Ограничение установки модификаторов корабля до 1го на корабль.

Я о том что должно быть разнообразие, я тесчу кучу разных билдов и выбираю приемлемый для себя и для своей тактики и для определенной пушки.

ОМГ! где разнообразие? какие тучи билдов? ты только что писал что на диверах всего 2 билда - стрейфы или повороты.

а побеждает тот у кого больше стрейфов или больше поворотов(ака больше дырок на движке), какое тут разнообразие? да никакого - голденигл форева, остальные диверы на т5 никому не нужны.

Доказывать что либо тем, кто использует фиты с тремя одинаковыми модулями, напрасная трата времени. Они знают что вот этот вот фит нагибает, и им бесмысленно говорить, что такой нагибательский фит, который возможен на одном корабле где есть три слота под модификатор, а на другом где трех слотов нет, он не пашет, плохо… Они говорят что не будет вариативности, при этом по факту не используя множество возможных модификаторов, а используя только один. Для них нормально, что противодействуя таким фитам, режутся ттх модификатора. И что либо доказать тут просто невозможно. Тут выше сказали про Роквела, при этом не задумываясь как неРоквелам приходится выкручиватся. Тоесть зараннее списав остальные корабли как негодные в силу того что не имея трех двигателей, они не смогут перекрутить перехвата… 

 

Все чаще и чаще, стали в некотрых темах поступать предложения, чтоб резать подобные фиты по принципу 1мод-100% ттх, прибавленый модификатор получает уже всего 50%от первоначального ттх. И третий прибавленный модификатор уже получает всего 25% от первоначального ттх. В принципе может быть и стоит таким образом все эти фиты резать… И вариативность будет… demon.gif

 

 

ОМГ! где разнообразие? ты только что писал что на диверах всего 2 билда - стрейфы или повороты.

а побеждает тот у кого больше стрейфов или больше поворотов, какое тут разнообразие? да никакого

Дивер с поворотами побеждает дивера со стрейфами, и дивер со стрейфами побеждает фригов, с поворотами фиг полетаешь вокруг фрига, заторпедят заминят, в лоб пойдешь насажают.

 

А какие еще ты двигатели знаешь которые влияют еще на какие-то характеристики маневренности? 

 

Сейчас 2 билда именно для двигла для диверов, хотя для импульсного лазера ставят иногда охлаждение , так что скажем 3.

И также 2 тактики и 2 варианта как ты играешь на роли.

 

А так будет 1 - >  компенсатор столкновений - > инерционка - > боковые.

1 тактика - и вариант игры.

 

Это предложение не увеличит количество разнообразия, а уменьшит его. И еще порежет кораблики с 3мя двигателями как класс. Потому что эффективен будет только 1 билд, с которым сейчас никто не летает компенсатор - > инерционка - > боковые .

 

Хотите увеличение разнообразия? Просите новые модули, а не порезать старые чтобы разнообразие еще более уменьшилось.

Доказывать что либо тем, кто использует фиты с тремя одинаковыми модулями, напрасная трата времени. Они знают что вот этот вот фит нагибает, и им бесмысленно говорить, что такой нагибательский фит, который возможен на одном корабле где есть три слота под модификатор, а на другом где трех слотов нет, он не пашет, плохо… Они говорят что не будет вариативности, при этом по факту не используя множество возможных модификаторов, а используя только один. Для них нормально, что противодействуя таким фитам, режутся ттх модификатора. И что либо доказать тут просто невозможно. Тут выше сказали про Роквела, при этом не задумываясь как неРоквелам приходится выкручиватся. Тоесть зараннее списав остальные корабли как негодные в силу того что не имея трех двигателей, они не смогут перекрутить перехвата… 

 

Все чаще и чаще, стали в некотрых темах поступать предложения, чтоб резать подобные фиты по принципу 1мод-100% ттх, прибавленый модификатор получает уже всего 50%от первоначального ттх. И третий прибавленный модификатор уже получает всего 25% от первоначального ттх. В принципе может быть и стоит таким образом все эти фиты резать… И вариативность будет… demon.gif

 

У того же заграда роквелл 3 слота под двигатель. и 1 корпус и 1 щит.  ( поставил 3 разных модификатора в двигло и уже не по уклоняешься)

 

У того же спарка 3 корпуса  и 1 двигло. ( поставил тяжелую обшибку , гальванику и ребра жесткости ) 

 

к примеру роквел не сможет круто летать  ( он же засчет этого и живет ) уклоняться или засчет стрефов или засчет боковых  -  все он труп 100% против корабля у которого 3 корпуса.

 

Я скажу что такой спарк после этого убьет 3 таких роквела в одну морду.

 

У всех кораблей одного технического уровня ,  одинаковое , количество дырок для модификаторов

Просто дырки разные. И преимущества каждого корабля разные.

 

Для этого и есть разные корабли чтобы пользоваться преимуществами каждого корабля, хочешь уйти в дамаг выбери кораблик с 3 компами, 

 

Хочешь в маневренности выбери кораблик с 3мя двиглами

 

Хочешь принимать много дамага не уклоняясь и выживать при этом выбери кораблик с 3мя корпусами или щитами.

 

 

Говорю , в корпус можно поставить 3 разных модификатора и быть мего выживаемым. с 1 двиглом - его не коснется это изменени

Поставишь в двигло 3 разных и по тебе станут попадать легко , а у тебя ни корпуса ни шита , и тебя собьют с 2-3х выстрелов.

 

Это просто выкинет из игры кораблики с 3мя двигателями, и корабли с 3мя щитами и 3 мя корпусами станут доминировать. Ибо попадать по всех легко, а попасть в них надо в 10тки раз больше чтобы уничтожить.

 

Тот же роквел и сейчас огромный по размеру, а сбивается с 2х выстрелов с гаусса со спарка, причем промахнуться с гаусса в него очень трудно , разве только с 4х километров можно промахнуться. 

А вообще харош цепляться к билдам. Если руки кривые, то на любом фите сдохнешь. Вот тут я чудом выжил, где сдохло бы 95% других игроков. А поворотник там всего 1.

https://youtu.be/C67v0qkpb1U

Блн, рановато обрезал. Ну пофиг, я там выжил ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

Это предложение не увеличит количество разнообразия, а уменьшит его. И еще порежет кораблики с 3мя двигателями как класс. Потому что эффективен будет только 1 билд, с которым сейчас никто не летает компенсатор - > инерционка - > боковые .

почему не инерционка - боковые - охлаждение? почему не инжектор тетраксида? почему не дополнительный генератор?

один поставит одно другой другое. почему ты считаешь что все будут ставить только то что ты считаешь эффективным?

с другой стороны, начнут летать на кораблях где 2 дырки под движок а не 3, по тому что преимущество в маневренности сократится - вот тебе и большее разнообразие, как по кораблям так и по модулям.

 

 

с другой стороны, начнут летать на кораблях где 2 дырки под движок а не 3, по тому что преимущество в маневренности сократится - вот тебе и большее разнообразие, как по кораблям так и по модулям. 

Куча народу летает как и я на спарке. там вообще под одно двигло только слот, не каждый может себе его позволить это другой вопрос.

Куча народу летает на разведах или Рэбах у которых под 2 двигла 

Сейчас большинство летает на фрегатах , которые на двигло вообще плевать хотели.

 

Диверов сейчас вообще мало зачем их убивать как класс? Засилье разведов сейчас с 2мя двиглами

 

А роквел вообще бедняга , беру его только в исключительных случаях последнее время, 2 удара с гаусса по такой огромной туше, даже с 3мя двиглами трудно не попасть. 

 

Инжектор тетраксида - вообще модуль интересный, но в  реалиях на перехватиках бесполезный, его юзаешь только когда сбрасываешь скорость чтобы набрать , а сбросить скорость на перехватике = смерть. Ибо умирает от 2-3х выстрелов. Так что заставить инжектор надеть , это как к телеге пятое колесо. 

 

А охлаждение нужно только на импульсный лазер перехватам, и то не всегда. Патроны на охлаждение есть и с ними уже норм.

Это такие рочи на диверах как я ставят охлаждение , потому что тупо проще, когда летать на нем пытался. 

Диверов сейчас вообще мало зачем их убивать как класс? Засилье разведов сейчас с 2мя двиглами

запрещение ставить 3 одинаковых модуля убъет диверов как класс? прямо маневренность так существенно снизится что все будут по ним всегда попадать? не надо сказки рассказывать.)))

а может быть наоборот, диверы и превратятся из берсерков-ногибаторов в - тихо подкрался - влил дамаг - быстро сбежал.

Кстати инжектор тетраоксида на адаптивные хилки вполне норм, если замедлили, то модуль позволяет быстро набрать скорость обратно и включить адаптивки. Дивер с двумя инжекторами максимальную скорость вообще за пару секунд набирает)

 

Кстати инжектор тетраоксида на адаптивные хилки вполне норм, если замедлили, то модуль позволяет быстро набрать скорость обратно и включить адаптивки. Дивер с двумя инжекторами максимальную скорость вообще за пару секунд набирает)

 

Раньше да, новая механика хилок не позволяет им адаптивными быть.

 

 

 

если ты возьмешь на себя труд и перечитаешь всю тему от начала до конца, то ты увидишь ответ на этот вопрос.

ТТХ корабля как имбовые сейчас, так и будут имбовые если сделать с модулями так как предлагает топикстартер.

 

ты написал что каждому кораблю можно собрать минимум 4 фита под каждое орудие и эти фиты будет одинаково эффективны

 

Мы говорим об имбовости модулей и фитов. Фиты будут одинаково эффективными, проблема не в фите, имбовость достигается не засчет фита а засчет ТТХ , которое ЭМИ орудия на этом корабле делает более эффективными чем на всем остальном.

 

А в этой теме как раз говортися о том что надо порезать модули. Но даже если их порезать голден игл всеравно будет иметь ТТХ по эми и быть сильнее всех остальных в этом плане.

 

 

То что на голден игле есть бонус по ТТХ для ЭМИ , не изменится даже если принять предложение топик стартера.

 

Вы не понятно почему привязались к бонусам корабля, если есть бонус на ЭМ, то да, он останется эффективным, но попадать по такому кораблю будет по проще. Он не будет ворочаться на стрейфах из стороны в сторону аки в ж*** ужаленный. Речь не конкретно о голден игле или других бонусах, а о том, что сейчас вообще все корабли могут поставить 3 одинаковых модуля и задрать характеристики до неимоверных значений. Например прикрышки с деструкторами на 8к дальности, инженеры с таки ми же значениями для затмения, любой перехватчик с 3мя боковыми двигателями или стабилизаторами инерции. Имелось ввиду то, что некоторые характеристики становятся имбалансными не от бонуса корабля, а от возможности устанавливать 3 одинаковых модуля. Так что все ваши доводы о том что ИШЛ имба за счет только лишь ЭМ бонуса бессмысленны, так как он станет не такой имбой если в него начнут попадать. И прикрышки не будут такими имбами, если к ним можно будет подойти, прежде чем он тебя выкосит за 8 км. И урон от крита у диверсантов не будет столь жутким, из за 3х сопроцессоров. Вот в чем суть темы, и бонусы корабля тут не при чем.

 Он не будет ворочаться на стрейфах из стороны в сторону аки в ж*** ужаленный

 

Так я там пытаюсь уже 2 страницы объяснить что корабли с 3мя двигателями только засчет этого и и живут , если по ним начнут попадать, то они со своим 1 копрусом и 1 щитом сдохнут сразу.

 

А корабли с 3мя корпусами и 1 двиглом при этом ничего не потеряют. И все просто пересядут на эти корабли и все. А  на них итак сейчас много.

Он не будет ворочаться на стрейфах из стороны в сторону аки в ж*** ужаленный

Так я там пытаюсь уже 2 страницы объяснить что корабли с 3мя двигателями только засчет этого и и живут , если по ним начнут попадать, то они со своим 1 копрусом и 1 щитом сдохнут сразу.

Так я там пытаюсь уже 2 страницы объяснить что сейчас слишком переапана маневренность, так жить не должны.

А может не до одного модификатора, а до двух?

 

 

Так я там пытаюсь уже 2 страницы объяснить что сейчас слишком переапана маневренность, так жить не должны. 

Тогда они вообще жить не будут с 1 корпусом , и 1 щитом. Их минус как раз в том что они лопаются сразу

Тогда они вообще жить не будут с 1 корпусом , и 1 щитом. Их минус как раз в том что они лопаются сразу

жить будут, но не будут берсерками.

Сейчас перехватчики(нормально зафиченные и пряморукие) убиваются только деструктором, АОЕ или самонаводящимися ракетами. Кинетикой и плазмой(если это не гауса и сингулярка в упор), по перехватам хрен попадешь. А он может спокойно наносить дамаг уворачиваясь от всего и вся. что не бьет по площади. Минометы теперь тоже но фонтан после нерфа сплеша. Чем их убивать то тогда? Я и сам сейчас на т4 перехватчиками играю и К/Д рейт очень высокий, а все остальное у меня дохнет много чаще.

 

 

жить будут, но не будут берсерками. 

Они не будут жить , я и сейчас то по ним попадаю , а так вообще.  допустим с штурмовой рельсы по ним один критик по 2200 выскакивает 3 патрончика в них.

 

Берсеркеров из них никаких нет. 

 

А вот крышки например именно папко крышки , вообще не убиваемые сидят за камушком и уничтожают всех , причем с 3мя плашками 

33MOL9oNvX8.jpg

 

 

Вот с таким вот лазером

 

Про лазеры

 

Сухой дпс - 2890 , теперь считаем , 47% шанс крита - каждый второй крит -  , сила крита 130% (30 засчет импланта на силу крита )  - сравни с любой штурмовой пушкой , у той же синагулярки сила крита 50% по умолчанию, а не 100% , да и у всех остальных кроме штурмового рейлгана.

 

Так вот считаем высчитаем дпс с критами.

 

, каждый второй удар крит - >   тоесть крит это 2890 +  3757 ( 130% от 2890 ) = 6647

 

Но крит не каждый удар , а каждый второй удар ->   тоесть дпс получится  2890 +  (3757 поделенное на 2 )  = 4768

 

Выходит ДПС = 4768

 

это 47680 дпс за 10 секунд – Без фш!!! с фш еще 25% процентов сюда добавьте и ужаснитесь

 

И это с 5 километров, гаусс не так далеко даже бьет.

папко крышки

тоже с несколькими одинаковыми модулями?

так их не будет - 10% крита на скрине.

а дальность такой пушки с 1 горизонтом 5 к.

1 щит это адаптивка + 42 ед сопротивления всему.

и ты каждый тик лазера попадать не будешь, маневренности для этого достаточно даже с разными модулями.

 

 

тоже с несколькими одинаковыми модулями?

так их не будет - 10% крита на скрине.

а дальность такой пушки с 1 горизонтом 5 к. 

Поставит силу крита , из 5 ударов будет 2 крита с силой 150% , а горизонт там итак 1 5к , у гаусса 4500 у рельсы к примеру 3000 , а броня там 3 плашки разных