Вообще наличия колеса стандартных команд (дота, кс, танки (кстати, очень удобно сделано взаимодействие с союзной или вражеской целью)) уже является обязательным. А у нас в этой игре и рядом ничего такого нет. Но мы должны социализироваться.
Вообще то тут есть кнопка Y и нужно всего 2 условия :
Починить микрофон в лине,
Заставить наконец ВСЕХ использовать эту кнопку а не просто нум-лок-3
Ну, уж, не лукавь, далеко не в пяти секундах. Инж для соло ОМа не подходит. А в ПвП он стал истинный саппорт, хотя некоторые имперские особи все еще прекрасно танкуют и не знают горя.
Ну, уж, не лукавь, далеко не в пяти секундах. Инж для соло ОМа не подходит. А в ПвП он стал истинный саппорт, хотя некоторые имперские особи все еще прекрасно танкуют и не знают горя.
Да ну что ж ты так поверхностно читаешь? ))) Я не о хиле в целом говорил, а о (сомнительной) пользе модуля инженерных врат. Ну отлетишь ты на 5 км. И что? Если не нарвешься на камушек по пути, то развед или дивер к тебе доберутся чуть ли не быстрее, чем гул от прыжка утихнет )
Ты не очень внимательно читал блог, пилот. Модуль инжа “Врата” является сапортящим команде, а не модулем выживания для самого инженера. Мы даже точку создания врат специально от инжа отодвинули.
Поиграл я на инженере на т5 на т3 и понял только одно инжи бонусом на откат модулей тащат особенно с имплантом 13-1. Федераты без этого импланта оч ватные ну оч., имперцам чуть легче у них броня хоть немного но есть. Но одно я заметил что меня всетаки отпугнуло дальше играть на Инже, очков Эффективности на нем не заработаешь, весь вечер просидел на Октопусе и рэйтинг с 8700 упал до 7000. И я был всегда в низу с писка по количеству набранных очков, но зато, я хилил как надо, старался следить за каждым, это на т5, на т3 играл на имперце, на нем легче и очков заробатывал больше, но в первую тройку по эффективности попадал редко. Вывод: оно мне надо смотреть за командой когда за это ни спасибо ни очков. Про сквады это не относится я писал именно про рандом.
В игре, из которой я ушел ради СК, как раз хилам давали опыт за то, скольких он спас от респа, сколько зарядов выпустил из хилпушки. Редко грамотный хил оказывался ниже второй строчки рейта, чаще - первым (если еще успевал из допорудия продамаживать врага). Все пилоты знали - нужны кредиты и опыт, садись на хила. Даже в топе игры, в первой десятке было несколько хилов (а это рейт по фрагам был). То есть, согласен с топиком выше: нужно в этом плане что то менять. Особенно в свете того, что хилов переработали в чистый саппорт. Предложения на моей памяти были, почему то о них забыли. может нужно напомнить?
Если говорить о простом “подсосе” (личе опыта с действий союзников), то командник на голову выше здесь: у него и расчет помощи как-то иначе идет, да и ауры огромные.
Дело в том что кроме инжей раньше все пилоты должны были усиленно квацать, и только инжи с 3 мя
аурами были как то особенные.
Раньше я мог включив ауры и наравне со всеми делать пиу-пиу .
А теперь встал в сторонке и мониторь всех а тебя никто не прикроет и никто спасибо не скажет .
А теперь внимание вопрос .
"А оно мне это надо , у всех веселье а у меня типа работа ? "
А по поводу клацать , дать дрона , популять с “затмения” и скинуть станцию уже не считается ?
ну значит инж не твой класс, садись на другой :jer):
В игре, из которой я ушел ради СК, как раз хилам давали опыт за то, скольких он спас от респа, сколько зарядов выпустил из хилпушки. Редко грамотный хил оказывался ниже второй строчки рейта, чаще - первым (если еще успевал из допорудия продамаживать врага). Все пилоты знали - нужны кредиты и опыт, садись на хила. Даже в топе игры, в первой десятке было несколько хилов (а это рейт по фрагам был). То есть, согласен с топиком выше: нужно в этом плане что то менять. Особенно в свете того, что хилов переработали в чистый саппорт. Предложения на моей памяти были, почему то о них забыли. может нужно напомнить?
все помнят, просто они пока прорабатываются :empsalute:
Во время боя объяснять команде как уничтожить дальника в гуще боя? :jerfacepalm:
Не много не так, я им говорил что в начале убейте его, даже если его не видно, а потом можно будет и других
пощелкать ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) Его в лок было захватить нельзя и прожать нум-лок-3 поэтому орал в микрофон и писал в чат ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
Во время боя объяснять команде как уничтожить дальника в гуще боя? :jerfacepalm:
Не много не так, я им говорил что в начале убейте его, даже если его не видно, а потом можно будет и других
пощелкать ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) Его в лок было захватить нельзя и прожать нум-лок-3 поэтому орал в микрофон и писал в чат ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
а взять разведа с пеленгатором и ботами и ушатать его не судьба?