Конкретнее тогда - что есть скилл?
Скилл - это поставить 2 дрона и улететь на крейсерке.
Конкретнее тогда - что есть скилл?
Скилл - это поставить 2 дрона и улететь на крейсерке.
[Schrodinger_Cat](< base_url >/index.php?/user/78689-schrodinger-cat/)
Сориентироваться в этом и попадать при этом - это скилл. Динамика - скилл.
Динпмика это навык(умение)?рукалицопробила
Ограничивать скорость - зло. Скорость - это скилл. А вот сделать так, чтобы на стрейфах не работали адаптивки - добро. И скорость сохраняется, и динамика.
Прекрасная скорость. Лететь боком вправо на 400, а уже через менее чем секунду 400 боком влево - это такой скилл.
Конкретнее тогда - что есть скилл?
Возможность здраво мыслить во время боя, верно держать прицел на цели или же брать упреждение, ориентируясь не только на маркер. И да: использовать различные комбинации маневров, а не конвульсивные движения, порожденные рандомным тыканьем на 5 клавиш.
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что - эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
[Schrodinger_Cat](< base_url >/index.php?/user/78689-schrodinger-cat/)
Сориентироваться в этом и попадать при этом - это скилл. Динамика - скилл.
5 клавиш - не скилл, увы. Я тестил это дело на годин иголе (спасибо за этот прекрасный сбалансированный дивер). Отклонения прицела при стрейфе более чем незначительны, удерживать огонь на цели там проще простого. Особенно с бонусами на скорость снарядов.
Ограничивать скорость - зло. Скорость - это скилл. А вот сделать так, чтобы на стрейфах не работали адаптивки - добро. И скорость сохраняется, и динамика.
Прекрасная скорость. Лететь боком вправо на 400, а уже через менее чем секунду 400 боком влево - это такой скилл.
Конкретнее тогда - что есть скилл?
Возможность здраво мыслить во время боя, верно держать прицел на цели или же брать упреждение, ориентируясь не только на маркер. И да: использовать различные комбинации маневров, а не конвульсивные движения, порожденные рандомным тыканьем на 5 клавиш.
Отлично, идем дальше, в чем разница между комбинацией маневров и рандомным тыканьем на 5 клавиш?
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ограничивать скорость - зло. Скорость - это скилл. А вот сделать так, чтобы на стрейфах не работали адаптивки - добро. И скорость сохраняется, и динамика.
Прекрасная скорость. Лететь боком вправо на 400, а уже через менее чем секунду 400 боком влево - это такой скилл.
Конкретнее тогда - что есть скилл?
Возможность здраво мыслить во время боя, верно держать прицел на цели или же брать упреждение, ориентируясь не только на маркер. И да: использовать различные комбинации маневров, а не конвульсивные движения, порожденные рандомным тыканьем на 5 клавиш.
Отлично, идем дальше, в чем разница между комбинацией маневров и рандомным тыканьем на 5 клавиш?
Ну, если ты не видишь разницы, то я ничем не могу помочь)
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ограничивать скорость - зло. Скорость - это скилл. А вот сделать так, чтобы на стрейфах не работали адаптивки - добро. И скорость сохраняется, и динамика.
Прекрасная скорость. Лететь боком вправо на 400, а уже через менее чем секунду 400 боком влево - это такой скилл.
Конкретнее тогда - что есть скилл?
Возможность здраво мыслить во время боя, верно держать прицел на цели или же брать упреждение, ориентируясь не только на маркер. И да: использовать различные комбинации маневров, а не конвульсивные движения, порожденные рандомным тыканьем на 5 клавиш.
Отлично, идем дальше, в чем разница между комбинацией маневров и рандомным тыканьем на 5 клавиш?
Ну, если ты не видишь разницы, то я ничем не могу помочь)
Я вижу, но вот видишь ли ты? Или просто неудобный вопрос получился?
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ну ловушек я уже давным давно в пвп не встречал, и торпеды мулиров моя стрейфоиголка ловила на ура, да и куча крых не нужна одной вполне достаточно чтоб попортить жизнь стрейферам, фозир это фозир - подорвать шарик и 500м аое обеспечен. Короче на худой конец можно тыкать в цель, а потом стазисом и убивать по фокусу (ну тут тип скил нужен).
Я вижу, но вот видишь ли ты? Или просто неудобный вопрос получился?
Для стрейфов скила нужно не больше, чем дроновозу. Вот только почему-то дроновоз не гнет, а стрейфодети неуязвимы.
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ну ловушек я уже давным давно в пвп не встречал, и торпеды мулиров моя стрейфоиголка ловила на ура, да и куча крых не нужна одной вполне достаточно чтоб попортить жизнь стрейферам, фозир это фозир - подорвать шарик и 500м аое обеспечен. Короче на худой конец можно тыкать в цель, а потом стазисом и убивать по фокусу (ну тут тип скил нужен).
Шарик пока долетит, дивер будет от него дальше, чем за 500 метров.
Фокус… здесь, в рандоме? Што?
Не, в шарике то и фишка, от него не будут убегать, а просто отстрейфятся в сторону, а тут бах и детонация… жил без страха и умер без страха (с). Ладно с фокусом в рандоме это фантастика, но верить то хочется.
Ах да, после взрыва фозира, стрейфоаутистов разворачивает в пространстве так, что вообще не понятно что произошло, и ввиду того что скорость вращения в таком фите мала, то пока развернешься в нужную сторону зачастую уже рипнешься или получишь еще одну анимацию взрыва фозира на мониторе :fedlol:
Schrodinger_Cat[/size]
Никто никуда не пропадет, ни крыхи, ни другие. Стрейфы в том виде, на который сейчас так популярно вайнить, существуют уже год
Я вижу, но вот видишь ли ты? Или просто неудобный вопрос получился?
Для стрейфов скила нужно не больше, чем дроновозу. Вот только почему-то дроновоз не гнет, а стрейфодети неуязвимы.
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ну ловушек я уже давным давно в пвп не встречал, и торпеды мулиров моя стрейфоиголка ловила на ура, да и куча крых не нужна одной вполне достаточно чтоб попортить жизнь стрейферам, фозир это фозир - подорвать шарик и 500м аое обеспечен. Короче на худой конец можно тыкать в цель, а потом стазисом и убивать по фокусу (ну тут тип скил нужен).
Шарик пока долетит, дивер будет от него дальше, чем за 500 метров.
Фокус… здесь, в рандоме? Што?
Конкретнее в чем разница? Если ты утверждаешь жначит ты сделал выводы для себя, но на чем они основанны мне интересно.
И что за громкие слова про не уязвимость? Я инопланетянин чтоли, что сливал и таких? Или меня сверхлюди сбивали?
Пока ты не дашь развернутый и аргументированный фитбэк, все клали на очередное, неподкрепленное ничем, мнение убернагибатора столкнувшегося с трудностями))
Я вижу, но вот видишь ли ты? Или просто неудобный вопрос получился?
Для стрейфов скила нужно не больше, чем дроновозу. Вот только почему-то дроновоз не гнет, а стрейфодети неуязвимы.
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ну ловушек я уже давным давно в пвп не встречал, и торпеды мулиров моя стрейфоиголка ловила на ура, да и куча крых не нужна одной вполне достаточно чтоб попортить жизнь стрейферам, фозир это фозир - подорвать шарик и 500м аое обеспечен. Короче на худой конец можно тыкать в цель, а потом стазисом и убивать по фокусу (ну тут тип скил нужен).
Шарик пока долетит, дивер будет от него дальше, чем за 500 метров.
Фокус… здесь, в рандоме? Што?
Конкретнее в чем разница? Если ты утверждаешь жначит ты сделал выводы для себя, но на чем они основанны мне интересно.
И что за громкие слова про не уязвимость? Я боя чтоли что сливал и таких? Или меня сверхлюди сбивали?
Пока ты не дашь развернутый и аргументированный фитбэк, все клали на очередное, неподкрепленное ничем, мнение уюернпгибатора столкнувшегося с трудностями))
Как и все клали на очередного парнишу, который защищает свою имбу от нерфа. Если бы ты хотя бы на минуту задумался о том, как бороться с подобными стрейфами дивера со шутрмов или фрегатов, ты бы не писал такие глупости.
Спокойствие и скилл. Разрулить проблему, если она действительно есть, поможет только аргументация претензий и предложение собственных годных концептов.
Schrodinger_Cat[/size]
Никто никуда не пропадет, ни крыхи, ни другие. Стрейфы в том виде, на который сейчас так популярно вайнить, существуют уже год
И тем не менее, так популярны стрейфы стали лишь недавно. Очень интересно выйти на Т5, в бой 5 на 5, и смотреть на 4 красных голден игола, летающих боком на 400.
Жду видева от авторов где они гнут все и вся на стрейфобилде. От вас : 20+ килов не умирая в течении не менее 10 боев, все выигрышные. Для справки : некоторые на поворот билдах по 30+ делали. Даже на дезе в бзс при мне 25 килов было. То что Такамина это делает, не значит что все это могут.
Я вижу, но вот видишь ли ты? Или просто неудобный вопрос получился?
Для стрейфов скила нужно не больше, чем дроновозу. Вот только почему-то дроновоз не гнет, а стрейфодети неуязвимы.
стрейфы опять вайнят ужс… пересядьте на мулиров и закидайте этих диверов торпедами или на крыху с деструктором или на команда с неапнутым фазером, любой аое дамаг очень сильно мешает жизни на стрейфах, ввиду того что эффективные маневры это хаотичные короткие движения в одной плоскости, на небольшом пространстве, кое практически полностью покрывается выше названным аое уроном. Но нет, все же хотят быть супер нагибаторами всего и вся, поголовно юзая оружие с большим дпс по одной цели, ну страдайте что тут сказать.
Отличная идея. Сейчас все оденут крыхи с АОЕ и горизонты. Классный будет рандом. Насчет мулиров и фозиров вынужден разочаровать: от торпеды есть ловушки, а фозир уже не попадает.
Ну ловушек я уже давным давно в пвп не встречал, и торпеды мулиров моя стрейфоиголка ловила на ура, да и куча крых не нужна одной вполне достаточно чтоб попортить жизнь стрейферам, фозир это фозир - подорвать шарик и 500м аое обеспечен. Короче на худой конец можно тыкать в цель, а потом стазисом и убивать по фокусу (ну тут тип скил нужен).
Шарик пока долетит, дивер будет от него дальше, чем за 500 метров.
Фокус… здесь, в рандоме? Што?
Конкретнее в чем разница? Если ты утверждаешь жначит ты сделал выводы для себя, но на чем они основанны мне интересно.
И что за громкие слова про не уязвимость? Я боя чтоли что сливал и таких? Или меня сверхлюди сбивали?
Пока ты не дашь развернутый и аргументированный фитбэк, все клали на очередное, неподкрепленное ничем, мнение уюернпгибатора столкнувшегося с трудностями))
Как и все клали на очередного парнишу, который защищает свою имбу от нерфа. Если бы ты хотя бы на минуту задумался о том, как бороться с подобными стрейфами дивера со шутрмов или фрегатов, ты бы не писал такие глупости.
И снова нет ответа? Я прекрасно знаю как бороться с такими стрейфами на всех штурмах, (лучше всего кстати справляется сингулярка на ударнике).
Дак будет ответ на мой вопрос или дальше изворачиваться будем?) Пока мне кажется что это очередной топик на эмоциях без предварительных размышлений)
Спокойствие и скилл. Разрулить проблему, если она действительно есть, поможет только аргументация претензий и предложение собственных годных концептов.
Идея предложена. Если забрать у перехватов ошибочную возможность полностью менять направление своего бокового движения буквально за секунду, то это будет уже не имбово, и перехватам придется снова использовать свои основные двигатели. Если же в в игре боковые двигатели равняются по мощности основным, то почему мы не летаем 500 во всех направлениях?
Адаптивки на стрейфах работать не будут, такая концепция. Но в то же время общие требования к скорости к включению адаптивок будут снижены.
Я же рассказывал про это уже
зашибись, только собрался федоровские ударки качать, спасибо за очередное уродование игры в угоду нытикам.