Не более, чем теория заговора. Никаких специально задуманных ММ серий поражений при завышенном от среднего винрейте нет и не будет.
Про донат. Донат не добавляет скила игроку. Он не учитывается при матчмейкере.
Премиум аккаунт же не дает никаких игровых преимуществ. Его механика проста, как и во всех ММО, он всего лишь ускоряет время прокачки. Вот, некоторые факты:
-
донат не влияет на ТТХ модулей и купленных кораблей, он лишь ускоряет прокачку;
-
премиумных орудий в игре не существует;
-
покупая/открывая корабли и модули за донат ты действительно можешь прокачаться куда быстрее тех, с кем начинал играть вместе, но теряешь в игровом опыте;
-
Прем-акк не повышает вероятность крита и силу команды при балансировке;
Спасибо конечно что опровергаешь теорию заговора, которую сам же и придумал.
Но по сути вопроса есть что сказать?
Я приведу пример.
Есть рыночная экономика, где спрос рождает предложение
есть равновесная цена и т.д.
все вкурсе к чему это приводит
А есть экономика аля СССР где цену регулирует государство.
все вкурсе к чему это приводит
Вот в СК расчет рейтинга и последующая работа ММ, функионирует как государтсво в СССР, потому что
государтсво решило что захват маяка стоит 300
игрок1 захватил 10 маяков(например) и получил 3000 эффективности
в результате его рейтинг изменился по сравнению со старым значением на Х
где Х зависит от эффективности других пилотов в последнем проведенном бою.
игрок2 весь бой провел на рэбе и ассистил, отключал пульсары и мпу, захватывла вражеские микропеленгаторы(чем сбивал голограммы разведов) сделал пару фрагов и т.д.
получил 1400 эффективности по итогам боя
и его рейтинг за победу может уменьшится по сравнению со старым значением. потому что за захват пеленгаторов, отключение МПУ и т.д. государство назначило другую ЦЕНУ по эффективности.
При расчете рейтинга на основе “рыночной экономики” оба игрока получили бы примерно одинаковый + к рейтингу за победу или - за поражение.
В резульате со временем их рейтинг пилота достиг бы какого-то равновесного положения, что позволяло бы им постоянно играть в равных составах команд. И при росте/спаде по скилу их равновесный рейтинг смещался бы соответственно.
Понятный пример, Лезорт?
Какие на твой взгляд будут естественные последствия для рейтинга пилота в частности и для работы ММ в целом в случае если рейтинг пилота основан на эффективности?