еще одна видюшка про нодачку.
вот еще, это 5 бой за сегодня, когда враги играют в ноль именно в этом режиме ;D
Хорошо, наверное, быть раком. Такамина, когда я на Т4 кораблики качал ни разу в мою команду не попался.
еще одна видюшка про нодачку.
вот еще, это 5 бой за сегодня, когда враги играют в ноль именно в этом режиме ;D
Хорошо, наверное, быть раком. Такамина, когда я на Т4 кораблики качал ни разу в мою команду не попался.
Ахах, вот кто онлайн режет) После таких погромов у кого хочешь отобьешь желание заходить вновь в СК)
Токомина имба, нирф плес!
Токомина имба, нирф плес!
ракоФ гнет. така никогда не изменится. Таклер ему ремня дал бы. :fedlol:
Я с этим товарищем ни разу не смог нормально подраться, так как он постоянно суицидкается, а тут его с Такой сравнивают… хехехе…
Дракоша обладает определённым скилом, но думаю с Такой в дуэльке они не пересекуться, так как он был ярым фанатом импульсников.
он долго играл на залпах. потом, почему-то, перешел на импульсники. Но, после того как нерфанули импульсники, он снова вернулся на залпу.
Токомина имба, нирф плес!
ракоФ гнет. така никогда не изменится. Таклер ему ремня дал бы. :fedlol:
не смеши
даже таклер не поможет(ну если только случайно)
Токомина имба, нирф плес!
ракоФ гнет. така никогда не изменится. Таклер ему ремня дал бы. :fedlol:
не смеши
даже таклер не поможет(ну если только случайно)
блок луч и все , стрейфы становятся медленными
блок луч вроде не действует на стрейфы.
блок луч вроде не действует на стрейфы.
он действует на ускорение. попробуй стрейфиться с шифтом и без шифта
[http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/44842-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-mart-2015-g/?p=942384](< base_url >/index.php?/topic/44842-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-mart-2015-g/?p=942384)
_Moya_ сказал(а) 17 Мар 2015 - 08:57:
Где-то в “ответах” вы писали, что стрейфы - это маневры (логично, да…).
Правильно ли я понимаю, что эффекты замедления (замедляющие ракеты, нурсы, ПСУ…) не действуют на стрейфы?
[http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/44842-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-mart-2015-g/?p=942384](< base_url >/index.php?/topic/44842-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-mart-2015-g/?p=942384)
_Moya_ сказал(а) 17 Мар 2015 - 08:57:
- Возник небольшой вопрос, извините, если баян.
Где-то в “ответах” вы писали, что стрейфы - это маневры (логично, да…).
Правильно ли я понимаю, что эффекты замедления (замедляющие ракеты, нурсы, ПСУ…) не действуют на стрейфы?
- Воздействие типа “Замедление” не действует на стрейфы
блок луч это отключение функции форсажа, а не замедление
Только я вот все думаю, мне кажется или нет, что с форсажем набор максимальной скорости стрейфа быстрее?
стрейфам без разницы, под замедлением ты или нет. довольно годно можно евейдить пачку спрутов, даже под слоу и выключенным форсажем.
стрейфам без разницы, под замедлением ты или нет. довольно годно можно евейдить пачку спрутов, даже под слоу и выключенным форсажем.
Стрейфы можно замедлить с помощью мпу и бл
У стрейфа как и у движения вперед есть два состояния - с форсажем и без
С форсажем значения стрейфового ускорения и максимальной стрэйфовой скорости значительно выше чем без форсажа, БЛ заметно обрезает “маневренность” или резкость боковых рывков на таком билде
В первом же бою. Если учесть что я на перехватах вообще не летаю ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) В команде противника кстате такой же был. 4 боя отлетав, понял, что теперь еще больше диверов будет с таким фитом в игре ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Заград кстате не контрит не как, может только свалить. Шум, сеть, 8.2 и смерть заграда. Действительно это СКИЛЛ, а не дыра в игре и не имба диверов ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
много стрейфовых диверов - это хорошо. но только пока это множество не умеет ими пользоваться.
В первом же бою. Если учесть что я на перехватах вообще не летаю ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) В команде противника кстате такой же был. 4 боя отлетав, понял, что теперь еще больше диверов будет с таким фитом в игре ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Заград кстате не контрит не как, может только свалить. Шум, сеть, 8.2 и смерть заграда. Действительно это СКИЛЛ, а не дыра в игре и не имба диверов ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
стрейф билд делает из перехватчика->>>штурмовика. по управлению уж точно ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) так что умения никакого ненужно. тут скорей вопрос в другом, что ты сможешь реализовать против аналогичного перехвата ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
В первом же бою. Если учесть что я на перехватах вообще не летаю ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) В команде противника кстате такой же был. 4 боя отлетав, понял, что теперь еще больше диверов будет с таким фитом в игре ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Заград кстате не контрит не как, может только свалить. Шум, сеть, 8.2 и смерть заграда. Действительно это СКИЛЛ, а не дыра в игре и не имба диверов ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
стрейф билд делает из перехватчика->>>штурмовика. по управлению уж точно ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) так что умения никакого ненужно. тут скорей вопрос в другом, что ты сможешь реализовать против аналогичного перехвата ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Нормальный перехват зайдет к тебе в ккорму и зарежет)))))
опасный маста, 394 стрейфа на нодачке и 253 на пантерке. чуть позже, может залью видюшку
няшка умерла за бой больше 4 раз ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)