Удалить сквады из игры или ввести для ММ понятие "сила сквада"

всем баланса.

всем баланса.

 

 

Рассказал чуваку где читы взял? И это… неужели никто не может сбить? Никак аще?

в общем последнее мое сообщение в этой теме + скриншотик ,раз всем так нра, что их фармят, используя уязвимость ММ-пусть так и будет. надеюсь на правах автора темы, я могу попросить закрыть данную тему? если да, то закройте ее.

так же докидайте еще 11 минусов, заранее сяп :slight_smile:

всем спасибо за внимание и участие в обсуждение этого предложения. с ув. AKB0048/Takamina. 

o8cVSOh.jpg

используя уязвимость ММ, мы получаем изначальное преимущество по силе команд(ведь нас то не считают за игроков и не балансит) + наш игровой опыт, что делает из боя->>>избиение противника, по большей части на их респауне.

Это признание в использовании эксплойтов? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

[RadYogh](< base_url >/index.php?/user/17685-radyogh/)

А как различаются эти классы?

Всё же поясни что значит твой вопрос или к какой части и какого сообщения он относится?

всем баланса.

http://www.youtube.com/watch?v=wy4y_hKkngk

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

всем баланса.

Абсолютно согласен с Такаминой, топовые сквады (которые являются самой большой имбой в игре) должно сводить только с топовыми сквадами , особенно с Т2 до Т4. Топовое звено из 3 против обычного звена из 2, (у которых и корабли на стадии прокачки, с зелеными модулями), это просто «избиение младенцев». Об обычных и «молодых» игроках тоже надо заботиться.

Отдельный вопрос Т5, но и там есть те, кто только попал на Т5, а есть те, кто на нем «живут», особенно учитывая, что прокачка на Т5 самая долгая.

 

И  неправильно говорить, что более слабые, при столкновении с топовыми звеньями, быстрей учаться. Они учаться при столкновении в рандоме с более продвинутыми игроками, они учаться, при столкновении с, примерно равными  звеньями, и только ПОТОМ,(когда станут мастерами)  будут учиться, при столкновении с топовыми звеньями. Если наоборот, то, как минимум сквадами будут летать меньше, а то и еще хуже.  :empo:

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Т4 это вообще проходной тек, мало кому в голову придёт на нем фармить. Таки и так соперников нет так ещё искать его на т4 вообще верх …

 

 

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Т4 это вообще проходной тек, мало кому в голову придёт на нем фармить. Таки и так соперников нет так ещё искать его на т4 вообще верх …

 

Смешной ты. Проходные теки - т1-т2. Не понимаю почему ты вбил себе в голову, что т4 проходной тек.

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Т4 это вообще проходной тек, мало кому в голову придёт на нем фармить. Таки и так соперников нет так ещё искать его на т4 вообще верх …

Смешной ты. Проходные теки - т1-т2. Не понимаю почему ты вбил себе в голову, что т4 проходной тек.

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ? Когда я играл на т4 то т4 и т5 были смешанные, и нужно было как можно быстрее пробежать т4.

 

 

 

 

 

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Т4 это вообще проходной тек, мало кому в голову придёт на нем фармить. Таки и так соперников нет так ещё искать его на т4 вообще верх …

Смешной ты. Проходные теки - т1-т2. Не понимаю почему ты вбил себе в голову, что т4 проходной тек.

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ? Когда я играл на т4 то т4 и т5 были смешанные, и нужно было как можно быстрее пробежать т4.

 

 

По этой логике, все до т5 является проходым и не нужно на этом заострять внимание, главное это т5. Хотя судя по вашим сообщением, вы именно так и думаете.

 

 

 

 

 

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Т4 это вообще проходной тек, мало кому в голову придёт на нем фармить. Таки и так соперников нет так ещё искать его на т4 вообще верх …

Смешной ты. Проходные теки - т1-т2. Не понимаю почему ты вбил себе в голову, что т4 проходной тек.

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ? Когда я играл на т4 то т4 и т5 были смешанные, и нужно было как можно быстрее пробежать т4.

 

То, что ты играл на Т4, когда были смешанные бои не делает тек проходным, лал.

Пока не будет такого видео с т5, можете и вправду дальше не писать.

и в правду, даже т5 мало, надо т6 минимум… ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png)

Т4 это вообще проходной тек, мало кому в голову придёт на нем фармить. Таки и так соперников нет так ещё искать его на т4 вообще верх …

Смешной ты. Проходные теки - т1-т2. Не понимаю почему ты вбил себе в голову, что т4 проходной тек.

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ? Когда я играл на т4 то т4 и т5 были смешанные, и нужно было как можно быстрее пробежать т4.

Очень многое. Мой аргонавт может по урону и живучести спокойно конкурировать с лайтом, мой тигр 2 может вынести многих таклеров т5 1 на 1, не потеряв щит. Конкистадор может вынести любой т5 кораблик так же легко как любой т5 дивер. Минотавр же - самый толстый хил в игре, не считая Октопуса. Я привел только несколько примеров, их гораздо больше. И да, я тоже играл во времена когда т4 был с т5, и никаких иллюзий на счет того, что это проходной тек у меня не возникало

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ?

Мож дуэль?))

Я вон на сае вполне успешно пиратил. Нормально т5 лопались. Если не убегали.

Не говоря уж о пантере и иглеМ, на которых я дофигища налетал.

На самом деле все просто… Если топ сквад, раз за разом фармит звено новичков, то звено или уходит с тека, или распускается. Топ сквад начинает перемещатся по текам. Создавая волну как от крейсера, и распугивая всех новичков. А потом… потом они пойдут в тему про привлекательность командных боев, и будут народ уговаривать, полетать звеньями… 

ИМХО. Сделать чтоб матмейкер учитывал силу и опыт сквада, и после того как такой сквад становится в очередь, а ему на сервере нет достойных соперников, вылетало: Ошибка поиска. Ваш сумарный ЭЛО слишком высок. Хотите летать в звене, набирайте в него не только опытных игроков, но и новичков, с низким ЭЛО. Или зовите через чат, народ способный составить вам конкуренцию.

Сделать , чтоб после создания звена над ним отображался индикатор силы сквада. По статистике определить звенья с каким сумарным рейтингом ЭЛО, наиболее часто создаются. И выделить для них в индикаторе зеленую зону. Дальнейшее я думаю будет понятно… Создал звено. Индикатор показал что ты находишся в красной или желтой зоне. Значит шансов найти подходящию пару мало. Так как опыт игроков со временем имеет тенденцию расти, то индикатор не следует привязывать к конкретным цифрам. В результате, топовцы в конце концов имеют шанс попасть со своим сумарным ЭЛО, в зеленую зону… Главное не надо новичков ими распугивать! _ Спасибо за внимание… _

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ?

Мож дуэль?))

Я вон на сае вполне успешно пиратил. Нормально т5 лопались. Если не убегали.

Не говоря уж о пантере и иглеМ, на которых я дофигища налетал.

Дуэль с боем имеет мало чего общего, будет какой нибудь захват и выиграют банально те кто толще и имеют ещё 3 импа. Твоему 10му саи тупо ДПС не хватит пробить туже прикрышку 15 го.

На самом деле все просто… Если топ сквад, раз за разом фармит звено новичков, то звено или уходит с тека, или распускается. Топ сквад начинает перемещатся по текам. Создавая волну как от крейсера, и распугивая всех новичков. А потом… потом они пойдут в тему про привлекательность командных боев, и будут народ уговаривать, полетать звеньями… 

ИМХО. Сделать чтоб матмейкер учитывал силу и опыт сквада, и после того как такой сквад становится в очередь, а ему на сервере нет достойных соперников, вылетало: Ошибка поиска. Ваш сумарный ЭЛО слишком высок. Хотите летать в звене, набирайте в него не только опытных игроков, но и новичков, с низким ЭЛО. Или зовите через чат, народ способный составить вам конкуренцию.

Сделать , чтоб после создания звена над ним отображался индикатор силы сквада. По статистике определить звенья с каким сумарным рейтингом ЭЛО, наиболее часто создаются. И выделить для них в индикаторе зеленую зону. Дальнейшее я думаю будет понятно… Создал звено. Индикатор показал что ты находишся в красной или желтой зоне. Значит шансов найти подходящию пару мало. Так как опыт игроков со временем имеет тенденцию расти, то индикатор не следует привязывать к конкретным цифрам. В результате, топовцы в конце концов имеют шанс попасть со своим сумарным ЭЛО, в зеленую зону… Главное не надо новичков ими распугивать! _ Спасибо за внимание… _

Я про это уже здесь писал несколько раз. Звено с Такой очереди никогда не дождался !

Вопрос таков был:

А что по твоему может корабль 12 ранга против 15 ?

При чем тут маяки?

Ну и саю не хватит прикрыху нормальнцю разобрать, да… ИглуМ хватит, думаю.

Хотя… я б и на сае попробовал. Вот с имперцем были бы проблемы.

На самом деле все просто… Если топ сквад, раз за разом фармит звено новичков, то звено или уходит с тека, или распускается. Топ сквад начинает перемещатся по текам. Создавая волну как от крейсера, и распугивая всех новичков. А потом… потом они пойдут в тему про привлекательность командных боев, и будут народ уговаривать, полетать звеньями… 

ИМХО. Сделать чтоб матмейкер учитывал силу и опыт сквада, и после того как такой сквад становится в очередь, а ему на сервере нет достойных соперников, вылетало: Ошибка поиска. Ваш сумарный ЭЛО слишком высок. Хотите летать в звене, набирайте в него не только опытных игроков, но и новичков, с низким ЭЛО. Или зовите через чат, народ способный составить вам конкуренцию.

Сделать , чтоб после создания звена над ним отображался индикатор силы сквада. По статистике определить звенья с каким сумарным рейтингом ЭЛО, наиболее часто создаются. И выделить для них в индикаторе зеленую зону. Дальнейшее я думаю будет понятно… Создал звено. Индикатор показал что ты находишся в красной или желтой зоне. Значит шансов найти подходящию пару мало. Так как опыт игроков со временем имеет тенденцию расти, то индикатор не следует привязывать к конкретным цифрам. В результате, топовцы в конце концов имеют шанс попасть со своим сумарным ЭЛО, в зеленую зону… Главное не надо новичков ими распугивать! _ Спасибо за внимание… _

У игры, в которой наказывают игроков за то, что они играют лучше остальных, нет будущего.

На самом деле все просто… Если топ сквад, раз за разом фармит звено новичков, то звено или уходит с тека, или распускается. Топ сквад начинает перемещатся по текам. Создавая волну как от крейсера, и распугивая всех новичков. А потом… потом они пойдут в тему про привлекательность командных боев, и будут народ уговаривать, полетать звеньями… 

ИМХО. Сделать чтоб матмейкер учитывал силу и опыт сквада, и после того как такой сквад становится в очередь, а ему на сервере нет достойных соперников, вылетало: Ошибка поиска. Ваш сумарный ЭЛО слишком высок. Хотите летать в звене, набирайте в него не только опытных игроков, но и новичков, с низким ЭЛО. Или зовите через чат, народ способный составить вам конкуренцию.

Сделать , чтоб после создания звена над ним отображался индикатор силы сквада. По статистике определить звенья с каким сумарным рейтингом ЭЛО, наиболее часто создаются. И выделить для них в индикаторе зеленую зону. Дальнейшее я думаю будет понятно… Создал звено. Индикатор показал что ты находишся в красной или желтой зоне. Значит шансов найти подходящию пару мало. Так как опыт игроков со временем имеет тенденцию расти, то индикатор не следует привязывать к конкретным цифрам. В результате, топовцы в конце концов имеют шанс попасть со своим сумарным ЭЛО, в зеленую зону… Главное не надо новичков ими распугивать! _ Спасибо за внимание… _

2 боя на т2, сливаем эло в 0 и мы нубосквад на т5)))) как вам такой поворот событий?

 

 

У игры, в которой наказывают игроков за то, что они играют лучше остальных, нет будущего.

 

более чем верное утверждение)

На самом деле все просто… Если топ сквад, раз за разом фармит звено новичков, то звено или уходит с тека, или распускается. Топ сквад начинает перемещатся по текам. Создавая волну как от крейсера, и распугивая всех новичков. А потом… потом они пойдут в тему про привлекательность командных боев, и будут народ уговаривать, полетать звеньями… 

ИМХО. Сделать чтоб матмейкер учитывал силу и опыт сквада, и после того как такой сквад становится в очередь, а ему на сервере нет достойных соперников, вылетало: Ошибка поиска. Ваш сумарный ЭЛО слишком высок. Хотите летать в звене, набирайте в него не только опытных игроков, но и новичков, с низким ЭЛО. Или зовите через чат, народ способный составить вам конкуренцию.

Сделать , чтоб после создания звена над ним отображался индикатор силы сквада. По статистике определить звенья с каким сумарным рейтингом ЭЛО, наиболее часто создаются. И выделить для них в индикаторе зеленую зону. Дальнейшее я думаю будет понятно… Создал звено. Индикатор показал что ты находишся в красной или желтой зоне. Значит шансов найти подходящию пару мало. Так как опыт игроков со временем имеет тенденцию расти, то индикатор не следует привязывать к конкретным цифрам. В результате, топовцы в конце концов имеют шанс попасть со своим сумарным ЭЛО, в зеленую зону… Главное не надо новичков ими распугивать! _ Спасибо за внимание… _

У игры, в которой наказывают игроков за то, что они играют лучше остальных, нет будущего.

 

В чем наказание? Не дать фармить более слабых противников? Тут большинство за то, чтобы ввести такое понятие как сила сквада. И по этому понятию балансить. Не сделать этого, будет то что сейчас. Затухание интереса к командной игре новичков. Или ожидание их, когда топовцы наконец выйдут из звеньев, чтобы спокойно полетать против равных противников… Если топы хотят, равных противников, пусть учат. Для этого в игре все есть. Пусть берут в свой сквад новичков, тренеруют, объясняют что к чему… А то сейчас, для многих эта игра, догадайся что к чему, что и как. Я знаю людей, которые полгода пролетав, так и не разобрались как правильно фитить корабли, какие преимущества дает тот или иной имплантант… 

Короче. Я свое мнение сказал. А что там, кто сделает… пофиг… я в звеньях не летаю, в корпах не состою… и игра от этого для меня хуже не стала. Не будет в игре командной игры, вообще не растроюсь… Сделают так что соло станет некомфортно играть, уйду… Но тот балан что я вижу сейчас (особенно сквад против сквада), меня печалит… Так как понимаю, что таким образом, вы сами загоняете людей в рандом. Так как в рандоме, ща хоть какой то более менее баланс бывает… В отличии от сквадов.