…А подобную механику реалььно привязать только к эвентам в ОМ
В смысле ? Все равно же регистрация за 10 минут ( вроде ), вот всплыло сообщение что через 20-30 минут будет турнир … и вперед. Почему игроки должны подстраиваться под комп ? Почему не наоборот ?
Ну получим другой лозунг - почему меньшинство(в которое мы вероятнее всего входим), должно подстраиваться под тех кого больше?
Плюс время начала турнира будет рандомным, а регистрация за 10 минут до турнира удобна лишь нолайферам, не вылащящим из игры, а как быть тем кто опираясь на фиксированной время планирует когда придет в ск? И ориентируясь на игроков, самих игроков рандомным турнир не превлечет(а это собственно основная задача таких эвентов)
З.ы. андройд, такой андройд. А мне лень опечатки исправлять)))
У меня вопрос разрабам, время проведение турниров выбрано когда малый онлайн или когда большой ?
по часовым поясам, чтобы возможность была принять участие у большинства, в изгои только вот попали дальневосточники (как всегда)
Всё делается гораздо проще, при наличии этого желания, естественно. А простота исполнения заключается вот в чём: Каждому региону(серверу) своё время турниров - средне-европеское вермя, средне-американское и для азии. И жирно не будет по голде, можно ограничить возможность учавствовать 3 турнира/1 ак, возможно независимо от сервера, тогда игроки получат более гибкую возможность в выборе времени для своего участия. Кстати о ГМТ, гораздо чаще, в Европе, привязываются к средне-европейскому времени, а не к ГМТ.
Хай народ. Разработчики внедрите в игру чтоб можно было после отстыковки от своей станции можно было создавать звено для совместной игры. А то маштабное пве смотрится уныло из за отсутствия полетов в группе. по статистике большинство играет в сетевые игры для общения так что устраните этот недочет. в свободном игре после прохождения квеста должен сразу появляться новый чтоб не возвращаться сразу в доки и не мучиться. так же увеличьте количество и задачи
Хай народ. Разработчики внедрите в игру чтоб можно было после отстыковки от своей станции можно было создавать звено для совместной игры.
Возможность такая есть, просто она не всем очевидна.
Вот что надо сделать: попасть игрокам в одну локацию на один и тот же сервер (f11 покажет где сервер), потом один игрок что-нибудь должен написать в чат локации, второй правым кликом мыши должен ткнуть по нику первого игрока и вызовется контекстное меню, где можно будет пригласить в звено, не выходя с открытого мира.