К теме о заградителях, их дронах и остальных модулях

таклер только для сквадов, но не для солонагиба. дивер как раз создавался для соло игры , для убийства одиночных целей.

Люди не умеют стрелять по быстрым целям - по перехвату не выходит попасть. Поэтому хотят, чтобы перехваты при виде заграда вжимались в камень ибо если замедлялку\подавлялку низя сбросить, то перехват склеится за 1,5 секунды (или будет доведёт до аварийки и словит ракету). Хотя заграды и сейчас эффективно справляются. И я не про дроновозов, которых нормальный перехват на атомы разберет в клозе, а про тех,у кого адекватный фит.

 

А МПУ и сейчас способен парализовать быстроходные корабли  - имплант только удрапать позволит. В замесе, когда как минимум асисты капают быстро - ещё и кд очень короткий.

  1. Залпы - багованый и галимый шлак с кривой механикой и является лишь хорошим антифрегатным оружием, т.к. даже по нормально маневрирующему штурму попадать будете  в 15-20% процентах случаев

 

  1. Не все летают с адаптивками, вы же сами толкаете всех использовать именно их, так как другой такой альтернативы нет (а стоят адаптивки у всех как я заметил, все фед прикрыхи и хилы, таклеры и ударники и часть командников, ну про перехваты я уж промолчу в период однокнопочного нагиба - это единсчтвенный способ хоть как-то скомпенсировать урон от но-скил модулей) 

 

  1. Для критов (за счет которых дивер и является дивером) нужна альфа, раньше ваншотали с ореоном - теперь нет (потеря кстати такая же как и на гаусе так что я думаю понятна суть)

 

  1. тем не мение блок форсажа отключает адаптивки (особенно если такле не осел и летает с замедляющим лучем и ракетами) а спиральки замечательно пробиваются дроном (специально вчера тестировал с войном таклера против диверсанта и таклер в дуэли выходил победителем если не убегал, а воин далеко не рак) 

 

  1. У перехватов нет модулей наносящих непосредственный дамаг просто по нажатию кнопки (ну разве что откачка щита, но на щит многие клали)и от безысходности приходится пользоваться основным оружием)

 

  1. Почему тогда Такмина летает с залпами и вообще без напрягов убивает другие перехватчики и штурмовики? Залповая пушка очень даже прекрасно работает, ее вполне можно зафитить на лучший ДПМ в игре.

 

2, Про адаптивки в этой теме речь не идет, разве что Блок форсажа полезен для их выключения, но смысл от Блока форсажа, если с помощь. импланта 8-2 все быстро выключается и адаптивка работает? а с учетом урона перехватчиков, тощий штурмовик разбирается за 5 секунд.

 

  1. Ваншот орионом и заставил его понерфить, что бы у других игроков не пропадал интерес к игре от постоянных смертей после одного(с аварийкой 2х) попаданий в него. Надо признать, если мне не дают поиграть, из за того, что мой корабль не способен пережить 2х попаданий, то интерес к всей игре пропадает.

 

  1. см.п2

 

  1. На т4 это может быть А1МА но это так себе удовольствие. а у диверсанта это плазменная сеть, РЭБ может накачать дамагом пока враг в стане, или не может ответить под ионкой, а с шансом крита у диверсантов грех не пользоваться основным оружием. Хотя если использования основного оружия вы назвали безысходностью, то страшно даже подумать, что для вас нормальный геймплей.

 

таклер только для сквадов, но не для солонагиба. дивер как раз создавался для соло игры , для убийства одиночных целей.

Люди не умеют стрелять по быстрым целям - по перехвату не выходит попасть. Поэтому хотят, чтобы перехваты при виде заграда вжимались в камень ибо если замедлялку\подавлялку низя сбросить, то перехват склеится за 1,5 секунды (или будет доведёт до аварийки и словит ракету). Хотя заграды и сейчас эффективно справляются. И я не про дроновозов, которых нормальный перехват на атомы разберет в клозе, а про тех,у кого адекватный фит.

 

Попрошу обьявить, так называемый, “адекватный фит” на таклера. Без дронов. Чтоб эффективно справлялся 1 на 1 с дивером

 

таклер только для сквадов, но не для солонагиба. дивер как раз создавался для соло игры , для убийства одиночных целей.

Люди не умеют стрелять по быстрым целям - по перехвату не выходит попасть. Поэтому хотят, чтобы перехваты при виде заграда вжимались в камень ибо если замедлялку\подавлялку низя сбросить, то перехват склеится за 1,5 секунды (или будет доведёт до аварийки и словит ракету). Хотя заграды и сейчас эффективно справляются. И я не про дроновозов, которых нормальный перехват на атомы разберет в клозе, а про тех,у кого адекватный фит.

 

А МПУ и сейчас способен парализовать быстроходные корабли  - имплант только удрапать позволит. В замесе, когда как минимум асисты капают быстро - ещё и кд очень короткий.

 

Тоже интересно) Я был бы не против его использовать)

Тоже интересно) Я был бы не против его использовать)

 

Это не разгонять тарантайку до 700 м\с крейсеркой, убив напрочь манёвры, дать ей капостабильность, желательно ещё и аварийку. Касательно дронов - ставить только обычного (тяжёлого не надо), хилки и стоп кран с подавилкой. В комп протону, чтоб не втыкать 3+ секунд в стазисе. И не стесняться свалить в инвиз. Шарахаться разведов ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Особо опасен внезапный дивер и развед. Так что заграда неубиваемым не сделать. Особенно при тим ворке. Но он далеко не слабый, просто надо играть на нём не так, как на ударнике.

 

Тоже интересно) Я был бы не против его использовать)

 

Это не разгонять тарантайку до 700 м\с крейсеркой, дать ей капостабильность, желательно ещё и аварийку. Касательно дронов - ставить только обычного (тяжёлого не надо), хилки и стоп кран с подавилкой. В комп протону, чтоб не втыкать 3+ секунд в стазисе. И не стесняться свалить в инвиз. Шарахаться разведов XD

 

Допустим я крейсерку в ПВП не использую, что такое капостабильностья расшифровать желательно. Дрона поставить вместо целеуказателя? И так урон никакой был( ну попробуем.

 

Тоже интересно) Я был бы не против его использовать)

 

Это не разгонять тарантайку до 700 м\с крейсеркой, убив напрочь манёвры, дать ей капостабильность, желательно ещё и аварийку. Касательно дронов - ставить только обычного (тяжёлого не надо), хилки и стоп кран с подавилкой. В комп протону, чтоб не втыкать 3+ секунд в стазисе. И не стесняться свалить в инвиз. Шарахаться разведов ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

 

Особо опасен внезапный дивер и развед. Так что заграда неубиваемым не сделать. Особенно при тим ворке. Но он далеко не слабый, просто надо играть на нём не так, как на ударнике.

 

Точь-в-точь такой же фит!!! Наскакиваю резко из инвиза +20 процентов в дамаг, или сами в инвиз и свалят, или прожимают универсальный и начинается “спиралька”. А вот перехват как раз почти не убиваемым сделать и можно с помощью адаптивок

Допустим я крейсерку в ПВП не использую, что такое капостабильностья расшифровать желательно. Дрона поставить вместо целеуказателя? И так урон никакой был( ну попробуем.

 

Капостабильность - энергия не кончится, когда ты решишь на форсаже сожрать хилку\врубить подавитель.

Целеуказатель не мест хев, но полезен, да. Ну разумеется можно отказаться от подавилки форсажа. Правда адаптивщикам жизнь портить уже будет не так удобно (если не гравик юзаешь, разумеется).

Целеуказатель не ставлю, ибо все летают с имплантом на +12 резиста за лок

Точь-в-точь такой же фит!!! Наскакиваю резко из инвиза +20 процентов в дамаг, или сами в инвиз и свалят, или прожимают универсальный и начинается “спиралька”. А вот перехват как раз почти не убиваемым сделать и можно с помощью адаптивок

 

Именно что ты из инвиза нападаешь (я так понял в клозе), и офигевшие враги, прожав инвиз\антирадар\хилку дают люлей тому, кто уже не сбежит.  А адаптивы - ты и есть, чтобы адаптивщику мешать. У его хилки для импа есть кд, а у твоего подавителя нет. А гравик ещё страшнее.

Целеуказатель не ставлю, ибо все летают с имплантом на +12 резиста за лок

Не понял связи…

 

Точь-в-точь такой же фит!!! Наскакиваю резко из инвиза +20 процентов в дамаг, или сами в инвиз и свалят, или прожимают универсальный и начинается “спиралька”. А вот перехват как раз почти не убиваемым сделать и можно с помощью адаптивок

 

Именно что ты из инвиза нападаешь (я так понял в клозе), и офигевшие враги, прожав инвиз\интирадар\хилку дают люлей тому, кто уже не сбежит.  А адаптивы - ты и есть, чтобы адаптивщику мешать. У его хилки для импа есть кд, а у твоего подавителя нет. А гравик ещё страшнее.

Целеуказатель не ставлю, ибо все летают с имплантом на +12 резиста за лок

Не понял связи…

 

А вообще супертестеры не поднимают вопросов, увиденных ими на форуме, при очередных тестах баланса ?   ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) (А вдруг донесете мысли)

А вообще супертестеры не поднимают вопросов, увиденных ими на форуме, при очередных тестах баланса ?   ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) (А вдруг донесете мысли)

 

Тестер не понимает смысла таких изменний, кроме усиления итак сильного заграда. Пожалуй самый выгодный для соло игры сейчас штурмовик.

Целеуказатель не ставлю, ибо все летают с имплантом на +12 резиста за лок

Не понял связи…

 

Чтоб накинуть целеуказатель - нужно залочить цель. А цель под локом получает +12 резиста - то бишь перекрывает наполовину целеукозатель. Чего тут не понятного?

А гравик не дамажит, у всех резисты на термо из-за пульсара и дронов атакующих\ от стандартного. Кинетика лучше, термо на таклера не ставлю

 

 

перехваты и так постоянно нерфят, например двойное убийство залпов-думаю многие игроки помнят этот момент, до ввода патронов из ом они были абсолютно неюзабельны. так же минусанули резисты на корпус. на орионе сняли 20% урона и т.д.  

к тому же это самый сложный в ск класс корабликов. процентов 99 игроков-перехватчиков, не умеют их использовать, а исходя из этого можно делать интересный вывод, средних и лоускилл игроков вы можете убивать, а что бы убивать заядлых перехватчиков, вам нужен ап.

твоя стори с инвулом от слоу так банальна. никто не использует больше 2 универсалок, наверное я вообще единственный игрок в ск(исключая тех, кто юзает мои фиты) кто играет в 2  универсальных модуля. блок форсажа имеет откат в 1 сек, что мешает после сброса слоу, снова его накинуть ?  вы хотите такую интересную модель пвп таклера против перехватчика, перехватчик летит к вам, вы кидаете ему блок форсажа, слоу и срете 2 дронами  и как отцы ничего не делая его убивают дроны. 

Окей, погнали по пунктам.

 

  1. Залпы. Они стали хуже? Не думаю. ввели крафт патроны, и залпы стали одним из самых нагибучих орудий. Конский крит+кинет - эдакий гаусс для перехватов.

 

  1. Минусали резы на корпус, и что? Сильно минусанули? Может быть 1-2 адаптивки перекрывают этот минус? Сильного снижения выживаемости у перехватов я не увидел.

 

  1. Ориону порезали 20%, зато снизили время отката, позволив убивать чаще. Нерф? Не думаю.

 

  1. “Самый сложный” он потому, что требователен с ФПС и пингу, в остальном, попадать, маневрировать и выживать и убивать на нем легче чем на любом другом корабле. Смотри сам - в топе по К/Д диверы, в топе пилотов большинство диверы. Совпадение? Не думаю. Может просто кораблики через чур нагибучие?

Причем заметь - я не отказываю перехватам в праве наносить конские дамаги и убивать. Я считаю что умирать они должны получше, особенно против своего антикласса.

 

  1. Сколько таскать универсалок - личное дело каждого. Вопрос не в их количестве, вопрос в их откате быстрее ПСУ. Блок форсажа можешь не учитывать - потеря скорости всего  около 100м/с, что в масштабе скоростей перехватов 500-600, сильно даже на маркере упреждения не скажется.

Ой, да кому я объясняю. Тебе что, БЛ мешает спиральки крутить? Вот уж врядли…

 

  1. Вот вообще ни разу. Я против дронов. Я хочу так - перехватчик летит к вам, вы кидаете ему блок форсажа, слоу и вваливатете со всех стволов, что характерно попадая, т.к. слоу работает как надо.  и как отцы убивать перехваты основным оружием.

 

Така, признайся, тебя пугает что я оказался прав насчет ПСУ и 8-2, и разрабы могут что то изменить? Отобрать твою любимую имбочку? )))

 

 

 

Залпы - багованый и галимый шлак с кривой механикой и является лишь хорошим антифрегатным оружием, т.к. даже по нормально маневрирующему штурму попадать будете  в 15-20% процентах случаев

 

Не все летают с адаптивками, вы же сами толкаете всех использовать именно их, так как другой такой альтернативы нет (а стоят адаптивки у всех как я заметил, все фед прикрыхи и хилы, таклеры и ударники и часть командников, ну про перехваты я уж промолчу в период однокнопочного нагиба - это единсчтвенный способ хоть как-то скомпенсировать урон от но-скил модулей) 

 

Для критов (за счет которых дивер и является дивером) нужна альфа, раньше ваншотали с ореоном - теперь нет (потеря кстати такая же как и на гаусе так что я думаю понятна суть)

 

тем не мение блок форсажа отключает адаптивки (особенно если такле не осел и летает с замедляющим лучем и ракетами) а спиральки замечательно пробиваются дроном (специально вчера тестировал с войном таклера против диверсанта и таклер в дуэли выходил победителем если не убегал, а воин далеко не рак) 

 

У перехватов нет модулей наносящих непосредственный дамаг просто по нажатию кнопки (ну разве что откачка щита, но на щит многие клали)и от безысходности приходится пользоваться основным оружием)

 

 

 

Дуэльных боев в СК нет, всегда в команде минимум 3 человека, а то что вы по одному ведетесь на выманивание дуэльных корабликов (а диверсант именно такой) играя сами на командниках таклерах прикрывахах, и улетая от команды на 4 -6 км - это проблемы не баланса, а зашкаливающей самооценки и самоуверенности

 

Смотрим на выделенное в цитате.

Если дуэльных боев в СК нет, то зачем нужен дуэльный корабль? Может пристрелим дивера чтобы не мучался?

 

Вот для таких особо оборваных товарищей которые отрываюттся от основной группы, и побеждает диверсант в тот момент когда за ним начинает гоняться очередной нагибатор 

 

и не надо мне тут выкатывать за мои слова, я написал так- как есть (и кстати давным давно на дуэлях специализировался иерихон по описанию разработчиков, при этом дуэльных боев так же не было )

 

Сколько раз за весь период игры ты попадал в бой 1 на 1? ни разу всегда было хотя бы по 2 бота в команде, т.е. играть командно есть шанс у каждого, а то что вы этот шанс не используете проблема исключительно ваша

 

 

вы плачите что не попадаете по маневрирующим целям? а почему я попадаю, и мне достаточно скорости снаряда в 5к для любого, наверное потому что если я вижу маневр я могу и оптимальный угол для стрельбы выбрать, а не стою на месте надеясь на спинной мозг

 

даже если порежут дивера или всех перехватов, таклер - это последний кораблик который будет соло нагибать, на место дивера вернутся ударники и вот им выам контры точно не найти кроме перехватов, т.к. они имеют и урон и выживаемость и антиконтроль и возможность разогнать и скорость и дальность снарядов? а перехваты уже будут неиграбельны. Сколько можно смотреть на баланс с точки зрения “я не ногебаю”".

 

 

  1. Залпы. Если они настолько убоги как ты описал, странно что я встречаю их на 50% перехватов в бою. 

 

  1. Я вас умоляю… Толкают их - ага. С учетом того, что стоячий перехват = мертвый перехват, и общей имбованности адаптивок, другой альтернативы то нет.

Вот и летают перехваты под адаптивками. А чо, замедлялки то шлак, через 8-2  контрятся на раз, и нашему нагибу ничего не помешает.

Пардон, скомпенсировать урон каких ноускил модулей?

Пульсара, который отключается?

Или может ракет, которые итак проносят по перехвату на 33% урона меньше, и при этом не гарантируют попадания(простенький макрос на спиральку, и ракеты можете на оси вращать)?

Единственный ноускилл модуль используемый сейчас, это дроны. Но им нет альтернативы, т.к. тормозилки опущены в плинтус, попадать по перехватам тот еще гемморой. Не хотите ноускилла с дронами, дайте возможность тормозить. Как только игроки получат возможность просто ПОПАДАТЬ по перехватам, необходимость в ноускилле отпадет сама собой.

 

  1. Насчет ориона - аналогия с гауссом в принципе верна, за одним НО. У Гаусса после нерфа потери намного выше. При всем при этом, количество диверов леатющих с орионом не уменьшилось, а вот все Гауссюзеры кого я знаю, плюнули и пересели на штурмрельсы.

 

  1. Вот вроде все верно. И гравик, и блокфорсажа, и даже дрон, все к месту, но вот почему то не работает в бою.

За суммарные 12(8-2 и 14-1) сек иммуна к замедлениям, таклер умирает просто на раз. Насчет дрона пробивающего спиральку - надо проверить, у меня есть сомнения. 

Гравик слишком медленно настакивает замедлялку, и откровенно плохо дамажит. Не говоря уже о том, что вести постоянно для стака замедления лазером мелкую, постоянно дергающуюся цель из области ультраскила.

Его базовая дистанция 3,3км, для перехвата это практически клоз, а в клозе таклер не затащит. Маневр и хитбокс не позволят. Особенно лазером.

 

  1. Таких модулей по факту, кроме пульсара нет и тот контрится как минимум выходом из зоны поражения либо откачкой щита либо РЭБ…

У перехватов есть плазмосетка (я знаю что это смешная шляпа, но это модуль наносящий непосредственный дамаг просто по нажатию кнопки).

 

 

 

Так что там дальше…

Ок, насчет дуэльности. Почему вы летаете на перехватах желая нагибать соло, а остальных загоняете в рамки “командной игры”?Я вот например желаю летать и нагибать соло на всем, от заграда до прикрышки. А вы оставляете это право исключительно за дивером. Ссылаясь на бекграунд где он описан “дуэльным кораблем”. Так и у заграда в бэке написано что он “ищет и уничтожает” разведов и диверов. Только в реале как то не так…

 

Я очень рад за ваш скилл и вашу меткость.

Но позволю себе заметить, уж незнаю как там у вас с попаданием по перехватам , но говорить о том что (“вы плачите что не попадаете по маневрирующим целям? а почему я попадаю, и мне достаточно скорости снаряда в 5к для любого, наверное потому что если я вижу маневр я могу и оптимальный угол для стрельбы выбрать, а не стою на месте надеясь на спинной мозг”), и при этом без напряга попадать в маневрирующие штурмы и фриги, которые даже в прицел взять вас не могут, несколько лицемерно…

 

Ник, я не за то чтобы перехватов понерфили в плинтус. Я за то чтобы заград их контрил. Не на бумаге, не в теории, не по старвики, а в игре. 

Должно быть как - " Хм, у них заград… Надо быть осторожнее."

Сейчас - " Ололо! У них заград, ща рубану фрага!!!"

Но этого не произойдет до тех пор, пока замедлялки не станут реально ПОЛЕЗНЫМ модулем, а не прикольной фичей, которая жрет такой нужный для дрона слот.

 

Чтоб накинуть целеуказатель - нужно залочить цель. А цель под локом получает +12 резиста - то бишь перекрывает наполовину целеукозатель. Чего тут не понятного?

А гравик не дамажит, у всех резисты на термо из-за пульсара и дронов атакующих\ от стандартного. Кинетика лучше, термо на таклера не ставлю

 

А ничего, что целеуказатель снял быпочти в 3е  больше резиста, чем враг бы от импа получил?

И даже если перекрывает часть эффективности - тебе норм стрелять из кинетики без лока? Много подаешь? Ракеты не юзаешь? Для добивания весьма хорошая штука. А ещё ты ругаешься на адаптивщиков. адаптивщик без адаптивов - полная вата. 1 попадание гарвика и он без резистов вообще.  Хотя да, по другим дамаг будет не фонтан.

 

И опять же - подавилка лучше своим блоком форсажа. Опять же адаптивщики без адаптивов и плевать им на эти 12 резиста, когда они потеряли дофигища резиста ибо вырубились адаптивы.

 

А потом они жалуются, что заграды слабы.

 

 

Чтоб накинуть целеуказатель - нужно залочить цель. А цель под локом получает +12 резиста - то бишь перекрывает наполовину целеукозатель. Чего тут не понятного?

А гравик не дамажит, у всех резисты на термо из-за пульсара и дронов атакующих\ от стандартного. Кинетика лучше, термо на таклера не ставлю

 

А ничего, что целеуказатель снял быпочти в 3е  больше резиста, чем враг бы от импа получил?

И даже если перекрывает часть эффективности - тебе норм стрелять из кинетики без лока? Много подаешь? Ракеты не юзаешь? Для добивания весьма хорошая штука. А ещё ты ругаешься на адаптивщиков. адаптивщик без адаптивов - полная вата. 1 попадание гарвика и он без резистов вообще.  Хотя да, по другим дамаг будет не фонтан.

 

И опять же - подавилка лучше своим блоком форсажа. Опять же адаптивщики без адаптивов и плевать им на эти 12 резиста, когда они потеряли дофигища резиста ибо вырубились адаптивы.

 

А потом они жалуются, что заграды слабы.

 

ты начало этой темы вообще читал? пока не прочитаешь - разговор бессмысленный. А пукан свой потуши, ибо горит

ты начало этой темы вообще читал? пока не прочитаешь - разговор бессмысленный. А пукан свой потуши, ибо горит

 

Эм… мда… и тему читал… очередной плачь обиженного игрока, который не умеет летать на каком-то классе.

Автор, предложи лучше объединить блокирующий луч с точечным целеуказателем. В остальном работа модулей заграда меня устраивает, кроме ошибки в работе импланта 8-2(время работы 5 сек) при наложении подавителя(время работы 10 сек), где не соблюдены временные рамки иммунитета и эффекта.

Вы измучили, на т5 я не вижу страданий заградов даже соло, если конечно они из себя багатуров не строят а вовремя сваливают.

на т5 хорошего заграда фиг убъешь, если не на разведе и нет пеленгатора, да и с пеленгатором не факт.

Вы измучили, на т5 я не вижу страданий заградов даже соло, если конечно они из себя багатуров не строят а вовремя сваливают.

на т5 хорошего заграда фиг убъешь, если не на разведе и нет пеленгатора, да и с пеленгатором не факт.

видишь пеленгатор - просишь тиму сбить его = профит :fedlol: