Баланс игры

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

 

Я вот щас одну вещь скажу… 

 

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

 

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь…  :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше  

:empsalute:

В чем вам дальник так не нравится …аааа я знаю потому что он мешает папкам нагибать на перехватах)…

Тогда чем суть словоа ДАЛЬНОБОЙНЫЙ фригат???

 

 

Я помню бой когда меня обозвали нубом из ЕСБ - попытался узнать почему? ответ: ты играешь на имбо классе тоскаешь мины и выносишь всех кого видешь.- всех вынести не возможно.

А точ то мины меня сносят быстрее чем дивер своей пилой это нормально? Бывали такие моменты что подорвясь 3 раза на минах перехват просто напросто снес меня и полетел дальше.

У меня фригат стоит имено против таких играков, больше я на нем не играю. Мне просто не чем сопаставить силе папке-игроку. 

 

 

Во всех играх есть такое понятие равновесие сил:

                                                                                  большая атака - низкая жывучесть дд.

                                                                                  маленькая атака - большая живучесть танк.

                                                                                  и конечно среденее между ними типо сапортов дебаферов.

 

Здесь мы имеем жывучесть в умерых руках и как бы не очень Перехвата, отведеная роль ДД но с жывучестью и выживаемостью Танка.

Это все говорится про рандом-бои ибо ни кто не фокусит перехват всей толпой когда тот начинает одним за одни выпиливать все что видит.

В командном  бою крыла все становится по другому.

 

Я не за дальнобои и не за какие либо классы мне до…я играю на том что мне нравится да же если он убог).

Некоторые игроки порой вынуждают играть тем что так дико не навидят они.

Но я не могу понять где тут ДД и ТАНК и т.д. - это полюбому должно быть в игре.

 

Тут по идее много чего балансить а это очень крапотливая работа лучше добовляйте новых дисбалансных модулей и оружия так же новых крафт кораблей и делайте ветку Т6

 

добовляйте много видов модулей и оружия.

добовляйте много видов модулей и оружия.

добовляйте много видов модулей и оружия.

добовляйте много видов модулей и оружия.

добовляйте много видов модулей и оружия.

добовляйте много видов модулей и оружия.

добовляйте много видов модулей и оружия.

 

Когда будет все и много то на фоне всего этого не будет заметно что кто то уж прям сильно нагибучий получился.

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

 

Я вот щас одну вещь скажу… 

 

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

 

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь…  :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше  

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2  5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

 

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

бред сивой кобылы, примерно так можно описать первое сообщение

Человек далекий от логики, завязывай с такими словами.

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

Я вот щас одну вещь скажу…

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь… :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2 5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

В теории рад. На практике надо смотреть.

 

 

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

Я вот щас одну вещь скажу…

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь… :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2 5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

В теории рад. На практике надо смотреть.

 

Я тебе о том, что на базе твоих предложений, понятых превратно, они такого накрутят - офигеешь.

Фига Дракон срач устроил ))) Только толку маловато )))

 

Все равно все играют ))) ну кроме некоторых особенных нытиков и “мнепофигянеиграюпростогажунафоруме”… ))

 

За организацию внеочередного массового срача медальку пора придумать форумную )

Фига Дракон срач устроил ))) Только толку маловато )))

 

Все равно все играют ))) ну кроме некоторых особенных нытиков и “мнепофигянеиграюпростогажунафоруме”… ))

 

За организацию внеочередного массового срача медальку пора придумать форумную )

если это длинное выражение про меня, то я ржу в голос  :fedlol:

 

 

 

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

Я вот щас одну вещь скажу…

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь… :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2 5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

В теории рад. На практике надо смотреть.

 

Я тебе о том, что на базе твоих предложений, понятых превратно, они такого накрутят - офигеешь.

 

что конкретно не понятно?

 

Фига Дракон срач устроил ))) Только толку маловато )))

 

Все равно все играют ))) ну кроме некоторых особенных нытиков и “мнепофигянеиграюпростогажунафоруме”… ))

 

За организацию внеочередного массового срача медальку пора придумать форумную )

если это длинное выражение про меня, то я ржу в голос  :fedlol:

 

 

 

 

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

Я вот щас одну вещь скажу…

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь… :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2 5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

В теории рад. На практике надо смотреть.

 

Я тебе о том, что на базе твоих предложений, понятых превратно, они такого накрутят - офигеешь.

 

что конкретно не понятно?

 

Лично мне понятно все.

А вот что было непонятно в предложениях по Гауссу? Ему всего то требовалось поднять скорость снаряда, скорострел до 60выс/м. и дамаг примерно на 5-10%.

И что мы имеем в итоге? 

Думаю тебе аналогия ясна.

 

 

Фига Дракон срач устроил ))) Только толку маловато )))

 

Все равно все играют ))) ну кроме некоторых особенных нытиков и “мнепофигянеиграюпростогажунафоруме”… ))

 

За организацию внеочередного массового срача медальку пора придумать форумную )

если это длинное выражение про меня, то я ржу в голос  :fedlol:

 

 

 

 

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

Я вот щас одну вещь скажу…

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь… :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2 5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

В теории рад. На практике надо смотреть.

 

Я тебе о том, что на базе твоих предложений, понятых превратно, они такого накрутят - офигеешь.

 

что конкретно не понятно?

 

Лично мне понятно все.

А вот что было непонятно в предложениях по Гауссу? Ему всего то требовалось поднять скорость снаряда, скорострел до 60выс/м. и дамаг примерно на 5-10%.

И что мы имеем в итоге? 

Думаю тебе аналогия ясна.

 

я летал с прежним гауссом и он нагибал. Разрабы зачем то переработали то что не нуждалось в переработке, тем самым убив еще одно хорошее оружие.

 

 

 

Фига Дракон срач устроил ))) Только толку маловато )))

 

Все равно все играют ))) ну кроме некоторых особенных нытиков и “мнепофигянеиграюпростогажунафоруме”… ))

 

За организацию внеочередного массового срача медальку пора придумать форумную )

если это длинное выражение про меня, то я ржу в голос  :fedlol:

 

 

 

 

  1. Так и не понял зачем отбирать бонусы у кораблей и давать их орудиям? Те же яйца только в профиль.

  2. Орудия всех кораблей примерно равны, чтобы все поголовно не сели на фрегаты. Кому будет нужен слабый бессмысленный перехват, когда есть мощный сильный дальнобойный убивающий все живое фрегат? Если предлагаешь апать орудия только фрегатам - тогда какой будет интерес летать на перехватах?

  3. Горизонты понерфели не просто так. Было нужно для баланса.

А на самом деле большинство идей вполне интересные. А если еще и остальную часть обработать напильником баланса, как танк до состояния самолета, - то тоже будут норм.

:jer):

Я вот щас одну вещь скажу…

ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ГАУСССССЬ!

Нерфаните адаптивки.

Переработайте 8-2.

Остальное меня устраивало - привык.

  1. Гаус рип. Пал очередной жертвой великой войны “за баланс”. Не он первый, но искренне надеюсь, что последний.

Штурмовая плазма, тяжелая плазма, тяжелый рейлган, экономичные лазеры (они же дальнобойные), осколочная пушка, стабы и теперь гаус 1.0.0. Помянем их минутой молчания и пойдем дальше. Жизнь продолжается. Кто знает, быть может они к нам еще вернуться, когда-нибудь… :jer):

  1. А вот это действительно надо бы.

  2. На 8-2 завязано очень многое. Это как сносить несущую стену в доме. Рухнет все напрочь. С огромной долей вероятности на это не пойдут.

  3. А все равно пиши. Вдруг то, к чему привык, как раз реально будет поправить. И сделать мир чуточку лучше

:empsalute:

  1. Я понимаю, что прежний умер. Но можно просто поднять урон текущему. чтобы вывести его на уровень прежнего по эффективности.

  2. Однозначно.

  3. Думать над их работой все равно надо. Как минимум убрать противоречие - ПСУ - 10 сек, 8-2 5 сек, но при это он сбрасывает ПСУ полностью а не блокирует его на 5 сек.

  4. Я зарекся. Как правила предложения вылазят боком. “Разрабу предложение не писано, если писано, то не читано. Если читано, то не понято. Если понято, то не так.” (с)

У разработчиков свои идеи и свое понимание.

Кстати, ДаркДрэгон, это и твоих предложений касается. 90% вероятности что если их реализуют - ты просто офигеть как будешь не рад. Вот просто фрустрировать будешь.

В теории рад. На практике надо смотреть.

 

Я тебе о том, что на базе твоих предложений, понятых превратно, они такого накрутят - офигеешь.

 

что конкретно не понятно?

 

Лично мне понятно все.

А вот что было непонятно в предложениях по Гауссу? Ему всего то требовалось поднять скорость снаряда, скорострел до 60выс/м. и дамаг примерно на 5-10%.

И что мы имеем в итоге? 

Думаю тебе аналогия ясна.

 

я летал с прежним гауссом и он нагибал. Разрабы зачем то переработали то что не нуждалось в переработке, тем самым убив еще одно хорошее оружие.

 

Собственно о чем и речь.

Твои предложения попав в их головы способны к таким мутациям, что на выходе мы все будем плакать, а нам будут доказывать “все в статистической норме”, “таковы реалии игровой вселенной”, “этого требует бОланс”, " мы хотели повысить комфортность использования" и т.д…

 

Ты не подумай, я во многом с твоими мыслями согласен. Но, я боюсь…

Ттх ни кто не режет, нужно убрать бонусы с кораблей на оружие. Остальное даже расжевывать не буду, тупо лень. 

  1. предложение на ограничение манёвренности в 33% от чего-то там - это не срез ТТХ???

  2. ни кто не будет убирать бонусы на оружие, ибо тогда за покупку прем шипов начнут просить компенсацию (я купил феррари, а мне в гараж закатили жигули)

 

Ттх ни кто не режет, нужно убрать бонусы с кораблей на оружие. Остальное даже расжевывать не буду, тупо лень. 

  1. предложение на ограничение манёвренности в 33% от чего-то там - это не срез ТТХ???

  2. ни кто не будет убирать бонусы на оружие, ибо тогда за покупку прем шипов начнут просить компенсацию (я купил феррари, а мне в гараж закатили жигули)

 

  1. это ограничение, ты не сможешь поднять больше 233 м/с, так как это 33%  от 700 м/с макс скорости. Мало? 

  2. если бы ты читал внимательнее, то заметил бы что я предложил убрать не все бонус. Если у спарка 25% к урону не станет, то его полюбому заменят другим бонусрм на модули или маневренность.

 

  1. это ограничение, ты не сможешь поднять больше 233 м/с, так как это 33%  от 700 м/с макс скорости. Мало? 

  2. если бы ты читал внимательнее, то заметил бы что я предложил убрать не все бонус. Если у спарка 25% к урону не станет, то его полюбому заменят другим бонусрм на модули или маневренность.

 

  1. мало… ибо я хочу стрейфа 360 при максималке в 320, зачем? стрейф адаптив билд…

  2. я спарка покупал только из-за бонуса к дамагу… зачем мне 2ой брингер?

  1. это ограничение, ты не сможешь поднять больше 233 м/с, так как это 33% от 700 м/с макс скорости. Мало?

  2. если бы ты читал внимательнее, то заметил бы что я предложил убрать не все бонус. Если у спарка 25% к урону не станет, то его полюбому заменят другим бонусрм на модули или маневренность.

  1. мало… ибо я хочу стрейфа 360 при максималке в 320, зачем? стрейф адаптив билд…

  2. я спарка покупал только из-за бонуса к дамагу… зачем мне 2ой брингер?

Купи еще губозакатывательную машинку.

Интерсно, а почему перехват-дивер не может таскать атомную бомбу? Ядерные заряды довольно компактны. Тополь-М, к примеру, такой большой не потому, что набит ураном, а потому, что лететь далеко, а для этого топло нужно. А в СК у дивера бомба, а не ракета, бомбе лететь никуда ненадо, бомба по сути контейнер с ураном, детонатором и таймером. Тебе дипломата хватит городской квартал снести…

Интерсно, а почему перехват-дивер не может таскать атомную бомбу? Ядерные заряды довольно компактны. Тополь-М, к примеру, такой большой не потому, что набит ураном, а потому, что лететь далеко, а для этого топло нужно. А в СК у дивера бомба, а не ракета, бомбе лететь никуда ненадо, бомба по сути контейнер с ураном, детонатором и таймером. Тебе дипломата хватит городской квартал снести…

Может сразу ядерные нурсы сделать,а че мелочиться то?

Обсуждение пару страниц прочитал… 

В самой темке есть пара годных идей. В основном же - психоделические фаназии, по-моему.

Обсуждение пару страниц прочитал…

В самой темке есть пара годных идей. В основном же - психоделические фаназии, по-моему.

Психоделика это пилоты не блющие себе на коленки при поворотах под 200 и мухи с выживаемостью слона.

Психоделика это пилоты не блющие себе на коленки при поворотах под 200 и мухи с выживаемостью слона.

Я не блюю. Мне нравится экшон.

Подташнивает порой, но ничо…