Опять двадцать пять… 8-2, забудь про “отрубить адаптивки”, адаптивки работают всегда. Разве что энегию откачать, но… этого-то заград и не может сделать.
И при 120-ти указка ускоряет умирание уже не на 20% ни разу, а в лучшем случа - в два раза меньше, всего 10%. Ибо 100 резистов это 50% порезки дамага, а 70 - 41%+
Между 120 и 90 - разница соотвественно 55% и 47%, то есть - 8%.
Откуда вы выкопали 20% я не понимаю. Особенно - с учетом 9-1 циферки разницы будут еще меньше. Ионка делает все тоже самое (режет резист), но куда эффективней бесполезной указки…
еще раз, читаем здесь, все вроде просто и всем понятно (ворпосво никто не здает, вывод все гении и все понимают) [http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/43160-gajd-po-soprotivleniiam/](< base_url >/index.php?/topic/43160-gajd-po-soprotivleniiam/)
а вот и выдержка конкретно по этому моменту, читай:
ENGLISH:
Offensive Damage Amplification
When talking about DPS, all you care about is how fast you can eliminate the target. If the enemy has 100 resistance, how much faster can I blow his ship up with use of target painter? If the enemy has -25 resistance because “awesome ship build”, is it really worth using Target painter?
This section identifies the “sweet spot” where target painter and implant Oculus II have the biggest effect. You can also see that TP and Oculus II still maintain usefulness even into the negative resistance range.
Damage Amplification
Damage Amplification will be defined, for the sake of this guide, the rate of change of the Damage Factor with respect to Resistance, divided by the original Damage Factor. It is essentially the increase of damage on a percentage basis.
For example, the enemy has a resistance value of 100 and you intend to decrease it by 29 (t3 mk4 Target Painter).
DF(100) = (1/(1+100/100))*100 = 0.5*100 = 50%
DF(71) = (1/(1+71/100))*100 = 0585*100 = 58.5%
The increase in Damage Factor is 8.5%.
However, the Damage Amplification is (0.585-0.5)/(0.5)*100 = 17%.
By lowering the enemies resistance from 100 to 71 you will destroy them 17% faster.
RUSSIAN :
3.Усиление наносящегося урона
Когда мы говорим о DPS (*урон в секунду), вещь которая вас заботит это только как
быстро вы уничтожите цель. Если цель имеет 100 сопротивления, как быстро я смогу
уничтожить этот корабль, используя точечный указатель? Если враг имеет -25
сопротивления из-за «Крутой сборки корабля», то имеет ли реальный смысл
использовать точечный указатель? Этот раздел называется «сладким местом» где точечный указатель и имплант Oculus II (11-1) имеют наибольший эффект. Так же вы можете видеть, что точечный
указатель и этот имплант имеют полезность даже при минусовом сопротивлении.
Усиление урона
Усиление урона будет называться, ради этого руководства, как скорость изменения
фактора урона по отношению к сопротивлению, деленное на оригинальное усиление
урона (*что за нафиг). Это существенное увеличение урона на процентах.
Например противник имеет сопротивление урона 100 и вы собираетесь уменьшить
его на 29 (T3 фиолетовый точечный указатель).
DF(100) = (1/(1+100/100))*100 = 0.5*100 = 50%
DF(71) = (1/(1+71/100))*100 = 0585*100 = 58.5%
Увеличивающийся фактора урона 8.5%.
Однако, усиление урона (0.585-0.5)/(0.5)*100 = 17%.
Уменьшая сопротивление противника от 100 до 71 вы уничтожите его на
17% быстрее.
Прежде чем числами бросаться, разберись до конца.