Блог разработчиков от 8 июня: будущие балансные правки

[Bartelomey](< base_url >/index.php?/user/1081401-bartelomey/)

Нет, не было никакого фейла. Инжи нагибают, просто использовать их нужно немного по-другому. Актитивный отхил стакается и без этого большие значения восстановления становятся еще больше. Инжу теперь нужно думать и размышлять на поле боя, я не вижу здесь никакого фейла.

[Bartelomey](< base_url >/index.php?/user/1081401-bartelomey/)

Нет, не было никакого фейла. Инжи нагибают, просто использовать их нужно немного по-другому. Актитивный отхил стакается и без этого большие значения восстановления становятся еще больше. Инжу теперь нужно думать и размышлять на поле боя, я не вижу здесь никакого фейла.

 

Фейл в том, что теперь необходимо долго ждать хила (пассивный реген не ок совсем), а сквады еще больше нагибают. И собственно отсутствие возможности мониторинга хп всех кто попадает под зону действия аур.  Ну и про то, что универсальный модуль на реген теперь обязателен для всех, тоже не гуд.

[_Pino_](< base_url >/index.php?/user/1085586-pino/)

Ты можешь просить отхил, маяковать инже. Социализация - важный аспект. Плюс, яйца никто не отменял. А мониторить инже действительно сейчас приходится, это гуд, я считаю.

лел вот буду я во время маневров писать инже “эй чел мб похилишь?” а инжа такая “сорь я тут на какогото роча прожался, жди 40 сек” а яйца не нубы сбивают сразу, как в принципе и саму инжу которая сейчас ватная так как раньше часть урона поглощали хилки + танковка, а щас ни одного ни другого.

лел вот буду я во время маневров писать инже “эй чел мб похилишь?” а инжа такая “сорь я тут на какогото роча прожался, жди 40 сек” а яйца не нубы сбивают сразу, как в принципе и саму инжу которая сейчас ватная так как раньше часть урона поглощали хилки + танковка, а щас ни одного ни другого.

Тут один наш общий знакомый считает что инж стал инжой. А до этого был не Ок. И что главное на ниже это клацать кнопки а не как раньше,врубил и погнал. Надо как в всяких невервинтер или ВОВ. Клацать каждую секунду все подряд. При этом многие не догоняют что игры разные,и что хорошо в одной игре не будет хорошо в другой. Теперь в соло инж бесполезен. Зато в складах очень норм.

Дело в том что кроме инжей раньше все пилоты должны были усиленно квацать, и только инжи с 3 мя

аурами были как то особенные.

 

лел вот буду я во время маневров писать инже “эй чел мб похилишь?” а инжа такая “сорь я тут на какогото роча прожался, жди 40 сек” а яйца не нубы сбивают сразу, как в принципе и саму инжу которая сейчас ватная так как раньше часть урона поглощали хилки + танковка, а щас ни одного ни другого.

Тут один наш общий знакомый считает что инж стал инжой. А до этого был не Ок. И что главное на ниже это клацать кнопки а не как раньше,врубил и погнал. Надо как в всяких невервинтер или ВОВ. Клацать каждую секунду все подряд. При этом многие не догоняют что игры разные,и что хорошо в одной игре не будет хорошо в другой. Теперь в соло инж бесполезен. Зато в складах очень норм.

 

я считаю нелогичным сравнивать вов с ск, так как в вов на хпристе у меня вся панель забила хил спелами для разных ситуаций, у меня всегда есть что прожать, есть не только мгновенный отхил но и хоты, есть и скилы дефенса чтоб сам хил не сдох в бою. а в ск я могу поставить врата и улететь в закат лел.

 

 

Дело в том что кроме инжей раньше все пилоты должны были усиленно квацать, и только инжи с 3 мя

аурами были как то особенные. 

Раньше я мог включив ауры и наравне со всеми делать пиу-пиу  .

А теперь встал в сторонке и мониторь всех а тебя никто не прикроет и никто спасибо не скажет .

А теперь внимание вопрос . 

"А оно мне это надо , у всех веселье а у меня типа работа ? "

 

А по поводу клацать  , дать дрона , популять с “затмения” и скинуть станцию уже не считается ?

 а в ск я могу поставить врата и улететь в закат лел.

 

 

Нормальному прихвату этот ваш закат - в пяти секундах подлёта, чтобы добить ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Вообще не вижу нормального варианта использования врат этих.

 

Поставить, чтобы команда быстро варпнулась на маяки? Угу, попался по пути маленький камушек - и вся команда ждет 20-30 сек до респа.

 

Разве что для извращенцев, фармящих ОМ на инже…

Правильно ! Для юзания нормального ворот нужен механизм переделки их использования !

 

 а в ск я могу поставить врата и улететь в закат лел.

 

 

Нормальному прихвату этот ваш закат - в пяти секундах подлёта, чтобы добить ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Вообще не вижу нормального варианта использования врат этих.

 

Поставить, чтобы команда быстро варпнулась на маяки? Угу, попался по пути маленький камушек - и вся команда ждет 20-30 сек до респа.

 

Разве что для извращенцев, фармящих ОМ на инже…

 

табличка “ирония” отпала. а так врата оч ситуативная вещь.

[_Pino_](< base_url >/index.php?/user/1085586-pino/)

Ты можешь просить отхил, маяковать инже. Социализация - важный аспект. Плюс, яйца никто не отменял. А мониторить инже действительно сейчас приходится, это гуд, я считаю.

 

Есть пару проблем:

  • маяковать я могу только на самого хила, нет возможности дать ему визуальный sos сигнал (как во множестве игр);

  • последние три раза когда я пытался через чат добиться хила (вежливо), я смог достучаться до игрока только через личку (боевой чат он видимо не читает, и не обращает внимание на свой ник). А чтобы написать игроку в личку необходимо нажать  ТАВ, найти его в списке и еще проделть пару манипуляций. Вы сами считаете это комфортным? Сделали бы хоть возможность открытия меню взаимодействия с игроком по клику ПКМ на корабль игрока, кстати очень бы облегчило взаимодействие в ОМ.

В итоге Вы говорите о социализации - ничего не делая для удобства. Вот честно, без обид, подобные заявления выглядят смешно(

 

[_Pino_](< base_url >/index.php?/user/1085586-pino/)

Ты можешь просить отхил, маяковать инже. Социализация - важный аспект. Плюс, яйца никто не отменял. А мониторить инже действительно сейчас приходится, это гуд, я считаю.

 

Есть пару проблем:

  • маяковать я могу только на самого хила, нет возможности дать ему визуальный sos сигнал (как во множестве игр);

  • последние три раза когда я пытался через чат добиться хила (вежливо), я смог достучаться до игрока только через личку (боевой чат он видимо не читает, и не обращает внимание на свой ник). А чтобы написать игроку в личку необходимо нажать  ТАВ, найти его в списке и еще проделть пару манипуляций. Вы сами считаете это комфортным? Сделали бы хоть возможность открытия меню взаимодействия с игроком по клику ПКМ на корабль игрока, кстати очень бы облегчило взаимодействие в ОМ.

В итоге Вы говорите о социализации - ничего не делая для удобства. Вот честно, без обид, подобные заявления выглядят смешно(

 

в бою работает голосовая связь встроенная в игру.

 

 

[_Pino_](< base_url >/index.php?/user/1085586-pino/)

Ты можешь просить отхил, маяковать инже. Социализация - важный аспект. Плюс, яйца никто не отменял. А мониторить инже действительно сейчас приходится, это гуд, я считаю.

 

Есть пару проблем:

  • маяковать я могу только на самого хила, нет возможности дать ему визуальный sos сигнал (как во множестве игр);

  • последние три раза когда я пытался через чат добиться хила (вежливо), я смог достучаться до игрока только через личку (боевой чат он видимо не читает, и не обращает внимание на свой ник). А чтобы написать игроку в личку необходимо нажать  ТАВ, найти его в списке и еще проделть пару манипуляций. Вы сами считаете это комфортным? Сделали бы хоть возможность открытия меню взаимодействия с игроком по клику ПКМ на корабль игрока, кстати очень бы облегчило взаимодействие в ОМ.

В итоге Вы говорите о социализации - ничего не делая для удобства. Вот честно, без обид, подобные заявления выглядят смешно(

 

в бою работает голосовая связь встроенная в игру.

 

могу ошибаться, но мне кажется, что у многих она отключена

могу ошибаться, но мне кажется, что у многих она отключена

игрокам дали инструмент, они им не пользуются, вместо этого придумывают сложнокнопочные механизмы “маяковки”.

 

могу ошибаться, но мне кажется, что у многих она отключена

игрокам дали инструмент, они им не пользуются, вместо этого придумывают сложнокнопочные механизмы “маяковки”.

 

игрокам дали плохой инструмент с весьма ограниченными возможностями и явными минусами, а игроки им не пользуются… какая неожиданность.

могу ошибаться, но мне кажется, что у многих она отключена

игрокам дали инструмент, они им не пользуются, вместо этого придумывают сложнокнопочные механизмы “маяковки”.

Если бы разработчики [доделали систему пометки целей](< base_url >/index.php?/topic/45786-uluchshenie-funktcii-pometki-tceli-dlia-zvenev-i-kr/), то голосовая связь в сквадах была бы совсем не нужна.

Если бы разработчики [доделали систему пометки целей](< base_url >/index.php?/topic/45786-uluchshenie-funktcii-pometki-tceli-dlia-zvenev-i-kr/), то голосовая связь в сквадах была бы совсем не нужна.

никакая “система пометки целей” не заменит голоса.ИМХО.

игрокам дали плохой инструмент с весьма ограниченными возможностями и явными минусами, а игроки им не пользуются… какая неожиданность.

Вам в предложения.

только ради бога, не предлагайте добавить еще 5 кнопок, пальцев уже не хватает.

 

Если бы разработчики [доделали систему пометки целей](< base_url >/index.php?/topic/45786-uluchshenie-funktcii-pometki-tceli-dlia-zvenev-i-kr/), то голосовая связь в сквадах была бы совсем не нужна.

никакая “система пометки целей” не заменит голоса.ИМХО.

 

некоторых голосов вообще ничто заменить не может. Голос Мжельского, например ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

игрокам дали плохой инструмент с весьма ограниченными возможностями и явными минусами, а игроки им не пользуются… какая неожиданность.

Вам в предложения.

только ради бога, не предлагайте добавить еще 5 кнопок, пальцев уже не хватает.

 

Понимаю если бы такое было сказано во времени трех модификаторов и двух типов ракет… Но сейчас сложно с пальцами только если используешь кнопки поворота корабля, а они используются очень малым количеством людей. Да и кнопки для передачи сообщений не требуется держать в нажатом состоянии постоянно, точнее даже их очень редко надо нажимать.

 

Если бы разработчики [доделали систему пометки целей](< base_url >/index.php?/topic/45786-uluchshenie-funktcii-pometki-tceli-dlia-zvenev-i-kr/), то голосовая связь в сквадах была бы совсем не нужна.

никакая “система пометки целей” не заменит голоса.ИМХО.

игрокам дали плохой инструмент с весьма ограниченными возможностями и явными минусами, а игроки им не пользуются… какая неожиданность.

Вам в предложения.

только ради бога, не предлагайте добавить еще 5 кнопок, пальцев уже не хватает.

 

Голосовая связь в подобных играх - это бочка наполненная дерьмом, на самом дне которой возможно лежит, что-то ценное (в данном случае победа). И каждый раз окунаться в неё по пояс (при чем верхней частью) очень не хочется. Как сейчас помню первое впечатление то голосовой связи в этой игре :

Прекрасный женский голос извещает об истощении щита и запуска в меня ракеты и тут мою квартиру оглашает тирада (большая часть была из отборных ругательств) одного из сокомадников об ориентации доброй половины команды, об отсутствие в них понимания его “гениальных” тактических решений (которые он пытался передать посредством беспорядочного маякования по вражеским игрокам) - после такого у меня сразу перепало желания играть с голосом).

Вообще наличия колеса стандартных команд (дота, кс, танки (кстати, очень удобно сделано взаимодействие с союзной или вражеской целью)) уже является обязательным. А у нас в этой игре и рядом ничего такого нет. Но мы должны социализироваться.