Так что с игрой то не так?
Так что с игрой то не так?
А ты не знаешь?
Зашибись. т.е. единственное на что этот развед способен - это сбить 4 дрона? Необычайное достижение. А если кто-то дефить будет маяк? Сразу придется или убегать или умереть, потому что захватить под огнем твой развед маяк не сможет и тупо умрет?
Ты его ещё догони со своей недалеко стреляющей пушкой и офигенным дамагом
- старые аптеки лечили лучше чем сейчас и если кто-то что-то забывал включать это его проблемы. Уменьшили опять лечение, а следовательно выживаемость команды.
Так что с игрой то не так?
Объясняю для непонятливых. Бездумное обрезание со стороны разработчиков. 1. Выживаемости кораблей. 2. Уменьшение количества вооружения и их характеристик. Без просчитывания какие это вызовет последствия. То-есть играют одним днём. Создавая каждый раз дикий дисбаланс в игре, и потом методом ТЫКА, пытаются его исправить. Например когда диверсант распиливал тяжёлый фрегат за 3 сек. В угоду супертестеров. ВООБЩЕ здесь всё делается для супертестеров. Которые кстати и особо летать не умеют, а умеют только прятаться и убегать под защиту других кораблей…
- Мины стали не минами а неизвестно чем. Если раньше любой лёхкий корабль подрывался на одной мине, если у него небыло аварийного барьера, то сейчас на своём дохлом резведе я могу выдержать 3-4 мины и минное поле это только одно название.
- Разработчикам нужно создать чистый, открытый космос без хлама и астероидов и там балансировать оружие и выживаемость. И постараться чтоб оружие работало по законам физики и было реалистичным, а небыло бы сказочным. Чтоб ракеты попадали не только в стоящую цель, но и в движующуюся. Чтоб убойная сила оружия уменьшалась незначительно, а не десятикратно с увеличением расстояния.
- Все соревнования и бои на дреноутах нужно перенести на 15 ранги. Чтоб небыло слабых команд. Конечно численность уменьшится, но зато будет меньше нубов.
- Сделать ограничения, чтоб нубы не попадали на высокие теки. Бои на Т2 после 100 боёв пвп. Бои на Т3 после 300 боёв пвп. Бои на Т4 после 500 боёв пвп. Бои на Т5 после 1000 боёв пвп. А то заходиш на Т5 а там половина играков с боями от 100 до 300 в ПВП. Они даже не знают как модулями пользоваться, а на золотые бои ходят игроки с 30 боями пвп. Что они там могут выиграть? Или они играют только для численности и чтоб другим было легче побеждать.???
- Сейчас невозможно летать звеном на высоких теках. Создаёшь звено и ждёшь 30 минут, а тебя никуда не кидает. Верните численность участвующих в боях с указанием количества звеньев, чтоб не тратить зря время и летать там где есть люди. И не сидеть зря часами. Не у каждого есть столько времени. А то игра становится всё непопулярней и непопулярней.
- Избавтесь наконец от бессмертных кораблей. Нубы должны вылетать из боя за первые минуты и не портить другим статистику. А то весь исход боя зависит от того СКОЛЬКО НУБОВ В ТВОЕЙ КОМАНДЕ и СКОЛЬКО РАЗ ОНИ СЛОЬЮТСЯ. С нубами бой никогда не выиграть, как бы ты хорошо не летал. Входишь в игру а там одни нубы на дальниках стоят на респе, а нужно брать маяки. Раз зайдёшь, два, а потом кинеш играть. С кем играть??? ИГРАТЬ ПРОСТО НЕХОЧЕТСЯ !!! Звено создать невозможно не кидает в игру, А играть с нубами до чёртиков надоело.
42.Сделайте бои до полного уничтожения команды и не ограничивайте бои временем.
- Сейчас невозможно летать звеном на высоких теках. Создаёшь звено и ждёшь 30 минут, а тебя никуда не кидает.
Свады численностью более 2 человек вообще запретили в ПВП , патчноут почитай .
- Разработчики должны смотреть на перспективу развития игры, а не заниматься кромсанием существующих балансов в игре.
- Сейчас невозможно летать звеном на высоких теках. Создаёшь звено и ждёшь 30 минут, а тебя никуда не кидает.
Свады численностью более 2 человек вообще запретили в ПВП , патчноут почитай .
Мне некогда читать, я и летаю-то 1-2 часа. И каждый патч приносит только одни разочарования. А мы только парой и летаем. Вдвоём стоишь и ждёшь. Час простоиш. Потом расходишся и играеш друг против друга с нубами.
- Нужно сделать чтоб игроков с одной корпорации не кидало в бои друг против друга. Игроки одной корпорации должны воевать на одной стороне. А то получаются какие-то междоусобные бои с командой нубов друг против друга…
- Сейчас невозможно летать звеном на высоких теках. Создаёшь звено и ждёшь 30 минут, а тебя никуда не кидает.
Свады численностью более 2 человек вообще запретили в ПВП , патчноут почитай .
Вдвоем пробовали. Очень долго даже в прайм_тайм.
Ушли в “соло”.
- Нужно сделать чтоб игроков с одной корпорации не кидало в бои друг против друга. Игроки одной корпорации должны воевать на одной стороне. А то получаются какие-то междоусобные бои с командой нубов друг против друга…
Вообще то ПВП это арена, типа тренировки …
- Нужно сделать чтоб игроков с одной корпорации не кидало в бои друг против друга. Игроки одной корпорации должны воевать на одной стороне. А то получаются какие-то междоусобные бои с командой нубов друг против друга…
Вообще то ПВП это арена, типа тренировки …
Для тренировок есть другие места. А ПВП это работа в команде. И если в ЭТОЙ КОМАНДЕ одни нубы. Не знающие как нужно работать в команде, а только качающие корабли за счёт других. То боя не получится.
…
Для тренировок есть другие места. А ПВП это работа в команде. И если в ЭТОЙ КОМАНДЕ одни нубы. Не знающие как нужно работать в команде, а только качающие корабли за счёт других. То боя не получится.
Для командных боев есть другие места, а ПВП рандом так … набрать лоялку.
Хочу написать о недостатках игры. Незнаю куда писать и не могу создать новую тему поэтому пишу сюда.
Я в игре около 3 лет. Имею 17500 боёв в пвп и 2500 боёв пве. Здесь буду писать о сугубо своём личном мнении об игре.
Многое написано верно и хотелось бы увидеть, но нереал. И всем, казалось, очевидно это.
Например, хочется ограниченный боекомплект и 2 ракетных слота,
ХОЧЕТСЯ убрать глупое ограничение на парные шмотки.
Хочется дизайна кораблей, больше карт и больших их размеров,
скорости напрашиваются на изменение… НО
Это все от нынешнего состояния - все равно что новую игру нарисовать.
Тем более, что просто взять и сделать категорически нельзя.
Например, про 2 ракетных слота под ракеты с разным уроном.
Игроков в игре мало. От скуки (или по другим, медицинским, причинам) часть игроков обижает в песочнице новичков.
Если парные слоты будут доступны всем и сразу, то новички будут страдать еще больше.
Значит, дать ракеты на т5 только. Или только крафт?
Последнее несправедливо, ибо крафт безумно дорог и корабли уже собраны.
А кто-то даже не собирал ибо ОМ уныл и скучен.
Дать скорости выше 700 и потребуются новые, бОльшие карты. Фрегаты будут выброшены на помойку…
Потребуется вводить новые правила, например, по респу на большем кол-ве точек в зависимости от части контролируемой карты и тд.
Все не так просто, к сожалению.
Допустим, все (или часть сделают). Что дальше?
Если исходить из того, что упрощают под среднего игрока (стремительно деградирующего по факту), то большинство игру вообще не осилит. Значит, предложение не примут.
Стоит, наверное, расслабиться с предложениями ибо срок их реализации все равно от пары лет и выше, и дождаться результата: они или сами себя зарубят и с супер тестерами пойдут искать новую работу, или вывернутся наизнанку и сделают (неожиданно) что-то хорошее.
Большинство обновлений/изменений выглядят и правда как диверсия, но конечную задумку нам никто не раскрывал.
Хочется верить, что цель есть. Цель большая, чем з/п по принципу “еще один месяц прошел”.
…
Для тренировок есть другие места. А ПВП это работа в команде. И если в ЭТОЙ КОМАНДЕ одни нубы. Не знающие как нужно работать в команде, а только качающие корабли за счёт других. То боя не получится.
Для командных боев есть другие места, а ПВП рандом так … набрать лоялку.
тогда какого икса ПвП в статку прописывается, м? если же “просто так набрать лоялку”, ПвЕшка ведь не идёт в счёт… согласен с Фараоном, ПвП - игра в команде, а не в рандоме…