Ах да забыл, давно мечтаю что бы в бою можно было переключать одной кнопкой режимы “эксперт” и “основной” было бы идеально)
Уот, уже 4 пожелания для роста возможностей управления - быстрое переключение режимов полета, переключение настроек захвата цели, кнопка отмены взаимодействия(для ОМ), дозаправка топливом прямо из трюма.
Ах да забыл, давно мечтаю что бы в бою можно было переключать одной кнопкой режимы “эксперт” и “основной” было бы идеально)
Уот, уже 4 пожелания для роста возможностей управления - быстрое переключение режимов полета, переключение настроек захвата цели, кнопка отмены взаимодействия(для ОМ), дозаправка топливом прямо из трюма.
Все бы хорошо, но когда все открыто и вдоволь наигрался в пвп, делать нечего становится, нет эндгейм контента.
Другие игры, не? Или придумывать всякие забавы в ОМ.
Это тоже самое что смотреть любимый сериал в сотый раз и понимаешь что он тебе надоел еще 30-й раз назаД, но ты смотрь и надеешься что что то изменится. Я тебе говорил что такое безумие)))). из этой оперы))
Другие игры,да есть одна, даже альфа билд почти без глюков, там и осяду скоро.
Это тоже самое что смотреть любимый сериал в сотый раз и понимаешь что он тебе надоел еще 30-й раз назаД, но ты смотрь и надеешься что что то изменится.
Не, я так не делаю) Смотрю новый клёвый сериальчик)
Самое смешное, что такую же тему закрыл базинга, год или два тому назад. Тогда много народу поддержало меня. Теперь всем подавай всякую имбу типа крафтовых врат или всевозможных апов фазера и перехватов. Ни кому баланс уже не нужен и походу не будет нужен. Интересно зачем некоторые игроки создают темы подобные моей, если все равно разрабы даже не читают это?
Самое смешное, что такую же тему закрыл базинга, год или два тому назад. Тогда много народу поддержало меня. Теперь всем подавай всякую имбу типа крафтовых врат или всевозможных апов фазера и перехватов. Ни кому баланс уже не нужен и походу не будет нужен. Интересно зачем некоторые игроки создают темы подобные моей, если все равно разрабы даже не читают это?
Слишком они заняты видимо созданием нового контента - дредноуты, переработка БЗС. Можно после их введения всем сообществом попросить их сделать паузу и рассмотреть накопившиеся недочеты. Только явка в такой теме должна быть фееричной!
Самое смешное, что такую же тему закрыл базинга, год или два тому назад. Тогда много народу поддержало меня. Теперь всем подавай всякую имбу типа крафтовых врат или всевозможных апов фазера и перехватов. Ни кому баланс уже не нужен и походу не будет нужен. Интересно зачем некоторые игроки создают темы подобные моей, если все равно разрабы даже не читают это?
Слишком они заняты видимо созданием нового контента - дредноуты, переработка БЗС. Можно после их введения всем сообществом попросить их сделать паузу и рассмотреть накопившиеся недочеты. Только явка в такой теме должна быть фееричной!
фиеричная явка в такой теме не возможна, потому как половина читающих эту тему не понимают и трети , а другим приходиться прилагать усилия что бы совместить эти пунктики вместе. Что касается недоработок, это очень печально, косяки типа взрывов пробивающих стены, тянутся с самого основания игры и правиться не планируются.
Слишком они заняты видимо созданием нового контента - дредноуты…
Где там было видео, где разработчики ответственно заявляли , что дредноуты ждать в 2014 году ? :jerfacepalm:
Его подчистили) А на словах “2014 год” вставили облачко в рот с надписью “ОЙ”
П.С. а вы не боитесь заново учится играть в эту игру, если все поправят)))
возвращаясь к балансу. запомнился один бой(карта с колонной по средине). я вышел на дальнике с минометами и караулил вылетающих из-за колонны. В итоге за этой колонной засел фригошар. Какой то зашареный хил с затмением начал меня обстреливать как из пулемета. Я отлетел немного, потом смотрю, а до этого хила что то в районе 7+ км, при том что у меня дальность 5км. Весь бой этот поганец мне не давал подойти на дистанцию огня. Как только зайду, тут же начинает по мне гасить, а до него еще минимум 2 км лететь, да еще и рэб лочить пытается.
Это все к чему? А к тому что, какого хрена у затмения такая дальность, нет разброса и скорострельность под 200? плюс радиус взрыва 120м вроде, а скорость снарядов ваще в районе 7км/с. Не слишком ли много плюшек одной пухе?
Это все к чему? А к тому что, какого хрена у затмения такая дальность, нет разброса и скорострельность под 200? плюс радиус взрыва 120м вроде, а скорость снарядов ваще в районе 7км/с. Не слишком ли много плюшек одной пухе?
это все к тому что надо запретить несколько одинаковых модулей ставить - 3 горизонта или 3 интегрированных охладителя или 3 разгонные катушки, а “пуха” тут совсем ни при чем.
Как раз-таки про пеленг мне нравится идейка.
эту идейку уже обсуждали и мне она тоже нравится, но где аргументы? чем не устраивает текущая механика?
почему именно так а не на пример “при сбросе пеленгатора делать видимыми все невидимые корабли на всей карте в течение 5 секунд, после чего пеленгатор самоуничтожается”.
почему не на пример “при сбросе пеленгатора делать видимыми все невидимые корабли на всей карте в течение 5 секунд, после чего пеленгатор самоуничтожается”.
Почти все предложения ТС ИМХО его личное не аргументированное мнение.
Вот яркий пример вопрос с пеленгатором, с чего ТС решил что он должен работать именно так как решил ТС?
аргументов нет никаких.
аргументация есть, если ты не заметил, то плохо читал. Пеленгатор работает не корректно. Есть описание модуля, его работа не соответствует описанию. К тому же, как станция находящаяся на расстоянии может запрещать использовать модуль? Другое дело бот, он ведь подсаживается непосредственно на корабль и может на прямую с ним взаимодействовать.
Это все к чему? А к тому что, какого хрена у затмения такая дальность, нет разброса и скорострельность под 200? плюс радиус взрыва 120м вроде, а скорость снарядов ваще в районе 7км/с. Не слишком ли много плюшек одной пухе?
это все к тому что надо запретить несколько одинаковых модулей ставить - 3 горизонта или 3 интегрированных охладителя или 3 разгонные катушки, а “пуха” тут совсем ни при чем.
Как раз-таки про пеленг мне нравится идейка.
эту идейку уже обсуждали и мне она тоже нравится, но где аргументы? чем не устраивает текущая механика?
почему именно так а не на пример “при сбросе пеленгатора делать видимыми все невидимые корабли на всей карте в течение 5 секунд, после чего пеленгатор самоуничтожается”.
нет, если нерфать модули, то страдают все, если нерфать пушку , то только хил
А у меня вот гениальная идея тока что возникла… Про этих самых ботов шпионов… Че их каждый, кому не лень, сбрасывает… Надо вводить модуль, антибот… Есть же протонка от рэбов. Вот и для ботов, пусть отдельный модуль. У кого стоит, тот защищен от них… Не поставил, сам виноват…
А у меня вот гениальная идея тока что возникла… Про этих самых ботов шпионов… Че их каждый, кому не лень, сбрасывает… Надо вводить модуль, антибот… Есть же протонка от рэбов. Вот и для ботов, пусть отдельный модуль. У кого стоит, тот защищен от них… Не поставил, сам виноват…
Слишком они заняты видимо созданием нового контента - дредноуты…
Где там было видео, где разработчики ответственно заявляли , что дредноуты ждать в 2014 году ? :jerfacepalm:
Его подчистили) А на словах “2014 год” вставили облачко в рот с надписью “ОЙ”
П.С. а вы не боитесь заново учится играть в эту игру, если все поправят)))
возвращаясь к балансу. запомнился один бой(карта с колонной по средине). я вышел на дальнике с минометами и караулил вылетающих из-за колонны. В итоге за этой колонной засел фригошар. Какой то зашареный хил с затмением начал меня обстреливать как из пулемета. Я отлетел немного, потом смотрю, а до этого хила что то в районе 7+ км, при том что у меня дальность 5км. Весь бой этот поганец мне не давал подойти на дистанцию огня. Как только зайду, тут же начинает по мне гасить, а до него еще минимум 2 км лететь, да еще и рэб лочить пытается.
Это все к чему? А к тому что, какого хрена у затмения такая дальность, нет разброса и скорострельность под 200? плюс радиус взрыва 120м вроде, а скорость снарядов ваще в районе 7км/с. Не слишком ли много плюшек одной пухе?
Прости меня, это был я ))))) Только у меня дистанция не 7к ))