Рубрики "В гостях у КМ-а" и "Аналитика фидбека".

О, шредик притопал. Опять народ на ололо разводить будешь?

Коту за замечание - зачет. ТТХ дронов действительно были пересмотрены, но, в целом, не в сторону повышения.

Ну так то все верно, теперь я понял суть. Дрон дамажащий на расстояние 2,3к и еле выдерживающий пару снарядов - нагибает. М надо бы его занерфить и апнуть перехватов, а то чет вайн о них поутих. Потом ждать постов “прихваты ногибают, памагите плес!!!” и возвращать все на место. Баланс работает, все работают, всё будет хорошо - не унывайте пацаны.

Ну так то все верно, теперь я понял суть. Дрон дамажащий на расстояние 2,3к и еле выдерживающий пару снарядов - нагибает. М надо бы его занерфить и апнуть перехватов, а то чет вайн о них поутих. Потом ждать постов “прихваты ногибают, памагите плес!!!” и возвращать все на место. Баланс работает, все работают, всё будет хорошо - не унывайте пацаны.

главное апнуть крышки, потому что основной онлайн ск держиться именно на пилотах которые летают в 2 горизонта и с минометом или деструктором. нельзя чтоб “наших казуальных пилотов” обижали.

 

Ну так то все верно, теперь я понял суть. Дрон дамажащий на расстояние 2,3к и еле выдерживающий пару снарядов - нагибает. М надо бы его занерфить и апнуть перехватов, а то чет вайн о них поутих. Потом ждать постов “прихваты ногибают, памагите плес!!!” и возвращать все на место. Баланс работает, все работают, всё будет хорошо - не унывайте пацаны.

главное апнуть крышки, потому что основной онлайн ск держиться именно на пилотах которые летают в 2 горизонта и с минометом или деструктором. нельзя чтоб “наших казуальных пилотов” обижали.

 

2 горизонта? Это же ни о чем. Вот, как надо:

 

cb50ebb2e32d2e942872ec2f644c6273.jpg

ввод всяких новых модулей и прочего это с одной стороны хорошо-больше разнообразия,но будут вечные проблемы с балансом, в тоже время это усложняет игру,а большинству это нафиг не надо,потому большой популярности игра и не наберёт

 

Ну так то все верно, теперь я понял суть. Дрон дамажащий на расстояние 2,3к и еле выдерживающий пару снарядов - нагибает. М надо бы его занерфить и апнуть перехватов, а то чет вайн о них поутих. Потом ждать постов “прихваты ногибают, памагите плес!!!” и возвращать все на место. Баланс работает, все работают, всё будет хорошо - не унывайте пацаны.

главное апнуть крышки, потому что основной онлайн ск держиться именно на пилотах которые летают в 2 горизонта и с минометом или деструктором. нельзя чтоб “наших казуальных пилотов” обижали.

 

Так их же как раз немного понерфили… И деструктор, и миномет.

 

 

Ну так то все верно, теперь я понял суть. Дрон дамажащий на расстояние 2,3к и еле выдерживающий пару снарядов - нагибает. М надо бы его занерфить и апнуть перехватов, а то чет вайн о них поутих. Потом ждать постов “прихваты ногибают, памагите плес!!!” и возвращать все на место. Баланс работает, все работают, всё будет хорошо - не унывайте пацаны.

главное апнуть крышки, потому что основной онлайн ск держиться именно на пилотах которые летают в 2 горизонта и с минометом или деструктором. нельзя чтоб “наших казуальных пилотов” обижали.

 

Так их же как раз немного понерфили… И деструктор, и миномет.

 

Им дали миноукладчик, апнули луч. Насчет дедструктора еще не ясно: смотря насколько апнут дамаг его АОЕ поля. 

[STRIKER77](< base_url >/index.php?/user/1088280-striker77/)

Донастройка и донавокдка будет проводиться всегда, так как вселенная насыщается новым контентом в ней возникают свои течения, мода, мнения. Это отличительная черта ММО.

главное апнуть крышки, потому что основной онлайн ск держиться именно на пилотах которые летают в 2 горизонта и с минометом или деструктором. нельзя чтоб “наших казуальных пилотов” обижали.

Гы-гы… Полетай на крышке в гуще - долго не полетаешь. Я крышки перехватчиком, если “Пульсар” в откате, вблизи снимаю, хоть и с трудом. А если ее немного попиливает кто-то еще… или отвлекает, хотя бы… Ноль шансов у крышки. А на крышках я сам без, как минимум, одного “Горизонта” не летаю: перехватчики надо снимать еще издали, да и до разборок, на какие не успеваешь долететь, надо хотя бы дострелить.

Донастройка и донавокдка будет проводиться всегда, так как вселенная насыщается новым контентом в ней возникают свои течения, мода, мнения. Это отличительная черта ММО.

Ну, миномет “донастроили” в ноль. Ну зачем ему сплеш, если я снаряд все равно должен вколотить почти в корпус?!

Радиус подрыва не должен быть намного меньше радиуса поражения. А сейчас у нас бред в виде огромного, но никому не нужного радиуса поражения (который реализуется редко и, разве что, случайно) и очень маленького радиуса подрыва.

Им дали миноукладчик, апнули луч. Насчет дедструктора еще не ясно: смотря насколько апнут дамаг его АОЕ поля.

И на фиг моей крышке миноукладчик, если в 3 из 4 случаев она в движении?

Ну, миномет “донастроили” в ноль. Ну зачем ему сплеш, если я снаряд все равно должен вколотить почти в корпус?!

Радиус подрыва не должен быть намного меньше радиуса поражения. А сейчас у нас бред в виде огромного, но никому не нужного радиуса поражения (который реализуется редко и, разве что, случайно) и очень маленького радиуса подрыва.

Вообще то сплеш урон это как раз когда радиус детонации меньше радиуса поражения. А если наоборот это уже не сплеш урон.

 

Ну, миномет “донастроили” в ноль. Ну зачем ему сплеш, если я снаряд все равно должен вколотить почти в корпус?!

Радиус подрыва не должен быть намного меньше радиуса поражения. А сейчас у нас бред в виде огромного, но никому не нужного радиуса поражения (который реализуется редко и, разве что, случайно) и очень маленького радиуса подрыва.

Вообще то сплеш урон это как раз когда радиус детонации меньше радиуса поражения. А если наоборот это уже не сплеш урон.

 

![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) :fedlol:  :empcrazy:    :empfacepalm:

Вообще то сплеш урон это как раз когда радиус детонации меньше радиуса поражения. А если наоборот это уже не сплеш урон.

На сколько мне известно, под этим подразумевается удар по сектору, вне зависимости от того, чему там равен радиус подрыва.

На сколько мне известно, под этим подразумевается удар по сектору, вне зависимости от того, чему там равен радиус подрыва.

А по моему это когда ты наносишь повреждение не попадая в цель. А если цель в зоне детонации это как раз попадание в цель.

 

главное апнуть крышки, потому что основной онлайн ск держиться именно на пилотах которые летают в 2 горизонта и с минометом или деструктором. нельзя чтоб “наших казуальных пилотов” обижали.

Гы-гы… Полетай на крышке в гуще - долго не полетаешь. Я крышки перехватчиком, если “Пульсар” в откате, вблизи снимаю, хоть и с трудом. А если ее немного попиливает кто-то еще… или отвлекает, хотя бы… Ноль шансов у крышки. А на крышках я сам без, как минимум, одного “Горизонта” не летаю: перехватчики надо снимать еще издали, да и до разборок, на какие не успеваешь долететь, надо хотя бы дострелить.

 

а я на нубов не ровляюсь…)

а я на нубов не ровляюсь…)

Т.е. все, кто юзает крышки - нуб? Оригинальная и свежая мысль.

По мне - чтобы лезть на фрегате в ближний бой - нужно быть или мега-асом (каких пара штук на весь СК), или идиотом. У нас тут не каждый штурмовик в ближнем бою может выжить. Вменяемый пилот фрегата предпочтет, как минимум, среднюю дистанцию. Догфайт - для офитованных на это штурмовиков и для перехватчиков.

Например, юзая перехватчик, я ВСЕГДА стараюсь навязать фрегату ближний бой - ближний бой для него - 99% проигрыш. А когда я играю прикрытием и не хочу устроить “умри моя душа с филистимлянами”, то держу дистанцию. В ближний бой иду лишь тогда, когда планирую сдохнуть в “теплой” компании на маяке, перекоцав и порубав все, что в прицел и под “Пульсар” попало, и открывая союзникам поле для комфортной атаки.

 

а я на нубов не ровляюсь…)

Т.е. все, кто юзает крышки - нуб? Оригинальная и свежая мысль.

По мне - чтобы лезть на фрегате в ближний бой - нужно быть или мега-асом (каких пара штук на весь СК), или идиотом. У нас тут не каждый штурмовик в ближнем бою может выжить. Вменяемый пилот фрегата предпочтет, как минимум, среднюю дистанцию. Догфайт - для офитованных на это штурмовиков и для перехватчиков.

Например, юзая перехватчик, я ВСЕГДА стараюсь навязать фрегату ближний бой - ближний бой для него - 99% проигрыш. А когда я играю прикрытием и не хочу устроить “умри моя душа с филистимлянами”, то держу дистанцию. В ближний бой иду лишь тогда, когда планирую сдохнуть в “теплой” компании на маяке, перекоцав и порубав все, что в прицел и под “Пульсар” попало, и открывая союзникам поле для комфортной атаки.

 

нормальную крышку ты в 1 лицо не сольешь, тем более на перехвате.

нормальную крышку ты в 1 лицо не сольешь, тем более на перехвате.

С заряженным “Пульсаром” и в лоб - 99% слива и позорной гибели. С пустым “Пульсаром” и сбоку или сзади (чтобы зайти под корму) - 99% победы. На диверсии, разумеется, под “Орионом”.

У нас “фрегаты” не имеют даже подобия круговой обороны, а маневренность имеют, как у калош. Потому их очень легко убить мелочью, вертящейся вне действия орудий. Разве что, фрегат не устроит самоподрыв на торпеде.

 

нормальную крышку ты в 1 лицо не сольешь, тем более на перехвате.

С заряженным “Пульсаром” и в лоб - 99% слива и позорной гибели. С пустым “Пульсаром” и сбоку или сзади (чтобы зайти под корму) - 99% победы. На диверсии, разумеется, под “Орионом”.

У нас “фрегаты” не имеют даже подобия круговой обороны, а маневренность имеют, как у калош. Потому их очень легко убить мелочью, вертящейся вне действия орудий. Разве что, фрегат не устроит самоподрыв на торпеде.

 

учитывая твою статистику, ты либо не плохой игрок т2, либо так себе пилот т3. а на т2 как то игра чуть отличается чем на других теках…)

Триче надо чаще на т5 заходить