Получается что проблема с ЗАВЕДОМОЙ балансировкой команд на самом деле есть, (мне не показалось) многие пишут о том же и т.к. эта тема называется Блог разработчиков от 17 сентября: что нас ждет впереди то вот дорогие разработчики наверно на сегодня это самая большая проблема этой игры, конечно хочется увидеть в этой игре много нововведений и вкусняшек, но это нужно решить как то побыстрее и если есть какие то игры считаемые в отношении балансировки эталонными то хотелось бы что бы и про СК кто то где то так же сказал, ( вот мол в СК балансировка эталон с обеих сторон и нубов и отцов хватает и всем играть интересно).
поиграл вот немного, но всё как обычно, день начинается со сливов, плюнул вушел
Lezort, вот чесслово не встречал примеров, свидетельствующих об обратном)
На мой взгляд, игра должна стремиться к тому, чтобы у всех игроков был винрейт 1. Тогда и нубам будет интересно не проигрывать по 10 игр подряд и у папок будут горячие бои, где они будут пытаться на себе тащить всю команду. Но на то они и папки.
У меня, конечно, нету вашей статистики, и это лишь мое субъективное мнение, которым я хотел поделиться)
понятно что ты хочешь чтобы за тебя ктото тащил. но по твоей системе какой смысл тем, кто может побеждать больше 50% вообще играть в игру, если их умение будет абсолютно бессмысленно и результат будет определятся матчмейкером?
по мне так вообще надо убрать статистичекие показатели пилотов из балансировщика, а учитывать только ранги коров в слотах.
Lezort, вот чесслово не встречал примеров, свидетельствующих об обратном)
На мой взгляд, игра должна стремиться к тому, чтобы у всех игроков был винрейт 1. Тогда и нубам будет интересно не проигрывать по 10 игр подряд и у папок будут горячие бои, где они будут пытаться на себе тащить всю команду. Но на то они и папки.
У меня, конечно, нету вашей статистики, и это лишь мое субъективное мнение, которым я хотел поделиться)
понятно что ты хочешь чтобы за тебя ктото тащил. но по твоей системе какой смысл тем, кто может побеждать больше 50% вообще играть в игру, если их умение будет абсолютно бессмысленно и результат будет определятся матчмейкером?
по мне так вообще надо убрать статистичекие показатели пилотов из балансировщика, а учитывать только ранги коров в слотах.
Других слов я и не ожидал от человека с винрейтом 2.4
Я предлагаю, чтобы в командах соотношение винрейтов было одинаково.
Чтобы твой задротский скилл компенсировался парой нубов по 0.5 винрейта каждый.
И то очень и очень сомнительно смогут ли 3 человека с винрейтом 1 победить тебя и этих двух полуботов.
Чем мне не нравится ЭЛО так это тем, что человек просто садится на развед и тащит всю игру, захватывая маяки, не увеличивая свой ЭЛО. Или берет хила и божественно хилит полуботов так, что у них просто не остается шансов умереть. Или рэб еще. Эти и другие способы не увеличивают ЭЛО игрока, но увеличивают его винрейт. Т.е. именно по винрейту можно достоверно судить на большом количестве игр о крутости игрока.
зашла отыграть пару боев на т4. захват маяков 2-3 человека с 1 кораблем за меня, сливают их в первые минуты.
либо человек-маяк, ничего не делает кроме как летит по прямой на вражеский маяк. никого не бьет вообще, ему интересен только маяк даже если вокруг толпа противников о_О
в общем отыграла 5 боев - вышла.
bi4o4ek, идея была бы верная, если бы не одно “но” - по сути, выигрыш в таких средних командах с 1 винрейта происходит по “фарму” этих самых скиллачей с 0.5 винрейтом в противоположной. Вот, например, типичный бой вчера вечером на т3: 6 человек и 2 бота, в 1й команде люди с модой винрейта около 1 ( я к ней отношусь ), во второй - 1 игрок с 1.5 - 2+, остальные игроки не очень, гораздо меньше 1. И вот, ты выбираешь - либо набираться опыта и сливаться сильному игроку, хоть как-то улучшая свой уровень игры и прочее, либо же тупо фармить ботов и тех ребят, которые прям летят сами под твои орудия. Я, конечно, хотел бы сказать, что всегда-всегда играю против конкретно сильных ребят в таком случае, но ведь это неправда - бывает уже плохое настроение от поражений к ряду, час ночи, еще что-нибудь, и ты начинаешь тупо убивать этих ребят, которые с такими темпами и с проекта свалить не прочь.
Плюс, видишь ребят и с винрейтом ~0.7 с тысячей-полторы боев, которые вроде бы не так уж и плохо играют, но почему-то им постоянно “не везет”. Сложно однозначно сказать, какой магией руководствуется ММ. А победки по фарму таких “скиллачей”, разве они кому-то интересны?
Lezort, вот чесслово не встречал примеров, свидетельствующих об обратном)
На мой взгляд, игра должна стремиться к тому, чтобы у всех игроков был винрейт 1. Тогда и нубам будет интересно не проигрывать по 10 игр подряд и у папок будут горячие бои, где они будут пытаться на себе тащить всю команду. Но на то они и папки.
У меня, конечно, нету вашей статистики, и это лишь мое субъективное мнение, которым я хотел поделиться)
понятно что ты хочешь чтобы за тебя ктото тащил. но по твоей системе какой смысл тем, кто может побеждать больше 50% вообще играть в игру, если их умение будет абсолютно бессмысленно и результат будет определятся матчмейкером?
по мне так вообще надо убрать статистичекие показатели пилотов из балансировщика, а учитывать только ранги коров в слотах.
Других слов я и не ожидал от человека с винрейтом 2.4
Я предлагаю, чтобы в командах соотношение винрейтов было одинаково.
Чтобы твой задротский скилл компенсировался парой нубов по 0.5 винрейта каждый.
И то очень и очень сомнительно смогут ли 3 человека с винрейтом 1 победить тебя и этих двух полуботов.
Чем мне не нравится ЭЛО так это тем, что человек просто садится на развед и тащит всю игру, захватывая маяки, не увеличивая свой ЭЛО. Или берет хила и божественно хилит полуботов так, что у них просто не остается шансов умереть. Или рэб еще. Эти и другие способы не увеличивают ЭЛО игрока, но увеличивают его винрейт. Т.е. именно по винрейту можно достоверно судить на большом количестве игр о крутости игрока.
А я не ожидал других слов от того кто был забавен по подозрению в читерство. И как не страно но после разбана ты играешь на рельсе и шарах и показывает результат ниже среднего. И того как я помню тебя очень хорошо то поговорка" из грязи в князи и обратно" как раз про тебя.
P.S. В первые полностью соледарен с иксди. Парень хочешь на халявку побеждать. Надо полностью убрать стату из определения ММ что бы кидало просто рандомно. Ведь все нормальные игроки играют в игру и получают удовольствие в ней побеждая. Бывают поражения но это нормально. Ведь всегда можно попасть на равных или болея сильных игроков. Но то что товарищ бичочек предлвхагает что бы игроки и сама игра стремились к не улучшению навыков соло и командой игры а доя ухудшения,вызывает токо сочувствие ему(((( я знаю очень много игроков которые стараются совершенствовать свои навыки в игре(при чем честным путем). Так что надо просто сделать рандомный мм и все будет гуд)
А я не ожидал других слов от того кто был забавен по подозрению в читерство. И как не страно но после разбана ты играешь на рельсе и шарах и показывает результат ниже среднего. И того как я помню тебя очень хорошо то поговорка" из грязи в князи и обратно" как раз про тебя.
О как, а давно его банили? а то я как то офигевал от того, как диверы оказывается дохнут от ионного излучателя. (Просто примеры идеального попадания лазерами я встречал только 3 раза, ник первого не помню, ДраконХХЛ и бичочек, и как то мне сомнительно было что такой аим вообще возможен)
Lezort, вот чесслово не встречал примеров, свидетельствующих об обратном)
На мой взгляд, игра должна стремиться к тому, чтобы у всех игроков был винрейт 1. Тогда и нубам будет интересно не проигрывать по 10 игр подряд и у папок будут горячие бои, где они будут пытаться на себе тащить всю команду. Но на то они и папки.
У меня, конечно, нету вашей статистики, и это лишь мое субъективное мнение, которым я хотел поделиться)
понятно что ты хочешь чтобы за тебя ктото тащил. но по твоей системе какой смысл тем, кто может побеждать больше 50% вообще играть в игру, если их умение будет абсолютно бессмысленно и результат будет определятся матчмейкером?
по мне так вообще надо убрать статистичекие показатели пилотов из балансировщика, а учитывать только ранги коров в слотах.
Других слов я и не ожидал от человека с винрейтом 2.4
Я предлагаю, чтобы в командах соотношение винрейтов было одинаково.
Чтобы твой задротский скилл компенсировался парой нубов по 0.5 винрейта каждый.
И то очень и очень сомнительно смогут ли 3 человека с винрейтом 1 победить тебя и этих двух полуботов.
Чем мне не нравится ЭЛО так это тем, что человек просто садится на развед и тащит всю игру, захватывая маяки, не увеличивая свой ЭЛО. Или берет хила и божественно хилит полуботов так, что у них просто не остается шансов умереть. Или рэб еще. Эти и другие способы не увеличивают ЭЛО игрока, но увеличивают его винрейт. Т.е. именно по винрейту можно достоверно судить на большом количестве игр о крутости игрока.
А я не ожидал других слов от того кто был забавен по подозрению в читерство. И как не страно но после разбана ты играешь на рельсе и шарах и показывает результат ниже среднего. И того как я помню тебя очень хорошо то поговорка" из грязи в князи и обратно" как раз про тебя.
P.S. В первые полностью соледарен с иксди. Парень хочешь на халявку побеждать. Надо полностью убрать стату из определения ММ что бы кидало просто рандомно. Ведь все нормальные игроки играют в игру и получают удовольствие в ней побеждая. Бывают поражения но это нормально. Ведь всегда можно попасть на равных или болея сильных игроков. Но то что товарищ бичочек предлвхагает что бы игроки и сама игра стремились к не улучшению навыков соло и командой игры а доя ухудшения,вызывает токо сочувствие ему(((( я знаю очень много игроков которые стараются совершенствовать свои навыки в игре(при чем честным путем). Так что надо просто сделать рандомный мм и все будет гуд)
Т.е. тебе нравится, когда в одной команде попадает 2 сильных игрока, а в другой ни одного? Сейчас так и происходит. Текущий ММ совершенно не умеет балансить сильных игроков между командами. Об этом свидетельствует туча тем на этом форуме. Поэтому ты сейчас и так должен быть счастлив.
P.S. Меня забанили за 6 дней до турнира. Все эти разбирательства заняли 5 дней, и я таким образом пропустил все трени. Это было очень печально, конечно. Но спасибо, что справедливость восторжествовала. Общаясь на эту тему с людьми, выяснилось, что довольно часто людей банят за нечто подозрительное, а потом проанализировав ситуацию вручную, разбанивают. Может быть, так и надо делать, но я бы сначала анализировал вручную, а затем только банил.
К примеру, на днях мне рассказали, что одного чела забанили на неделю за слишком высокий ЭЛО, т.к. он любит пидобирить на т2 xD
P.P.S. Мне сегодня утром 5 игр подряд в союзники кидало игроков >1.3 винрейта, а у соперников было <0.9винрейта. Т.е. у соперников не было никаких шансов выйграть. Когда же на 6ю и 7ю игры балансер кинул мне рочей <0.9, а врагам наоборот >1.3, то стало понятно, что пора сворачивать игру. У меня такое ощущение, что текущий ММ называется “Казино”.
Lezort, вот чесслово не встречал примеров, свидетельствующих об обратном)
На мой взгляд, игра должна стремиться к тому, чтобы у всех игроков был винрейт 1. Тогда и нубам будет интересно не проигрывать по 10 игр подряд и у папок будут горячие бои, где они будут пытаться на себе тащить всю команду. Но на то они и папки.
У меня, конечно, нету вашей статистики, и это лишь мое субъективное мнение, которым я хотел поделиться)
понятно что ты хочешь чтобы за тебя ктото тащил. но по твоей системе какой смысл тем, кто может побеждать больше 50% вообще играть в игру, если их умение будет абсолютно бессмысленно и результат будет определятся матчмейкером?
по мне так вообще надо убрать статистичекие показатели пилотов из балансировщика, а учитывать только ранги коров в слотах.
Других слов я и не ожидал от человека с винрейтом 2.4
Я предлагаю, чтобы в командах соотношение винрейтов было одинаково.
Чтобы твой задротский скилл компенсировался парой нубов по 0.5 винрейта каждый.
И то очень и очень сомнительно смогут ли 3 человека с винрейтом 1 победить тебя и этих двух полуботов.
Чем мне не нравится ЭЛО так это тем, что человек просто садится на развед и тащит всю игру, захватывая маяки, не увеличивая свой ЭЛО. Или берет хила и божественно хилит полуботов так, что у них просто не остается шансов умереть. Или рэб еще. Эти и другие способы не увеличивают ЭЛО игрока, но увеличивают его винрейт. Т.е. именно по винрейту можно достоверно судить на большом количестве игр о крутости игрока.
А я не ожидал других слов от того кто был забавен по подозрению в читерство. И как не страно но после разбана ты играешь на рельсе и шарах и показывает результат ниже среднего. И того как я помню тебя очень хорошо то поговорка" из грязи в князи и обратно" как раз про тебя.
P.S. В первые полностью соледарен с иксди. Парень хочешь на халявку побеждать. Надо полностью убрать стату из определения ММ что бы кидало просто рандомно. Ведь все нормальные игроки играют в игру и получают удовольствие в ней побеждая. Бывают поражения но это нормально. Ведь всегда можно попасть на равных или болея сильных игроков. Но то что товарищ бичочек предлвхагает что бы игроки и сама игра стремились к не улучшению навыков соло и командой игры а доя ухудшения,вызывает токо сочувствие ему(((( я знаю очень много игроков которые стараются совершенствовать свои навыки в игре(при чем честным путем). Так что надо просто сделать рандомный мм и все будет гуд)
Т.е. тебе нравится, когда в одной команде попадает 2 сильных игрока, а в другой ни одного? Сейчас так и происходит. Текущий ММ совершенно не умеет балансить сильных игроков между командами. Об этом свидетельствует туча тем на этом форуме. Поэтому ты сейчас и так должен быть счастлив.
P.S. Меня забанили за 6 дней до турнира. Все эти разбирательства заняли 5 дней, и я таким образом пропустил все трени. Это было очень печально, конечно. Но спасибо, что справедливость восторжествовала. Общаясь на эту тему с людьми, выяснилось, что довольно часто людей банят за нечто подозрительное, а потом проанализировав ситуацию вручную, разбанивают. Может быть, так и надо делать, но я бы сначала анализировал вручную, а затем только банил.
К примеру, на днях мне рассказали, что одного чела забанили на неделю за слишком высокий ЭЛО, т.к. он любит пидобирить на т2 xD
P.P.S. Мне сегодня утром 5 игра подряд кидало игроков >1.3 винрейта, а у соперников было <0.9винрейта. Т.е. у соперников не было никаких шансов выйграть. Когда же на 6ю и 7ю игры балансер сменил кинул рочей <0.9, а врагам наоборот >1.3, то стало понятно, что пора сворачивать игру. У меня такое ощущение, что текущий ММ называется “Казино”.
Lezort, вот чесслово не встречал примеров, свидетельствующих об обратном)
На мой взгляд, игра должна стремиться к тому, чтобы у всех игроков был винрейт 1. Тогда и нубам будет интересно не проигрывать по 10 игр подряд и у папок будут горячие бои, где они будут пытаться на себе тащить всю команду. Но на то они и папки.
У меня, конечно, нету вашей статистики, и это лишь мое субъективное мнение, которым я хотел поделиться)
понятно что ты хочешь чтобы за тебя ктото тащил. но по твоей системе какой смысл тем, кто может побеждать больше 50% вообще играть в игру, если их умение будет абсолютно бессмысленно и результат будет определятся матчмейкером?
по мне так вообще надо убрать статистичекие показатели пилотов из балансировщика, а учитывать только ранги коров в слотах.
Других слов я и не ожидал от человека с винрейтом 2.4
Я предлагаю, чтобы в командах соотношение винрейтов было одинаково.
Чтобы твой задротский скилл компенсировался парой нубов по 0.5 винрейта каждый.
И то очень и очень сомнительно смогут ли 3 человека с винрейтом 1 победить тебя и этих двух полуботов.
Чем мне не нравится ЭЛО так это тем, что человек просто садится на развед и тащит всю игру, захватывая маяки, не увеличивая свой ЭЛО. Или берет хила и божественно хилит полуботов так, что у них просто не остается шансов умереть. Или рэб еще. Эти и другие способы не увеличивают ЭЛО игрока, но увеличивают его винрейт. Т.е. именно по винрейту можно достоверно судить на большом количестве игр о крутости игрока.
А я не ожидал других слов от того кто был забавен по подозрению в читерство. И как не страно но после разбана ты играешь на рельсе и шарах и показывает результат ниже среднего. И того как я помню тебя очень хорошо то поговорка" из грязи в князи и обратно" как раз про тебя.
P.S. В первые полностью соледарен с иксди. Парень хочешь на халявку побеждать. Надо полностью убрать стату из определения ММ что бы кидало просто рандомно. Ведь все нормальные игроки играют в игру и получают удовольствие в ней побеждая. Бывают поражения но это нормально. Ведь всегда можно попасть на равных или болея сильных игроков. Но то что товарищ бичочек предлвхагает что бы игроки и сама игра стремились к не улучшению навыков соло и командой игры а доя ухудшения,вызывает токо сочувствие ему(((( я знаю очень много игроков которые стараются совершенствовать свои навыки в игре(при чем честным путем). Так что надо просто сделать рандомный мм и все будет гуд)
Т.е. тебе нравится, когда в одной команде попадает 2 сильных игрока, а в другой ни одного? Сейчас так и происходит. Текущий ММ совершенно не умеет балансить сильных игроков между командами. Об этом свидетельствует туча тем на этом форуме. Поэтому ты сейчас и так должен быть счастлив.
P.S. меня забанили за 6 дней до турнира. Все эти разбирательства заняли 5 дней, и я таким образом пропустил все трени. Это было очень печально, конечно. Но спасибо, что справедливость восторжествовала. Общаясь на эту тему с людьми, выяснилось, что довольно часто людей банят за нечто подозрительное, а потом проанализировав ситуацию вручную, разбанивают. Может быть, так и надо делать, но я бы сначала анализировал вручную, а затем только банил.
К примеру, на днях мне рассказали, что одного чела забанили на неделю за слишком высокий ЭЛО, т.к. он любит пидобирить на т2 xD
Поясняю для тебя:
-
на т2 эло не на бить так как надо ну очень многа убивать и не разу не умереть. Эло набивается на средних и сильных игроках.
-
ты наш маленький нубик путаешь Рейтинг пилота(не о чемная вещь) и ЭЛО. Так вот ЭЛО это то скольких и кого ты убил не умерев при этом. Смотри,если ты убиваешь слабых то оно растем мало и медленно. Если ты убиваешь сильных игроков то эло растет больше и быстрея. Соответственно если тебя сбил сильный пилот то и эло у тебя упадет чуток а вот если роч какой то уже существенно.
-
эло давно скрыли в игре что бы такие как ты не ныли что папки в красное команде. Но вы просто поражайте своей способностью найти к чему придраться и на что поплакать. Теперь это винрейт бедный(
По поводу того что тебя банили. Чета после разбана на турнире я не увидел у тебя лайнеров на ударки. Это совпадение такое что игрок играющий на лайзере играет на турнире на рельсе и шарах? И еще раз повторю что я тебя хорошо знаю еще по времени когда ты был в срс и там ты по стоячиму инжу не попала с 2км а тут вдруг по разведу с 3-3,5 не прирывая сам луч. А так как в чудеса появления скилая я не верю то остается тока 1 вариант. Я знаю пару тройку супер лайзерщеков в этой игре. Так они все свои бои пишут что бы не было вопросов. Так что иди на т2 эло набивать:)/
Сейчас на всех теках 2 очереди для ММ существует: для новичков и для более менее. Странно, что такой первоклассный пилот, как ты, не знает о таком.
Т.е. даже на т1 тебе физически не попасть против зеленых новичков. Тебе также подкинут средних игроков, убивая которых можно очень даже неплохо набить ЭЛО.
Твоя некомпетентность в этом вопросе судит под сомнения все твои дальнейшие рассуждения об ММ.
P.S. А что, это мысль сделать видео-гайд по тому, как надо правильно стрелять, будучи “лайзерщеком”.
Сейчас на всех теках 2 очереди для ММ существует: для новичков и для более менее. Странно, что такой первоклассный пилот, как ты, не знает о таком.
Т.е. даже на т1 тебе физически не попасть против зеленых новичков. Тебе также подкинут средних игроков, убивая которых можно очень даже неплохо набить ЭЛО.
Твоя некомпетентность в этом вопросе судит под сомнения все твои дальнейшие рассуждения об ММ.
P.S. А что, это мысль сделать видео-гайд по тому, как надо правильно стрелять, будучи “лайзерщеком”.
В бою один на один, которые и создаются в “очереди для папок” много не настреляешь, как минимум второй игрок сможет адекватно сопротивляться, раз уж он такой же “фиолетовый не новичек”. Так что там не настрелять точно. Слух про бан за ЭЛО на т2 станный как минимум.
А гайд было бы любопытно посмотреть.
Сейчас на всех теках 2 очереди для ММ существует: для новичков и для более менее. Странно, что такой первоклассный пилот, как ты, не знает о таком.
Т.е. даже на т1 тебе физически не попасть против зеленых новичков. Тебе также подкинут средних игроков, убивая которых можно очень даже неплохо набить ЭЛО.
Твоя некомпетентность в этом вопросе судит под сомнения все твои дальнейшие рассуждения об ММ.
P.S. А что, это мысль сделать видео-гайд по тому, как надо правильно стрелять, будучи “лайзерщеком”.
Пссвсе ложь что ты сказал)))) Эло с рейтингом пилота не путай
Не, на винрейт надо однозначно обращать внимание.
И, да, 50% побед/поражений - это должно быть нормой. И при высоком и при низком рейтинге. Если папок нормально балансит, и кидает только к папкам (а не против кучки нубов), никакого большого винрейта быть не должно. Исключение - несколько десятков ЛУЧШИХ, равных соперников которым подобрать просто невозможно. Однако прикол в том, что у нас недостаточно онлайна для выстраивания такой системы(.
Не, на винрейт надо однозначно обращать внимание.
И, да, 50% побед/поражений - это должно быть нормой. И при высоком и при низком рейтинге.
…
Вы понимаете про что пишите ? Еще раз - сам винрайт не показатель а вот его изменение как раз
и говорит как его балансит. Т.е. при 50/50 вин-райт должен оставаться как прежде.
Другой разговор как он его такой достиг ? Тут я хз, может давно что то было по другому,
может летал только сквадами ну и т.д.
Не, на винрейт надо однозначно обращать внимание.
И, да, 50% побед/поражений - это должно быть нормой. И при высоком и при низком рейтинге. Если папок нормально балансит, и кидает только к папкам (а не против кучки нубов), никакого большого винрейта быть не должно. Исключение - несколько десятков ЛУЧШИХ, равных соперников которым подобрать просто невозможно. Однако прикол в том, что у нас недостаточно онлайна для выстраивания такой системы(.
Еще один. Твой винрейт как раз не Ок. Вот и начинается. Еще раз,балансить должно РАНДОМНО. Не можешь быть баланса в игре где куча переменых!!!
Баланс по Эло насколько я знаю… Не обязательно плохой пилот если винрейт 1, даже меньше 1 не всегда
Еще один. Твой винрейт как раз не Ок. Вот и начинается. Еще раз,балансить должно РАНДОМНО. Не можешь быть баланса в игре где куча переменых!!!
Вопрос. Если я летаю только в ПВП на т5 и только рандомно и у меня винрайт застрял на одной цифре ( уже с год ) про что это
говорит ?
Еще один. Твой винрейт как раз не Ок. Вот и начинается. Еще раз,балансить должно РАНДОМНО. Не можешь быть баланса в игре где куча переменых!!!
Вопрос. Если я летаю только в ПВП на т5 и только рандомно и у меня винрайт застрял на одной цифре ( уже с год ) про что это
говорит ?
Про то что тебе не надо летать)
Еще один. Твой винрейт как раз не Ок. Вот и начинается. Еще раз,балансить должно РАНДОМНО. Не можешь быть баланса в игре где куча переменых!!!
Вопрос. Если я летаю только в ПВП на т5 и только рандомно и у меня винрайт застрял на одной цифре ( уже с год ) про что этоговорит ?
про то что ты так и не научился играть)