Ну я если он пульсар включает сразу восстановление щита врубаю, можно и не сдохнуть, пока он мигает, но надо смотреть по динамике кто кого.
Ну у меня не было выбора и я летал на Ауре.
Аура кстати срезает зелёных пачками и в ус не дует .__.
Даже хищника распиливает, правда за пару сек до спадения диффуза лучше защемиться за стероид ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
На спарже я там вполне удачно летал, до первого хищника правда .__.
Для чего такая игра что нужно все делать коллективно? Индивидуально ничего нельзя … На работе коллектив,хочется и одному побыть . Думал что полетаю, открытый космос класс а тут толпа на тебя наваливается . Или как зайти в двоем в четвером в одно пвп или в пве плохо толпа незнакомых и твоя игра зависит от их.
Угу, тож недавно алиены разозлили на квесте в Аванпосте. Сколько не приманивал к турелям, все равно они сначала транспорт собьют, а потом уже сами умирать летят.
Я думал, летать разучился… Оказывается таки там что то накрутили. Старый алгоритм прохождения не работает. Сегодня с утра проторчал там час. Потерял 8 транспортов. Если раньше опасных точек, где могли напасть чужие, было 2, то теперь их 4. По истечение часа, когда на платформах уже не осталось ни одной турели, я от квеста отказался. За это время поднял карму на 1000, ни разу не помер… В целом, есть способ угомонить Аванпост. Нужно всего лишь пару Квизей С или Патриков (проверяли - работает).
Кстати, в разрушке Иерихона, такая же ерунда с сопровождением началась. Раньше просто уводил смурфов, сейчас не выходит. Они, реально, сначала долбят транспорт, потом уже агрятся.
Угу, тож недавно алиены разозлили на квесте в Аванпосте. Сколько не приманивал к турелям, все равно они сначала транспорт собьют, а потом уже сами умирать летят.
Я думал, летать разучился… Оказывается таки там что то накрутили. Старый алгоритм прохождения не работает. Сегодня с утра проторчал там час. Потерял 8 транспортов. Если раньше опасных точек, где могли напасть чужие, было 2, то теперь их 4. По истечение часа, когда на платформах уже не осталось ни одной турели, я от квеста отказался. За это время поднял карму на 1000, ни разу не помер… В целом, есть способ угомонить Аванпост. Нужно всего лишь пару Квизей С или Патриков (проверяли - работает).
Кстати, в разрушке Иерихона, такая же ерунда с сопровождением началась. Раньше просто уводил смурфов, сейчас не выходит. Они, реально, сначала долбят транспорт, потом уже агрятся.
Ну и что, по Вашему это не дибилизм?
И если уж говорить о различиях в фиолетовых мобах, то:
Киберы - не сильно толстые, бьют средне, убиваются относительно просто
Разведчики - очень толстые, но бьют не больно, в открытый бой лучше не вступать, т.к. возиться долго и велик шанс присаммонить других инопланетян.
Биоморфы - тонкие и слабые, могут доставить неприятностей, если их несколько, но обычно изи-фраги
Охотники - как разведчики, только еще сильнее. По фану можно их сбивать, но лучше все же не связываться, т.к. у них есть свита (обычно из предыдущих типов).
Чужие - обычно одиночки. Как охотники, только сильнее раза в 2. Избегать любой ценой. Не ведитесь на его полупокоцанное состояние и то, что он занят разбором конвоя - он их разберет, потом вас, а его НР не сильно и отбавится.
Хищник - Иногда одиночка, иногда - в паре с охотником. Адский ад, как чужие, но ЕЩЕ сильнее. Не представляю той необходимости, которая заставила бы меня напасть на него, даже если у него 5% корпуса осталось.
Дроны охотников, чужих и хищника - фигня, можно игнорить.
И если уж говорить о различиях в фиолетовых мобах, то:
Разведчики - очень толстые, но бьют не больно, в открытый бой лучше не вступать, т.к. возиться долго и велик шанс присаммонить других инопланетян.
Биоморфы - тонкие и слабые, могут доставить неприятностей, если их несколько, но обычно изи-фраги
Охотники - как разведчики, только еще сильнее. По фану можно их сбивать, но лучше все же не связываться, т.к. у них есть свита (обычно из предыдущих типов).
Чужие - обычно одиночки. Как охотники, только сильнее раза в 2. Избегать любой ценой. Не ведитесь на его полупокоцанное состояние и то, что он занят разбором конвоя - он их разберет, потом вас, а его НР не сильно и отбавится.
Хищник - Иногда одиночка, иногда - в паре с охотником. Адский ад, как чужие, но ЕЩЕ сильнее. Не представляю той необходимости, которая заставила бы меня напасть на него, даже если у него 5% корпуса осталось.
Дроны охотников, чужих и хищника - фигня, можно игнорить.
Разведчики бьют очень больно. По одиночке не летают в принципе. Дамаг звена разведчиков сравним с дамагом пары ГолденИглов под орионом (странно, что вы этого не заметили).
Биоморфы в принципе не могут доставить неприятностей, разве что легкое беспокойство. Дамаг никакой, точность никакая, тушки - как у размороженного хека - никакие. Есть, конечно, биоморфы, которые из Инквизиторов ( не их ли вы имеете в виду под названием “чужие”?) - эти, да, я не буду связываться вообще никогда.
Охотник - хп меньше, чем у разведчика, от шаров можно уйти даже на Трексе (с 8м бонусом), пульсар доставлял раньше, теперь его понерфили - это не противник. Они были противником лишь до старта второго сезона игры. Сейчас это вата, смешная, легкий фраг.
Хищник - серьезный фраг, но все таки фраг. Опасен лишь свитой. В одиночку, хоть и не вата, и кусучий - но таки фраг. Впрочем, я тоже лишний раз не лезу на Хищника. Хищник и разведы чужих, а также биоморфы, которые Инквизиторы - это те фиолы, которых я стараюсь обойти стороной. Остальные - в копилку, всегда.
И если уж говорить о различиях в фиолетовых мобах, то:
Разведчики - очень толстые, но бьют не больно, в открытый бой лучше не вступать, т.к. возиться долго и велик шанс присаммонить других инопланетян.
Биоморфы - тонкие и слабые, могут доставить неприятностей, если их несколько, но обычно изи-фраги
Охотники - как разведчики, только еще сильнее. По фану можно их сбивать, но лучше все же не связываться, т.к. у них есть свита (обычно из предыдущих типов).
Чужие - обычно одиночки. Как охотники, только сильнее раза в 2. Избегать любой ценой. Не ведитесь на его полупокоцанное состояние и то, что он занят разбором конвоя - он их разберет, потом вас, а его НР не сильно и отбавится.
Хищник - Иногда одиночка, иногда - в паре с охотником. Адский ад, как чужие, но ЕЩЕ сильнее. Не представляю той необходимости, которая заставила бы меня напасть на него, даже если у него 5% корпуса осталось.
Дроны охотников, чужих и хищника - фигня, можно игнорить.
Разведчики бьют очень больно. По одиночке не летают в принципе. Дамаг звена разведчиков сравним с дамагом пары ГолденИглов под орионом (странно, что вы этого не заметили).
Биоморфы в принципе не могут доставить неприятностей, разве что легкое беспокойство. Дамаг никакой, точность никакая, тушки - как у размороженного хека - никакие. Есть, конечно, биоморфы, которые из Инквизиторов ( не их ли вы имеете в виду под названием “чужие”?) - эти, да, я не буду связываться вообще никогда.
Охотник - хп меньше, чем у разведчика, от шаров можно уйти даже на Трексе (с 8м бонусом), пульсар доставлял раньше, теперь его понерфили - это не противник. Они были противником лишь до старта второго сезона игры. Сейчас это вата, смешная, легкий фраг.
Хищник - серьезный фраг, но все таки фраг. Опасен лишь свитой. В одиночку, хоть и не вата, и кусучий - но таки фраг. Впрочем, я тоже лишний раз не лезу на Хищника. Хищник и разведы чужих, а также биоморфы, которые Инквизиторы - это те фиолы, которых я стараюсь обойти стороной. Остальные - в копилку, всегда.
В том и дело, что Разведы не очень, но т.к. их 2-3, то кажется, что больно. Поодиночке менее опасны, чем те же Охотники.
Ну а насчет Хищника - не согласен. Я вот пытаюсь развести Лезорта на стрим, где он аццовски разделывает его (на любом! корабле), но он что-то умело доджит все время ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
На счет “любого” корабля - это я сомневаюсь. Но после обновы, где смурфам понерфили пульсар, попробую поэкспериментировать. Если калькулятор позволит - сниму. *еще б напомнил кто, и желательно на той неделе)
Кстати, Биоморфы тоже разные какие-то бывают.
Вот сейчас в Комплексе Посейдон все Биоморфы опасные достаточно. Возможно, на них влияет присутствие Осквернителя (этот просто ходячая имба) - хз…
Нет просто они как и все мобы делятся на сектора.
1-7, 7-10 и 10+ Тот же охотник в секторе с доступом 1-4, чуть ли не ваншотится фиол шарами/фазером т5
Морфы там вообще тычковые, а вот в зонах 10+ они почти как разведка в 7-10.
хотелось бы сказать о квесте в “аванпост авангарда” где нужно сопровождать транспорт, на его пути встречаються 3 хищника! притом еще разветчики тут же летают! вы серездно думаете что одиночному игроку по силам этот квест? я на надачке фулл немогу снести такую араву… пробовал в группе с рандомом проити невыходит! данный квест уж слишком плотно заселен чужими
хотелось бы сказать о квесте в “аванпост авангарда” где нужно сопровождать транспорт, на его пути встречаються 3 хищника! притом еще разветчики тут же летают! вы серездно думаете что одиночному игроку по силам этот квест? я на надачке фулл немогу снести такую араву… пробовал в группе с рандомом проити невыходит! данный квест уж слишком плотно заселен чужими
Ты бы еще Black Bombera взял. Дальник нужен с ТБ и радиопоглащающим полем
И дальника сожрут, если один будет )) Не поможет РП. Они все равно пойдут к тебе толпой, даже если из дезы начнешь шмалять с 12 км.
Силовой вариант там не прокатывает. Впрочем, мы как то пробовали парой фулфиольных крых Т5 это дело провернуть - получилось. Однако речь идет о менее прокачанных пилотах.
Только вариант с отвлечением всех чужих звеньев с трассы транспорта там прокатывает всегда на 100%. Ну, бывает, не с первого раза. Кто нибудь из особо пряморуких, случайно (а может и специально), может притащить на трассу незапланированного Хищника. Их то там далеко не три.
Отвлекать, уводить под турели (в идеале под пиратские, подгадав момент, когда там и звено пиратов торчит), сагривать их между собой, и сваливать к следующему Хищнику. Можно уводить под федовские турели, но там рассчитать нужно все значительно точнее.
Нодачка А (нождачка, наташка - как ее только не кличут) - великолепный дивер, способный в соло танцевать возле Хищника и побеждать. Однако ему не хватает скорости. Для того, чтоб таскать за собой хвост из чужих, и жить, нужно иметь скорость выше 500. Значительно выше. Лучше 600 и выше. Вот поэтому Нодачка и не годится под этот квест. Если ее разогнать, то ее сваншотит случайный шарик Хищника. И да - повороты очень важны. Спираль должна быть очень быстрая, чтоб шарики Хищника летели мимо все. ))
Так что в свете сказанного - таки БлекБомбер будет куда эффективнее и Нодачки, и дальника с ТБ и РП. Там не надо воевать. Там надо грамотно бегать. И все получится. ![:snowgirl:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/snowgirl.gif)
И дальника сожрут, если один будет )) Не поможет РП. Они все равно пойдут к тебе толпой, даже если из дезы начнешь шмалять с 12 км.
Силовой вариант там не прокатывает. Впрочем, мы как то пробовали парой фулфиольных крых Т5 это дело провернуть - получилось. Однако речь идет о менее прокачанных пилотах.
Только вариант с отвлечением всех чужих звеньев с трассы транспорта там прокатывает всегда на 100%. Ну, бывает, не с первого раза. Кто нибудь из особо пряморуких, случайно (а может и специально), может притащить на трассу незапланированного Хищника. Их то там далеко не три.
Отвлекать, уводить под турели (в идеале под пиратские, подгадав момент, когда там и звено пиратов торчит), сагривать их между собой, и сваливать к следующему Хищнику. Можно уводить под федовские турели, но там рассчитать нужно все значительно точнее.
Нодачка А (нождачка, наташка - как ее только не кличут) - великолепный дивер, способный в соло танцевать возле Хищника и побеждать. Однако ему не хватает скорости. Для того, чтоб таскать за собой хвост из чужих, и жить, нужно иметь скорость выше 500. Значительно выше. Лучше 600 и выше. Вот поэтому Нодачка и не годится под этот квест. Если ее разогнать, то ее сваншотит случайный шарик Хищника. И да - повороты очень важны. Спираль должна быть очень быстрая, чтоб шарики Хищника летели мимо все. ))
Так что в свете сказанного - таки БлекБомбер будет куда эффективнее и Нодачки, и дальника с ТБ и РП. Там не надо воевать. Там надо грамотно бегать. И все получится. ![:snowgirl:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/snowgirl.gif)
Я прохожу этот квест в одиночку на маулере, правда не всегда с первого раза
Ради интереса тоже попробую.))
И дальника сожрут, если один будет )) Не поможет РП. Они все равно пойдут к тебе толпой, даже если из дезы начнешь шмалять с 12 км.
Силовой вариант там не прокатывает. Впрочем, мы как то пробовали парой фулфиольных крых Т5 это дело провернуть - получилось. Однако речь идет о менее прокачанных пилотах.
Только вариант с отвлечением всех чужих звеньев с трассы транспорта там прокатывает всегда на 100%. Ну, бывает, не с первого раза. Кто нибудь из особо пряморуких, случайно (а может и специально), может притащить на трассу незапланированного Хищника. Их то там далеко не три.
Отвлекать, уводить под турели (в идеале под пиратские, подгадав момент, когда там и звено пиратов торчит), сагривать их между собой, и сваливать к следующему Хищнику. Можно уводить под федовские турели, но там рассчитать нужно все значительно точнее.
Нодачка А (нождачка, наташка - как ее только не кличут) - великолепный дивер, способный в соло танцевать возле Хищника и побеждать. Однако ему не хватает скорости. Для того, чтоб таскать за собой хвост из чужих, и жить, нужно иметь скорость выше 500. Значительно выше. Лучше 600 и выше. Вот поэтому Нодачка и не годится под этот квест. Если ее разогнать, то ее сваншотит случайный шарик Хищника. И да - повороты очень важны. Спираль должна быть очень быстрая, чтоб шарики Хищника летели мимо все. ))
Так что в свете сказанного - таки БлекБомбер будет куда эффективнее и Нодачки, и дальника с ТБ и РП. Там не надо воевать. Там надо грамотно бегать. И все получится.
Я прохожу этот квест в одиночку на маулере, правда не всегда с первого раза
В одиночку еще ни на одном корабле не получалось, порой игнорю квест со сопровождением транспорта, дабы не тратить время впустую.
И дальника сожрут, если один будет )) Не поможет РП. Они все равно пойдут к тебе толпой, даже если из дезы начнешь шмалять с 12 км.
Силовой вариант там не прокатывает. Впрочем, мы как то пробовали парой фулфиольных крых Т5 это дело провернуть - получилось. Однако речь идет о менее прокачанных пилотах.
Только вариант с отвлечением всех чужих звеньев с трассы транспорта там прокатывает всегда на 100%. Ну, бывает, не с первого раза. Кто нибудь из особо пряморуких, случайно (а может и специально), может притащить на трассу незапланированного Хищника. Их то там далеко не три.
Отвлекать, уводить под турели (в идеале под пиратские, подгадав момент, когда там и звено пиратов торчит), сагривать их между собой, и сваливать к следующему Хищнику. Можно уводить под федовские турели, но там рассчитать нужно все значительно точнее.
Нодачка А (нождачка, наташка - как ее только не кличут) - великолепный дивер, способный в соло танцевать возле Хищника и побеждать. Однако ему не хватает скорости. Для того, чтоб таскать за собой хвост из чужих, и жить, нужно иметь скорость выше 500. Значительно выше. Лучше 600 и выше. Вот поэтому Нодачка и не годится под этот квест. Если ее разогнать, то ее сваншотит случайный шарик Хищника. И да - повороты очень важны. Спираль должна быть очень быстрая, чтоб шарики Хищника летели мимо все. ))
Так что в свете сказанного - таки БлекБомбер будет куда эффективнее и Нодачки, и дальника с ТБ и РП. Там не надо воевать. Там надо грамотно бегать. И все получится. ![:snowgirl:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/snowgirl.gif)
Я прохожу этот квест в одиночку на маулере, правда не всегда с первого раза
В одиночку еще ни на одном корабле не получалось, порой игнорю квест со сопровождением транспорта, дабы не тратить время впустую.
Всегда в ОМ один, всегда на роквелле. 700м/с, 2 дрона, ролевой лазер.
Эту часть прохожу всегда, иногда 4-5 транспортов погибает в процессе. Больше вроде не было -)
Рандомные игроки если помогают, то взаимной цели добиваемся быстрее.
Да, это заманивание на пиратов и станции в надежде, что транспорт пройдет незамеченным, ибо пока пилят меня (я в радиусе поражения), то на остальное они не отвлекаются. А там и ракетные шахты помогут, и патруль иной раз пролетает вовремя, и конвой еще постреляет.
Как-то так.
Хищника в иерихоне сбрасываю сразу, вот там зеленых реально много и пройти это хозяйство одному очень сложно.
Нет, можно, но или долго лететь и много дубликов нужно. Награда того не стоит.
Да проходится и хижак в Соларисе в одно рыло на любом таклере. Просто нудно, долго…
Да проходится и хижак в Соларисе в одно рыло на любом таклере. Просто нудно, долго…
Точно… нудно… и долго… и это явно не доставляет удовольствия от игрового процесса.