Собсно, фпс от фона не зависит.
все что переделывается в последнее время глючет в итоге. И под фон еще как бэ текстуры подогнать надо, чтоб смотрелось нормально.
Собсно, твои представления об 3D рендеринге не очень верны, поскольку никто не подганяет отдельные текстуры под освещение т.к. это очень труднозатратный и иррациональный процесс.
Представь себе:
- Есть локация, на размещены обьекты ней обьекты.
- Есть по-сути пара лампочек, которые определяют освещение этих обьектов (тени на камнях, например).
Что стоит сделать для затемнения, или переделки космоса?
- Мы просто рисуем другой тёмный и красивый пейзаж.
- Перемещаем лампочки так, как будет выглядить лучше.
- ???
- Получаем офигенный тёмный космос с офигенными тенями и освещением.
P.S. можно сделать довольно тёмный пейзаж, при этом сделав сильное направленное освещение от звезды. При этом мы получим и тёмный космос и очень классное, а главное - реалистичное освещение обьектов. Да, в некоторых местах будет реально темно, что даст возможность делать засады, а с другой - можно прикрутить к кораблю фонарь!
На локациях софиты есть, на корабль тоже прикрутить можно. И как в нфс за голду разные оттенки предлогать.
Лучше разные оттенки лазоров за голду запилите.
Красный лазор не круто :С
Turtle__, такие же профи как и ты запилили черную карту с черными текструрами, добавили дождь и потемнение экрана от попадания вражеских снарядов.
Всё круто, и виды шикарны и теней хотелось бы… один только косяк - когда на одной из локаций, в качестве теста была введена подобная система затенений(если правильно помню, это была карта “Барьер” ), то вой на форуме стоял ДИЧАЙШИЙ! И темно, и нифига не видно, и вспышки взрывов на тёмном фоне глаза режут, и куда корабль летит непонятно, и астероиды и прочие препятствия попавшие в тень не видно до того как с ними столкнёшься и еще с десяток причин, с обвинениями разработчиков в издивательстве над игроками и их зрением и нервами. Неужто ж забыли? Всего года полтора назад было.
И станут в темном космосе диверсаенты словно ниндзя… Надо будет что то с ними делать… Ща то хоть визуально можно заметить. А на черном фоне попробуй заметь…
Всё круто, и виды шикарны и теней хотелось бы… один только косяк - когда на одной из локаций, в качестве теста была введена подобная система затенений(если правильно помню, это была карта “Барьер” ), то вой на форуме стоял ДИЧАЙШИЙ! И темно, и нифига не видно, и вспышки взрывов на тёмном фоне глаза режут, и куда корабль летит непонятно, и астероиды и прочие препятствия попавшие в тень не видно до того как с ними столкнёшься и еще с десяток причин, с обвинениями разработчиков в издивательстве над игроками и их зрением и нервами. Неужто ж забыли? Всего года полтора назад было.
про нее я и писал выше, там было всего лишь темное время суток, а не космос
Всё круто, и виды шикарны и теней хотелось бы… один только косяк - когда на одной из локаций, в качестве теста была введена подобная система затенений(если правильно помню, это была карта “Барьер” ), то вой на форуме стоял ДИЧАЙШИЙ! И темно, и нифига не видно, и вспышки взрывов на тёмном фоне глаза режут, и куда корабль летит непонятно, и астероиды и прочие препятствия попавшие в тень не видно до того как с ними столкнёшься и еще с десяток причин, с обвинениями разработчиков в издивательстве над игроками и их зрением и нервами. Неужто ж забыли? Всего года полтора назад было.
Проблема не в самой карте, а в том что когда в тебя попадает ракета или прочая фигня - у тебя экран затемняется почти на ноль. А карта офигенная была.
Turtle__, такие же профи как и ты запилили черную карту с черными текструрами, добавили дождь и потемнение экрана от попадания вражеских снарядов.
Профи? Я фотошоп только 3 дня назад скачал.
И станут в темном космосе диверсаенты словно ниндзя… Надо будет что то с ними делать… Ща то хоть визуально можно заметить. А на черном фоне попробуй заметь…
Спалятся по следам от двигателей. Даже при “планировании” на темном фоне дивера можно будет спалить по струе от боковых двигателей.
Профи? Я фотошоп только 3 дня назад скачал.
а зачем тогда выеживался про 3д рендеринг?
У меня на работе только корел какойто. Я с помощью него шильды на оборудование рисую. После лазером выжигаю на-спец подложке. Так и хоцца какойнить скрин из ск запилить )))
Профи? Я фотошоп только 3 дня назад скачал.
а зачем тогда выеживался про 3д рендеринг?
Я не профи, но базовые знания, в отличии от тебя, имею…
чОчный цвет при любом освещении останется достаточно темным, походу эти знания в базовые не входят.
Всё круто, и виды шикарны и теней хотелось бы… один только косяк - когда на одной из локаций, в качестве теста была введена подобная система затенений(если правильно помню, это была карта “Барьер” ), то вой на форуме стоял ДИЧАЙШИЙ! И темно, и нифига не видно, и вспышки взрывов на тёмном фоне глаза режут, и куда корабль летит непонятно, и астероиды и прочие препятствия попавшие в тень не видно до того как с ними столкнёшься и еще с десяток причин, с обвинениями разработчиков в издивательстве над игроками и их зрением и нервами. Неужто ж забыли? Всего года полтора назад было.
согласен. Карты ПВП не годятся для темных фонов - маленькие, много препятствий. А вот в ОМ где есть пространство было бы 50% на 50% не плохо перемешать темные со светлыми. Сразу бы и перелет стал заметен в другую систему в т.ч. и те карты которые перенесли из ПВП… ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
в ОМ “космоса” не хватает это точно :jersalute:
Если вдуматься… то качественные и реалистичные тени, способные спрятать какой-то, не испускающий света объект, нужны скорее где-нить в открытом космосе, при наличии возможности глушить двигатели и прочие системы корабля, что б прятаться от патрулей противника или самому висеть в засаде. Но это уже ММОРПГ, а не космошутер. Где подобное можно было бы реализовать в СК я даже не представляю. Разве что в ОМ, что б от отщепенцев и биоморд прятаться, или быть может, еще в ПВЕ, от ботов ныкаться в критической ситуации… но в ПВП или битве за сектор это лишнее - там нет времени так извращаться, там всё оочень быстро и пиу-пиу.
UPD:[ARTGUK](< base_url >/index.php?/user/679155-artguk/) читаешь мои мысли ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
согласен. Карты ПВП не годятся для темных фонов - маленькие, много препятствий. А вот в ОМ где есть пространство было бы 50% на 50% не плохо перемешать темные со светлыми. Сразу бы и перелет стал заметен в другую систему в т.ч. и те карты которые перенесли из ПВП… ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
просто надо сделать все объекты контрастными по отношению к фону, а не пытаться запилить ночной дождь.
SarkaniR, какие прятки в космосе когда на каждом корабле радар стоит?
а так… скоплений пылевого и водяного тумана не хватает… теней, и т.д. что б партизанить было можно. Но это опять же, мечты о полноценном “ММОРПГ СК”, а не “космошутер СК”. Тут уж остаётся только надеятся, что разработчики найдут время, силы, ресурсы и главное - желание, развивать полноценно обе составляющие, и когда-нить мы что-то подобное увидим… Но на текущий момент, СК это всё же сессионка с элементами ММОРПГ, а не наоборот. Так что, мечтать не вредно, но будем честны - для шутера актуальней яркий космос, чем тёмный.
Не много звезд добавить. Свет не правильно падает на скринах. Видно старался. :emp): Но однозначно за!!! За!! за!! за!!
Ато сейчас только цветочков на астероидах не хватает.
За, за, за. Надеюсь движок такой же красивый, как какой-нибудь Frostbie (смотреть следующие несколько секунд):
Как решить проблему темноты? Добавьте фонарики. И чтобы можно было выключить. Что-то вроде этого:
SarkaniR, какие прятки в космосе когда на каждом корабле радар стоит?
Фантастику же читал и смотрел наверняка? Уходим в тень, жмём кнопку отключения энергозатратных систем, оставив только минимально работающие системы жизнеобсепечения, а то и просто запитываясь от скафандра, гасим габаритные огни и всё - прикидываемся камушком или обломком. Пока не наткнёшься лбом - не найдешь. Это ж классика космической фантастики! Как старой, так и современной. Звёздные Войны хотя бы вспомнить, или книги Тармашева.
я так на торпеднике прочивался пока радиополе не понерфили. Хотел поделиться тактикой на форуме - заминусовали. Странные люди тут обитают.