинг 7604, дней шесть назад был чуть больше трех тысяч. Играю на разных теках.

 

  1. Спрашивай, я же не против.

 

  1. Хватит чушь нести. Не нагибаю на команднике, об этом уже писал. Он для меня крепкая машинка для раздачи аур и валькирии с кое-каким уроном на близкой дистанции. Я вижу его именно так. Кто-то иначе. Это нормально.

Встречный вопрос. Может это тебе стоит на инжа пересесть? С ним все просто. Включил ауры, поставил яйки и вся команда тебе благодарна.

 

  1. А какие проблемы взять Ауру? Если речь о кораблях и технических уровнях, то прометеусы прекрасно себя показывают. Не вижу никакой несправедливости и угнетения.

Извини, я не знал, что клуб по интересам и место страдающих от низкой живучести командников именно здесь. Я не с вами. Мне членского билета не надо.

 

  1. Не знаю свой реальный уровень. Сижу в мягком кресле с ноутбуком на коленях. Это немного мешает быстро реагировать. Сейчас рейтинг 7604, дней шесть назад был чуть больше трех тысяч. Играю на разных теках.

 

  1. Спрашивай, я же не против.

 

  1. Хватит чушь нести. Не нагибаю на команднике, об этом уже писал. Он для меня крепкая машинка для раздачи аур и валькирии с кое-каким уроном на близкой дистанции. Я вижу его именно так. Кто-то иначе. Это нормально.

Встречный вопрос. Может это тебе стоит на инжа пересесть? С ним все просто. Включил ауры, поставил яйки и вся команда тебе благодарна.

 

  1. Я вообще то про то что АУРА на прем, его просто так не купишь. Нужно как минимум пройти и прокачать всю линейку кораблей.

Это я к вопросу что только что сел …

 

  1. Убери с колен ноут, обжгешь, да вентеялция там снизу и завкрывать ее вредно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) 7640 говоришь, ну ок. У меня около 7к.

 

  1. У меня есть и т5 фиолетовые прикрывахи и инжи и т.д. беру их в зависимости от боя и команды. Сейчас мне интересен командник

и его возможности.

.

Короче.

Я запостил впрос разрабам по критам. Если они скажут что - проходят.

Приделаю голосовалку с предложением чтобы не проходили. Ну а что тама налепит народ, с этим этому народу и лелать.

Так что ждемс ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

А что спрашивать я и так скажу. Проходит.

Крит улучшает орудие давая ему добавочный урон. И вообще никаким боком не связан с кораблем в который попадает.

 

И поверьте человеку, который летает на командниках много и долго. Щит на Т5 страшно эффективен при командном взаимодействии. Если сделать его еще крутым для соло то при командном взаимодействии он будет просто имбой… Что поделать, Т5 позиционируется как игра опытных команд. Для соло есть Т3, которые важными критическими модулями то и не отличаются.

 

P.S.

Т1 - обучении

Т2 - игра для новичков

Т3 - игра для соло и фана

Т4 - игра для хардкорщиков одиночек

Т5 - игра для команд

Да щит он и для соло крут, после апа с 8и до 13 урона за единицу энергии, очень комфортно. Проблемы только когда очень маленькие игры и пара перехвата противника без каких либо проблем тебя рашат. В Маулерах/ТемныхДраконах с лазерамы я персонально проблем не ощущаю - если они сидят и пилят со сових 6к+, то уйти из под их огня очень просто, главное в голове деражать примерно где они висят и самого себя не подставлять, а в большинстве маленьких игр они вообще слив для их команды.

Я говорю что не ап. А просто убирание нерфа из не логичности его в механике ДЩ ( про инфракрасный сканер я уже писал ).

Видите даже вы не видите в нем особо смысла. Так что я тоже не понимаю почему этого не сделать, я бы вообще это приравнял

к исправлению бага ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Wat8.jpg

Да щит он и для соло крут, после апа с 8и до 13 урона за единицу энергии, очень комфортно. Проблемы только когда очень маленькие игры и пара перехвата противника без каких либо проблем тебя рашат. В Маулерах/ТемныхДраконах с лазерамы я персонально проблем не ощущаю - если они сидят и пилят со сових 6к+, то уйти из под их огня очень просто, главное в голове деражать примерно где они висят и самого себя не подставлять, а в большинстве маленьких игр они вообще слив для их команды.

 

Я говорю что не ап. А просто убирание нерфа из не логичности его в механике ДЩ ( про инфракрасный сканер я уже писал ).

Видите даже вы не видите в нем особо смысла. Так что я тоже не понимаю почему этого не сделать, я бы вообще это приравнял

к исправлению бага ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Wat8.jpg

 

сорри за флуд, всегда интересовало какого пола это существо ?

Это уже немолодая бабушка. В народе зовется Тетушка Ват.

Вчера пообщался с отцами ( летающими очень давно и круто ) и очень удивился.

По их мнению любой командник это самый ватный корабль в игре, так как они даже на него внимание не обращают,

если увидят то он сразу труп …

 

Мда … а я тут и остальные ведем разговор про крит и не крит … видать у нас разговор только в расчете на новичков ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)((

Если противников в оме считать за таковых, то мой дифузник крайне эффективен против перехватчиков и штурмовиков. А фрегаты и закружить можно.