Народ давайте определимся вы хотите чтобы игра была казуальщиной с одной кнопкой нагнуть всех? или чтобы было место где развернуться скилу?
P.S. Поражаюсь, почему некоторые упорно двигают политику двойных стандартов - “Все для всех вокруг должно быть хардкор, но для меня лично чистая казуальщина…”
Хотите хардкора - значит вот вам хардкорный хил
Хотите казуальщины - прекращайте ныть что игра постоянно упрощается.
Чего-то я не помню, чтобы просил хардкора. Во вторых если я захочу скилом развернуться, в контру пойду играть, плюс всегда есть тундра с симуляторным режимом. А если глянуть с другой стороны вопроса, а собственно кто сказал что мозги нужны, только для выживания, почему не для убийства? Танк с бредоаурами (ПРО, тормоз) и нормальным резистом куда сложнее уничтожить, и нужны как минимум двое, командная работа плюс хардкор (а если кормовые орудия поставить, так смерть казуалам), перехват со скоростью 1000+ фиг догонишь, опять несколько игроков нужны командная работа + хардкор. Так вот повторюсь, Почему мозги нужны что бы выжить, а не уничтожить? и почему только пилотам фрегатов?
P.S. Отключите перехватам стрейф, для хардкора, веселее же играть станет.